C语言自学视频教程

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出版者:清华大学出版社 作者:软件开发技术联盟 出品人: 页数:0 译者: 出版时间:2014-12 价格:69.80元 装帧: isbn号码:9787302371137 丛书系列:软件开发自学视频教程
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具体描述

《C语言自学视频教程》以初学者为主要对象,全面介绍了C语言程序设计的相关技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进地掌握C语言程序设计;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解"晦涩难懂"的技术;在内容形式上附有大量的注意、说明、技巧等栏目,夯实读者理论技术,丰富管理与开发经验。

《C语言自学视频教程》共分3篇20章,其中,第1篇为入门篇,主要包括初识C语言、编写一个简单的C程序、数据类型、运算符与表达式、数据的输入与输出、算法、选择结构程序设计和循环结构程序设计等内容;第2篇为提高篇,主要包括数组、字符串、封装函数、指针、构造数据类型、位运算、内存管理、编译预处理、使用文件处理数据和制作图形图像等内容;第3篇为实战篇,主要包括C语言游戏开发和窗体版图书管理系统项目。另外本书光盘含:

21小时视频讲解/1238个编程实例/29个经典模块分析/26个项目开发案例/311个编程实践任务/616个能力测试题目(基础能力测试、数学及逻辑思维能力测试、面试能力测试、编程英语能力测试)/23个IT励志故事。

