具体描述
《腾讯网UED体验设计之旅》是腾讯网UED的十年精华输出,涵盖了丰富的案例、极富冲击力的图片,以及来自腾讯网的一手经验,通过还原一系列真实案例的幕后设计故事,从用户研究、创意剖析、绘制方法、项目管理等实体案例出发,带领读者经历一场体验设计之旅。、
全书核心内容涉及网媒用户分析与研究方法、门户网站未来体验设计、H5技术在移动端打开的触控世界、手绘原创设计、改版迭代方法、文字及信息图形化设计、媒体产品的交互设计、大项目设计管理方法等。
这是一本“干货”型读物,内容权威而真诚,案例具体而真实,图文并茂、印制精美。推荐广大设计爱好者、互联网设计从业人员、视觉设计师、交互设计师,以及用户体验从业人员参考阅读。
作者简介
任婕:腾讯网UED设计总监,腾讯网UED团队负责人,亲历腾讯网十年成长历程,见证了网络媒体发展的历史,拥有丰富的产品设计经验和用户体验设计团队管理经验,是业界资深的互联网产品体验设计专家。
腾讯网UED团队(QQ.COM User Experience Design)致力于提升腾讯网UX体验,坚持腾讯互联网产品“以用户为中心”的设计原则,主要负责腾讯网门户产品腾讯新闻、迷你首页、腾讯微博、腾讯视频、新闻百科信息图表及奥运会、世界杯、世博会、NBA官网等在业界影响深远的众多互联网产品。本着“在用户身边,为用户设计”的团队第一准则,用专业的精神、细微的改善,每天给用户带来感动和惊喜。
目录信息
01 我们的用户 3
我们了解用户吗 4
常用的用户研究方法 6
腾讯网用户研究全接触 17
设计目标与设计评估方法 34
02 下一代腾讯网为你而来 45
总要有人做出改变 46
门户网站的个性化时代 47
腾讯网为你而变 51
2015腾讯网新迷你首页诞生记 55
出发!开始你的UED之旅
03 从大屏到小屏 67
为什么要设计H5页面 68
H5可视化资讯报道在信息传播中的使用 70
H5互动游戏与媒体的结合 89
H5交互式动画界面的设计 103
从技术实现角度谈H5页面设计的几个注意事项 123
H5汇聚地—“5汇” 127
04 手绘原型诞生记 129
从一张白纸开始 129
紧扣主题 137
脱稿案例 139
05 皮肤设计72变 145
腾讯网首页皮肤是什么 146
儿童节/圣诞节皮肤是怎么设计出来的 152
过大年!春节系列皮肤绘制方法 159
动态皮肤?就是这么动感 164
06 改版的迭代思维与方法 169
明确项目背景:频道为什么要改版 170
挖掘有效元素,传承产品的DNA 173
根据数据反馈来跟进迭代工作 177
07 主题型页面的设计创新 179
从页面布局开始思考 180
系列页面的设计 187
解构思维与再设计 197
从球技引发的设计思考 204
灵活的版式造就视觉盛宴 212
化繁为简—可扩展的设计 229
08 文字的力与美 241
娱乐,有你好看 244
体育,在腾讯也在现场 249
新闻,事实派 260
科技,简捷不等于简单 265
时尚,潮流前沿 267
各频道原创设计面面观,百花齐放 271
09 信息图形化设计 273
什么是图形化设计 274
钓鱼岛的前世今生 275
韩亚航空空难 282
移动端信息图形设计 287
信息图形设计总结 291
10 媒体产品的交互设计 311
让新闻故事动起来—某案件回顾 312
响应式设计—“大家”栏目 319
横向滚动页面—图片栏目“活着” 322
11 回归与想象力 333
设计团队如何推动一个项目的视觉体验升级 335
12 大项目的设计管理与流程 347
盛大之美—腾讯网络媒体大项目设计 348
好的弓箭手绝不轻易射出一箭—设计的准确性 350
设计里的职人精神—规范的建立 353
设计工具的重要性 357
如何让别人喜欢你—跨团队合作的“暴露设计” 359
看得见的彼岸 361
· · · · · · (收起)
读后感
写在前面:这本书主要是案例,所以读起来不生涩,可以培养思考方式;不过干货不多(第一章就是本书大部分干货了),随便读读就好,和刷站酷首页的感觉差不多吧。顺便吐槽一句,这本书里面的文字巨大,腾讯是以为我50了还在做设计吗? —————————————— 常见的用户...
写在前面:这本书主要是案例,所以读起来不生涩,可以培养思考方式;不过干货不多(第一章就是本书大部分干货了),随便读读就好,和刷站酷首页的感觉差不多吧。顺便吐槽一句,这本书里面的文字巨大,腾讯是以为我50了还在做设计吗? —————————————— 常见的用户...
写在前面:这本书主要是案例,所以读起来不生涩,可以培养思考方式;不过干货不多(第一章就是本书大部分干货了),随便读读就好,和刷站酷首页的感觉差不多吧。顺便吐槽一句,这本书里面的文字巨大,腾讯是以为我50了还在做设计吗? —————————————— 常见的用户...
写在前面:这本书主要是案例,所以读起来不生涩,可以培养思考方式;不过干货不多(第一章就是本书大部分干货了),随便读读就好,和刷站酷首页的感觉差不多吧。顺便吐槽一句,这本书里面的文字巨大,腾讯是以为我50了还在做设计吗? —————————————— 常见的用户...
写在前面:这本书主要是案例,所以读起来不生涩,可以培养思考方式;不过干货不多(第一章就是本书大部分干货了),随便读读就好,和刷站酷首页的感觉差不多吧。顺便吐槽一句,这本书里面的文字巨大,腾讯是以为我50了还在做设计吗? —————————————— 常见的用户...
