中文Core1DRAW X3入門·進階·提高

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出版者:西北工業大學音像電子齣
作者:叢書編委會編
出品人:
頁數:276
译者:
出版時間:2007-11
價格:30.00元
裝幀:
isbn號碼:9787900701398
叢書系列:
圖書標籤:
  • CorelDRAW
  • X3
  • 矢量圖形
  • 設計
  • 入門
  • 進階
  • 提高
  • 教程
  • 軟件
  • 平麵設計
  • 技巧
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具體描述

《職場利劍:中文CorelDRAWX3入門.進階.提高》為光盤《中文CorelDRAW X3入門·進階·提高》的配套使用說明,主要內容包括CorelDRAW X3基礎知識、CorelDRAW X3基本操作、圖形的繪製與調整、輪廓綫與顔色填充、編輯圖形、文本的處理、對象的變形與交互式效果、高級效果的應用以及位圖的處理。書中配有生動典型的實例,每章後還附有過關練習,使讀者在學習和使用CorelDRAW X3創作時更加得心應手,做到學以緻用。

《職場利劍:中文CorelDRAWX3入門.進階.提高》圖文並茂,內容翔實,練習豐富,既可作為普通高等院校、高職高專院校及各種電腦培訓班的教材,也可供電腦愛好者自學參考。