本书适用于C语言程序开发爱好者、初学者和中级开发人员,也可以作为大中专院校和培训机构的教材。

《深度学习:原理与实践》 内容提要: 本书旨在为读者提供一套全面且深入的深度学习知识体系,涵盖从基础理论到前沿应用的完整链条。全书共分为六大部分,共三十章,力求在理论深度与工程实践之间取得完美平衡。 第一部分:基础奠基 (Fundamental Foundations) 本部分重点梳理了支撑深度学习的数学与统计学基础,确保读者具备坚实的理论底座。 第一章:线性代数核心概念回顾。 向量空间、矩阵运算、特征值分解与奇异值分解(SVD)在数据表示中的作用。重点讲解了张量(Tensor)的概念及其在多维数据处理中的重要性,为后续的神经网络层操作打下基础。 第二章:概率论与数理统计精要。 随机变量、联合概率分布、条件概率、贝叶斯定理的深入剖析。着重阐述了最大似然估计(MLE)与最大后验估计(MAP)在模型参数学习中的应用。 第三章:优化理论基础。 凸优化基础,梯度下降法的基本形式(Batch, Stochastic, Mini-batch)。引入了二阶导数信息,为牛顿法和拟牛顿法(BFGS)的理解做铺垫。 第四章:信息论在机器学习中的角色。 熵、交叉熵(Cross-Entropy)和 Kullback-Leibler 散度(KL Divergence)的数学定义及其在衡量模型预测误差和分布差异方面的应用。 第二部分:经典神经网络模型 (Classic Neural Network Architectures) 本部分系统介绍了人工神经网络(ANN)的发展历程、核心结构以及早期成功的模型。 第五章:多层感知机(MLP)的精细结构。 神经元模型、激活函数的选择(Sigmoid, Tanh, ReLU及其变体)。详细讲解了前向传播与反向传播(Backpropagation)算法的数学推导和实现细节,强调链式法则在误差回传中的应用。 第六章:正则化与模型泛化。 偏差-方差权衡(Bias-Variance Trade-off)。L1/L2 正则化、Dropout 技术的工作原理、早停法(Early Stopping)的实践指南。 第七章:现代优化算法的迭代。 针对梯度消失/爆炸问题,深入探讨了动量法(Momentum)、自适应学习率算法(AdaGrad, RMSProp, Adam, Nadam)的内在机制和收敛速度分析。 第八章:批标准化(Batch Normalization)的深度解析。 BN 层如何稳定训练过程、减少对初始化和学习率的敏感性,以及它在深度网络中的重要作用。 第三部分:卷积神经网络(CNN)的革命 (The Revolution of Convolutional Neural Networks) 本部分聚焦于处理图像和网格结构数据的核心技术——卷积网络。 第九章:卷积操作的数学基础。 卷积核、步长(Stride)、填充(Padding)的定义。二维卷积在图像特征提取中的优势分析。 第十章:经典 CNN 架构演进。 LeNet-5, AlexNet, VGG, GoogLeNet(Inception 模块)的结构设计哲学与创新点。 第十一章:残差网络(ResNet)与深度网络的突破。 理解“快捷连接”(Skip Connection)如何解决深度网络中的信息丢失和退化问题,并详细介绍 DenseNet 的连接方式。 第十二章:目标检测与分割基础。 介绍 R-CNN 系列(Two-Stage Detector)和 YOLO/SSD(One-Stage Detector)的基本思想。图像分割中的 FCN、U-Net 架构及其应用场景。 第四部分:循环神经网络与序列建模 (RNNs and Sequence Modeling) 本部分系统讲解了如何处理时间序列、文本等序列化数据的深度学习方法。 第十三章:基础循环神经网络(RNN)。 