SDL Game Development

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出版者:COMPUTER BOOKSHOPS
作者:Mitchell, Shaun
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:0
装帧:
isbn号码:9781849696821
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发 
  • 计算机 
  • Game 
  • SDL 
  • 英文版 
  • 混口饭吃 
  • Developer 
  •  
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具体描述

读后感

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读完发现关于SDL本身的内容并不多更不深,通篇是用SDL2一些最基本的功能实现一个游戏框架。理论部分是唯一有些干货的地方,千万别看作者代码,OOP风格诡异,逻辑bug百出,StateMachine一章中连读取已释放内存的指针这样的错误都印了上去,可见根本没有校对。后半本更是直接贴代...

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读完发现关于SDL本身的内容并不多更不深,通篇是用SDL2一些最基本的功能实现一个游戏框架。理论部分是唯一有些干货的地方,千万别看作者代码,OOP风格诡异,逻辑bug百出,StateMachine一章中连读取已释放内存的指针这样的错误都印了上去,可见根本没有校对。后半本更是直接贴代...

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用户评价

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这书不愧Amazon 上3星都难不到……跟着他的代码真的好容易掉坑里

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这书不愧Amazon 上3星都难不到……跟着他的代码真的好容易掉坑里

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所谓"端起碗吃肉,放下碗骂娘",看得时候觉得豁然开朗,看完以后一想其实就那么一层窗户纸……回头去看GEA……

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所谓"端起碗吃肉,放下碗骂娘",看得时候觉得豁然开朗,看完以后一想其实就那么一层窗户纸……回头去看GEA……

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这书不愧Amazon 上3星都难不到……跟着他的代码真的好容易掉坑里

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