GUI设计禁忌2.0

GUI设计禁忌2.0 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:Jeff Johnson
出品人:
页数:352
译者:盛海艳 等
出版时间:2008
价格:49.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111242291
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计
  • GUI
  • 用户体验
  • 设计
  • UI
  • 互联网
  • design
  • 产品经理
  • GUI设计
  • 禁忌
  • 用户体验
  • 界面设计
  • 交互设计
  • 用户界面
  • 设计原则
  • 可视化
  • 可用性
  • 界面规范
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书描述软件开发人员在设计图形用户界面(GUI)时经常犯的“禁忌”,并提出避免这些错误的基本原则和理论依据。本书将GUI禁忌分为7种类型:GUI控件禁忌、导航禁忌、文字禁忌、图形设计和布局禁忌、交互禁忌、响应性禁忌以及管理禁忌,并分别进行详述。

本书编排独特,条理清晰,针对性极强,是不可多得的GUI设计优秀资源。本书适合软件开发人员、web站点设计人员、开发经理、用户界面设计人员等阅读。

《灵感速递:艺术创作的源泉与实践》 内容简介: 这是一本旨在点燃你内心创意火花的实用指南。本书深入探索艺术创作的本质,揭示灵感的生成机制,并提供一套系统性的方法论,帮助你将抽象的创意转化为 tangible 的艺术作品。无论你是初涉艺术领域的探索者,还是希望突破瓶颈的资深创作者,都能在这里找到启发和助力。 第一章:灵感的召唤——内在与外在的启迪 内在的共鸣: 我们将首先审视创作冲动的根源。艺术创作并非凭空而生,而是源于我们内心深处的渴望、观察、情感体验和对世界的独特理解。本章将引导读者回顾和挖掘自身的过往经历、童年记忆、梦境片段,甚至是不经意的遐想,从中提炼出创作的种子。我们将探讨如何培养敏锐的感知力,留意生活中那些容易被忽略的细节,比如光影的变化、色彩的搭配、声音的节奏,以及人与人之间微妙的互动。这些看似微不足道的元素,往往是孕育独特创意的土壤。 外在的对话: 艺术的产生也离不开与外部世界的连接。本章将分析如何从自然风光、历史文化、社会现象、科学技术,乃至他人的作品中汲取养分。我们将学习如何进行有效的“艺术考古”,通过研究大师的作品,分析其技法、思想和时代背景,但强调并非模仿,而是理解其精神内核,并思考如何将其转化为属于自己的表达。同时,我们也会探讨如何主动拥抱新的信息和体验,例如参加展览、阅读不同领域的书籍、旅行、与不同背景的人交流,甚至是体验一项全新的技能,这些都能极大地拓宽我们的视野,带来意想不到的灵感。 激发潜意识的策略: 潜意识是灵感的宝库。本章将介绍一系列有助于激活潜意识的练习,包括自由联想、情绪绘画、故事接龙、非理性写作等。通过这些方法,我们可以绕过理性思维的束缚,让更深层次的意象和想法浮现出来。 第二章:创意发酵——从火花到构思 联想与聚合: 灵感乍现之后,如何将其发展成具体的创作构思?本章将聚焦于联想的艺术。我们将学习如何通过思维导图、头脑风暴、概念组合等技巧,将零散的灵感碎片连接起来,形成更具规模和深度的想法。例如,将“孤独”这个主题与“夜晚的城市”和“一只流浪猫”进行联想,便可能诞生出一个关于都市疏离感的动人故事或画面。 故事的构建: 无论是视觉艺术、文字创作还是表演,故事都是吸引观众的重要载体。本章将深入浅出地讲解故事的基本要素,包括人物、情节、冲突、主题等,并提供多种叙事结构和叙事技巧,帮助读者构建引人入胜的故事线。我们将探讨如何设计有血有肉的角色,如何设置悬念和转折,以及如何赋予作品深刻的主题。 概念的深化与提炼: 好的创意不仅要有新意,还要有深度。本章将指导读者如何对初步的构思进行深入的挖掘和提炼。我们将学习如何通过追问“为什么”和“怎么样”,来探索创意的更多可能性和潜在含义。例如,一个关于“时间旅行”的点子,可以进一步思考其伦理困境、对个体命运的影响,或是其背后隐藏的对现实的批判。 第三章:实践的路径——从构思到呈现 材质与媒介的选择: 艺术的表达离不开具体的载体。本章将引导读者审视不同的艺术媒介和创作材料,并思考如何根据自己的创意内容和风格,选择最合适的表达方式。我们将探讨油画、水彩、雕塑、摄影、数字艺术、文学、戏剧等多种形式的特点和表现力,并鼓励读者大胆尝试跨界合作,将不同媒介的优势结合起来。 技法与创新的融合: 扎实的技法是实现创意的基础,而创新则赋予作品独特的生命力。本章将强调技法的学习和掌握,但更重要的是鼓励读者在掌握基本功的基础上,进行个人化的探索和突破。我们将分享一些关于如何打破常规、实验性创作的案例,以及如何从失败中学习,不断迭代优化自己的作品。 过程中的自我对话: 创作过程并非一帆风顺,往往伴随着犹豫、困惑和自我怀疑。本章将提供一些实用的心理调适方法,帮助创作者在面对挑战时保持积极心态,并进行有效的自我反思。我们将探讨如何设置可行的创作计划,如何合理分配时间和精力,以及如何在遇到瓶颈时寻求支持和反馈。 作品的打磨与呈现: 最终,一件艺术作品需要经过精心的打磨和恰当的呈现,才能更好地与观众沟通。本章将涉及作品的修改、润色、装裱、展览、发布等环节,并提供一些关于如何有效地介绍和推广自己作品的建议。 第四章:灵感的持续供给——让创意永不枯竭 建立创作的日常: 创作是一种习惯。本章将分享如何将创作融入日常生活,建立规律的创作习惯,哪怕每天只抽出短暂的时间。我们将探讨如何为自己创造一个有利于创作的环境,如何管理时间和精力,以及如何保持对创作的热情。 拥抱反馈与批评: 来自他人的反馈是成长的阶梯。本章将引导读者如何以开放的心态接受不同形式的反馈,无论是鼓励还是批评,都能从中汲取有益的信息,并学会辨别有价值的建议。 保持好奇心与开放性: 永远不要停止探索和学习。本章将强调保持一颗好奇的心,对未知领域保持开放的态度,不断拓展自己的知识边界和艺术视野。只有这样,灵感的源泉才能持续不断地涌流。 《灵感速递:艺术创作的源泉与实践》是一本关于如何看见、感受、思考并最终创造的书。它不提供标准答案,而是希望点燃你内在的火焰,让你踏上属于自己的、充满惊喜的艺术创作之路。

