具体描述
文化部補助雲門舞集在國家音樂廳演出是不是文創?
台北市政府補助經費在府前廣場放一千隻紙熊貓是不是文創?
在華山園區辦展覽辦活動是不是文創?
創意設計人漢寶德認為這些都算不上真正的文創。
文創產業的主角是誰?官方、業者、學者各自該扮演什麼角色?在文創產業一事無成的今日,我們必須重新思考,不能再打糊塗仗。
文創的核心是設計。傳統藝術文化當然可以是設計的靈感來源,但文創產業所需要的設計絕不能耽溺於古風鄉愁,而是要追尋普世性、跨文化、跨地域的、可以進入每個人日常生活裡的美感與趣味。
真正的文創也不能文化掛帥,不能恥於涉及商業利益,因為文創產業還是一種產業,產業必須有利可圖,才能自己站起來存活發展。拿不到政府補助就難以存續的,只能叫做文化活動,不是文創產業。
知名作家漢寶德新作《文化與文創》,全書共分10章,指出了當前國家政策的盲點,協助我們釐清基本觀念,清楚剖析創意產業鏈結構,凸顯商業模式及設計人才的重要性,其真知灼見值得眾人深思,非常適合一般大眾閱讀。
作者简介
漢寶德
1934年生,成功大學建築系畢業,美國哈佛大學及普林斯頓大學碩士,曾任東海大學建築系主任、國立自然科學博物館館長、臺南藝術學院院長、世界宗教博物館館長、總統府國策顧問,現為漢光建築師事務所主持人。著有《為建築看相》、《築人間:漢寶德回憶錄》、《建築的精神向度》、《建築、社會與文化》、《漢寶德談美》、《中國的建築與文化》、《給青年建築師的信》、《談美感》、《如何培養美感》、《設計型思考》等。
目录信息
「文創」模糊了「產業」
先說清楚什麼是「文化」
狹義的文化
廣義的文化
第二章 初識文創
文化大眾化與文化產業的關係
不是文化產業化,而是藝術創意產業化
建立在多元價值上的新奇體驗
政府該扮演什麼角色
第三章 誤解文創
文化活動不等於文創產業
文創的定義必須加以緊縮
經濟與精神的雙重提升
第四章 文創產業的三種類型
我們一直在打糊塗仗
保守或進步都行得通
精緻文化類
大眾文化類
設計文化類
第五章 文創產業的基本動力
感官的需求
變動下的社會需求
藝術市場不屬於創意產業
普遍的審美品味取代少數的地位象徵
美感範疇急速擴大
大眾文化的動力:感動與刺激
本土文化的動力:古風與鄉愁
生活文化的動力:利便與新奇
第六章 怎樣推動文創產業
形式與實質的落差
產、官、學三元結構
學界的角色:投入研究尋覓國際優勢
影視
設計
表演藝術
視覺藝術
第七章 文創發展的窒礙
分析產業價值鏈
創意與商業投資的關係
通俗化創意與銷售創意:通往成功的關鍵
第八章 文化產業化與產業文化化
產業文化化
文化產業化
文化產業化的發展步驟
第九章 博物館與文創
博物館類型與產業價值的關係
科學類型是文創產業的重點
第十章 文創的核心
設計與創意之間
以建築為例
生活娛樂化
工藝產業與設計
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
我对这本书的评价,必须从其叙事结构和整体的阅读体验来谈。这本书的章节划分,感觉有些零散,各个主题之间的逻辑跳跃性比较大,让人感觉缺乏一个贯穿始终的主线索在牵引。比如,前一章还在深入探讨区域文化资源的地方性保护,下一章却突然转到了全球化背景下的文化传播策略,两者之间的过渡显得生硬,没有做好充分的铺垫。这种结构上的不连贯,使得读者很难建立起一个系统性的认知框架。我希望作者能更注重叙事的连贯性,将文化保护、创意转化和市场运营这几个关键环节,用一条清晰的脉络串联起来。此外,书中引用的数据和图表数量偏少,这对于需要量化分析的文创产业来说,是一个明显的短板。很多论断缺乏坚实的数据支撑,读起来总觉得少了那么一份说服力。这本书在理论的广度上做得尚可,但在深度的挖掘和结构的梳理上,还有很大的提升空间,需要更精心的编排才能真正抓住读者的心智。
