比尔·莫格里奇(Bill Moggridge),工业设计师,全球最成功的设计公司之一IDEO公司的创办人。他曾应聘为伦敦皇家艺术学院交互设计课程客座教授、在伦敦商业学院授课,也是意大利艾维里(Ivrea)互动设计中心程序委员会的会员之一,目前担任史丹福大学设计衍生课程(the Joint Program in Design)的咨询助教(Consulting Associate Professor)。现任美国国家设计博物馆馆长。
《关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则》讲述了交互设计所有最基本的东西:交互设计的发展历史和由来,交互设计领域里的关键人物,交互设计的基本原则和方法和交互设计的著名案例。尤其有价值的是在第十章里面介绍了IDEO 的创新方法卡片和IDEO做交互设计的过程。
数码技术与网络应用家喻户晓,无所不在。《关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则》从我们朝夕相伴、不足为奇的设计,到尚未体验并涉足的设计,从鼠标操作模式的设计,到台式电脑界面的设计、笔记本电脑的诞生、掌上电脑的成功问世、平板电脑的笔与纸、数码相机的互动模式、进入电玩游戏的角色扮演、i-mode吸引日本1/4的人注册手机、Google如何占领了网上搜索引擎、iPod横扫全球的设计秘密……可谓一部尚未完成的交互设计史。
书中收录了那些影响人类近四十年生活的42位交互设计师的精彩访谈,他们在这个领域的工作改变了人们工作和娱乐的方式,收录了交互设计史上的经典案例:笔记本电脑的发明、鼠标操作模式改进、掌上电脑的成功问世、amazon界面对网络购物的冲击、i-mode攻下日本手机市场、Google界面的如何占领了网络世界、iPod横扫全球的设计秘密……把对用户的关注,创新设计以及出色的领导能力和产品的成功建立了因果联系。
多好的一本书,被糟糕的翻译毁了。 每一页都各种语句不通,佶屈聱牙,更别提一些专业知识的翻译错误。 P229:“当EA的运动部门在20世纪90年代发布Sega Genesis时...” 啥!? P452:“We've hired the world's most innovative design firm”——“我们被世界上最有创意的设计...
评分当然是英文的:http://www.douban.com/subject/discussion/10269573/
评分http://www.douban.com/group/I_xd/ 希望能给更多关注此书的朋友一个交流的平台。
评分最近在对比着阅读一本书。英文版的《designing interactions》和中文译本《关键设计报告》。发现中文译本里面是否有错?可能译者不是做交互设计的原因吧。比如:P127,...and we provide affordance这句,应该说的是物的设计应该更容易让用户理解“可以用它来干嘛”。而非译文...
评分当然是英文的:http://www.douban.com/subject/discussion/10269573/
没想到我们图书馆有这本书,交互设计发展史,每个产品背后都有它的故事。
评分我决定重新给它评判,重读第二次之后我突然发现它说的才是交互,其他的各种交互设计的范围都看的太狭隘了!IXD绝对值得各种发散!
评分《关键设计报告》| 没有太多的技巧性描述。更多是叙述交互设计发展历史以及前辈的思考方式。或许,这是一本本源性著作。知识唯有到源头探寻才能知其全貌。如果你想了解交互设计以及电子时代的话,这本书是不错的选择。
评分IDEO 整理的 交互设计编年史
评分没想到我们图书馆有这本书,交互设计发展史,每个产品背后都有它的故事。
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