Today, China's classical antiquity is often studied through recovered artifacts, but before this practice became widespread, scholars instead reconstructed the distant past through classical texts and transmitted illustrations. Among the most important illustrated commentaries was the Sanli tu, or Illustrations to the Ritual Classics, whose origins are said to date back to the great commentator Zheng Xuan. Design by the Book, which accompanies an exhibition at Bard Graduate Center Gallery, discusses the history and cultural significance of the Sanli tu in medieval China. The Sanli tu survives in a version produced around 960 by Nie Chongyi, a professor at the court of the Later Zhou (951 960) and Northern Song (960 1127) dynasties. It is now mostly remembered if at all for its controversial entries and as a quaint predecessor of the more empirical antiquarian scholarship produced since the mid-eleventh century. But such criticism hides the fact that the book remained a standard resource for more than 150 years, playing a crucial role in the Song dynasty's perception of ancient ritual and construction of a Confucian state cult.
Richly illustrated, Design by the Book brings renewed focus to one of China's most fascinating medieval works.
Francois Louis is associate professor of the history of Chinese design and visual culture at Bard Graduate Center in New York City.
《Design by the Book》这本书,我觉得它最让我感动的地方在于,作者能够将那些抽象的设计原则,用一种非常直观和易于理解的方式呈现出来。我特别欣赏他对于“形式追随功能”的阐释。他并没有简单地将这句话理解为“功能优先”,而是深入探讨了功能与形式之间那种辩证统一的关系。他用了很多经典的设计案例,比如一把椅子,它的功能是提供支撑,而它的形式则需要考虑到人体工学、舒适度以及美学感受。他强调了设计是在满足功能需求的基础上,去探索最合适、最美的形式。我之前负责过一个家具品牌的产品设计,我们一直追求极致的简洁,结果发现很多产品虽然看起来很美,但是用户反馈说坐起来不够舒适。读了这本书之后,我才意识到,我忽略了“功能”的重要性,应该在保证舒适度的前提下,再去追求形式上的简洁。他还提到,有时候“形式”本身也可以成为一种“功能”,比如某些具有辨识度的设计语言,能够帮助用户快速识别品牌或产品。我之前为一个科技公司设计logo,我们尝试了很多简洁的图形,但用户反馈说很难记住。读了这本书之后,我回去重新思考了logo的设计,增加了一些具有独特性和象征意义的元素,结果用户对logo的记忆度和品牌辨识度都有了显著的提升。这本书让我明白,好的设计,是功能与形式的完美结合,是解决问题与创造美的统一。它教会我,不要为了形式而牺牲功能,也不要为了功能而忽视美学。