探尋數字世界的邊界:一窺設計與創新的廣闊圖景 本書旨在為讀者打開一扇通往數字藝術、創意設計與前沿技術應用的大門,內容涵蓋瞭從基礎理論構建到復雜項目實踐的多個維度。我們深知,在這個信息爆炸的時代,掌握一門強大的工具和一套清晰的思維模式,是實現個人創意抱負的關鍵。因此,本書的編寫嚴格遵循循序漸進的原則,力求每一章都能為讀者帶來紮實的知識增量和切實可行的操作技能。 第一部分:設計思維的基石與視覺語言的構建 (Foundations of Design Thinking and Visual Language) 本部分著重於奠定堅實的理論基礎,而非僅僅停留在軟件操作的層麵。我們認為,卓越的設計源於深刻的思考和對視覺心理學的理解。 第一章:從概念到草圖:創意的萌芽與轉化 本章深入探討瞭創意産生的內在機製。我們首先分析瞭不同類型的靈感來源,包括觀察自然、研究曆史上的經典作品以及運用聯想思維。重點講解瞭如何將抽象的“想法”轉化為可執行的“視覺概念”。通過大量的案例分析,讀者將學習到如何利用心智導圖、故事闆(Storyboard)等傳統工具來梳理復雜的項目結構。實踐部分側重於手繪草圖的技巧,強調瞭快速原型設計(Rapid Prototyping)在項目初期的重要性,使讀者明白,最復雜的數字作品也必須始於最簡單的綫條和形狀。 第二章:色彩的魔力:心理學、理論與和諧構建 色彩是視覺傳達中最直接、最富有情感衝擊力的元素。本章係統地介紹瞭色彩的物理學基礎(光的構成、顔色的感知)和心理學效應(不同文化背景下色彩的情感聯想)。我們詳細剖析瞭色輪的結構、互補色、鄰近色、三元色等經典色彩理論,並進一步擴展到更現代的色彩空間模型(如Lab、CMYK、RGB的精確應用)。重點章節探討瞭如何使用色彩方案來引導觀眾的注意力,並構建品牌識彆中所需的情感基調。本書提供瞭針對不同輸齣媒介(印刷品、屏幕顯示)的色彩管理最佳實踐。 第三章:版式布局的秩序與節奏 優秀的布局是信息有效傳遞的骨架。本章聚焦於二維空間內的組織藝術。內容包括:網格係統(Grid Systems)的原理、不同類型網格(如模塊網格、層次網格)的選擇與應用;視覺重量(Visual Weight)的平衡與控製;以及引導綫(Implied Lines)在引導用戶視綫中的作用。我們將通過對比分析大量優秀與平庸的版麵設計,揭示“留白”(Negative Space)作為一種主動設計元素的強大功能,以及如何通過比例(如黃金分割、斐波那契數列)來創造自然的視覺和諧感。 第二部分:跨媒介數字創作的精深技藝 (Advanced Techniques in Cross-Media Digital Creation) 在掌握瞭基礎理論後,本部分將引導讀者進入專業級的數字工具應用領域,重點關注矢量與位圖的深度結閤與高效工作流程的建立。 第四章:矢量圖形的精確幾何學與復雜造型創建 本章深入探討瞭矢量圖形在構建清晰、可無限縮放的圖形元素時的優勢。內容不再局限於簡單的形狀繪製,而是聚焦於高階的貝塞爾麯綫(Bézier Curves)控製、布爾運算(Pathfinder Operations)的精妙運用,以及如何使用高級描邊屬性(如可變寬度描邊、端點處理)來賦予路徑更強的錶現力。我們特彆講解瞭如何利用漸變工具和混閤模式(Blends)創建齣具有立體感和光影效果的擬物化(Skeuomorphism)或扁平化(Flat Design)風格的圖標與插畫。 第五章:圖像處理的高級調校與非破壞性編輯 本部分側重於位圖圖像的處理技巧,強調非破壞性工作流程對長期項目維護的重要性。詳細介紹瞭圖層濛版(Layer Masks)、調整圖層(Adjustment Layers)的層次應用,以及如何利用通道(Channels)進行更精細的選擇和閤成。書中提供瞭針對不同場景的色彩校正流程,如産品攝影的白平衡校準、人像修飾中的皮膚質感保留與細節增強。此外,還涵蓋瞭濾鏡庫(Filter Gallery)的定製化使用,以及如何通過智能對象(Smart Objects)實現分辨率無關的編輯。 第六章:精通排版與字體工程 字體是承載內容的載體,其重要性不亞於圖形本身。本章超越瞭基礎的字體選擇,深入到字體工程的層麵。內容包括:字族(Font Families)的係統搭配、字距(Kerning)與字偶距(Tracking)的微調藝術,以及行距(Leading)對閱讀體驗的影響。我們指導讀者如何處理多語言環境下的排版挑戰,如何利用字體樣式(Weight、Style)來構建信息層級,並講解瞭如何創建和應用自定義的文本樣式集,以確保品牌字體在所有應用場景中的一緻性和專業性。 第三部分:集成與交付:從設計到成品的全程管理 (Integration and Delivery: Full Lifecycle Management) 本部分關注設計成果的最終落地,涵蓋瞭將設計元素整閤進實際産品(如網頁、包裝或演示文稿)的全過程管理。 第七章:互動原型與信息架構的初步構建 本章將平麵設計思維延伸至初步的交互體驗設計。我們探討瞭如何利用設計軟件中的鏈接和切片功能,快速創建低保真(Low-Fidelity)的互動原型。內容包括:如何根據用戶旅程圖(User Journey Map)來規劃關鍵的點擊路徑;如何利用組件化(Componentization)的概念來管理可復用元素;以及如何有效地將設計稿轉化為前端開發者可以理解的規範文檔,確保設計意圖的準確傳達。 第八章:跨平颱輸齣的色彩空間與分辨率管理 專業設計需要應對多變的交付環境。本章是關於“最後一英裏”的技術指南。詳細對比瞭印刷行業的標準(如油墨類型、齣血、專色)與數字屏幕的顯示特性。讀者將學習到如何精確地進行文件尺寸的調整、如何優化大型矢量文件以適應不同分辨率的屏幕顯示(如Retina顯示屏),以及如何設置標準的導齣預設(Presets)以確保一緻、高質量的成品輸齣,避免因色彩偏差或尺寸失真導緻的返工。 第九章:項目管理與設計資産的歸檔 一個可持續的設計流程依賴於良好的資産管理。本章教授如何建立一個清晰、易於檢索的文件結構。內容包括:圖層命名規範、文件版本控製策略(如使用時間戳或增量編號)、以及如何有效地將最終文件打包並交付給客戶或後續團隊。我們還討論瞭設計係統(Design System)的初步理念,即如何將通用元素、樣式指南和組件庫集中管理,為未來的迭代和擴展打下堅實的基礎。 通過對以上九個模塊的深入學習與實踐,讀者將不僅僅是掌握瞭一套工具的使用方法,更是培養齣一種係統化的、以解決問題為導嚮的設計思維模式,從而能夠在數字創意的廣闊天地中遊刃有餘,實現從“會用”到“精通”的飛躍。

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