具体描述
本书作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。本书重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并以成果为基础进行设计。另外,书中有大量的案 例分析和研究探讨,还有很多操作性建议。
作者简介
Jeff Gothelf 是一位杰出的用户体验设计师,有长达15年的产品设计经验,现任The Ladders 用户体验部总监。他是敏捷体验与精益设计的倡导者和支持者,曾于2012年创办产品设计和创意工作室Proof(后来被软件设计开发公司Neo收购,Jeff现任其常务董事) ,为众多知名公司领导过跨职能的产品设计团队。他的blog为:www.jeffgothelf.com/blog
目录信息
第一部分 简介及基本理念
第1章 为什么要用Lean UX 3
第2章 基本理念 5
2.1 Lean UX的三大基础 5
2.2 基本理念 7
2.3 小结 12
第二部分 流程
第3章 愿景、流程和成果 15
3.1 设想 16
3.1.1 方法:描述设想 16
3.1.2 方法:问题陈述 17
3.2 假设 19
3.2.1 子假设:对假设进行细分 20
3.2.2 完成假设陈述 21
3.3 成果 21
3.4 人物型格 22
3.4.1 人物原型 22
3.4.2 人物型格格式 24
3.4.3 人物型格制作流程 25
3.5 功能 25
3.6 把各种假设串起来 26
3.7 小结 26
第4章 协作式设计 29
4.1 协作式设计实践 31
4.2 设计工作室 32
4.3 风格指南 36
4.3.1 制作风格指南 36
4.3.2 维护风格指南 37
4.4 案例研究 37
4.4.1 风格指南应该包括哪些内容 40
4.4.2 成功的风格指南的特点 41
4.4.3 制作风格指南的步骤 43
4.4.4 维护风格指南 43
4.4.5 不只是给设计师用 43
4.4.6 活用式风格指南 43
4.5 分布于不同地域的团队协作 44
4.6 小结 47
第5章 MVP和实验 49
5.1 MVP和实验简介 49
5.2 MVP的专注点 49
5.3 创建MVP 50
5.3.1 原型 52
5.3.2 低保真原型:纸质原型 53
5.3.3 低保真原型:可点击的线框图 54
5.3.4 中高保真度的原型产品 56
5.3.5 代码式原型 57
5.4 原型中应该包含哪些东西 58
5.5 原型MVP的使用 59
5.6 非原型MVP的种类 61
5.7 混合型和创新型MVP 61
5.8 小结 62
第6章 反馈和研究 63
6.1 持续和协作式研究 63
6.1.1 协作式探索 64
6.1.2 持续探索 66
6.1.3 简化测试环境 67
6.1.4 谁应该观看实验 67
6.1.5 招聘实验者 67
6.2 案例研究:每周四找三个用户 68
6.2.1 团队一起分析研究结果 69
6.2.2 迷惑、矛盾和马马虎虎之处 69
6.2.3 时间会让规律浮现 70
6.2.4 所有东西都需要测试 71
6.2.5 草图 71
6.2.6 静态线框图 72
6.2.7 高保真视觉原型(不可操作) 72
6.2.8 互动式原型 72
6.2.9 代码原型 74
6.3 持续协作式探索的考察技巧 74
6.3.1 客户服务 75
6.3.2 内置反馈问卷 75
6.4 小结 77
第三部分 实际运用
第7章 把敏捷方法和Lean UX相结合 83
7.1 术语 83
7.2 超越交错式Sprint 85
7.3 配合Scrum的节奏来实施Lean UX 86
7.3.1 主题 86
7.3.2 构思启动短会 87
7.3.3 迭代计划会议 87
7.3.4 用户验证计划 88
7.4 全体都要参与 88
7.5 设计是集体活动:Knowsy案例研究 89
7.5.1 The Innovation Game Company介绍 90
7.5.2 有共识,才能独立工作 90
7.5.3 打破设计的瓶颈 91
7.5.4 成果 92
7.6 除了Scrum团队之外,还有什么 93
7.7 小结 94
第8章 组织层面的转变 95
8.1 转变一:成果式团队 96
8.2 转变二:分工 96
8.3 转变三:用户体验设计师的新技能 97
8.4 转变四:跨职能团队 97
8.5 转变五:小团队 98
8.6 转变六:工作空间 98
8.7 转变七:拒绝英雄主义 99
8.8 转变八:速度第一,美化第二 101
8.9 转变九:推崇解决问题的思维 102
8.10 转变十:UX孽债 102
8.11 转变十一:以交付为目的设计公司 103
8.12 转变十二:和第三方软件开发团队一起工作 104
8.13 转变十三:文档标准 104
8.14 转变十四:考虑现实环境 105
8.15 转变十五:从下自上、由内向外的管理模式 105
8.16 结语 105
8.17 小结 108
索引 109
· · · · · · (收起)
读后感
*本书令我印象最深的就是Lean UX的与敏捷开发相同的几个原则,以人为本的沟通、小版本持续迭代、让市场验证是否可行。书中也提供了一些精益设计用到的一些技巧,假设法其实就是虚化以往设计过程中的产出物,将设计过程的想法明确的定为假设,需市场/用户验证的假设,然后最快的...
