After Effects CC 影视特效与电视栏目包装案例解析

After Effects CC 影视特效与电视栏目包装案例解析 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:董明秀
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2014-6
价格:68.00元
装帧:平装
isbn号码:9787302361978
丛书系列:
图书标签:
  • 栏目包装
  • 影视特效
  • 影视后期
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具体描述

本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积

累。本书的最大特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选最常用、最实用的影视动画案例进

行技术剖析和操作详解。

全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用最为普

遍的基础动画实例入门、内置特效进阶提高、精彩文字特效、蒙版动画操作、键控抠图、常用插件应用、奇

幻光线特效、自然景观特效表现、电影特效表现、特效镜头及宣传片制作和电视频道包装专业表现的制作

等,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。

本书配套的多媒体DVD 教学光盘中提供有本书所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互

式语音视频教学文件,以帮助读者迅速掌握使用After Effects 进行影视后期合成与特效制作的精髓,并跨入

高手的行列。

本书内容全面、实例丰富、讲解透彻,可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可以用作高等院

校和动画专业以及相关培训班的教学实训用书。

好的,这是一份图书简介,介绍的是一本与《After Effects CC 影视特效与电视栏目包装案例解析》主题无关的图书内容: 《数字时代的人类感知:信息洪流中的认知重塑与文化适应》 图书简介 引言:信息爆炸的时代背景与核心议题 我们正身处一个由数据和信息流主导的时代。智能手机的普及、社交媒体的渗透以及无处不在的连接,以前所未有的速度改变着人类的认知结构和行为模式。个体与环境的互动方式、知识的获取途径乃至对现实的理解,都受到了深刻的影响。本书《数字时代的人类感知:信息洪流中的认知重塑与文化适应》并非关注于技术操作或软件应用,而是深入探讨在海量、碎片化信息持续冲击下,人类心智如何被重塑、文化图景如何演变,以及我们应如何构建新的适应策略。 本书将视角从技术层面拉回到哲学、心理学和社会学的高度,旨在剖析数字环境对人类核心感知能力——如注意力、记忆力、深度思考能力和社会情感连接——产生的深远影响。它试图回答一个根本性的问题:在“永远在线”的生存状态下,我们是否正在失去某些关键的人性特质,而又在获得哪些新的认知能力? 第一部分:注意力的碎片化与心智模式的转变 本部分聚焦于信息过载对人类注意力的结构性冲击。传统上,人类的注意力是一种有限的、可以被长时间集中的资源。然而,数字媒介,特别是基于算法推送和即时反馈的平台,正在系统性地训练我们的大脑适应短暂、快速切换的刺激模式。 “切换成本”的累积效应: 我们将详细分析在多任务处理和频繁通知中断下,大脑执行“任务切换”所付出的隐性认知代价。这种代价不仅仅是时间的浪费,更是对深度工作和复杂问题解决能力的侵蚀。 超文本阅读与线性思维的消解: 深入探讨超链接和信息网格如何取代传统的线性叙事结构,以及这种阅读习惯的改变如何影响我们构建逻辑链条和形成连贯世界观的能力。 算法策展的“认知茧房”: 分析个性化推荐算法如何通过过滤掉不符合用户既有偏好的信息,无意中固化和窄化了个体的感知范围,从而在信息获取层面制造“茧房效应”,阻碍异质观点的接触。 第二部分:记忆的外部化与知识的建构 在搜索引擎和云端存储唾手可得的背景下,记忆的职能正在发生根本性的转移。本书探讨了记忆从“内在存储”向“外部索引”的迁移过程。 “谷歌效应”与记忆的去中心化: 考察人类倾向于记住“在哪里可以找到信息”而非“信息本身”的现象。我们将审视这种外部化记忆策略对长期记忆巩固和知识内化的影响。 知识的即时性与浅层理解: 探讨快速获取答案的便利性,如何削弱了为理解复杂概念而付出的艰苦努力,从而可能导致知识停留在表层,缺乏深刻的洞察力。 数字足迹与身份的重塑: 从社会心理学角度分析,个体在数字空间中留下的永久性痕迹(数字足迹)如何反过来塑造了自我认知和社会身份,以及这种“被记录”的存在感带来的心理压力。 第三部分:虚拟交互与情感社会学的重构 信息时代不仅改变了我们思考的方式,也重塑了我们进行社会联结和表达情感的途径。 亲密关系的“去在场化”: 分析即时通讯工具和社交网络如何改变了面对面交流的质量。探讨“屏幕中介”的交流在传递非语言线索(如语调、面部表情)方面的局限性,以及这对共情能力培养的潜在挑战。 公共话语的极化与群体极化现象: 研究匿名性、回音室效应与群体认同在网络空间中的相互作用,如何加速社会观点的两极分化,并使得建设性的公共讨论变得更加困难。 表演性自我与真实需求的张力: 探讨在社交媒体上持续“表演”理想化自我的压力,以及这种持续的自我呈现与内在真实需求之间的冲突如何影响个体的心理健康。 第四部分:文化适应与未来心智的调适 在认清了数字环境对感知的重塑之后,本书的最后一部分转向了建设性的反思与适应策略。 培养“深度注意力”的实践: 提出并论证一套旨在重建专注力、对抗信息干扰的心智训练方法,包括正念练习、时间区块化管理以及对信息源的批判性筛选。 重构数字素养的内涵: 主张数字素养不应仅仅是技术操作能力,更重要的是对信息源的溯源能力、对算法逻辑的理解力以及对自身心智状态的觉察力。 技术中立性的哲学审视: 探讨我们如何从被动接受技术影响,转变为主动驾驭技术,确保技术服务于人类的核心价值和认知完整性,而非反过来奴役我们的心智。 结语:在连接与沉思之间寻求平衡 《数字时代的人类感知》是一部面向所有关心自身心智健康、社会文化走向的思考者和实践者的深度读物。它不提供任何操作指南,而是提供一种清醒的、批判性的框架,帮助读者理解我们正在经历的认知革命,从而在信息洪流中,为自己开辟出清醒思考和深度体验的空间。本书的最终目的,是引导读者在无休止的连接中,重新寻找到沉思与自我构建的力量。