评分我必须承认,《Design by the Book》这本书超出了我的预期。我原以为它只是一本讲解设计理论的书,但实际上,它更像是一本关于“如何思考”的指南,只不过它的切入点是从设计这个领域。作者对于“原型”的探讨,让我印象深刻。他并没有把原型仅仅理解为一种早期模型,而是将其视为一种不断迭代、不断优化的过程,是连接创意与实现的桥梁。他详细阐述了从草图、线框图到交互原型,每一个阶段的关键作用,以及如何在实践中不断验证和完善设计。我之前在开发一个app时,经常会陷入“闭门造车”的误区,自己觉得好用的功能,用户并不买账。读了这本书,我才意识到,早期原型的重要性,它不仅能帮助我快速验证想法,还能让我尽早发现潜在的问题,避免在后期投入大量时间和资源去修改。书中提到的“用户体验”这一概念,作者将其置于设计核心位置,并且通过大量实际案例,展示了如何通过细节的打磨,来提升用户的整体感受。他分析了导航的易用性、界面的直观性、以及信息反馈的及时性,这些看似微小的方面,往往决定了一个产品是否能真正赢得用户的心。我记得我曾经有一个电商平台的项目,因为用户反馈导航复杂,流失了很多潜在客户。读了这本书之后,我回去重新梳理了整个app的导航结构,简化了层级,增加了搜索功能,并且优化了商品分类,最终用户转化率有了显著提升。这本书不仅仅是教我如何“做设计”,更是教我如何“思考设计”,如何站在用户的角度,去解决问题,去创造价值。它让我明白,好的设计,终究是为了人服务的。
评分《Design by the Book》这本书,对我来说,更像是一次关于“设计思维”的深度探索。作者并没有局限于教你如何使用某种设计工具,而是引导你去理解设计背后的哲学和逻辑。我尤其欣赏他对“原型”这一概念的多维度阐释,他不仅仅将其视为产品开发过程中的一个阶段,更是将其看作是设计师思维的具象化,是一种不断试错、不断学习、不断逼近完美的探索过程。他用了很多历史上的发明创造案例,比如早期飞机的设计,如何从最初的构想到最终的实现,经历了无数次的修改和优化,这让我看到了原型在解决复杂问题中的重要作用。他强调了“快速原型”的重要性,鼓励设计师不要害怕犯错,要敢于尝试,敢于迭代。在我自己的工作经历中,我常常会因为担心想法不成熟而不敢轻易尝试,导致很多创意都胎死腹中。读了这本书,我才意识到,原型就是为了帮助我把想法“落地”,并且在实践中不断完善它。书中关于“情境设计”的论述也让我受益匪浅。作者指出,设计并非孤立存在,而是发生在特定的情境之中,需要考虑用户所处的环境、使用场景以及他们当下的需求。他用了很多户外广告、公共标识等案例,说明了如何在不同的情境下,设计出最有效、最合适的解决方案。我之前为一个社区活动设计海报,结果发现海报放在室外,光线不足,很多细节都看不清楚。读了这本书之后,我才意识到,我忽略了“情境”的重要性,应该提前考虑海报的展示环境,选择更鲜明的色彩和更大的字体。这本书让我明白,好的设计,是能够融入情境,并且能够与环境和谐共处。
评分《Design by the Book》这本书,给我的感觉就像是走进了一个充满智慧和创意的殿堂,让我看到了设计背后那份严谨的逻辑和艺术的魅力。作者对于“信息架构”的深入剖析,让我眼前一亮。他并没有将信息架构仅仅理解为一种技术性的分类和组织,而是将其看作是一种“语言”,一种能够清晰、高效地传达信息的“语言”。他用了很多图书馆、超市货架甚至是网页导航的例子,说明了信息架构是如何影响用户的认知和行为的。他强调了“逻辑性”和“一致性”的重要性,让用户能够轻松地找到他们需要的东西,并且在使用过程中感受到顺畅和愉悦。我之前负责过一个内容平台的搭建,用户反馈说内容太多,找不到自己想看的东西。读了这本书之后,我回去重新梳理了整个平台的信息结构,通过合理的分类、标签和搜索功能,让用户能够快速定位到自己感兴趣的内容。最终,用户在该平台的内容浏览时长有了显著的提升。书中关于“叙事性”的探讨也让我受益匪浅。作者认为,好的设计,不仅仅是传递信息,更是要讲述一个故事,能够引起用户的情感共鸣,并且让他们在互动中感受到乐趣。他分析了很多优秀的产品设计案例,说明了设计师是如何通过巧妙的细节和互动,来构建一个引人入胜的叙事。我之前做一个游戏app的设计,觉得功能很完整,但是用户参与度不高。读了这本书之后,我才意识到,我忽略了“叙事性”的重要性,应该让用户在玩游戏的过程中,感受到角色的成长和故事的推进。这本书让我明白,好的设计,不仅仅是外观上的美观,更是能够触及到用户的情感,并且能够在互动中创造出独特的体验。
