UVMS系统控制技术

UVMS系统控制技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:哈尔滨工程大学 作者:编者 出品人: 页数:292 译者: 出版时间:2017-04-01 价格:59.8 装帧: isbn号码:9787566114129 丛书系列:
图书标签
  • 急求
  • 不错的一本书
  • UVMS
  • 控制系统
  • 技术
  • 自动化
  • 工程
  • 工业
  • 控制技术
  • 系统设计
  • 智能控制
  • 操作手册
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D 收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

魏延辉编著的《UVMS系统控制技术》介绍水下机器人-水下机械臂系统的数学建模、运动学和动力学分析方法、水下机器人稳定分析方法、运动控制方法、水下机器人和水下机械臂协调控制等知识,在充分分析和总结该领域最新的先进研究成果基础上,对无缆自主型水下机器人、有缆作业水下机器人、水下机械臂以及相互组合系统提供翔实分析过程和仿真实例,针对不同控制对象提供相应的控制模型和控制方法。

本书可作为从事水下航行器的研究和设计人员的参考书,也可作为相关专业本科生和研究生的教材。

计算机图形学基础与高级渲染技术 图书简介 本书系统地阐述了计算机图形学的基本原理、核心算法以及现代渲染技术的实践应用。内容覆盖了从基础的几何建模到复杂的光影模拟,旨在为读者构建一个全面且深入的图形学知识体系。 第一部分:图形学基础与数学原理 本部分着重于计算机图形学赖以建立的数学和几何基础。 第一章:计算机图形学概述与发展历程 本章首先界定了计算机图形学的概念,探讨了其在视觉媒体、科学计算、虚拟现实等领域的广泛应用。随后,追溯了图形学从早期的线框模型到如今实时光线追踪的发展脉络,明确了本学科的核心挑战——如何高效、逼真地合成图像。 第二章:几何表示与变换 几何表示是图形学的基石。本章详细介绍了描述三维对象的常用方法,包括参数化曲面(如Bezier、B样条、NURBS)的数学定义、性质及其在工业设计中的应用。接着,深入讲解了三维空间中的基本几何变换,如平移、旋转、缩放,并重点阐述了齐次坐标系在实现这些变换组合上的重要性。此外,本章还涵盖了重要的空间数据结构,如BSP树、八叉树(Octree)等,这些结构对于高效的场景管理和碰撞检测至关重要。 第三章:线性代数与几何计算 本章回顾并深化了读者对图形学中必需的线性代数知识的理解。内容包括向量运算(点积、叉积)、矩阵的逆运算、特征值分解等,并直接将其应用于投影矩阵的构建——正交投影和透视投影的数学推导是本章的重点。对齐次坐标系下四维向量与矩阵的实际操作,进行了详尽的步骤解析。 第二部分:经典二维与三维成像管线 本部分聚焦于将三维场景数据转化为屏幕上二维图像的经典流程。 第四章:光栅化渲染管线详解 本章详细剖析了现代图形硬件(GPU)所采用的流水线架构。从几何处理阶段(顶点着色器、图元装配)到光栅化阶段(屏幕空间映射、片元生成),再到像素处理阶段(片元着色器、深度测试、混合操作),对每一步骤的输入、输出和功能进行了精确描述。特别强调了Z缓冲(深度缓冲)在解决遮挡问题中的核心作用。 第五章:纹理映射与着色模型 纹理是增加物体细节和表面属性的关键技术。本章涵盖了二维纹理的坐标系、过滤方法(近邻、双线性、三线性插值),以及处理纹理失真(如MIP贴图的原理)。着色模型方面,详细介绍了环境光、漫反射(Lambertian)和镜面反射(Phong、Blinn-Phong模型)的理论,并解释了如何通过法线贴图和凹凸贴图来模拟几何细节而无需增加实际多边形数量。 第六章:可见性计算与消隐 在复杂的场景中,确定哪些表面是可见的,是渲染效率和正确性的关键。