作者简介

Jeff Johnson UI Wizards公司(一家产品易用性咨询机构,www.uiwizards.com)的顾问,自1978年以来一直致力于人机交互领域,曾担任过软件设计师、易用性测试人员、经理及研究人员。

目录信息

对本书的赞誉
译者序
关于作者
致谢
前言
========================================================
第1章 基本原则
1.1 基本原则1:关注用户及其任务,而不是技术
1.1.1 理解用户
1.1.2 理解任务
1.1.3 考虑软件工作的上下文
1.2 基本原则2:首先考虑功能,然后才是表示
1.2.1 开发概念模型
1.3 基本原则3:确定用户对任务的看法
1.3.1 争取自然
1.3.2 使用用户的词汇,而不是你自己的
1.3.3 让程序内部内容在程序内部进行处理
1.3.4 找到正确的功能/复杂度平衡点
1.4 基本原则4:设计要符合常见情况
1.4.1 使得易于实现常用的结果
1.4.2 两种类型的“常用”:“用户多少”与“使用频度如何”
1.5 基本原则5:不要分散用户对他们目标的注意力
1.5.1 不要让用户解决额外问题
1.5.2 不要让用户通过排除法来推理
1.6 基本原则6:促进学习
1.6.1 “从外到里”思考,而不是“从里到外”
1.6.2 一致性、一致性、一致性
1.6.3 提供一个低风险的环境
1.7 基本原则7:传递信息,而不仅仅是数据
1.7.1 认真设计显示;获取专业帮助
1.7.2 屏幕属于用户
1.7.3 保持显示惯性
1.8 基本原则8:设计应满足响应需求
1.8.1 什么是响应性
1.8.2 Web上的响应:虽然很差但正在改善
1.8.3 设计应满足响应性
1.9 基本原则9:通过用户试用发现错误,然后修复它
1.9.1 测试结果甚至可能令经验丰富的设计人员大为惊讶
1.9.2 为纠正测试所发现的问题安排时间
1.9.3 测试有两个目的:信息目的和社会目的
1.9.4 在不同时间、针对不同目的进行测试
========================================================
第2章 GUI控件禁忌
第3章 导航禁忌
第4章 文字禁忌
第5章 图形设计和布局禁忌
第6章 交互禁忌
第7章 响应性禁忌
第8章 管理禁忌
附录
参考文献
Web附录:颜色禁忌
禁忌71:背景对文本阅读的影响
禁忌72:依赖微小的颜色区分
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

