具体描述
目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中最复杂、最绚丽的技术已经备受开发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS开发工程师面临的首要挑战。
《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画——核心技术与案例实战》不仅面向读者“授之以鱼”更加“授之以渔”
作者简介
郑微,硕士研究生,毕业于重庆大学。主要研究方向是信号与信息处理(含嵌入式系统设计)。目前已在国内外核心期刊发表相关技术论文7篇,发明专利2项。具有多年软件研发经验,在iOS动画特效、音视频流媒体播放、特效算法上经验丰富。对多核算法优化有丰富的实战经验。
目录信息
第1章 动画之旅启航:登录按钮动画效果 2
1.1 动画分析方法 3
1.2 登录按钮移动动画效果:闭包形式 5
1.3 登录按钮移动动画效果:方法形式 8
1.4 UIView视图中常见动画的属性分析 9
1.5 本章小结 11
第2章 显示层初级动画效果合集 12
2.1 UIView显示层初级动画属性一览 12
2.2 初级动画效果合集 13
2.2.1 位置动画 13
2.2.2 几何形状动画 14
2.2.3 位置+形状动画 15
2.2.4 淡入淡出动画 16
2.2.5 颜色渐变动画 17
2.2.6 缩放动画:基于UIView的transform属性 18
2.2.7 旋转动画:基于UIView的transform属性 19
2.2.8 位移动画:基于UIView的transform属性 19
2.2.9 组合动画效果 21
2.3 动画常用属性及回调方法的使用 24
2.3.1 动画常用属性的使用 24
2.3.2 动画回调方法的使用 26
2.3.3 案例:抽奖转盘旋转动画效果的简单实现 28
2.4 本章小结 30
第3章 显示层关键帧动画 31
3.1 关键帧动画实现原理 31
3.2 案例:关键帧动画之飞机降落 32
3.3 案例:关键帧动画之抽奖转盘滚动 38
3.4 本章小结 39
第4章 显示层逐帧动画 41
4.1 逐帧动画实现原理 41
4.2 基于NSTimer的逐帧动画效果 42
4.3 基于CADisplayLink的逐帧动画效果 44
4.4 基于draw方法的逐帧动画效果 45
4.5 本章小结 48
第5章 GIF动画效果 50
5.1 GIF图片初识 50
5.2 GIF有什么特点 51
5.3 GIF在iOS中的使用场景 51
5.4 GIF分解单帧图片 52
5.4.1 GIF图片分解过程 52
5.4.2 GIF图片分解代码实现 53
5.4.3 GIF图片分解最终实现效果 56
5.5 序列图像合成GIF图像 57
5.5.1 GIF图片合成思路 57
5.5.2 GIF图片合成代码实现 58
5.6 Gif图像展示 61
5.6.1 GIF图片展示思路 61
5.6.2 GIF图片展示:基于UIImageView 62
5.7 本章小结 64
第二卷 内容层动画
第6章 Core Animation:CABasicAnimation动画效果 66
6.1 UIView和CALayer的区别 66
6.2 Core Animation核心动画 67
6.3 CALayer层动画合集 68
6.3.1 位置动画 68
6.3.2 缩放动画 71
6.3.3 旋转动画 73
6.3.4 位移动画 74
6.3.5 圆角动画 74
6.3.6 边框动画 75
6.3.7 颜色渐变动画 76
6.3.8 淡入淡出动画 78
6.3.9 阴影渐变动画 79
6.4 本章小结 80
第7章 Core Animation: CAKeyframeAnimation、CAAnimation Group动画 82
7.1 CAKeyframeAnimation动画属性要点 83
7.2 CAKeyframeAnimation淡出动画效果 83
7.3 CAKeyframeAnimation任意路径动画 85
7.4 CAAnimationGroup组合动画效果 88
7.5 本章小结 90
第8章 综合案例:登录按钮动画效果 91
8.1 综合案例1:水纹按钮动画效果实现原理 91
8.2 水纹按钮动画效果具体代码实现 94
8.3 综合案例2:登录按钮动画效果实现原理 98
8.4 登录按钮动画效果代码实现 100
8.4.1 第一阶段动画 100
8.4.2 第二阶段动画 106
8.4.3 第三阶段动画 110
8.5 本章小结 112
第9章 CAEmitterCell粒子动画效果 114