本章系统比较了几种主要的消隐算法,包括画家算法(Painter's Algorithm)的局限性,以及基于扫描线的消隐处理。重点分析了深度缓冲(Z-Buffer)的实现机制及其在现代硬件中的优化策略。 第三部分:高级光照、阴影与真实感渲染 本部分迈入追求视觉真实感的领域,探讨了基于物理的光照模型和全局光照的实现。 第七章:基于物理的渲染(PBR) 本章引入了现代渲染领域的核心概念——基于物理的渲染。详细阐述了辐射度、辐照度、反射率等物理光学量。重点解析了微表面理论(Microfacet Theory),并阐述了如何通过PBR着色模型(如Cook-Torrance、GGX分布函数)来模拟材料在不同入射角下的真实光照响应,确保不同光照条件下的材质一致性。 第八章:全局光照与蒙特卡洛方法 全局光照(GI)是实现照片级真实感的关键。本章从辐射度传输方程出发,探讨了有限元方法在早期GI中的应用。随后,将重点转向当前主流的基于采样的技术,详细介绍了蒙特卡洛积分的原理,以及如何使用路径追踪(Path Tracing)算法来求解辐射度方程。本章也会涉及光子映射(Photon Mapping)等双向光照技术的基本思想。 第九章:实时阴影技术 阴影是场景深度和真实感的有力支撑。本章深入探讨了实时环境下的阴影生成技术。从经典的阴影体积(Shadow Volumes)到基于深度图的阴影(Shadow Maps)的实现细节,包括其产生的“锯齿”问题和“空洞”问题。此外,还将介绍级联阴影贴图(CSM)和百分比接近模糊(PCF)等高级抗走样阴影技术。 第四部分:实时交互与并行计算 本部分关注现代GPU的编程模型及其在图形处理中的应用。 第十章:GPU编程与可编程管线 随着通用计算(GPGPU)的兴起,图形编程范式发生了根本性转变。本章详细介绍可编程管线的核心组件:顶点着色器、几何着色器、片段着色器及其在CUDA或OpenCL等环境下的并行计算模式。重点解析了如何利用GPU的并行能力进行复杂的几何处理和后处理特效。 第十一章:后处理技术与视觉效果 渲染完成后,需要通过一系列的后处理步骤来增强最终图像的视觉冲击力。本章涵盖了多种重要的后处理技术,包括:运动模糊(Motion Blur)、深度之雾(Depth of Field)、环境光遮蔽(Ambient Occlusion,尤其是SSAO)、屏幕空间反射(SSR)以及色调映射(Tone Mapping)以适应高动态范围(HDR)显示。 第十二章:并行化几何处理与加速结构 为了高效处理大规模场景,本章探讨了数据结构在GPU上的优化布局,以及如何将几何体的处理任务并行化。内容包括如何使用光线追踪加速结构,如层次包围盒(BVH)的构建、遍历算法,以及这些结构在现代硬件光线追踪单元中的硬件加速原理。 本书理论与实践紧密结合,提供了大量的算法伪代码和C++/OpenGL/Vulkan的实现思路,适合高等院校计算机图形学专业的学生、游戏引擎开发者以及寻求深入理解真实感渲染技术的工程师阅读。

作者简介

目录信息

读后感

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

用户评价

☆☆☆☆☆

从文学性上来说,这本书也许不算华丽,但它流淌着一种追求真理的朴素美感。作者的文字冷静、客观,充满了对技术细节的敬畏之心。每一次公式的出现,每一次参数的设定,背后都似乎能感受到作者反复推敲、反复验证的心血。我最喜欢它在总结部分常常会提出的开放性问题,这些问题往往引导读者跳出现有的框架去思考未来的可能性和局限性,极大地激发了我个人的探索欲望。这本书成功地搭建起了一座知识的桥梁,连接了学术研究的严谨性与工程实践的灵活性。它不仅仅是一本“看完就放下”的书,更是一本需要时常翻阅、在实践中不断领悟的案头工具书。它所传递的专业精神,比书本上的知识本身,可能更加珍贵。