评分说实话,我一开始拿到《Design by the Book》这本书,并没有抱太大的期望,想着可能就是一本泛泛而谈的理论书,充其量能给我一些灵感。但万万没想到,它带来的惊喜是如此之大。这本书最让我赞赏的一点是,它并没有回避设计中的“技术性”问题,而是将其巧妙地融入到整体的叙事中。例如,在讲到“色彩理论”时,作者并没有简单地罗列色轮和色彩搭配方案,而是深入探讨了色彩是如何影响我们的情绪、感知,甚至是潜意识。他引用了心理学研究,解释了为什么红色会让人感到兴奋,蓝色会带来平静,以及不同文化背景下色彩的象征意义。这让我意识到,色彩的选择绝非随意,而是充满策略性的。在我自己的工作项目中,我常常需要为产品选择合适的配色方案,以前都是凭感觉,有时候效果并不理想。读了这本书,我开始有意识地去研究目标受众的偏好,以及不同色彩组合可能传达的品牌信息。书中关于“字体选择”的章节同样让我受益匪浅。过去,我总觉得只要是好看的字体,都可以随意搭配。然而,作者却详细分析了不同字体的“个性”,例如衬线体带来的传统和权威感,无衬线体带来的现代和简洁感,以及手写体的个性化和情感化。他强调了字体在传达品牌声音和建立视觉识别中的关键作用。他还提供了关于字体搭配的实用建议,比如如何组合不同字体的粗细和风格,以达到视觉上的和谐与对比。我记得我之前设计过一份公司宣传册,选择的字体比较随意,导致整体看起来不够专业。有了这本书的指导,我开始认真研究每一页的文字排版,选择更符合品牌调性的字体,并且注意字间距和行间距的调整,效果立刻就提升了好几个档次。这本书真的就像一本“宝典”,将那些复杂的、专业的知识,用一种非常易于理解和操作的方式呈现出来,让像我这样非科班出身的人,也能从中汲取养分,提升自己的设计能力。
评分《Design by the Book》这本书,我得说,它真的让我对“设计”这两个字有了全新的认识。在此之前,我总觉得设计是一门玄之又玄的艺术,需要天生的灵感和多年的摸索才能入门,而这本书,像是一位循循善诱的导师,将那些看似遥不可及的理念,一点点拆解,一点点落地。我尤其欣赏作者对于“规则”的解读,他并没有将设计规范束之高阁,而是将其比作画布上的底色,是激发创意的基石。读到关于“构图”的那一部分时,我突然明白了为什么有些画面能瞬间抓住我的眼球,而有些则显得杂乱无章。作者用大量具体的案例,比如古典绘画的黄金分割、现代摄影的引导线,甚至是日常生活中路牌的排版,都一一剖析了其中的逻辑。这不仅仅是关于美学,更是关于如何有效地传达信息,如何引导观者的视线。我曾尝试过自己做一些简单的海报,总是觉得哪里不对劲,构图显得松散,重点不突出。看了这本书,我才意识到,原来我只是随意地将元素堆砌在一起,而忽略了最基本的视觉组织原则。作者提出的“视觉层次”概念,更是让我醍醐灌顶。他通过分析不同字体的大小、粗细、颜色以及元素之间的距离,展示了如何通过这些细微的调整,来区分信息的优先级,让观者能够快速找到他们需要的东西。我最近在准备一个演示文稿,以前总是把所有信息一股脑地塞进去,结果听众听得云里雾里。读了《Design by the Book》后,我回去重新调整了幻灯片,大胆地删减了不必要的文字,突出了关键数据,使用图标和图表来辅助说明,整个效果截然不同。它教会我,少即是多,简洁的力量在于清晰的表达。这本书不仅仅是一本设计指南,更像是一本关于如何思考和观察世界的工具书。它让我开始审视周围的一切,从建筑的线条到包装的色彩,都仿佛在诉说着设计的语言。