序列数据的表示,隐状态的传递机制。分析标准 RNN 在处理长距离依赖时的局限性。 第十四章:长短期记忆网络(LSTM)与门控循环单元(GRU)。 详细剖析输入门、遗忘门、输出门的工作机制,以及 GRU 的简化设计。 第十五章:序列到序列(Seq2Seq)模型。 编码器-解码器架构在机器翻译中的应用。引入注意力机制(Attention Mechanism)作为 Seq2Seq 的关键增强。 第十六章:自注意力与 Transformer 架构。 Scaled Dot-Product Attention 的计算细节。深入讲解 Transformer 中多头注意力机制、位置编码(Positional Encoding)以及其在并行化处理序列数据上的巨大优势。 第五部分:高级主题与生成模型 (Advanced Topics and Generative Models) 本部分探索了深度学习领域的前沿研究方向,特别是生成式模型。 第十七章:无监督学习与自编码器(AE)。 线性 AE、去噪 AE (DAE) 和变分自编码器(VAE)的原理。VAE 的重参数化技巧(Reparameterization Trick)及其在生成过程中的核心地位。 第十八章:生成对抗网络(GANs)的博弈论基础。 判别器与生成器的零和博弈。理论分析纳什均衡。 第十九章:主流 GAN 架构与训练技巧。 DCGAN(深度卷积GAN),WGAN(Wasserstein GAN)及其对模式崩溃问题的改进。条件生成(CGAN)的实现。 第二十章:图神经网络(GNN)入门。 介绍图数据的表示方法(邻接矩阵)。图卷积网络(GCN)的局部信息聚合机制及其在社交网络分析中的应用潜力。 第二十一章:可解释性 AI(XAI)方法。 局部可解释模型(LIME)和基于梯度的可视化方法(Grad-CAM)如何帮助理解复杂模型的决策过程。 第六部分:工程实践与部署 (Engineering Practices and Deployment) 本部分关注如何将理论模型转化为可靠的、可部署的生产系统。 第二十二章:数据集处理与特征工程。 缺失值处理、数据标准化与归一化。处理不平衡数据集的策略(欠采样、过采样、SMOTE)。 第二十三章:模型评估指标的精细化选择。 针对不同任务(分类、回归、分割)选择合适的指标(AUC-ROC, F1 Score, IoU)。交叉验证的深入应用。 第二十四章:框架实战:PyTorch/TensorFlow 2.x 编程范式。 动态图与静态图的对比。高效数据加载器(DataLoader)的构建与性能优化。 第二十五章:分布式训练策略。 数据并行(Data Parallelism)与模型并行(Model Parallelism)的实现原理。参数服务器架构与 All-Reduce 通信模式。 第二十六章:模型量化与剪枝。 降低模型推理成本的工程方法。浮点数到低精度整数的转换(INT8)。结构化与非结构化剪枝技术。 第二十七章:模型部署环境搭建。 使用 ONNX 格式进行模型互操作性。基于 TensorFlow Serving 或 TorchServe 进行高性能推理服务。 第二十八章:边缘计算与移动端部署。 将模型压缩适配到资源受限设备(如 TFLite, Core ML)的优化流程。 第二十九章:联邦学习概述。 分布式数据训练中的隐私保护机制,以及中央服务器聚合模型的挑战。 第三十章:可复现性与 MLOps 基础。 实验跟踪(如使用 MLflow),版本控制(模型、数据、代码),Pipeline 自动化。 本书的每一章都配有丰富的代码示例(主要使用 Python 语言及主流深度学习框架实现),以及大量的图示和数学推导,旨在帮助读者不仅“会用”,更能“理解其所以然”。阅读完本书,读者将有能力设计、训练、优化并部署复杂的深度学习系统。