GUI技术日新月异,特别近几年UXP成为业界研究的热点~ 各大公司都投入大量精力在这个方面,Apple,Microsoft更是其中的领军公司~ HTML 5+CSS3, WPF+Silverlight,Cocca技术的出现,更是让GUI设计突破传统,进入了一个新的境界~ 然而该书中阐述的大部分内容还是面对传统的G...  

评分

评分

GUI技术日新月异,特别近几年UXP成为业界研究的热点~ 各大公司都投入大量精力在这个方面,Apple,Microsoft更是其中的领军公司~ HTML 5+CSS3, WPF+Silverlight,Cocca技术的出现,更是让GUI设计突破传统,进入了一个新的境界~ 然而该书中阐述的大部分内容还是面对传统的G...  

评分

跟之前的《什么是产品设计》类似,对于初学者来说,实用性不大,但是能对用户界面设计有一个初步的认识。毕竟,光看网上教程和文章还是不够的。但是,现在的界面设计发展迅速,这个针对于web2.0的界面禁忌的确有点过时了。 但是,我这个计算机学科的门外汉,对做用户界面设计的...

用户评价

评分

这是一本让我重新思考“用户中心”意义的书。在阅读之前,我总觉得“用户中心”只是一个口号,但在书中,我看到了它如何真正落地到每一个设计细节中。作者以一种非常“接地气”的方式,讲述了如何去理解用户的需求,并如何将这些需求转化为具体的设计方案。他反复强调,设计不是为了满足设计师自己的审美,而是为了解决用户的痛点。他以一个银行App的设计为例,详细说明了如何通过对不同年龄段用户的使用习惯的分析,来调整字体大小、按钮的触发区域,以及信息的呈现方式。例如,对于老年用户,他建议增加字号和按钮的间距,提供更清晰的操作指引;而对于年轻用户,则可以提供更快捷的访问方式和更个性化的设置。让我印象深刻的是,作者还提到了“可访问性”的重要性,他强调,优秀的设计应该是包容的,要考虑到各种特殊用户群体的需求,比如视力障碍、听力障碍的用户。他给出了一些非常实用的建议,比如使用高对比度的颜色方案、为图片添加alt文本等等。这本书让我明白,真正的“用户中心”设计,是发自内心地去关心用户,去理解他们的需求,并努力为他们创造更好的使用体验。

评分

我一直以为GUI设计就是关于美观的排版和协调的色彩,直到我读了这本书,我才意识到自己对这个领域的理解是多么肤浅。作者的视角非常独到,他不仅仅局限于界面的视觉呈现,而是深入探讨了“交互动效”在用户体验中的关键作用。他用生动的语言,描述了那些恰到好处的动画效果是如何引导用户的注意力,如何让操作更加流畅自然,以及如何增加产品的趣味性。他举例说,一个简单的按钮点击反馈动画,虽然看似微不足道,但却能让用户感受到操作的有效性,并带来一种愉悦感。相反,生硬、卡顿的动画则会严重影响用户体验。他还特别强调了“一致性”的重要性,无论是色彩、字体、还是图标风格,都要保持统一,这样才能给用户带来稳定、可靠的感觉。他指出,许多失败的设计,往往是因为在不同的页面或模块中,出现了不一致的元素,导致用户感到困惑和不知所措。最让我震撼的是,作者还将“情感化设计”的概念引入到GUI设计中。他认为,优秀的设计不仅要满足功能需求,更要能够触动用户的情感,让他们在使用产品时产生积极的情绪。他提供了一些关于如何通过色彩、排版、甚至内容的措辞来营造情感化体验的建议,让我耳目一新。