作者简介

目录信息

第 1 章 非线性编辑入门必读 1
1.1 数码影视视频基础.........................................................................2
1.1.1 帧的概念 ............................................................................2
1.1.2 帧率和帧长度比.................................................................2
1.1.3 像素长宽比 ........................................................................2
1.1.4 场的概念 ............................................................................
1.1.5 电视的制式 ........................................................................3
1.1.6 视频时间码 ........................................................................4
1.2 色彩模式 ........................................................................................4
1.2.1 RGB模式 ............................................................................4
1.2.2 CMYK模式.........................................................................4
1.2.3 HSB模式............................................................................5
1.2.4 YUV(Lab)模式 ...............................................................5
1.2.5 灰度模式 ............................................................................5
1.3 色彩深度与图像分辨率 ..................................................................5
1.3.1 色彩深度 ............................................................................5
1.3.2 图像分辨率 ........................................................................6
1.4 镜头一般表现手法.........................................................................7
1.4.1 推镜头 ................................................................................7
1.4.2 移镜头 ................................................................................8
1.4.3 跟镜头 ................................................................................8
1.4.4 摇镜头 ................................................................................8
1.4.5 旋转镜头 ............................................................................9
1.4.6 拉镜头 ................................................................................9
1.4.7 甩镜头 ................................................................................9
1.4.8 晃镜头 ................................................................................9
1.5 电影蒙太奇表现手法......................................................................9
1.5.1 蒙太奇技巧的作用............................................................10
1.5.2 镜头组接蒙太奇...............................................................10
1.5.3 声画组接蒙太奇...............................................................12
1.6 非线性编辑操作流程....................................................................14
1.7 视频采集基础 ...............................................................................15
第2 章 基础动画实例入门 17
2.1 花瓣飘落 ......................................................................................18
2.2 画中画 .........................................................................................19
2.3 时钟走动 ......................................................................................21
2.4 缩放动画 ......................................................................................23
2.5 文字滚动 ......................................................................................25
2.6 音频舞动 ......................................................................................28
第3 章 内置特效进阶提高 31
3.1 滚珠汇图 ......................................................................................32
3.2 万花筒 .........................................................................................34
3.3 小球跳动 ......................................................................................36
3.4 电光线 .........................................................................................37
3.5 节奏旋律 ......................................................................................39
3.6 文字渐现 ......................................................................................41
3.7 玻璃球 .........................................................................................42
3.8 勾画话筒 ......................................................................................43
3.8.1 绘制路径 ..........................................................................44
3.8.2 制作描边动画 ...................................................................45
3.9 声波效果 ......................................................................................46
3.9.1 新建合成 ..........................................................................46
3.9.2 制作网格效果 ...................................................................47
3.9.3 制作描边动画 ...................................................................48
3.10网格空间 ....................................................................................49
3.10.1制作网格 ........................................................................50
3.10.2制作网格空间 .................................................................50
3.10.3制作动态效果 .................................................................51
3.11卡片拼图 ....................................................................................53
3.11.1创建噪波 ........................................................................53
3.11.2制作拼图效果 .................................................................54
3.12梦幻飞散精灵 .............................................................................58
3.12.1制作粒子 ........................................................................58
3.12.2制作粒子2 ......................................................................59
第 4 章 精彩文字特效 61
4.1 文字输入 ......................................................................................62
4.2 路径文字动画 ...............................................................................63
4.3 粉笔字 .........................................................................................65
4.4 文字动画 ......................................................................................67
4.5 纷飞散落文字 ...............................................................................69
4.6 弹簧字 .........................................................................................71
4.7 小清新字 ......................................................................................73
4.7.1 新建总合成 ......................................................................74
4.7.2 制作立体字效果...............................................................74
4.8 录入文字 ......................................................................................75
4.8.1 添加文字 ..........................................................................76
4.8.2 添加阴影 ..........................................................................77
4.9 水波文字 ......................................................................................78
4.9.1 创建文字 ..........................................................................78
4.9.2 创建抠图 ..........................................................................80
4.10飞舞文字 ....................................................................................80
4.10.1建立文字层 ....................................................................81
4.10.2添加特效 ........................................................................83
4.11螺旋飞入文字 .............................................................................83
4.11.1新建合成 ........................................................................84
4.11.2添加文字层及特效..........................................................84
4.11.3建立文字动画 .................................................................85
4.12光效闪字 ....................................................................................87
4.12.1添加文字 ........................................................................87
4.12.2添加光晕效果 .................................................................89
4.13破碎文字 ....................................................................................90
4.13.1添加文字 ........................................................................90
4.13.2制作破碎动画 .................................................................91
第 5 章 蒙版动画操作 93
5.1 蒙版动画 ......................................................................................94
5.2 生长动画 ......................................................................................96
5.3 童话般的夏日 ...............................................................................98
5.4 海报拼图 ....................................................................................102
5.4.1 创建蒙版 ........................................................................102
5.4.2 制作动画 ........................................................................103
第6 章 键控抠图 105
6.1 水墨画 .......................................................................................106
6.2 抠像效果 ....................................................................................108
6.3 影视抠像 ....................................................................................109
6.4 国画诗词 ....................................................................................110
6.4.1 钢笔抠图 ........................................................................111
6.4.2 制作文字蒙版动画..........................................................112
第 7章 常见插件应用 115
7.1 幽灵通告 ....................................................................................116
7.2 花瓣雨 .......................................................................................117
7.3 绚丽多彩空间 .............................................................................119
7.4 数字风暴 ....................................................................................121
7.4.1 添加文字 ........................................................................122
7.4.2 创建粒子特效 .................................................................122
7.4.3 制作文字动画 .................................................................123
7.4.4 添加发光特效 .................................................................124
7.5 粒子飞舞 ....................................................................................125
7.5.1 新建合成 ........................................................................126
7.5.2 制作彩色粒子 .................................................................127
第8 章 奇幻光线特效 129
8.1 舞动的精灵 ................................................................................130
8.1.1 为固态层添加特效..........................................................130
8.1.2 建立合成 ........................................................................132
8.1.3 复制“光线” .................................................................133
8.2 制作图腾 ....................................................................................134