作者简介

目录信息

目 录
本书光盘"自主学习系统"内容索引...XI
第1篇 入 门 篇
第1章 初识C语言
( 视频讲解:42分钟) 2
1.1 C语言介绍 3
1.1.1 简述编程语言 3
1.1.2 了解C语言发展史 3
1.1.3 C语言程序的特点 4
1.2 C语言程序的组成与格式 5
1.2.1 组成C程序的各部分 5
1.2.2 C语言的编程格式 5
1.3 编程开发环境 6
1.3.1 Visual C++ 6.0简介 6
1.3.2 使用Visual C++ 6.0编程 13
1.3.3 使用Turbo C 2.0编程 17
1.4 综合应用 20
1.4.1 输出名言 20
1.4.2 求和程序 21
1.5 本章小结 21
1.6 跟我上机 22
第2章 编写一个简单的C程序 23
( 视频讲解:38分钟)
2.1 自己动手创建程序 24
2.1.1 创建工程 24
2.1.2 添加源文件 26
2.1.3 编写代码 26
2.1.4 编译运行 27
2.2 分析C程序各组成部分 27
2.3 查看C程序执行过程 30
2.3.1 单步调试 30
2.3.2 断点调试 31
2.4 综合应用 32
2.4.1 求圆面积 32
2.4.2 求平均值 33
2.5 本章常见错误 33
2.5.1 提示函数没定义 33
2.5.2 缺少分号 34
2.6 本章小结 34
2.7 跟我上机 34
第3章 数据类型 35
( 视频讲解:1小时25分钟)
3.1 数据类型概述 36
3.1.1 数据类型的概念 36
3.1.2 数据类型的分类 36
3.2 关键字与标识符 38
3.2.1 解读关键字 38
3.2.2 理解标识符 39
3.3 常量 40
3.3.1 整型常量 40
3.3.2 实型常量 42
3.3.3 字符型常量 42
3.3.4 转义字符 46
3.4 变量 48
3.4.1 整型变量 48
3.4.2 实型变量 50
3.4.3 字符型变量 50
3.5 4种进制形式 52
3.5.1 进制表示形式 52
3.5.2 进制转换 53
3.6 综合应用 53
3.6.1 求圆的周长 53
3.6.2 求一元二次方程ax2+bx+c=0
的根 54
3.6.3 进制转换 55
3.7 本章常见错误 55
3.7.1 error C2143: syntax error : missing ';'
before 'type' 55
3.7.2 scanf输入数据要用地址 56
3.8 本章小结 56
3.9 跟我上机 56
第4章 运算符与表达式 57
( 视频讲解:1小时)
4.1 认识C语言运算符及表达式 58
4.1.1 赋值运算符和赋值表达式 58
4.1.2 算术运算符和算术表达式 60
4.1.3 关系运算符和关系表达式 63
4.1.4 逻辑运算符和逻辑表达式 65
4.1.5 位运算符与位逻辑表达式 67
4.1.6 逗号运算符和逗号表达式 67
4.1.7 条件运算符 69
4.1.8 运算符的优先级和结合性 69
4.2 混合运算与类型转换 71
4.2.1 混合运算 71
4.2.2 转换数据类型 71
4.3 综合应用 74
4.3.1 水仙花数 74
4.3.2 可逆素数 75
4.4 本章常见错误 76
4.4.1 逻辑运算部分执行 76
4.4.2 表达式"a=b"和"a==b" 77
4.5 本章小结 77
4.6 跟我上机 77
第5章 数据的输入与输出 79
( 视频讲解:1小时12分钟)
5.1 五类C语言语句 80
5.1.1 表达式语句 80
5.1.2 空语句 80
5.1.3 复合语句 81
5.1.4 函数调用语句 82
5.1.5 程序流程控制语句 83
5.2 输入与输出数据 83
5.2.1 字符数据输入/输出 83
5.2.2 字符串输入/输出 85
5.2.3 格式控制输入/输出 86
5.3 顺序结构应用实例 92
5.4 综合应用 93
5.4.1 用*输出图案 93
5.4.2 输出一个字符的前驱字符 94
5.5 本章常见错误 94
5.5.1 用scanf输入字符串不能接受
空格 94
5.5.2 scanf格式控制用逗号问题 95
5.6 本章小结 95
5.7 跟我上机 95
第6章 算法 96
( 视频讲解:22分钟)
6.1 算法概述 97
6.1.1 算法的概念 97
6.1.2 算法的特征 97
6.2 描述算法 97
6.2.1 用流程图描述 97
6.2.2 三种基本结构 99
6.2.3 N-S流程图 101
6.2.4 用伪代码描述算法 101
6.3 综合应用 102
6.3.1 计算某日是该年第几天 102
6.3.2 百钱百鸡问题 103
6.4 本章常见错误 104
6.4.1 合理安排基本结构 104
6.4.2 全面考虑 104
6.5 本章小结 104
6.6 跟我上机 104
第7章 选择结构程序设计 108
( 视频讲解:22分钟)
7.1 if判断语句 109
7.1.1 if语句的基本形式 109
7.1.2 嵌套多个if语句 113
7.2 switch分支语句 115
7.2.1 switch语句的基本形式 115
7.2.2 多路开关模式的switch语句 118
7.2.3 剖析if和switch语句 119
7.3 选择程序设计举例 120
7.4 综合应用 123
7.4.1 判断三角形的类型 123
7.4.2 计算增加后的工资 124
7.5 本章常见错误 125
7.5.1 if else的匹配问题 125
7.5.2 注意case后不要跟变量 125
7.5.3 if判断表达式的比较问题 126
7.6 本章小结 126
7.7 跟我上机 126
第8章 循环结构程序设计 128
( 视频讲解:3小时10分钟)
8.1 循环结构概述 129
8.2 while和do-while循环 129
8.2.1 实现while循环 129
8.2.2 编写do-while语句 130
8.2.3 对比while和do-while语句 132
8.3 深入理解for循环 132
8.3.1 for语句的一般形式 132
8.3.2 for语句的变体 134
8.3.3 比较三种循环语句 137
8.3.4 嵌套循环 137
8.4 跳转执行 139
8.4.1 goto语句 139
8.4.2 break语句 141
8.4.3 continue语句 142
8.4.4 比较三种转移语句 143
8.5 循环程序设计应用 143
8.6 综合应用 145
8.6.1 婚礼上的谎言 145
8.6.2 一元钱的兑换方案 146
8.7 本章常见错误 146
8.7.1 在循环中注意清零 146
8.7.2 注意循环条件 147
8.8 本章小结 147
8.9 跟我上机 147

