The control of cameras is as important in games as it is in cinema. How the camera tracks and moves determines our point of view and influences our attitude towards the content. A poorly designed camera system in a game can disrupt a users experience, while a well-designed one can make a good game into a great one. The challenge in games is that the camera must respond to unscripted events, and this is where much of the difficulty of designing real-time camera systems arises. The increasing use of motion in virtual environments, marked by the inclusion of physics modeling and complex collision detection systems, means that camera systems must be even more effective to keep up. Real-Time Cameras is written by an experienced game developer who has written camera control systems for award-winning games such as Metroid Prime . Mark Haigh-Hutchinson discusses the key algorithms for camera control and then shows how to implement them in code. This book is written for game developers and designers, although it is also pertinent to other professionals in the interactive media field. Real-Time Cameras presents a practical approach to camera systems, introducing their theory, design, and implementation.
* The first book on this critical and often poorly understood aspect of game development
* Includes analysis of camera and control systems from existing games along with practical implementation advice
* Discusses the key algorithms with pseudo code examples, and includes movies demonstrating camera technique on the companion CD-ROM
偶然在amazon发现一本专门写关于camera的书,而且是在游戏中使用的各种技巧。 现在虽然还没读完,但是却发现了原来书后有一个感人的故事 做为一个游戏开发者的作者,为了完成这本书,日以继夜的用业余时间来写,但是很遗憾,当他离开世间时仍然没有完成这本书。 但是他的故事...
评分本书作者是一位资深游戏开发者,在本书还未完成时就去世了。关于本书背后的故事,在gamasutra上有一篇blog介绍:http://www.gamasutra.com/blogs/MarkDeLoura/20090515/1387/RealTime_Cameras_And_Mark_HaighHutchinson.php。
评分本书作者是一位资深游戏开发者,在本书还未完成时就去世了。关于本书背后的故事,在gamasutra上有一篇blog介绍:http://www.gamasutra.com/blogs/MarkDeLoura/20090515/1387/RealTime_Cameras_And_Mark_HaighHutchinson.php。
评分本书作者是一位资深游戏开发者,在本书还未完成时就去世了。关于本书背后的故事,在gamasutra上有一篇blog介绍:http://www.gamasutra.com/blogs/MarkDeLoura/20090515/1387/RealTime_Cameras_And_Mark_HaighHutchinson.php。
评分本书作者是一位资深游戏开发者,在本书还未完成时就去世了。关于本书背后的故事,在gamasutra上有一篇blog介绍:http://www.gamasutra.com/blogs/MarkDeLoura/20090515/1387/RealTime_Cameras_And_Mark_HaighHutchinson.php。
《Real-Time Cameras》这个书名,让我不禁联想到那些在瞬息万变的现场环境中工作的专业人士。无论是体育摄影师在捕捉运动员腾空的刹那,还是记者在追踪事件进展的第一线,又或者是科学家在观察实验现象的细微变化,他们都需要能够提供即时反馈的设备。《Real-Time Cameras》听起来就像一本能够解答他们工具箱里那些神秘设备的“说明书”,但又远不止于此。我期待书中能够深入探讨,在极端条件下,例如光线不足、高速运动、或者恶劣天气,实时摄像设备如何依然能保证画面的清晰度和稳定性。这其中涉及到的光电转换、信号处理、以及图像稳定技术,都让我感到十分好奇。也许书中还会涉及到一些关于延迟(latency)的讨论,以及如何最大限度地减少它,从而实现真正的“实时”体验。我很好奇,作者会以怎样的方式来解释这些复杂的工程和物理原理,是图文并茂,还是辅以生动的比喻?我更关心的是,这本书是否会分享一些关于实时摄像技术未来发展趋势的见解,比如与人工智能、5G通信、甚至脑机接口的结合,将会带来怎样的革命性应用?