精益设计方法的几个观点:用户访谈是一个持续性的过程,可能要花上一个月才能验证一个结论。不要丢弃异常数据,留着慢慢观察说不定后面会发现类似的情况。用户访谈和sprint需要整个团队的参与协作,更清楚目标是什么,结论是什么。交错式sprint模式意味着设计先一个sprint,这...
1. 精益设计的三大基础 > 设计思维 > 敏捷开发方法 > 个人和互动重于流程和工具 > 能用的软件重于详尽的文档 > 与客户写作重于合同谈判 > 应对变化重于遵循计划 > 精益创业法 精益设计使用协作、跨职能合作的方式,不依赖完备的文档,强调让整个团队对真实产品体验...
1. 精益设计的三大基础 > 设计思维 > 敏捷开发方法 > 个人和互动重于流程和工具 > 能用的软件重于详尽的文档 > 与客户写作重于合同谈判 > 应对变化重于遵循计划 > 精益创业法 精益设计使用协作、跨职能合作的方式,不依赖完备的文档,强调让整个团队对真实产品体验...
用户评价
不得不说,《精益设计》这本书的写作风格非常独特,它不像一本传统意义上的学术著作,更像是一次与资深设计师的深度对谈。作者的语言充满了智慧和幽默感,即使是探讨一些相对抽象的设计理论,也能被解释得深入浅出。我最喜欢的部分是书中关于“负面设计”的探讨,这在很多设计书中是很少被提及的,但作者却以非常精彩的视角,阐述了如何通过移除不必要的功能和元素,来提升用户体验。这让我意识到,有时候“少即是多”不仅仅是一句口号,而是一种需要精心设计的策略。书中的一些插图和图表也设计得非常精美,它们不仅仅是为了美观,更是为了清晰地传达作者的观点。我特别留意到作者在引用外部资料时,都非常严谨,并给出了相应的出处,这体现了作者的专业性和严谨性。总而言之,这是一本能够让你在轻松愉快的阅读过程中,获得满满干货的书籍,它拓展了我对设计的认知边界,也为我未来的设计工作提供了宝贵的指导。
这本书让我对“精益”这个词有了全新的认识。以往我总觉得“精益”可能意味着某种程度的妥协,或者是在设计上有所欠缺。但《精益设计》这本书彻底颠覆了我的这种想法。它强调的是一种智慧的设计,一种在有限资源下创造最大价值的能力。我非常喜欢书中关于“价值流图”的介绍,虽然这个概念最初来源于精益生产,但作者将其巧妙地运用到设计流程分析中,让我能够更清晰地看到设计过程中哪些环节是真正产生价值的,哪些环节可能是在浪费时间和精力。这本书不仅仅是关于如何做出好看的设计,更是关于如何做出能够真正解决问题、满足用户需求,并且能够为商业目标服务的“好设计”。它让我开始反思自己过去的一些设计习惯,并尝试用一种更系统、更有效的方式去重新审视和优化我的设计过程。这本书就像是一盏指路明灯,为我指明了在复杂的设计世界中,如何保持清晰的头脑,并专注于最重要的核心。