评分《Design by the Book》这本书,让我深刻体会到“细节决定成败”这句话的真正含义。作者对“精益设计”的解读,让我耳目一新。他并没有将精益设计理解为一种效率工具,而是将其视为一种对价值的极致追求,一种对用户体验的不断打磨。他详细阐述了如何通过用户反馈、数据分析和A/B测试,来不断优化设计方案,让每一个像素、每一个按钮都发挥出最大的价值。在我看来,这是一种非常务实且有效的设计方法。我曾经参与过一个旅游平台的设计,在上线初期,用户转化率并不高。读了这本书之后,我开始着手收集用户数据,分析用户行为路径,发现了很多用户在某个环节的流失率很高。我回去重新优化了那个环节的设计,简化了操作步骤,并且增加了更清晰的指引,结果用户转化率有了明显的提升。书中关于“交互动效”的讨论也让我大开眼界。作者并没有将动效仅仅视为一种装饰,而是将其看作是一种传递信息、引导用户、提升体验的重要手段。他分析了不同类型的动效,以及它们在何时何地使用最能发挥作用。他强调了动效的“目的性”和“自然性”,避免了那些华而不实、干扰用户的过度动画。我之前做过一个app,里面有很多花哨的动画,结果用户反馈说动画太卡了,影响了使用。读了这本书之后,我才意识到,我犯了“用力过猛”的错误,应该回归到设计的本质,让动效服务于用户体验,而不是喧宾夺主。这本书让我更加理解了“少即是多”的道理,也让我明白,好的设计,往往体现在那些不易察觉的细节之处。
评分《Design by the Book》这本书,给我的感觉就像是推开了一扇新的大门,让我看到了设计背后隐藏的深层逻辑和艺术的奥妙。作者的写作风格非常独特,他不像很多技术类书籍那样枯燥乏味,而是将抽象的概念,通过生动的故事和形象的比喻,变得触手可及。我特别喜欢他在解释“留白”的艺术时,用到的“呼吸空间”这个词。他没有仅仅把它当作一种视觉上的空白,而是将其视为设计中不可或缺的元素,是用来引导视线、突出重点,以及创造整体平衡感的关键。他引用了一些东方艺术作品的例子,说明了留白是如何营造出宁静、意境和禅意的。这让我开始重新审视我自己的设计作品,发现我过去总是害怕空白,总想把画面填满,结果反而显得拥挤和杂乱。通过这本书,我学会了如何巧妙地运用留白,让画面“喘口气”,也让观者能更好地聚焦于核心内容。此外,书中关于“对称与不对称”的讨论也极具启发性。作者并没有片面地推崇某一种形式,而是分析了它们各自的优势和适用场景。他指出,对称能够带来稳定、和谐和秩序感,而不对称则能创造动感、张力和趣味性。他用了很多建筑设计和平面设计中的经典案例,比如巴洛克风格的对称性,以及现代主义设计中对不对称的探索。这让我开始更具批判性地思考我在设计中应该采用哪种方式。我最近在为一个小项目设计logo,以前我总是下意识地追求对称,总觉得那样才“标准”。读了这本书之后,我开始尝试一些不对称的设计,反而带来了意想不到的效果,让logo更具个性和辨识度。这本书也教会了我,设计不仅仅是技巧的堆砌,更是一种思考方式,一种对形式、功能和情感的深刻理解。它让我明白,每一个设计决策背后,都应该有清晰的逻辑支撑。
评分《Design by the Book》这本书,我觉得它最打动我的地方在于,作者能够将非常宏大和抽象的设计概念,用一种极其生活化、极其人性化的方式来阐释。我印象最深的是关于“节奏”的讨论。他没有用复杂的音乐理论来解释,而是将其比作一次愉快的对话,有起伏,有停顿,有高潮,有舒缓。他分析了报纸的版面设计,如何在不同的信息块之间建立节奏感,让读者能够轻松地浏览内容。他还提到了电影剪辑中的节奏,如何通过画面的切换速度和镜头语言的运用,来营造不同的情绪和氛围。这让我突然理解了,为什么有些网页设计看起来很“活”,而有些则显得死气沉沉。原来,关键在于是否有效地运用了节奏感。作者在书中还分享了他自己的一些设计经历,这些真实的故事,比任何干巴巴的理论都更能打动我。他讲述了自己在面对一个棘手的项目时,是如何通过不断地尝试和调整,最终找到最佳解决方案的。这些经历不仅让我看到了设计的挑战性,更让我感受到了其中的乐趣和成就感。我之前在做一个品牌网站的设计时,就遇到了瓶颈,感觉所有的元素都显得平淡无奇。读了这本书之后,我回去重新思考了整个网站的“叙事节奏”,如何通过不同区域的内容呈现和视觉引导,来讲述品牌故事,最终设计出来的效果,比我预想的要好很多。这本书真的就像一位经验丰富的老友,娓娓道来,教会我如何去感知设计,如何去创造设计。它让我明白,设计不是孤立的存在,而是与生活息息相关,渗透在每一个细节之中。