☆☆☆☆☆

说实话,我拿到这本厚厚的书时,心里是有些忐忑的,毕竟我对这个方向的研究还处于非常初级的阶段。但读完前几章后,我的顾虑完全打消了。作者的叙事风格非常平易近人,他仿佛就是一位经验丰富的导师,耐心地为你拆解那些看似高不可攀的技术难题。他没有采用那种冷冰冰的教科书式的语言,而是穿插了许多实际工程中的案例和思考过程,这让理论不再是空中楼阁,而是有了坚实的落地基础。我特别喜欢他对于“为什么”的深入探讨,很多技术书籍只告诉你“怎么做”,而这本书却会告诉你“为什么要这样做”,这种对底层原理的刨根问底,极大地提升了我的思考深度。读完后,我不仅学会了如何操作,更重要的是,我开始理解了这些操作背后的设计哲学。对于希望深入理解技术内核的读者来说,这本书无疑提供了宝贵的视角。

☆☆☆☆☆

这本书的深度和广度都达到了一个令人印象深刻的水平。它不仅仅局限于对单一技术的描述,而是将相关的多个子系统进行了整合性的分析,描绘出了一幅完整的技术蓝图。我惊讶地发现,书中对一些前沿的发展趋势也有所涉及,这让这本书的生命力得以延长,它不是一本很快就会过时的参考资料。我在阅读过程中,多次停下来,翻阅附录中的技术规范和标准对照表,这些补充材料的详尽程度,足以让一个专业人士感到满意。更值得一提的是,作者在讨论复杂系统时,展现出的那种严谨的数学推导和严密的逻辑论证,让人对书中所述结论深信不疑。对于那些需要进行系统级设计和优化的高级工程师来说,这本书的参考价值是不可估量的。它提供了一种解决问题的通用框架,而非仅仅局限于特定场景的解决方案。

☆☆☆☆☆

我是在一个非常紧张的项目周期内开始阅读这本书的,坦白讲,我需要的是一本能迅速帮助我定位问题、提供有效工具的书。这本书在这一点上完全没有让我失望。它的检索系统做得非常棒,章节标题和索引的对应关系清晰明确,即使在时间压力下,也能快速找到所需的技术点进行查阅和应用。书中给出的具体实现步骤和代码片段,虽然是作为示例存在的,但其规范性和实用性极高,我从中借鉴了许多优化思路,直接应用到了我手头的项目中,取得了立竿见影的效果。这本书更像是一本“工具箱”加“操作手册”的结合体,它不光告诉你原理,更重要的是教会你如何高效地将这些知识转化为实际的生产力。对于追求效率和实效的读者来说,这本书的即时效用是其最大的亮点之一。

☆☆☆☆☆

这本书的装帧设计和排版实在让人眼前一亮,封面采用了一种低调而富有质感的深蓝色调,搭配烫金的标题字体,显得既专业又不失档次。内页纸张厚实,墨色清晰,阅读起来非常舒适,长时间盯着也不会觉得眼睛疲劳。最让我称赞的是,它在内容组织上的匠心独运。作者显然对这个领域有着深刻的理解,章节之间的逻辑衔接非常自然,从基础概念的引入到复杂系统的分析,循序渐进,让人感觉每一步都是在扎实地构建知识体系。书中大量的图表和流程图制作精良,极大地辅助了对抽象概念的理解,特别是那些复杂的控制流程图,标注清晰,一目了然。虽然我不是这个领域的专家,但通过这本书的引导,我对于相关技术有了一个全新的认识,感觉自己仿佛站在了一个更高的维度去审视这些技术。整体而言,这是一本在视觉和内容结构上都做到了极致的专业书籍,让人爱不释手。

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