8.2.1 制作环形 ........................................................................134
8.2.2 制作三维效果 .................................................................136
8.3 流动光线 ....................................................................................137
8.3.1 创建方形蒙版 .................................................................138
8.3.2 制作描边动画 .................................................................139
8.4 炫彩精灵 ....................................................................................141
8.4.1 调整粒子参数 .................................................................141
8.4.2 制作粒子路径运动..........................................................142
8.5 飘渺烟雾文字 .............................................................................144
8.5.1 制作书写字 ....................................................................144
8.5.2 制作粒子 ........................................................................144
8.5.3 连接表达式 ....................................................................145
8.6 炫丽光带 ....................................................................................146
8.6.1 绘制光带运动路径..........................................................147
8.6.2 制作光带特效 .................................................................147
8.6.3 制作发光特效 .................................................................149
8.7 魔幻光环 ....................................................................................150
8.7.1 绘制环形图 ....................................................................151
8.7.2 调整三维环形 .................................................................152
第 9 章 自然景观特效表现 155
9.1 墨滴扩散 ....................................................................................156
9.2 闪电效果 ....................................................................................158
9.3 璀璨星光 ....................................................................................161
9.4 狂风暴雨 ....................................................................................162
9.5 窗外水珍珠 ................................................................................164
9.6 流淌的岩浆 ................................................................................167
9.7 雪景 ...........................................................................................168
9.8 繁星闪烁 ....................................................................................169
9.9 涟漪效果 ....................................................................................172
9.10夕阳晚景 ..................................................................................174
9.10.1新建合成 ......................................................................174
9.10.2总合成 ..........................................................................175
9.11流星划落 ..................................................................................177
9.11.1创建星星 ......................................................................177
9.11.2制作星星拖尾 ...............................................................179
第10 章 电影特效表现 181
10.1飞船轰炸 ..................................................................................182
10.2占卜未来 ..................................................................................185
10.3烟花绽放 ..................................................................................188
10.4穿越时空隧道 ...........................................................................191
10.5地图定位 ..................................................................................192
10.5.1制作光圈 ......................................................................193
10.5.2制作定位效果 ...............................................................193
10.6纸张翻页 ..................................................................................196
10.6.1制作翻页动画 ...............................................................196
10.6.2创建总合成 ..................................................................199
10.7爆炸冲击波 ..............................................................................199
10.7.1绘制圆形路径 ...............................................................200
10.7.2制作“冲击波”...........................................................201
10.8意境风景 ..................................................................................203
10.8.1制作风效果 ..................................................................203
10.8.2制作动态效果 ...............................................................204
第11 章 特效镜头及宣传片制作 207
11.1影视汇聚镜头表现——穿越水晶球 ..........................................208
11.1.1制作合成Light_b..........................................................208
11.1.2制作合成Light_A ..........................................................211
11.1.3制作合成A_B ...............................................................212
11.1.4制作粒子层 ..................................................................218
11.1.5添加设置素材 ...............................................................223
11.1.6制作灯光动画 ...............................................................227
11.2影视快速搜索镜头表现——星球爆炸 .......................................231
11.2.1制作地球合成 ...............................................................231
11.2.2制作球面模糊合成.......................................................239
11.2.3制作球面合成 ..............................................................240
11.2.4制作球面高光合成.......................................................240
11.2.5制作球面纹理合成.......................................................241
11.2.6制作合成 .....................................................................242
11.2.7制作光圈合成 ...............................................................247
11.2.8制作总合成 ..................................................................249
11.3电视宣传片——自然之韵 .........................................................256
11.3.1制作彩圈动画 ...............................................................257
11.3.2制作气泡 ......................................................................259
11.3.3制作整体动画 ...............................................................262
11.3.4制作彩圈动画 ...............................................................264
11.3.5制作风景动画 ...............................................................266
11.3.6调整画面 ......................................................................270
11.3.7制作彩圈动画 ...............................................................271
11.3.8制作虚拟物体层动画 ....................................................274
11.3.9制作风景动画 ...............................................................275
11.3.10调整场景3的整体效果 ................................................278
11.3.11场景4的合成 .............................................................279
11.3.12最终合成 ...................................................................283
第12章 电视频道包装专业表现 285
12.1影视频道包装——影视强档 .....................................................286
12.1.1导入素材并制作动画 ....................................................286
12.1.2制作倒计时动画...........................................................288
12.1.3添加立体文字动画........................................................293
12.2电视栏目包装——幸福最前线 .................................................297
12.2.1制作镜头1 ....................................................................298
12.2.2制作镜头2 ....................................................................301
12.2.3制作镜头3 ....................................................................303
12.3女性剧场包装——女性风尚 .....................................................314
12.3.1调整场景画面 ...............................................................315
12.3.2制作素材层动画...........................................................316
12.3.3制作摄像机动画...........................................................319
12.3.4调整场景画面 ...............................................................321
12.3.5制作素材层动画...........................................................321
12.3.6制作文字动画 ...............................................................323
12.3.7调整场景画面 ...............................................................325
12.3.8制作动画 ......................................................................326
12.3.9制作文字动画 ...............................................................328
12.3.10调整各层位置 .............................................................330
12.3.11制作转场动画 .............................................................331
12.3.12添加光素材 ................................................................333
12.3.13制作纷飞的花瓣.........................................................335
12.4娱乐栏目包装——K歌达人 ......................................................337
12.4.1制作唱歌动画 ...............................................................338
12.4.2达人素材1动画制作......................................................340
12.4.3排列图层顺序 ...............................................................343
12.4.4制作文字层 ..................................................................345
12.5娱乐栏目包装——魅力大舞台 .................................................346
12.5.1缩放、排列图层...........................................................347
12.5.2制作翅膀的展开...........................................................349
12.5.3制作人物闪白 ...............................................................349
12.5.4调整图层顺序 ...............................................................352
12.6电视频道包装——浙江卫视 .....................................................354
12.6.1制作彩光效果 ...............................................................355
12.6.2制作蓝色光带 ...............................................................358
12.6.3制作碎片效果 ...............................................................359
12.6.4利用【空白对象】控制摄像机......................................361
12.6.5制作摄像机动画...........................................................363
12.6.6制作花瓣旋转 ...............................................................365
12.6.7制作Logo定版..............................................................367
12.6.8制作最终合成 ...............................................................369
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我是一名视觉传达设计专业的学生,在学习过程中,我深知熟练掌握一款强大的后期制作软件对于将创意转化为现实的重要性。After Effects CC 无疑是当前行业内最具影响力的软件之一,而《After Effects CC 影视特效与电视栏目包装案例解析》这本书,则是我在学习After Effects过程中的一本重要参考书。它提供了一种非常系统和深入的学习路径,不同于一些肤浅的技巧类教程,这本书更注重从设计理念出发,将技术操作与创意表达紧密结合。书中大量的案例分析,都是当前影视和电视行业中具有代表性的作品,作者通过对这些案例的拆解,向我们展示了After Effects在不同场景下的应用潜力。我印象特别深刻的是书中对电视栏目包装案例的讲解,例如如何设计一个具有辨识度的片头,如何制作流畅自然的转场,如何将信息层层递进地呈现在屏幕上。这些内容不仅仅是软件操作的演示,更是关于信息传达、视觉节奏和品牌形象塑造的深度探讨。作者在讲解时,会详细分析每一个视觉元素的构成、运动方式以及它们之间的协同作用,例如,如何通过元素的缩放、旋转、位移来营造动感,如何通过色彩的运用和渐变来烘托气氛,如何通过母版应用和表达式来提高效率。这些都是我在课堂上很难系统学到的实操经验。此外,书中还涉及了一些关于插件应用、脚本制作以及与其他软件(如Premiere Pro、Cinema 4D)的配合使用,这些内容极大地拓展了After Effects的功能边界,让我看到了软件更多的可能性。这本书对于我们学生来说,不仅是一个学习After Effects操作的指南,更是一个了解行业趋势、学习专业设计思维的宝贵窗口。它教会了我如何将抽象的创意转化为具体的视觉呈现,如何通过精良的后期制作来提升作品的艺术性和商业价值。