第2篇 提 高 篇
第9章 数组 150
( 视频讲解:1小时4分钟)
9.1 一维数组 151
9.1.1 定义及引用一维数组 151
9.1.2 初始化一维数组 152
9.1.3 一维数组应用 154
9.2 二维数组 156
9.2.1 定义及引用二维数组 156
9.2.2 初始化二维数组 157
9.2.3 二维数组应用 159
9.3 多维数组 160
9.4 综合应用 161
9.4.1 统计学生成绩 161
9.4.2 相邻元素之和 162
9.5 本章常见错误 163
9.5.1 输出数组内容时后面出现乱码 163
9.5.2 sizeof(a)和sizeof(a+1) 163
9.6 本章小结 163
9.7 跟我上机 164
第10章 字符串 167
( 视频讲解:1小时10分钟)
10.1 存储字符串的数组 168
10.1.1 定义及引用字符数组 168
10.1.2 初始化字符数组 168
10.1.3 输入/输出字符数组 171
10.1.4 字符数组的应用 173
10.2 解析字符串处理 174
10.2.1 复制字符串 174
10.2.2 连接字符串 176
10.2.3 比较字符串 177
10.2.4 获取字符串长度 179
10.2.5 转换字符串大小写 180
10.3 综合应用 181
10.3.1 设计复制函数 181
10.3.2 名字排序 182
10.4 本章常见错误 183
10.4.1 不能对数组名直接赋值 183
10.4.2 注意区分数组指针和指针数组 184
10.5 本章小结 184
10.6 跟我上机 184
第11章 封装函数 186
( 视频讲解:54分钟)
11.1 函数概述 187
11.2 定义函数 189
11.2.1 函数定义的一般形式 189
11.2.2 定义与声明函数 191
11.3 函数的返回 192
11.3.1 设置多个返回点 193
11.3.2 获取返回值 193
11.3.3 return使用说明 194
11.4 函数的参数 195
11.4.1 形式参数与实际参数 195
11.4.2 数组作为参数 197
11.4.3 main函数传参 201
11.4.4 参数校验 202
11.5 调用函数 202
11.5.1 函数调用方式 202
11.5.2 嵌套调用函数 203
11.5.3 递归调用函数 204
11.6 内部函数与外部函数 207
11.7 区分局部变量与全局变量 209
11.8 综合应用 213
11.8.1 判断素数 213
11.8.2 最大数与最小数的差 213
11.9 本章常见错误 215
11.9.1 函数定义时容易犯的错误 215
11.9.2 函数中返回的数组地址无效 215
11.9.3 声明函数时不要忘记加分号 216
11.10 本章小结 216
11.11 跟我上机 216
第12章 指针 218
( 视频讲解:1小时18分钟)
12.1 指针相关概念 219
12.1.1 地址与指针 219
12.1.2 指针变量 220
12.1.3 指针的自加/自减运算 225
12.2 使用指针操作数组 227
12.2.1 一维数组与指针 227
12.2.2 二维数组与指针 230
12.2.3 比较char a[]与char *a 233
12.3 字符与指针 234
12.3.1 字符指针 234
12.3.2 字符串数组 236
12.4 在函数中传递指针 238
12.4.1 指针变量作函数参数 238
12.4.2 传递数组指针 241
12.4.3 传递字符指针 244
12.5 指向指针的指针 245
12.6 从函数中返回指针 247
12.7 指针数组作为main函数的
参数 250
12.8 综合应用 252
12.8.1 查找成绩不及格的学生 252
12.8.2 逆序输出数组元素 253
12.9 本章常见错误 254
12.9.1 通过指针修改字符串出错 254
12.9.2 释放内存提示错误 254
12.9.3 释放空间以后,记得给指针
赋空 254
12.10 本章小结 254
12.11 跟我上机 255
第13章 构造数据类型 257
( 视频讲解:1小时)
13.1 结构体概述 258
13.1.1 结构体的结构 258
13.1.2 定义和引用结构体 259
13.1.3 初始化结构体 261
13.2 结构体数组 262
13.2.1 定义结构体数组 262
13.2.2 初始化结构体数组 263
13.3 结构体指针 266
13.3.1 定义结构体指针 267
13.3.2 指向结构体数组的指针 269
13.3.3 结构体作为函数参数 271
13.4 建立链表 273
13.4.1 链表的概念 273
13.4.2 建立单向链表 274
13.4.3 链表的相关操作 277
13.5 共用体 286
13.5.1 理解共用体 286
13.5.2 定义和引用共用体 287
13.6 认识枚举类型 288
13.7 typedef重命名数据类型 291
13.8 综合应用 294
13.8.1 输出火车票价 294
13.8.2 制作花束 295