作为一个对文化产业发展趋势保持高度关注的人,我抱着极大的期待翻开了这本《文化与文创》。然而,阅读过程中,我最大的感受是,这本书似乎有些过于“宏观”了。它描绘了一幅美好的文化产业发展愿景,但在如何跨越从“文化资源”到“高附加值文创产品”这个鸿沟时,提供的策略显得过于理想化。比如,书中反复强调要“挖掘地方特色”,但对于如何在高同质化的市场竞争中,保持和凸显这种“地方特色”的差异化优势,却鲜有操作层面的建议。我特别留意了关于知识产权保护和商业模式可持续性的部分,但发现这部分内容往往被一笔带过,显得不够扎实。在知识产权风险日益增大的当下,一本专业的书籍理应提供更具前瞻性和操作性的风险规避策略,而不是仅仅停留在概念的陈述。这本书无疑为入门者提供了一个概览,但对于资深从业者来说,可能需要寻找更多关于“突围”和“精细化运营”的实战手册,这本书的深度和锐度,尚未达到那个层次。
这本书的装帧设计和纸质感倒是挺有品位的,封面设计也体现出一种现代的简约美学,这与“文创”的主题多少有些契合。但是,内容上的体验就相对复杂了。我注意到书中对于“创新”二字的探讨,大多集中在技术应用层面,比如大数据、虚拟现实等,这固然重要,但似乎忽略了文化内核的创新才是文创产业的生命线。真正的创新,是如何用全新的视角去解读和呈现那些流传已久的文化符号,而不是简单地将新技术嫁接到旧事物上。我期待看到更多关于叙事创新、体验创新的探讨,例如,如何通过沉浸式体验重新激活历史街区的生命力。书中对“用户体验”的分析也相对滞后,更多停留在产品售卖层面,而没有深入到消费者与文化产品的情感连接和长期互动上。总的来说,这本书在描述文创的“形”上做得不错,但在挖掘其“神”上,似乎有些力不从心,给读者的感觉是偏向于技术和商业模式的介绍,而对文化自身的精神价值着墨不多。
初次接触这本书,主要是被它“跨界融合”的口号所吸引,心想这或许能为我当前从事的设计工作提供一些新的灵感和思路。然而,翻开内页后,我的感觉更像是在阅读一本学术论文集,而不是一本面向行业人士的实用指南。书中的语言风格偏向于学院派的严谨和冗长,大量使用了一些我不太熟悉的专业术语,导致阅读起来的流畅度大打折扣。有好几次,我不得不停下来查阅这些词汇的含义,这极大地打断了我的阅读节奏。更让我感到遗憾的是,关于“文创产品设计”的具体流程和方法论,书中涉及得非常浅。例如,从市场调研、概念生成到原型测试的完整链条,书中只是简单提及,并未深入探讨如何将文化元素巧妙地融入现代审美,同时保证产品的实用性和市场竞争力。坦白说,作为一个实际操作者,我更需要的是“怎么做”的干货,而不是“为什么”的宏大叙事。这本书的理论框架搭建得不错,但执行层面显得力不从心,希望能看到更多关于设计思维在文化转化过程中的具体应用。
这本《文化与文创》的书名倒是挺吸引人的,我一拿到手就迫不及待地翻开了。说实话,我对文化产业和创意产业的结合一直抱有浓厚的兴趣,总觉得这里面蕴含着巨大的潜力。然而,阅读的过程却给我带来了一些意料之外的体验。书中的一些理论阐述,虽然听起来高屋建瓴,但总感觉有些空泛,缺乏具体的案例支撑,让我这个实践派的读者有些摸不着头脑。比如,书中大篇幅讨论了“文化价值的货币化”这一概念,但对于如何在实际操作中平衡文化的原真性与商业化的需求,却说得含糊其辞。我期待看到更多关于传统文化如何成功转型为现代文创产品的深度剖析,比如某个地方戏曲如何通过IP授权焕发新生,或者某个非遗手工艺如何借助电商平台走向国际市场。这些鲜活的例子,往往比抽象的理论更能打动人。整体而言,这本书像是一份宏大的纲领,缺乏将蓝图变为现实的清晰路径,读完后,我依然需要自己去摸索如何将这些理念付诸实践,希望后续的版本能在案例的深度和广度上有所突破。
跨专业写作的认知局限
早上读完台湾的《文化与文创》,对文创的定义和解读、范畴、产业模式都做了细捋,首先是文化,然后是创意,接着是设计,生产制造,最后市场营销。而中国刚起步,直接是IP对接到最后一步营销,中间的环节都是忽略的,IP文创只有博物馆文创和小猪佩奇,创意园的空间文创就是咖啡馆书店,纸质文创就一个日历。
第一次发现,充足的睡眠对效率的提升多么重要。。
第一次发现,充足的睡眠对效率的提升多么重要。。
嬉笑怒骂,拍案叫绝