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发表于2025-03-30
佐藤大:用设计解决问题 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
本书通过nendo工作室创始人佐藤大亲身体验的事例,介绍设计与创造的本质。不仅是设计师,普通读者也可以从佐藤大的独特思考中,发现用“设计”解决问题的方法。
全书分“发现问题”“创意量产”“解决问题”“表达方式”“设计”五个部分,系统阐释作者创作思路,配以大量案例,解读细致入微,启发极强。
佐藤大,设计师。2006年被Newsweek杂志评为“最受世界尊敬的100位日本人”。2007年其执掌的nendo被评为“备受世界瞩目的日本100家中小企业”之一。曾获得米兰“Design Report特别奖”、“JIDA30岁以下设计师竞赛奖”、“JCD新人奖”、“Good Design奖”等重要设计奖项。其代表作品收藏于世界各大著名美术馆。
干货,佐藤大提供了很多可以实践的思考和创意方式。流畅易读,非常好。原来three的包装设计也是佐藤大做的啊,有好感。
评分应该可以更精简的
评分佐藤大可以同时进行300个项目的诀窍在于:学会忘记考虑某一个项目时只专注这一个项目各个击破,而产生不同创意的好办法在于学会质疑常规,多思考思考很多生活中理所当然的多种可能性。利用旧的技术,重新解构组合。经常在日常生活中训练自己有意识缩短第一印象和之后的感觉之间的距离。训练自己准确表现事物的能力。
评分干货,佐藤大提供了很多可以实践的思考和创意方式。流畅易读,非常好。原来three的包装设计也是佐藤大做的啊,有好感。
评分翻译还是有点问题,特别是moroso品牌名印刷错误,三星半
我最喜欢的日本设计师之一,佐藤大。他公司的slogan是Give people a small “ ! ” moment. 可以说佐藤大的作品都能直接反映这句话,每次看到他的作品确实头顶都会冒出一个 “ ! ”。小而精,处处细节都透露出创意,这是我对他作品的直接感受。 书中分享他个人的创意思维,当...
评分 评分前段时间尝试了一本讲设计的书,第一章热情洋溢地介绍“无用的设计”,比如倒不出水的茶壶之类。我觉得自己无法正确理解这究竟是否“幽默感”,于是放弃了。 这一本就比较合口味了——以问题主导,以“设计”为能力,去解决它们。目标和手段都十分清晰,只需要讲解how 佐藤大用...
评分还行,有case也有方法论。但是讲case的时候好浅啊,总是一笔带过的感觉。 译者的翻译腔太浓,减一半星。 chapter2.用设计视角寻找相见恨晚的灵感 有了99%的逻辑思考,才有最后1%的感觉(p89) 只有经过大量的彻底的逻辑性思考和推敲,才能得出最后1%的感觉 chapter3.用设计视角...
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