评分

这本书简直是GUI设计的“避坑指南”!我以前一直认为,只要界面看起来美观、现代化,就能算得上好的设计,但这本书彻底颠覆了我的认知。作者用非常犀利的语言,揭示了许多“看起来很美,实则致命”的设计误区。比如,他详细剖析了“过度追求扁平化”可能带来的问题,以及“隐藏式导航”的潜在风险。他用一个具体的例子,展示了一个号称“极简”的应用,因为将所有功能都隐藏在菜单里,导致新用户根本不知道如何开始使用,最终流失率居高不下。这种“反直觉”的设计,虽然在视觉上可能显得干净,但却给用户带来了巨大的认知负担。让我印象最深刻的是,作者关于“错误提示”和“反馈机制”的章节。他强调,当用户犯错时,系统应该给予清晰、友好的提示,而不是冰冷的技术术语。他举例说,一个简单的“请输入有效的邮箱地址”比“ Invalid email format. Error code: E-007”要有效得多。同时,他也强调了及时、明确的反馈,让用户知道他们的操作是否成功,或者系统正在做什么,这对于建立用户信任至关重要。我读这本书的时候,常常会联想到自己过去的一些设计,发现了很多可以改进的地方,感觉像是给自己的设计“体检”了一遍,并且找到了很多“病灶”。

评分

老实说,我是在一个偶然的机会下翻到这本书的,原本抱着试试看的心态,没想到却给了我巨大的启发。作者的叙述风格非常独特,他没有采用枯燥乏味的理论堆砌,而是通过一种近乎“故事化”的方式,将复杂的GUI设计原则融入其中。我特别喜欢他对“用户旅程”的描绘,他带领读者一步一步地模拟用户在使用一款产品时的所有可能操作,从初次接触到熟练使用,再到出现问题的解决过程,每一个环节都细致入微。他强调,优秀的设计不是一次性的灵感迸发,而是一个持续迭代、不断优化的过程。他举例说明,一款游戏的UI设计,如何在不同的版本中根据玩家的反馈不断调整按钮的位置、图标的样式,甚至颜色的搭配,以达到最佳的游戏体验。这种“倾听用户声音”的设计理念,让我深受触动。此外,书中关于“视觉层级”的讲解也十分精辟。作者用生动的比喻,将信息的轻重缓急比作舞台上的灯光,哪部分需要被重点关注,哪部分可以作为背景衬托,都通过精巧的视觉设计来实现。他强调,避免信息过载,让用户能够清晰地识别出最重要的元素,是GUI设计成功的关键。我读到一半的时候,已经迫不及待地想将书中的一些技巧应用到我自己的项目中了,感觉就像获得了一把开启优秀设计的“金钥匙”。

评分

这本书的内容简直太令人惊喜了!我本来以为这只是一本关于用户界面设计的普通指导书,结果发现它深入探讨了许多我从未考虑过的细微之处。比如,作者在关于“信息架构”的部分,就生动地举例说明了,一个看似微小的导航栏设计不当,是如何在一瞬间摧毁用户体验的。他用一个虚拟的电商平台作为例子,详细分析了用户在寻找特定商品时,因为层级过深、分类模糊而产生的挫败感,并给出了切实可行的替代方案,比如使用智能筛选、关键词联想以及“猜你喜欢”等功能来引导用户。更让我印象深刻的是,他并没有仅仅停留在理论层面,而是通过大量的实际案例,展示了那些“成功”和“失败”的设计,并逐一剖析了失败的原因。我记得有一个案例,是关于一款社交应用的个人资料页面,作者指出,虽然视觉上很华丽,但信息密度过低,重要的功能入口被隐藏得太深,导致用户很难快速找到想要的信息。反观另一个成功的设计,虽然简洁,但却将最常用的功能放在了最显眼的位置,并且通过清晰的图标和文字提示,让用户一目了然。这种对比分析,让我对“易用性”有了更深层次的理解,也开始反思自己过去的设计思维中可能存在的盲点。我尤其喜欢作者对于“用户心理”的解读,他不仅仅是将用户视为操作者,更是深入分析了用户在不同情境下的情绪、动机和期望,从而指导我们如何设计出能够引起共鸣、并能有效解决用户问题的界面。

评分

前九条可以一看~

评分

适合前台开发人员看;

评分

东西不多,不过很类似工具书

评分

东西不多,不过很类似工具书

评分

第一章值得好好读一读

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有