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作为一名多年电视栏目策划人员,我深知一个成功的电视栏目离不开其独特且具有辨识度的视觉包装。片头、片花、转场、字幕,这些看似零碎的元素,共同构成了栏目的整体形象和风格。我一直想深入了解如何利用After Effects CC 来实现这些专业级的包装效果,但市面上相关的书籍,要么过于技术化,要么案例陈旧。直到我看到了《After Effects CC 影视特效与电视栏目包装案例解析》,我才找到了一本真正能解决我痛点的书。这本书最大的亮点在于,它将After Effects的功能与实际的栏目包装需求无缝对接。它不是简单地罗列软件功能,而是以大量的、高质量的电视栏目包装案例为切入点,详细剖析了每一个案例的创作思路、设计理念和技术实现。我特别欣赏书中对不同栏目类型(如新闻、访谈、娱乐、专题)包装特点的分析,以及如何针对不同栏目的风格和定位,来运用After Effects的各项功能。例如,在讲解一个新闻栏目的片头时,书中会详细分析如何通过简洁的线条、严谨的排版和快速的画面切换来体现新闻的权威性和时效性;而在讲解一个娱乐栏目的片头时,则会侧重于如何通过色彩的鲜艳、元素的跳跃和富有创意的动画来吸引年轻观众的眼球。书中对于一些细节的处理也十分到位,比如如何运用表达式来让文字、图形产生连贯且富有逻辑的运动,如何通过景深和灯光效果来增加画面的层次感,如何巧妙地运用预合成和母版应用来提高工作效率。这些实操性的技巧,对于我们栏目策划人员来说,是提升栏目整体包装水平的关键。这本书让我对After Effects在栏目包装领域的应用有了更深刻的认识,也为我今后在策划栏目包装时提供了宝贵的参考和灵感。