这本书的封面设计非常吸引人,纯净的白色背景搭配简洁的字体,一眼望去就给人一种清新、有序的感觉。我本来是抱着试试看的心态买下这本《精益设计》,因为我对“精益”这个词在其他领域(比如制造业)的了解,总觉得它代表着一种高效、去芜存菁的理念,好奇它在设计领域会如何体现。拿到书后,我迫不及待地翻开,扑面而来的就是那种直观、易懂的排版风格。没有冗长的序言,没有艰深的理论堆砌,作者似乎直接切入了设计的核心,用一种非常接地气的方式来阐述观点。我尤其喜欢其中穿插的一些案例分析,它们都不是那种遥不可及的“高大上”项目,而是我们日常生活中可能接触到的产品或服务,比如一个APP的改版,一个网站的优化,甚至是某个线下的活动体验。通过这些鲜活的例子,我能更清晰地理解“精益”的原则是如何被应用到具体的设计流程中的,以及它能带来怎样的实际效果。它不像某些设计书那样,看完后感觉云里雾里,不知道如何下手,这本书更像是一位经验丰富的设计导师,在你耳边轻声细语,告诉你如何一步步构建出更有效、更有价值的设计。
《精益设计》这本书给我的整体印象是,它非常务实。在阅读过程中,我时不时会有“原来如此”的恍然大悟,尤其是在处理一些复杂的设计问题时,这本书提供了一种全新的思考框架。它强调的不是凭空想象或者一味追求新颖,而是从用户的真实需求出发,通过迭代和验证来不断打磨产品。我特别欣赏书中关于“最小可行产品”(MVP)的论述,这在很多互联网公司的实践中都已经被证明是非常有效的策略,但这本书却能从设计的角度,更深入地剖析MVP在实际操作中的各种细节和潜在的陷阱。它提醒我,所谓“精益”,并非是牺牲设计的品质,而是在有限的资源和时间内,找到最优的解决方案。书中那些关于用户研究、原型制作、A/B测试的章节,虽然很多概念并不陌生,但作者用一种非常系统和逻辑化的方式将其串联起来,让我对整个设计流程有了更深刻的理解。它教会我如何更有效地与团队沟通,如何让设计决策更有依据,而不是仅仅依赖个人经验或直觉。这本书读起来一点也不枯燥,文字流畅,逻辑清晰,而且字里行间透露着作者对设计的深刻洞察和热爱。
《精益设计》这本书带给我的惊喜远超预期。我原本以为这会是一本侧重于理论的书,但实际上,它充满了实践指导意义。作者在书中分享了大量自己亲身经历的经验和教训,这些都极具参考价值。我尤其欣赏书中关于“快速原型和用户测试”的章节,它非常详细地介绍了如何在早期阶段就通过原型来验证设计想法,并从中获取有价值的用户反馈。这对于减少后期返工、降低项目风险非常有帮助。书中还提供了一些非常实用的工具和方法论,我尝试在自己的工作中应用了其中一些,效果非常显著。它让我认识到,优秀的设计不仅仅是创意,更是一种严谨的流程和持续的优化。这本书的排版也十分精良,阅读起来非常舒适,文字的密度恰到好处,不会让人感到疲惫。它没有华丽的辞藻,也没有空洞的理论,而是用一种朴实而有力的方式,传递着关于如何做出真正有价值的设计的核心理念。读完这本书,我感觉自己对设计的理解又上了一个台阶,也更加自信地去面对未来的设计挑战。
快速出成果指南
把设计思维、精益创业、敏捷开发的思想融为一体,通过设计流程的改变提升整个团队实行精益方法的效率,很好。后三分之二属于操作手册,会在实际工作中做尝试。
精益创业的变种,有一种换了层皮出来卖的感觉,如果没看精益创业可能会更有可读性。冲前半本给5星,后半本扣一心,定价太坑爹。同事说英文版的内容会好点。
很中 point 的老生常谈 —— 虽然各种理论和方法不全是新鲜事物,但全都说到点子上了。
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