评分《Real-Time Cameras》这个书名,给我一种非常现代、且充满活力的感觉。我脑海中立刻浮现出那些高速运转的生产线,精准的机器人手臂正在进行着复杂的装配,而这一切的协调和控制,很大程度上都依赖于实时摄像头的反馈。这本书的吸引力在于,它似乎能揭示隐藏在这些自动化流程背后的关键技术。我猜想,书中可能会介绍不同类型的工业级实时摄像机,它们在精度、速度、以及抗干扰能力方面有哪些特殊的设计。例如,用于检测产品缺陷的机器视觉系统,或者用于精确测量和定位的系统,它们对实时性的要求有多高?我特别好奇,书中会不会探讨实时摄像技术在数据采集和分析方面的应用,比如如何从海量实时视频流中提取有价值的信息,并将其转化为 actionable insights?这是否涉及到机器学习、深度学习等人工智能技术?我希望这本书能够提供一个清晰的图景,展示实时摄像技术如何成为驱动现代工业和科技进步的重要引擎,并为读者打开一扇了解未来智能世界的大门。
评分这本《Real-Time Cameras》的名字本身就勾起了我极大的好奇心。我一直对那些能够实时捕捉瞬间,并将画面即时传递的技术非常着迷。想象一下,在一些至关重要的时刻,比如体育赛事中的精彩进球,或者新闻报道中的突发事件,如果没有强大的实时摄像技术,我们将错过多少宝贵的信息和感动的瞬间?我脑海中浮现出的是无数个画面:从航拍镜头下绵延的山脉,到手术台上医生眼中专注的光芒,再到城市街道上人流的涌动……这些场景都离不开对时间零延迟的要求。我特别想了解,在如此严苛的时间限制下,摄影器材是如何做到如此迅捷和精准的?是采用了什么样的硬件设计?软件算法又扮演着怎样的角色?是否涉及到一些前沿的芯片技术或者数据传输协议?书中的内容会不会深入到这些技术细节,并用通俗易懂的方式解释它们?我更期待的是,作者能够分享一些在实际应用中,通过实时摄像技术解决复杂问题的案例,比如在灾难救援、交通管理、甚至是科学研究领域,这些技术是如何发挥关键作用的。毕竟,理论知识的学习固然重要,但鲜活的案例更能帮助我们理解技术的实际价值和应用前景。
评分作为一名对摄影器材发展史充满兴趣的人,我总觉得《Real-Time Cameras》这本书的标题触及到了一个非常有趣且具有变革性的领域。我们都知道,摄影的发展经历了漫长的演变,从最初的胶片时代到如今的数码时代,每一次技术的飞跃都极大地拓展了我们记录和感知世界的方式。而“实时”这个概念,则为我们打开了全新的维度。我设想,书中可能会追溯实时摄像技术的发展脉络,从早期的电视转播技术,到如今广泛应用于安防监控、无人驾驶、虚拟现实等领域的先进系统。我很想知道,哪些关键的发明或技术突破,才使得“实时”成为可能?是传感器技术的进步,还是图像处理能力的提升?亦或是网络传输速度的飞跃?我想象着书中会有一部分专门探讨不同类型的实时摄像系统,比如高帧率摄像机、360度全景摄像机,以及那些用于特定工业场景的定制化解决方案。如果能看到不同应用场景下的实际设备照片和技术参数对比,那将是一次视觉和知识的双重盛宴。我尤其关注那些可能被大众忽视,但却在幕后默默支撑着现代社会运转的实时摄像技术,它们是如何工作的,又给我们的生活带来了哪些不易察觉的改变。
评分坦白说,《Real-Time Cameras》这个书名,引发了我对“时间”和“观看”之间关系的一种全新思考。我们习惯了通过照片和视频来回溯过去,但“实时”则意味着观看的当下性,一种无法预料的、正在发生的一切。我猜想,这本书不仅仅是关于摄像机的技术参数,更可能探讨的是实时影像如何影响我们对事件的认知和决策。想象一下,在复杂的交通管制中心,无数个实时摄像头的画面汇聚在一起,形成一个动态的城市图景,指挥人员如何通过这些画面做出最迅速、最有效的调度?或者在医疗诊断中,医生如何依靠实时的高清影像进行远程手术指导?这些场景都让我觉得,“实时”不仅仅是一种技术,更是一种能力——即时洞察和即时反应的能力。我希望能在这本书中读到关于实时摄像技术在增强人类感知能力方面的深度剖析,它如何帮助我们超越物理距离的限制,更清晰、更全面地“看到”正在发生的世界。这是否涉及到一些关于认知心理学、人机交互的理论?我对书中可能包含的那些跨学科的思考尤为期待。
评分很难见到针对 Camera 的专著,作者未能完成就过世了,太可惜。评星仅针对书籍写作,因为的确感觉到完成度不高。
评分很难见到针对 Camera 的专著,作者未能完成就过世了,太可惜。评星仅针对书籍写作,因为的确感觉到完成度不高。
评分很难见到针对 Camera 的专著,作者未能完成就过世了,太可惜。评星仅针对书籍写作,因为的确感觉到完成度不高。
评分除了为作者英年早逝扼腕之外,余下基本就是感慨原作者/后继作者的专业精神。不过总得来说太多重复和关于分类的条条框框,虽然关于实际的设计思路与制作技巧也确实有比较详实的介绍。另外有很多是在引擎层面谈的,普及一些基本概念当然好,不过对于多数设计师而言估计有点超纲。参考书目一级棒。
评分除了为作者英年早逝扼腕之外,余下基本就是感慨原作者/后继作者的专业精神。不过总得来说太多重复和关于分类的条条框框,虽然关于实际的设计思路与制作技巧也确实有比较详实的介绍。另外有很多是在引擎层面谈的,普及一些基本概念当然好,不过对于多数设计师而言估计有点超纲。参考书目一级棒。
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