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这本《After Effects CC 影视特效与电视栏目包装案例解析》真是让我眼前一亮,尤其是在我刚接触After Effects不久,面对庞杂的功能和众多的教程时,这本书就像一盏明灯,指引我前进的方向。我一直对影视后期制作充满浓厚的兴趣,但总觉得自己在理论和实践之间存在一道鸿沟。以前看网上的零散教程,感觉零碎且缺乏系统性,学完一个案例,换个场景又不知如何下手。这本书的出现,完美地解决了我的痛点。它并非简单地罗列操作步骤,而是深入浅出地剖析了每一个案例的创作思路,从前期概念的构思,到具体软件功能的运用,再到后期细节的打磨,都进行了详尽的讲解。特别是它对电视栏目包装这一块的侧重,让我看到了After Effects在实际商业项目中的巨大潜力。我一直以为栏目包装只是简单的 Logo 动画,但看完书中的案例,才发现它包含了多么丰富的设计元素和技术手段。从片头的主题表现,到节目间的转场设计,再到信息字幕的动态呈现,每一个环节都经过了精心的策划和执行。作者的讲解非常细致,对于一些容易被忽略的小技巧,比如如何利用表达式来提升动画的流畅度和效率,如何运用预合成来组织复杂的项目结构,甚至是关于色彩搭配和节奏感的把握,都给出了非常实用的建议。更重要的是,书中提供的案例都具有很强的代表性和实用性,涵盖了新闻、娱乐、专题片等多种栏目类型,让我在学习的过程中,能够将知识迁移到不同的项目场景中去。我特别喜欢书中对案例的背景介绍,这有助于我理解创作的出发点和最终想要达到的效果,而不是盲目地模仿操作。这本书就像一个经验丰富的老师,耐心地引导我一步步深入After Effects的世界,让我不再畏惧复杂的软件界面,而是能够自信地去探索和创造。