9.1 iOS粒子系统概述 114
9.2 案例:粒子火焰效果 115
9.3 案例:“鬼火”火焰效果代码实现 116
9.4 案例:霓虹效果代码实现 118
9.5 本章小结 120
第10章 CoreAnimation: CAGradientLayer光波扫描动画效果 122
10.1 CAGradientLayer追本溯源 123
10.2 光波效果实现原理分析 124
10.2.1 光波方向 124
10.2.2 光波颜色梯度 126
10.2.3 光波“彗星拖尾”效果 127
10.2.4 光波扫描效果 129
10.3 案例:指纹扫描效果 130
10.4 案例:音响音量跳动效果 131
10.5 本章小结 136
第11章 CoreAnimation: CAShapeLayer打造“动态”图表效果 138
11.1 CAShapeLayer追本溯源 139
11.2 贝济埃曲线 139
11.2.1 初识贝济埃曲线 139
11.2.2 贝济埃曲线在iOS中的应用 140
11.3 绘制动态图表 145
11.3.1 动态折线动画 145
11.3.2 动态柱状图动画 147
11.4 本章小结 151
第12章 CAReplicatorLayer:图层复制效果 152
12.1 CAReplicatorLayer追本溯源 153
12.2 恒星旋转动画实现 153
12.3 音量跳动动画效果 155
12.4 本章小结 157
第三卷 3D动画
第13章 3D动画初识 159
13.1 锚点的基本概念 160
13.2 矩阵变换的基本原理 160
13.3 3D旋转效果 162
13.4 本章小结 166
第14章 Cover Flow 3D效果 167
14.1 案例:Cover Flow效果实现原理 167
14.2 案例:Cover Flow效果代码实现 168
14.3 本章小结 172
第四卷 转场动画
第15章 CoreAnimation: CATransition转场动画 174
15.1 CATransition初识 174
15.2 案例:基于CATransition的图片查看器 176
15.3 CATransition转场动画key-effect一览 179
15.4 本章小结 184
第16章 视图过渡动画 185
16.1 视图控制器过渡动画相关协议 185
16.2 视图控制器过渡动画代码实现 187
16.3 侧滑栏动画实现 190
16.4 本章小结 195
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
我必须说,《iOS动画——核心技术与案例实战》这本书在讲解iOS动画方面,给我带来了前所未有的清晰度和实践指导。它并没有停留在API的表面,而是深入剖析了iOS动画的底层机制,让我对动画的渲染流程有了全新的认识。本书中对`Core Animation`框架的讲解,是我见过最透彻的。从`CALayer`的属性,到`CAAnimation`的生命周期,再到动画的组合与管理,每一个概念都被解释得淋漓尽致。我尤其赞赏书中对于`CAAnimation`各个子类的详细介绍,例如`CABasicAnimation`的“from-to”模式,`CAKeyframeAnimation`的路径和值控制,以及`CASpringAnimation`模拟真实弹簧效果的特性。这些不仅仅是理论知识,作者还提供了大量可以直接在项目中使用的代码片段,并且针对每个案例都做了细致的分析,解释了为什么这么做,以及如何根据实际需求进行调整。最让我感到惊艳的是,书中还涉及了许多高级动画技术,比如`CADisplayLink`的精确控制,`CAEmitterLayer`的粒子系统,甚至是一些对性能优化至关重要的技术,如`CATransform3D`的3D变换,以及如何有效地利用图层混合模式。这些内容让我觉得自己掌握的不仅仅是“如何做动画”,而是“如何做出高质量、高性能的动画”。
这本《iOS动画——核心技术与案例实战》简直是iOS动画领域的宝藏!我拿到手的时候,就被它厚实的篇幅和满满的干货所震撼。书中对于Core Animation的讲解,简直是把我从“知道有这么个东西”的模糊状态,直接拉到了“融会贯通”的高度。从最基础的图层(CALayer)的概念,到属性动画(CAPropertyAnimation)的细致分解,再到关键帧动画(CAKeyframeAnimation)的灵活运用,每一个知识点都讲解得深入浅出。更让我惊喜的是,作者并没有止步于理论,而是紧密结合了大量的实战案例。那些在实际开发中经常遇到的动画需求,比如复杂的UI过渡、炫酷的粒子效果、甚至是游戏中的物理模拟,书中都有详细的实现步骤和代码示例。我尤其喜欢书中关于性能优化的章节,这部分内容在很多其他教程中都被忽略了,但对于iOS动画来说,性能是至关重要的。作者提供了很多实用的技巧,比如如何避免离屏渲染,如何合理使用图层蒙版,如何进行动画的异步加载等等。这些内容不仅让我写出了更流畅、更具表现力的动画,也让我对iOS动画的底层原理有了更深刻的理解。读完这本书,我感觉自己就像是拥有了一把解锁iOS动画所有奥秘的金钥匙,能够自信地去创造各种令人惊叹的动画效果了。
