具体描述
《Photoshop CG角色绘制技法精解》详细讲解使用Photoshop进行插画、原画绘制和创作的完整流程,全面展示CG绘画的构图、设计、细化的知识和技巧。
全书共13章,分别介绍CG插画的发展由来、应用范围以及现今常用主流绘画软件的基本操作;透视构图的原理;人体躯干的骨骼及肌肉分布等基础知识;结合案例讲解了男性人体肌肉力量感的表现、女性人体柔美动态的绘制技巧;女性头像的绘制要点和技巧;游戏刺客角色的设计思路以及完整绘制的技巧;人型怪物的设计要点和绘制技巧;异型怪物的设计要点和绘制技巧;虫型机械飞船的设计思路和绘制技法;人型机械的设计思路及绘制技法;室外动物卡通插画和室内外人物卡通插画的场景布置及绘制技法。
《Photoshop CG角色绘制技法精解》配套的DVD光盘包含书中案例的源文件、参考图片、加速课堂视频文件及完整的教学视频。其中,视频时长超过45小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。
《Photoshop CG角色绘制技法精解》适合广大CG艺术初学者、爱好者和CG游戏从业者阅读,也可以作为大中专院校动漫专业学生的教材。
作者简介
王康慧,国内知名CG行业从业者,创办了CGWang(王氏软件科技有限公司)培训机构,专注于高端三维动画培训。作品有国内首个虚拟偶像演绎的MTV《When you are gone》、绝尘侠电视广告、MUSIC VEDIO音乐视频软件的MTV部分开发、珠江数码在线点播全三维电视广告等。
目录信息
第1章 CG插画简介以及绘画软件介绍
1.1 什么是CG插画
1.2 国内CG插画的发展史
1.3 常用绘画软件介绍
1.3.1 Photoshop的主界面介绍
1.3.2 Photoshop的菜单栏介绍
1.4 Photoshop画笔介绍
1.5 自定义画笔
1.6 Photoshop绘画的基本操作
1.6.1 画布的创建与保存
1.6.2 图像的反转与变形
1.6.3 图层的应用
1.7 本章小结
第2章 美术的基础知识以及透视构图
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
坦率地说,这本书的理论深度让我有些吃惊,它远超出了我原本预期的“工具书”范畴。我原本以为这会是一本针对某个版本Photoshop特定功能的速查手册,结果它更像是一本系统的数字绘画“哲学”教材。特别是关于色彩理论与情绪表达的章节,作者引入了大量的古典油画色彩搭配原理,然后巧妙地过渡到数字绘画环境中如何实现这些效果。书中对冷暖色调的对比运用,以及如何在高饱和度和低饱和度之间找到那个微妙的平衡点,讲解得极其精辟。我发现,过去我总是在“填色”,而读完这本书后,我开始思考“赋予色彩意义”。这种从宏观到微观的视角转换,极大地拓宽了我的创作思路。虽然某些章节的专业术语需要多翻阅几次才能完全消化,但那种咬文嚼字的精细度,恰恰体现了作者的严谨态度。
这本书的装帧设计和纸张质量给我留下了非常深刻的印象。内页的印刷色彩饱满、过渡自然,即便是处理复杂的皮肤纹理和光影效果时,细节也丝毫没有丢失。拿到手里沉甸甸的感觉,就知道这是一本用心的作品。我特别欣赏它在笔刷设置和图层管理方面的讲解,非常细致入微,不像有些教程只是简单地罗列步骤,这本书真正做到了将“工具”与“艺术表现”紧密结合。比如,书中关于如何利用混合模式来模拟特定材质的光泽感,那段论述简直是醍醐灌顶,我立刻尝试了一下,效果立竿见影。而且,排版布局也很合理,大量的范例图穿插在理论讲解中,使学习过程流畅且不枯燥。对于我这种喜欢收藏实体书、享受翻阅过程的设计师来说,光是作为一本参考书放在桌上,也能感受到一种专业的气场。书中的文字表达也很有温度,作者似乎真的是在耐心地引导一个初学者,而不是高高在上地展示自己的高超技艺。
这本书在结构编排上展现了极高的逻辑性和实战导向。它不是简单地按照“界面介绍—基础工具—进阶技巧”的线性流程推进,而是采用了项目驱动的方式。每一部分技法学习的结尾,都会有一个相应的综合实战案例来巩固知识点。比如,学完人体解剖比例和动态绘制后,紧接着就是完成一个复杂的战斗姿势设计。这种“学完即用”的模式,极大地提升了我的学习效率和成就感。我个人非常欣赏它对“效率流”的强调,书中收录了一些作者自己开发的Action和快捷键配置建议,虽然这些都是基础设置,但作者能将其提升到“优化工作流程”的高度来讨论,让人感受到这背后是多年实践积累的经验。对于需要快速交付项目的自由职业者来说,这些细节的分享价值连城,它真正做到了将复杂的创作过程,拆解成可执行、可优化的步骤。
我之所以入手这本关于角色绘制的专业书籍,主要是冲着它在“叙事性绘画”上的侧重点去的。很多教程教你如何把角色画得“像”,但这本书教你如何让角色“有故事”。其中有一章专门探讨了如何通过角色的眼神、肢体语言和周围环境的光源来烘托人物的内心世界,这一点对我触动很大。举个例子,作者分析了一个在暴风雨中伫立的女性角色,不仅仅是画出了雨水打在皮肤上的晶莹感,更重要的是,通过她微抬的下巴和紧握的拳头,营造出一种绝境中的坚韧感。这种深入到角色心理层面的分析,在市面上众多的“速成”教程中是极为罕见的。它要求读者不仅要掌握软件操作,更要回归到绘画最本质的——观察生活、理解情感。读完那几页,我感觉自己对“角色设计”的理解从单纯的形象塑造,提升到了世界观构建的层面,受益匪浅。
对于我这种长期使用其他绘画软件的“转投者”来说,这本书的价值在于它提供了一个完美的迁移路径。我过去习惯了基于向量或特定笔触引擎的作画方式,第一次深入Photoshop的图层体系时感到有些水土不服。然而,这本书的讲解非常注重“跨平台思维的转换”。它没有一味地推崇PS的独有功能,而是解释了在PS环境中如何模拟出其他软件的特定效果,或者如何利用PS的优势去弥补自身在某些方面的不足。特别是关于图层蒙版的灵活应用,作者将其描述为“数字画布上的无限后悔药”,这种形象的比喻让我立刻理解了它的核心价值。通过这本书,我不再觉得PS只是一个处理图片的工具,而是变成了一个可以无限重塑和编辑的动态创作平台。整体阅读体验下来,感觉自己像是在一位经验丰富、且极具耐心的导师的指导下,重新系统地学习了数字绘画的核心理念。