评分《Design by the Book》这本书,给我的感觉就像是打开了一个全新的视角,让我从一个更加全面和深刻的角度去审视“设计”这件事。作者对于“用户旅程”的分析,让我印象深刻。他并没有将用户旅程仅仅理解为一系列的操作步骤,而是将其看作是一个完整的情感体验过程,从用户产生需求,到最终获得满足,每一个环节都充满了情感的波动和认知的变化。他用了很多数据和案例,说明了如何通过分析用户旅程中的关键触点,来识别用户痛点,并设计出更具吸引力的解决方案。我之前负责过一个会员体系的设计,在用户注册和活跃度方面一直存在问题。读了这本书之后,我回去重新梳理了用户整个的旅程,从最初的了解到注册,再到后续的每一次互动,我发现用户在某个环节的流失率非常高,因为那个环节的操作过于繁琐。我回去优化了那个环节的设计,简化了流程,并且增加了更具激励性的内容,最终用户的活跃度有了显著提升。书中关于“可访问性”的讨论,也让我感受到了设计的责任感。作者指出,好的设计,不仅仅是满足大多数人的需求,更应该考虑到那些有特殊需求的人群,比如视力障碍、听力障碍或者行动不便的人。他分享了很多关于无障碍设计的方法和原则,让我也开始关注到设计中的包容性。我记得我曾经设计过一个网站,虽然视觉效果很好,但是对于一些使用屏幕阅读器的用户来说,信息却很难获取。读了这本书之后,我才意识到,我忽略了“可访问性”的重要性,应该为所有用户提供平等的体验。这本书让我明白,好的设计,是能够触及到更广泛的人群,并且能够为他们带来便利和价值。
评分此书交代了“三礼图”传统(ritual manual)的源流与承继(cultural biography),并以聂崇礼《三礼图》为历史基准点,往前追溯了“三礼图”作为经学一部分的文本流传权威性(textual authority);这一礼学权威在宋初被皇室认可后,于北宋后期逐渐被士大夫的“复古”思潮所质疑,后者基于对考古实物(archaeological objects)的观察,批评传世文献中的礼器图制,其中最突出的代表即《考古图》和《宣和博古图》。更有趣的是《三礼图》在后世的流传,事实证明南宋的礼器形制依循了两大趋势,即基于实物的《博古图》和基于文献的《三礼图》,而后者的影响在南宋并未消失,而是与北宋考古风潮并行不悖。Louis还对《三礼图》图示做了详细的分类与注释,是十分实用的参考书。
评分https://shuge.org/ebook/xin-ding-san-li-tu/
评分此书交代了“三礼图”传统(ritual manual)的源流与承继(cultural biography),并以聂崇礼《三礼图》为历史基准点,往前追溯了“三礼图”作为经学一部分的文本流传权威性(textual authority);这一礼学权威在宋初被皇室认可后,于北宋后期逐渐被士大夫的“复古”思潮所质疑,后者基于对考古实物(archaeological objects)的观察,批评传世文献中的礼器图制,其中最突出的代表即《考古图》和《宣和博古图》。更有趣的是《三礼图》在后世的流传,事实证明南宋的礼器形制依循了两大趋势,即基于实物的《博古图》和基于文献的《三礼图》,而后者的影响在南宋并未消失,而是与北宋考古风潮并行不悖。Louis还对《三礼图》图示做了详细的分类与注释,是十分实用的参考书。
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评分此书交代了“三礼图”传统(ritual manual)的源流与承继(cultural biography),并以聂崇礼《三礼图》为历史基准点,往前追溯了“三礼图”作为经学一部分的文本流传权威性(textual authority);这一礼学权威在宋初被皇室认可后,于北宋后期逐渐被士大夫的“复古”思潮所质疑,后者基于对考古实物(archaeological objects)的观察,批评传世文献中的礼器图制,其中最突出的代表即《考古图》和《宣和博古图》。更有趣的是《三礼图》在后世的流传,事实证明南宋的礼器形制依循了两大趋势,即基于实物的《博古图》和基于文献的《三礼图》,而后者的影响在南宋并未消失,而是与北宋考古风潮并行不悖。Louis还对《三礼图》图示做了详细的分类与注释,是十分实用的参考书。
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