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发表于2025-01-11
佐藤大:用设计解决问题 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
本书通过nendo工作室创始人佐藤大亲身体验的事例,介绍设计与创造的本质。不仅是设计师,普通读者也可以从佐藤大的独特思考中,发现用“设计”解决问题的方法。
全书分“发现问题”“创意量产”“解决问题”“表达方式”“设计”五个部分,系统阐释作者创作思路,配以大量案例,解读细致入微,启发极强。
佐藤大,设计师。2006年被Newsweek杂志评为“最受世界尊敬的100位日本人”。2007年其执掌的nendo被评为“备受世界瞩目的日本100家中小企业”之一。曾获得米兰“Design Report特别奖”、“JIDA30岁以下设计师竞赛奖”、“JCD新人奖”、“Good Design奖”等重要设计奖项。其代表作品收藏于世界各大著名美术馆。
比起“完美无暇”,“笨拙的可爱”更受人欢迎
评分偏工业设计一些,本以为跟逻辑交互或者平面相关。
评分我是nendo的nc粉哈哈哈
评分跟第一本重复太多扣一星,章节切割过细扣一星。
评分偶尔有点小火花,仅此而已。
前段时间尝试了一本讲设计的书,第一章热情洋溢地介绍“无用的设计”,比如倒不出水的茶壶之类。我觉得自己无法正确理解这究竟是否“幽默感”,于是放弃了。 这一本就比较合口味了——以问题主导,以“设计”为能力,去解决它们。目标和手段都十分清晰,只需要讲解how 佐藤大用...
评分我最喜欢的日本设计师之一,佐藤大。他公司的slogan是Give people a small “ ! ” moment. 可以说佐藤大的作品都能直接反映这句话,每次看到他的作品确实头顶都会冒出一个 “ ! ”。小而精,处处细节都透露出创意,这是我对他作品的直接感受。 书中分享他个人的创意思维,当...
评分佐藤大又出书了。鉴于他绝对不是一个理论型的建筑师,加上之前那本《由内向外看世界》打底,200多页很快的就看完了。虽然很多是熟悉的概念,但这一次,对佐藤大,对究竟“什么是设计”确实有了全新的理解。 设计师的材料知识是什么? 设计师在大多数人眼里就是做造型的,因为谈...
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