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我一直对影视特效的神秘世界充满好奇,特别是那些令人惊叹的视觉奇观,总是让我觉得充满了魔力。虽然我并非科班出身,但这份热爱驱使我不断学习和探索。在尝试了许多After Effects的在线教程之后,《After Effects CC 影视特效与电视栏目包装案例解析》这本书,终于让我找到了那种“醍醐灌顶”的感觉。它最大的价值在于,将After Effects的功能与实用的影视特效和栏目包装案例紧密地联系在一起,让学习的过程变得更加直观和有趣。我特别喜欢书中对各种特效的分解解析,它不仅仅是告诉你如何操作,更重要的是解释了“为什么”要这样做。例如,书中对粒子系统的讲解,不仅仅是展示如何创建粒子,更深入地探讨了粒子发射器的类型、粒子的材质、运动轨迹的控制以及如何通过粒子来模拟火焰、烟雾、水流等各种自然现象。它还详细介绍了如何利用After Effects的合成模式、颜色校正和模糊效果来增强特效的真实感和融合度。对于电视栏目包装方面,本书也提供了非常详尽的案例分析,让我了解到如何通过动态图形来塑造节目的品牌形象,如何设计富有创意的片头和转场,以及如何让信息字幕更加生动和吸引人。我尤其欣赏书中对一些常用插件的介绍和应用技巧,这极大地拓展了After Effects的功能边界,让我能够制作出更加复杂和精美的视觉效果。这本书就像一位经验丰富的老将,将After Effects的各项技能娓娓道来,让我在学习的过程中,不仅掌握了技术,更领悟了创意。它让我从一个对特效一无所知的门外汉,逐渐成长为一个能够独立思考和实践的“视觉魔法师”。

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作为一名自由视频后期师,我一直致力于提升自己作品的专业度和视觉表现力。《After Effects CC 影视特效与电视栏目包装案例解析》这本书,无疑是我近年来遇到的最实用、最具价值的学习资料之一。它打破了我之前对于After Effects学习的壁垒,提供了一种全新的、以案例驱动的学习模式。书中的案例覆盖了影视特效和电视栏目包装的各个方面,从震撼人心的电影场景特效,到风格各异的电视栏目包装,都进行了详尽的分析和讲解。我尤其喜欢书中对案例背后的创作思路和设计理念的阐述,这让我不仅仅是学习软件操作,更是学习如何思考、如何构思、如何将抽象的创意转化为具体的视觉语言。例如,在讲解一个大型科幻电影的视觉特效时,书中会详细分析如何通过层层叠加的合成、精细的运动模糊以及逼真的光影效果来营造出宏大的场景感;而在讲解一个时尚类电视栏目的包装时,则会侧重于如何通过简洁的线条、鲜明的色彩和富有节奏感的动画来传达时尚、前卫的品牌信息。书中对于每一个技术点的讲解都非常透彻,例如如何利用蒙版配合表达式来实现复杂的动画循环,如何通过三维摄像机来控制画面的透视和景深,如何运用预合成和模板来提高工作效率。这些实操性的技巧,对于我这样的自由职业者来说,能够直接转化为工作效率和作品质量的提升。这本书不仅提升了我的软件操作技能,更重要的是,它激发了我的创意灵感,让我能够更有信心地去面对各种复杂的后期制作项目,创造出更多令人印象深刻的视觉作品。