用户评价
我一直关注着科技行业的发展,尤其是互联网巨头在用户体验设计上的投入和创新。腾讯网作为国内顶尖的互联网公司,其UED团队的实力毋庸置疑。我非常期待这本书能够深入剖析腾讯网在产品设计过程中的核心理念和方法论。特别是关于“设计原则”和“方法论”的章节,我希望能从中学习到他们是如何形成自己独特的设计哲学,以及在实际工作中如何应用这些哲学来指导设计决策。一个好的设计原则,就像是北极星,能够帮助设计师在迷茫的时候找到方向。我希望这本书能分享一些他们总结出来的、具有普适性的设计原则,而不仅仅是一些具体产品的设计技巧。同时,对于“设计规范与组件库”的讨论,也让我眼前一亮。在大型产品体系中,统一的设计规范和可复用的组件库,是保证产品视觉和交互一致性,提高设计效率的关键。我好奇腾讯网是如何构建和维护他们的设计系统,以及这些系统在实际项目中的落地情况。
翻阅这本书的封面,我立刻感受到了一种探索未知领域的兴奋感。这本书的标题,"腾讯网UED体验设计之旅",本身就充满了故事性,它暗示着一段充满挑战与收获的旅程。我一直对那些能够引发用户深度参与和沉浸式体验的产品设计充满了好奇。比如,当用户在使用一个复杂的功能时,如何让他们觉得轻松易懂,甚至乐在其中?我希望这本书能够分享腾讯网在“提升用户参与度”方面的实践经验。这可能涉及到如何通过巧妙的引导、激励机制,或者游戏化的设计元素,来增强用户对产品的粘性。此外,我还对书中可能涉及到的“前沿技术在UED中的应用”的内容感到非常期待。随着人工智能、AR/VR等技术的飞速发展,它们正为用户体验设计带来前所未有的可能性。我希望能够了解腾讯网是如何拥抱这些新技术,并将它们巧妙地融入到产品设计中,创造出更具未来感的互动体验。我渴望从这本书中获得一些启发,思考如何在瞬息万变的科技浪潮中,保持设计的创新性和前瞻性。
这本书的封面设计就深深吸引了我。深邃的蓝色背景,点缀着像素风格的图标,仿佛勾勒出一幅数字世界的缩影。中间的“腾讯网UED体验设计之旅”几个大字,字体稳重而不失现代感,给人的第一印象是专业、严谨。我一直对互联网产品的用户体验设计充满好奇,尤其想了解那些大公司是如何构建用户心智,让产品在竞争激烈的市场中脱颖而出的。我尤其关注那些能够引发共鸣的、超越基本功能的深层体验,例如当用户第一次使用某个新功能时,那种惊喜和便利感;或者在遇到问题时,产品能够以一种温和且有效的方式引导用户解决,而不是带来挫败感。我希望这本书能够揭示腾讯网在这方面的实践经验,分享他们是如何从用户的角度出发,思考每一个细节,最终打造出备受用户喜爱的产品。这本书的标题就暗示了它将带我走进一个探索的过程,从最初的设计理念到最终的落地实现,我期待能看到完整的“旅程”记录,了解其中的挑战、解决方案以及背后团队的智慧。
读到这本书的目录,我立刻被其中一些章节标题吸引住了。比如,关于“情感化设计”的篇章,让我对如何让产品不仅仅是功能性的工具,更能触动用户的情感产生了浓厚的兴趣。我一直相信,好的设计不仅仅是解决了用户的“是什么”问题,更能触动用户的“为什么”和“怎么样”。用户在使用产品时,会产生各种各样的情感——喜悦、期待、甚至偶尔的沮丧。而情感化设计,在我看来,就是一种艺术,它能够巧妙地利用色彩、动画、文案甚至是产品结构,与用户建立更深层次的连接。我渴望了解腾讯网是如何在冰冷的数字世界里,注入人性的温度,让用户在使用他们的产品时,感受到被理解、被关怀。我还对“数据驱动的设计决策”这一部分充满了期待,因为这听起来非常具有实践意义。在信息爆炸的时代,直觉固然重要,但如何科学地分析用户行为数据,将数据转化为 actionable insights,从而指导设计方向,无疑是现代UED团队的核心竞争力。我希望这本书能提供一些具体的案例,展示他们是如何通过数据洞察,发现用户痛点,并最终优化产品体验的。
从朋友那里听说这本书,她极力推荐我关注其中关于“用户研究方法论”的部分。我一直认为,没有深入的用户研究,就没有真正以用户为中心的设计。很多时候,我们自以为是地认为用户需要什么,但实际情况却截然不同。真正的挑战在于,如何有效地、系统地去了解用户,不仅仅是他们做了什么,更重要的是他们为什么这样做。我特别想了解腾讯网是如何构建他们的用户研究体系的,是采用什么样的访谈技巧、问卷设计,还是进行大量的可用性测试?我希望书中能够分享一些他们积累的宝贵经验,例如在面对不同用户群体时,如何调整研究方法,如何从海量的信息中提炼出真正有价值的洞察。此外,我也对书中关于“跨团队协作”的内容很感兴趣。UED团队往往需要与产品经理、开发工程师、市场营销等多个部门协同工作,这种跨部门的沟通和协作,对于保证产品体验的一致性和高质量至关重要。我好奇腾讯网是如何在复杂的组织结构中,建立高效的协作流程,确保设计理念能够顺畅地传递并最终落地。
基础实操
对我很有用 需要再看!
对我很有用 需要再看!
干货不多,启发为主,经验少或者有瓶颈可以翻来参考,无他
哈哈,不是本专业的,翻过书了。估计很多的设计方法也是有点追求的大厂用。比如眼球视点追踪。