13.9 本章常见错误 297
13.9.1 结构体字节对齐问题 297
13.9.2 用指针动态申请结构体
内存时失败 297
13.9.3 忘记分号 298
13.10 本章小结 298
13.11 跟我上机 298
第14章 位运算 300
( 视频讲解:40分钟)
14.1 按位运算 301
14.1.1 按位与 301
14.1.2 按位或 303
14.1.3 取反操作 304
14.1.4 按位异或 305
14.1.5 左移运算 307
14.1.6 右移运算 308
14.2 循环移位 309
14.3 位段概述 311
14.4 综合应用 314
14.4.1 求一个数的补码 314
14.4.2 取出给定16位二进制数的
奇数位 315
14.4.3 计算如下位运算 315
14.5 本章常见错误 316
14.5.1 区分&&和||与&和| 316
14.5.2 注意位运算的数据类型 317
14.6 本章小结 317
14.7 跟我上机 317
第15章 内存管理 318
( 视频讲解:26分钟)
15.1 内存结构 319
15.1.1 内存组织方式 319
15.1.2 堆和栈 319
15.2 动态分配内存 322
15.2.1 申请成块的内存 322
15.2.2 重新分配内存 324
15.2.3 释放内存 325
15.3 内存泄漏 326
15.4 变量的存储类别 327
15.4.1 动态存储与静态存储 327
15.4.2 auto变量 328
15.4.3 用static修饰变量 328
15.4.4 用register修饰变量 329
15.4.5 extern变量 330
15.5 综合应用 334
15.5.1 商品信息动态存放 334
15.5.2 调用calloc函数动态分配
内存 335
15.5.3 学生信息管理 336
15.6 本章常见错误 338
15.6.1 分配了一块内存空间,但没有
初始化 338
15.6.2 释放内存空间后继续引用其
内容 339
15.6.3 没有保存内存地址,造成此内存不可用 339
15.6.4 指针无法访问register变量 339
15.7 本章小结 340
15.8 跟我上机 340
第16章 编译预处理 342
( 视频讲解:46分钟)
16.1 宏定义 343
16.1.1 定义不带参数的宏 343
16.1.2 定义带参数的宏 345
16.2 #include文件包含 346
16.3 应用条件编译 349
16.3.1 使用#if命令 349
16.3.2 #ifdef和#ifndef命令 351
16.3.3 #undef命令 352
16.3.4 #line命令 353
16.3.5 #pragma命令 353
16.4 综合应用 354
16.4.1 使用带参数宏求圆面积 354
16.4.2 使用条件编译隐藏密码 355
16.5 本章常见错误 355
16.5.1 带参数的宏最好加括号 355
16.5.2 使用宏时的注意事项 356
16.5.3 文件包含的嵌套 356
16.6 本章小结 356
16.7 跟我上机 357
第17章 使用文件处理数据 358
( 视频讲解:38分钟)
17.1 文件概述 359
17.2 文件基本操作 359
17.2.1 文件指针 359
17.2.2 文件的打开 360
17.2.3 文件的关闭 362
17.3 文件的读写 362
17.3.1 字符形式读写文件 362
17.3.2 字符串形式读写文件 365
17.3.3 数据块形式读写文件 367
17.3.4 格式化读写函数 370
17.3.5 随机读写文件 373
17.4 综合应用 376
17.4.1 复制文件中的数据 376
17.4.2 显示奇数条学生信息 377
17.4.3 文件内容加密 379
17.5 本章常见错误 382
17.5.1 以"a"或"a+"的方式打开文件,
指针却不在文件末尾 382
17.5.2 忘记调回指针,读不到内容 383
17.5.3 绝对路径要用双斜线\ 383
17.5.4 用scanf输入时,%s格式后面
不能用逗号 383
17.6 本章小结 383
17.7 跟我上机 384
第18章 制作图形图像 387
( 视频讲解:1小时)
18.1 制作文本窗口 388
18.1.1 定义文本窗口 388
18.1.2 设置窗口颜色 388
18.1.3 文本的输入和输出 389
18.1.4 掌握屏幕操作函数 391
18.2 显示图形 393
18.2.1 初始化图形模式 393
18.2.2 设置屏幕颜色 396
18.2.3 基本图形函数 398
18.2.4 填充封闭图形 408
18.3 绘制图像 410
18.4 图形模式下输出文本 413
18.4.1 文本输出函数 413
18.4.2 设置文本属性 414
18.5 综合应用 415
18.5.1 填充八边形 415
18.5.2 以不同的字体输出当前时间 416
18.6 本章常见错误 417
18.6.1 头文件和返回值 417
18.6.2 TC图形库 417
18.7 本章小结 418
18.8 跟我上机 418