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我是一名影视特效爱好者,虽然没有专业背景,但一直对影视后期制作的魅力充满向往。在网上看了大量的特效制作教程,接触了许多After Effects的教学视频,但总感觉自己处于一个“知其然,不知其所以然”的状态。很多教程只教你怎么点那些按钮,但并不解释为什么需要这样做,这样做会带来什么样的效果。《After Effects CC 影视特效与电视栏目包装案例解析》这本书,彻底改变了我的学习体验。这本书最吸引我的地方在于它的“案例解析”模式。它不像其他书籍那样罗列一堆功能,而是选取了许多真实且经典的影视特效和电视栏目包装案例,然后像解剖一样,将每一个案例的制作流程、技术要点、创意构思都一一呈现在读者面前。我被书中对每一个细微之处的讲解所折服,比如如何通过关键帧动画的曲线编辑器来精确控制速度和加速度,如何利用蒙版和抠像技术来实现复杂的合成效果,如何运用三维空间和灯光来增强画面的纵深感和真实感。书中对每一个案例的讲解都非常深入,不仅仅停留在表面操作,而是会深入到设计理念和技术原理层面,这让我能够真正理解每一个特效的“灵魂”所在。我曾经对一些科幻电影中的粒子特效、元素融合特效非常着迷,在这本书里,我找到了许多关于这些特效的制作思路和技术实现方法。同时,它对电视栏目包装的讲解,也让我看到了After Effects在品牌形象建设中的重要作用。我学会了如何通过动态图形来传达信息,如何通过创意的转场来连接不同的节目片段,如何通过字幕动画来提升信息的易读性和吸引力。这本书就像一位经验丰富的前辈,耐心地引导我进入After Effects的奇妙世界,让我不再是那个只会模仿操作的门外汉,而是能够开始思考、开始创造。

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我是一名广播电视系的在读学生,一直以来都对电视栏目包装这个领域充满浓厚的兴趣。我深知,在信息爆炸的时代,一个具有吸引力、辨识度和专业性的栏目包装,是吸引观众、塑造品牌形象的关键。在学习After Effects CC 的过程中,我尝试过许多不同的学习资源,但《After Effects CC 影视特效与电视栏目包装案例解析》这本书,无疑是我收获最大的一本。它提供了一种非常系统化、理论与实践相结合的学习方法,让我能够更深入地理解After Effects在电视栏目包装中的应用。书中对各类栏目包装案例的剖析,让我大开眼界。从新闻栏目的严谨大气,到娱乐节目的活泼动感,再到专题节目的深度内涵,每一个案例都经过了作者的细致解读。我特别喜欢书中对信息层级和视觉节奏的讲解,例如,如何在片头中快速地传达栏目的核心信息,如何设计流畅的转场来连接不同的节目内容,如何让字幕动画兼具信息传递和视觉美感。作者在讲解中,会详细分析每一个视觉元素的构成、运动方式以及它们之间的协同作用,例如,如何通过元素的缩放、旋转、位移来营造动感,如何通过色彩的运用和渐变来烘托气氛,如何通过母版应用和表达式来提高效率。这些内容对于我们学生来说,不仅是学习软件操作的指南,更是了解行业内幕、学习专业设计思维的宝贵机会。这本书让我能够将课堂上学到的理论知识,与实际的电视栏目包装案例相结合,从而更有效地提升我的专业技能和设计创意。

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我是一名从事过一段时间电视节目后期剪辑的从业者,一直对栏目包装这个领域怀有极大的好奇和敬畏。传统的剪辑工作更多的是对素材的组织和叙事,而栏目包装则是一种更高层次的视觉艺术表达,它直接关乎到一个节目的形象塑造和品牌识别。在接触到《After Effects CC 影视特效与电视栏目包装案例解析》这本书之前,我尝试过一些其他的After Effects教程,但很多都过于偏重特效的炫技,而忽略了包装设计的本质——如何通过视觉语言来传达信息和情感。这本书则不同,它从一个非常务实的角度切入,将After Effects的功能与实际的栏目包装需求紧密结合。书中的案例分析非常到位,它不只是告诉你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么这么做”。例如,在分析一个新闻栏目片头时,作者会详细阐述如何通过动态图形的设计来体现新闻的权威性和时效性,如何运用简洁的线条和快速的切换来营造紧迫感,以及如何选择合适的字体和颜色来传达信息。这些细节的讲解,对于我这种有一定剪辑基础,但缺乏专业包装设计理论的从业者来说,简直是醍醐灌顶。书中的案例也涵盖了非常广泛的类型,从大型活动的宣传片头,到日常播报的转场和信息字幕,甚至是一些非常细致的动态Logo设计,都进行了深入的剖析。我特别欣赏作者在讲解过程中,对于一些底层逻辑的揭示,比如如何运用时间重映射来控制动画的速度曲线,如何通过图层模式来叠加和混合不同的视觉元素,以及如何使用关键帧动画来创造逼真流畅的运动轨迹。这些知识点虽然看似基础,但在实际运用中却能产生巨大的影响,让作品的精致度和专业度得到显著提升。这本书为我打开了一扇新的大门,让我看到了After Effects在栏目包装领域的巨大潜力和无限可能,也激发了我深入学习和实践的热情。