刚拿到《iOS动画——核心技术与案例实战》这本书,我首先被其严谨的结构和内容的广度所吸引。它不仅仅是简单地罗列动画API,而是从iOS动画体系的宏观层面出发,逐步深入到每一个具体的组件和技术细节。我特别欣赏书中对`UIView`动画和`Core Animation`之间关系的清晰阐述,这有助于理解它们各自的定位和优势,以及如何在实际开发中做出最佳选择。本书对`Core Animation`的讲解,我认为是其核心价值所在。它详细介绍了`CALayer`的各种属性,以及如何通过动画来改变这些属性,从而实现平滑的视觉过渡。书中关于`CABasicAnimation`、`CAKeyframeAnimation`、`CASpringAnimation`和`CAAnimationGroup`等核心动画类的讲解,都辅以了非常清晰的图示和代码示例,让我能够直观地理解它们的工作原理和应用场景。而且,作者还深入探讨了动画的渲染原理,以及如何利用GPU加速来提升动画性能,这对于追求极致用户体验的开发者来说,无疑是雪中送炭。书中提供的案例也非常贴合实际开发需求,从简单的渐隐渐显,到复杂的转场动画,再到更具挑战性的自定义动画,几乎涵盖了iOS开发中可能遇到的所有动画场景。我通过学习这些案例,不仅学会了如何实现特定的动画效果,更重要的是掌握了解决动画问题的思路和方法。
《iOS动画——核心技术与案例实战》这本书,是我近期阅读过的最令人印象深刻的技术书籍之一。它以一种非常系统和深入的方式,揭示了iOS动画背后的核心技术和实现原理。我之前对`Core Animation`一直感到有些难以理解,但这本书用非常清晰的语言和精美的插图,将`CALayer`的各种属性、`CAAnimation`的生命周期、以及动画的合成与管理,讲解得透彻入微。书中的案例设计得非常巧妙,涵盖了从基础的位移、缩放、旋转,到更复杂的路径动画、弹性动画,以及多层级动画的组合。每一个案例都配有详细的代码实现和深入的分析,让我能够理解“为什么”这样做,而不仅仅是“怎么做”。我尤其喜欢书中关于动画性能优化的部分,作者分享了许多实用的技巧,例如如何利用`CALayer`的`contentsScale`属性来适应不同的屏幕密度,如何通过`shouldRasterize`属性来缓存图层,以及如何合理地管理动画的执行和取消。这些内容对于提升应用的响应速度和用户体验至关重要,让我受益匪浅。总而言之,这本书为我打开了iOS动画的全新视野,让我能够自信地去设计和实现各种富有创意的动画效果。
自从我开始涉足iOS开发以来,对动画的掌握一直是我的一块心病,直到我遇到了《iOS动画——核心技术与案例实战》这本书。它就像一位经验丰富的导师,一步步地引导我走进了iOS动画的奇妙世界。本书的结构非常合理,从最基础的`UIView`动画入手,让你快速建立起对动画的基本概念,然后循序渐进地引入更强大、更底层的`Core Animation`框架。我特别喜欢书中对`Core Animation`的讲解,它不像有些书那样枯燥地罗列API,而是深入浅出地讲解了`CALayer`的层次结构、属性动画的原理、以及如何利用`CAAnimation`实现各种复杂的动画效果。书中提供的实战案例更是让我受益匪浅,从常见的UI过渡动画,到更具创意的交互式动画,再到一些我之前认为非常高深莫测的动画效果,都给出了详尽的实现思路和代码。我尤其欣赏书中对于动画性能优化的讲解,作者分享了许多宝贵的经验,比如如何避免不必要的重绘,如何合理使用图层遮罩,以及如何利用GPU加速来提升动画的流畅度。这些技巧让我写出的动画不仅美观,而且性能出色,真正提升了用户体验。
很实用的技术书
适合学习 iOS 动画的入门书
这是一本比较适合动画初学者学习使用的一本动画专用书,从简单的animation开始,一直到复杂的动画,由简入深,比较系统的阐述了iOS中的动画体系,能帮助动画初学者搭建一个比较完整的体系框架,有码有真相,书薄内容厚,推荐5颗星
适合学习 iOS 动画的入门书
这本书是基于Swift 3.0写的 所以符合新的语法规则 内容由浅入深 比较适合初学者学习使用 基本讲解了市场上使用的动画的实现方案。