第3篇 实 战 篇
第19章 C语言游戏开发 422
( 视频讲解:50分钟)
19.1 推箱子游戏 423
19.1.1 概述 423
19.1.2 设计思路 423
19.1.3 技术要点 423
19.1.4 实现过程 424
19.2 贪吃蛇游戏 433
19.2.1 概述 433
19.2.2 设计思路 434
19.2.3 技术要点 434
19.2.4 实现过程 437
19.3 俄罗斯方块游戏 442
19.3.1 概述 442
19.3.2 设计思路 443
19.3.3 技术要点 443
19.3.4 实现过程 444
19.4 本章小结 451
第20章 窗体版图书管理系统 452
( 视频讲解:2小时2分钟)
20.1 开发背景 453
20.2 需求分析 453
20.3 系统设计 453
20.3.1 数据库建模 453
20.3.2 系统功能结构 454
20.3.3 建立数据库 454
20.3.4 系统预览 456
20.4 技术指南 456
20.4.1 Win32程序的入口 456
20.4.2 WinMain函数的设计 458
20.4.3 对话框窗体的产生与销毁 458
20.4.4 消息响应函数 459
20.5 工具模块的设计 459
20.6 登录模块设计 461
20.7 客户端主界面设计 465
20.8 基本信息管理模块 470
20.9 库存管理模块 478
20.10 查询模块 485
20.11 本章小结 488
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书在章节间的逻辑衔接上存在着严重的断裂感,让人感觉像是拼凑了不同作者或不同时期的零散笔记。比如,前一章还在详细讨论结构体的内存对齐问题,并给出了复杂的计算公式,但紧接着的下一章,在讲解指针操作数组时,却又完全跳过了对内存布局的任何回顾或引用,使得前述知识点无法在后续的实践中得到有效的巩固和应用。这种知识点之间的“孤岛现象”非常严重,读者需要花费大量的额外精力在不同章节间来回翻找,试图建立起知识体系的内在联系。一个优秀的教程,理应构建一个清晰的知识爬升路径,每一步都应该在前一步的基础上自然延伸。这本书的处理方式更像是随机抽取了一些C语言的知识点进行阐述,缺乏全局的教学设计视野,让读者在学习过程中始终处于一种零散、不连贯的状态,很难形成系统化、结构化的知识网络。