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我是一名业余的视频爱好者,一直以来都对影视后期制作有着浓厚的兴趣,特别是那些能够赋予视频生命力的特效和包装。在接触《After Effects CC 影视特效与电视栏目包装案例解析》之前,我尝试过许多零散的After Effects教程,但总感觉无法形成系统性的认知,也难以将所学运用到实际的创作中。这本书的出现,彻底改变了我的学习体验。它最大的特点在于,不仅仅是枯燥的技术讲解,而是通过大量的、高质量的影视特效和电视栏目包装案例,来引导读者一步步深入。我非常喜欢书中对每一个案例的详尽剖析,它不仅仅展示了最终的视觉效果,更重要的是,它会深入讲解每一个步骤背后的创意构思、技术实现和设计细节。例如,书中对一个电视栏目片头的设计,会详细分析其构图、色彩搭配、字体选择以及关键帧动画的运用,如何通过元素的运动和变化来传达栏目的主题和风格。对于影视特效方面,我也学到了许多实用的技巧,比如如何利用蒙版和抠像来完成复杂的合成,如何通过三维空间和灯光来增强画面的真实感,如何运用粒子系统来模拟各种自然现象。书中还会介绍一些常用的第三方插件以及它们的应用技巧,这极大地拓展了After Effects的功能边界,让我的创作有了更多的可能性。这本书就像一位经验丰富的朋友,耐心地引导我一步步掌握After Effects的精髓,让我从一个对后期制作充满好奇的门外汉,逐渐成长为一个能够独立完成一些基础特效和包装的爱好者。它让我看到了After Effects的无限魅力,也激发了我持续学习和创作的热情。

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作为一个独立视频创作者,我一直在寻找能够帮助我提升作品视觉效果的工具和方法。《After Effects CC 影视特效与电视栏目包装案例解析》这本书的出现,无疑是给我带来了一场及时雨。我一直觉得自己的视频作品在视觉表现力上还有很大的提升空间,尤其是在制作一些宣传片、短片以及自己的频道片头时,总感觉缺乏那种专业级的“范儿”。虽然我知道After Effects功能强大,但之前尝试过一些在线教程,感觉要么过于理论化,要么过于碎片化,很难将所学知识融会贯通,并应用到自己的实际项目中。这本书的结构设计非常合理,它以大量的实际案例为载体,详细展示了After Effects在影视特效和电视栏目包装中的应用。我尤其喜欢书中的案例解析,作者不仅展示了最终的作品效果,更重要的是,他一步步地拆解了整个创作过程,包括了从概念构思、素材准备、软件操作,到最终的输出和优化。每一个案例的讲解都非常详尽,涉及到各种插件的使用、表达式的应用、预设的创建等,让我能够学到很多非常实用且高级的技巧。例如,在讲解一个带有三维元素的栏目片头时,书中不仅介绍了如何使用After Effects内置的三维功能,还提到了如何结合Cinema 4D等外部软件进行联动,以及如何通过景深、运动模糊等效果来增强画面的立体感和真实感。这些内容对于我这样的独立创作者来说,无疑是宝贵的经验分享。这本书让我明白,After Effects不仅仅是一个制作酷炫特效的工具,它更是一种强大的视觉叙事语言。通过书中提供的案例,我学会了如何运用动态图形来传达信息,如何通过节奏感和视觉冲击力来吸引观众,如何通过创意性的包装来塑造品牌形象。这本书的价值在于,它不仅教授了技术,更启发了创意,让我能够更自信地在自己的作品中融入专业的后期制作元素,提升作品的整体质量和市场竞争力。

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这本书所涉及的特效基本上不依靠外挂插件,对AE自带插件的应用很到位。有重点突出CC版本中的CC系列插件的使用,适合有基础,想提高自己特效制作方面的有志青年。

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这本书所涉及的特效基本上不依靠外挂插件,对AE自带插件的应用很到位。有重点突出CC版本中的CC系列插件的使用,适合有基础,想提高自己特效制作方面的有志青年。

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