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发表于2025-05-30
日本动画编年史 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
动画年鉴工作室编*的《日本动画编年史》记录 了1963年到1994年在日本电视台播放的全部动画并加 以介绍和分析。同时,以年为单位整理总结了当时影 响社会和人们生活的重要事件,从而分析其对动画产 业带来的影响。书中对于伴随动画产业发展而出现的 Cosplay、周边等产业也进行了分析和叙述,还从从 业者的角度分析了20世纪中TV动画的制作变化。希望 通过详细的内容给予读者对日本动画产业的诞生与发 展*直观的认识。增加对日本动画作品的了解,丰富 动画产业的相关知识,同时增加对日本文化的理解。
每一章大致的编排体例应该是:一个十年的大致经济文化背景-具体到每一年的大事件给动画文化产业造成的影响-编年排列的具有影响力的作品-编年排列的影响力稍次的作品-小结。比较鸡肋,拿来消遣不做严肃阅读的话可以迅速浏览,但趣味性因为配图不足(而且偶有误漏)和信息量过多大打折扣。
评分就拿来找下以前看过的动漫用的。纸张不好,配图不够多,不够细致。
评分这大约是上半本… 技术讲得倒没那么多 看了一遍63年~94年的动画作品梗概
评分大历史背景下的动画编年史,配图略少,引用无出处。纸质太差,严重影响阅读体验。
评分翻着玩儿,一般,日在校园就真这么翻译啊!
结合60年代到2013年的时代背景讲述了日本动画的诞生和发展。每10年为界,联系十年内在经济、政治、文化等各方面的变迁,罗列此间创作的动画作品加以细述。介绍动画之余,也拓展到了游戏、音乐、轻小说、cosplay等ACGN等各个领域的内容。总体内容粗范,语言枯燥,字体小看得很累...
评分结合60年代到2013年的时代背景讲述了日本动画的诞生和发展。每10年为界,联系十年内在经济、政治、文化等各方面的变迁,罗列此间创作的动画作品加以细述。介绍动画之余,也拓展到了游戏、音乐、轻小说、cosplay等ACGN等各个领域的内容。总体内容粗范,语言枯燥,字体小看得很累...
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