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我必须指出,这本书对于“自学”这个定位的理解存在根本性的偏差,它几乎没有提供任何有效的自我检测和反馈机制。一本合格的自学材料,应当包含大量的课后练习题,并且最好能提供详细的解题思路或标准答案解析,以便读者能够及时发现并修正自己的理解偏差。然而,这本书在每个重要章节的末尾,留下的无非是一些非常基础的、甚至可以说是幼儿园级别的编程小任务,比如“编写一个计算两个数之和的程序”,这对于任何想真正学习C语言的人来说都是侮辱性的。更要命的是,对于这些简单的习题,作者都没有提供任何参考答案或测试用例,这使得学习者在完成练习后,完全不知道自己的代码是否健壮、是否符合最佳实践。这种“光说不练”的教学模式,使得学习过程变成了单向的知识灌输,严重削弱了实践出真知的学习效果,让人感到自己的努力并未得到有效的验证和提升。

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这本书的排版简直是一场灾难,简直是挑战读者的耐心极限。光是目录部分,信息的层级结构就混乱得让人摸不着头脑,想快速定位到某个知识点简直是痴人说梦。更别提正文中的代码示例了,字体大小不统一不说,注释也少得可怜,很多关键步骤的解释都缺失了,看得我一头雾水。举个例子,在讲到指针的进阶用法时,作者似乎默认读者已经对内存管理了如指掌,直接抛出一段复杂的代码块,却没有任何上下文的铺垫或逐步拆解,让人感觉像是在悬崖边上行走,完全没有安全感。而且,书中的插图质量也令人不敢恭维,很多示意图模糊不清,关键的结构关系完全看不明白,比如在解释数据结构与算法的关联时,那张所谓的“流程图”简直就是一团乱麻,严重影响了理解的效率。如果不是实在找不到其他替代品,我真想立刻把它扔到一边,去找一本真正用心编排的书籍来学习。这本书的装帧设计也极其廉价,纸张的手感粗糙,油墨味儿很重,翻阅起来体验极差,简直是对知识的玷污。

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我对这本书的“深度”感到非常失望,它更像是一本面向完全零基础人士的“C语言入门速查手册”,而不是一本“自学教程”。很多核心概念的处理都停留在非常表面的介绍,几乎没有涉及到任何深入的剖析或实际应用中的陷阱规避。比如,在涉及`volatile`关键字的讲解时,作者仅仅是用一句话带过它防止编译器优化的作用,但对于在多线程环境下的具体应用场景、与内存屏障的关系,以及在嵌入式系统中的实际作用,完全是一片空白。这对于希望通过自学真正掌握C语言精髓的读者来说,无疑是一种误导。我期待的是能看到一些经典的高级面试题解析,或者是一些操作系统底层细节与C语言的结合点,但这本书里只有大量基础到令人打瞌睡的“Hello World”变种和简单的循环结构练习。如果只是想了解C语言的基本语法,市面上任何一本免费的在线文档都能做得比它好,这本书的价值实在难以支撑其售价,感觉更像是在凑字数,实在让人提不起继续深入学习的兴趣。

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这本书的语言风格极其枯燥乏味,简直像在阅读一份冷冰冰的技术规范文档,完全丧失了“教程”应有的引导性和互动性。作者的叙述方式非常机械化,缺乏任何鼓励和引导,读起来让人感觉不到任何学习的乐趣,学习过程成了一种煎熬。例如,在讲解函数递归时,作者只是简单地给出了斐波那契数列的例子,然后就草草收场,没有用生动的比喻或者生活中的类比来帮助读者建立直观理解。这种说教式的写作方式,对于初学者建立学习信心是极其不利的。我更喜欢那种能像朋友一样娓娓道来的讲解,能够预判我在哪里会卡住,并提前提供解决方案或思考方向。这本书里,你找不到任何这种人性化的关怀,它只负责把知识点罗列出来,至于你能不能消化吸收,那是你自己的事。读完一章,大脑里留下的只有疲惫,而不是豁然开朗的顿悟感,这对于自我驱动的学习者来说,是个巨大的打击。

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