This hands-on, in-depth book introduces developers to the initial release of the iPhone application platform and assists them in creating Web 2.0 applications that operate on the iPhone and integrate with its services. Author Richard Wagner shares his experience as he guides readers through the process of building new applications from scratch and migrating existing Web 2.0 applications to this new mobile platform.
Utilizing practical examples, the book shows how to build a wide range of solutions--from a basic XHTML/CSS client to an advanced Ajax-enabled database application. As it does so, it helps readers design a user interface that is optimized for the iPhone touch-screen display. Additionally, the book helps readers integrate their applications with iPhone services, including phone dialog, its motion sensor, and Google Maps.
With this book, readers will discover how to:
* Build an XHTML and CSS UI framework from the ground up
* Emulate the look and feel of built-in applications
* Integrate public Web 2.0 APIs into applications
* Capture finger touch interactions
* Use Ajax to load external pages
* Create mashups for the iPhone
* Store local and remote data
* Optimize applications for the EDGE network
* Test, debug, and deploy iPhone applications
* And more.
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我以一个资深移动开发者的身份来审视这本书的“深度”。坦白说,这本书提供的知识广度或许勉强可以覆盖入门级的“Hello World”级别应用构建,但对于任何想要真正构建健壮、可维护、面向商业化产品的开发者来说,它简直是纸上谈兵。书中对内存管理、并发处理这些iOS开发的核心难点的论述,浅尝辄止,缺乏对底层机制的剖析,更别提那些让应用性能产生质变的优化技巧了。举个例子,它对UI布局的讲解似乎还停留在使用Auto Layout的早期阶段,对于更现代、更声明式的布局思想几乎没有涉及,这使得读者在面对复杂的、动态变化的界面时,会感到束手无策。我尤其关注了它如何处理数据持久化的问题,结果发现,它提供的解决方案显得过于简单粗暴,完全没有考虑到事务性、扩展性和安全性这些实际项目中的关键考量。总而言之,如果把学习iOS开发比作攀登一座高山,这本书大概只带你走到了山脚下的游客中心,而真正的挑战和壮丽景色,它根本没有提及。对于有志于职业发展的同行们,我建议把这本书当成一个非常基础的入门参考,但绝不能将其视为精通的阶梯。
评分从学习效率的角度来看,这本书的结构设计简直是对时间的极大浪费。它似乎没有遵循任何一种标准的教学法逻辑,章节之间的过渡极其生硬,有时甚至会重复介绍已经讲过的内容,只是换了一种略微不同的说法,这让我不得不频繁地在不同部分之间来回翻阅,试图拼凑出一个完整的知识体系。如果说一本好的技术书籍应该像一个训练有素的向导,那么这本书更像是一个在城市里迷失了方向的导游,时不时会把你带到死胡同或者重复走回头路。我尝试着根据目录的顺序进行学习,但很快就发现,某些至关重要的依赖知识点,竟然被安排在了后续的章节中。例如,在讲解网络请求之前,应该先建立起异步编程的基本认知,但这本书却反其道而行之,导致我在第一次接触网络部分时,对回调地狱(Callback Hell)或者Promise链的理解感到一头雾水,这完全是教学顺序上的重大失误。这种缺乏深思熟虑的编排,严重拖慢了我的学习进度,迫使我不得不频繁地借助网络搜索来填补这些结构性缺失带来的认知空白。
评分这本书在语言风格上的选择,给我的阅读体验带来了意想不到的“挑战”。它似乎试图采用一种极其口语化、甚至可以说是散漫的语气来“拉近”与读者的距离,但结果却适得其反,显得专业度严重不足。大量的非正式用语和过于随意的表达,使得本应严肃的技术讨论氛围荡然无存。更令人费解的是,作者在解释某些概念时,倾向于使用大量的主观臆断和未经证实的“最佳实践”,而不是基于苹果官方文档和行业内公认的准则进行严谨论述。我看到好几处地方,作者似乎陷入了对某个特定库或API的个人偏爱,从而忽略了其他更稳定、更被社区广泛支持的替代方案,这种选择性的介绍方式,对于初学者来说是极其有害的,因为它可能误导他们过早地投入到一个即将被淘汰的技术栈中。这种“老大哥手把手教你”的姿态,在技术领域,尤其是在日新月异的移动开发领域,是站不住脚的。我更希望看到的是一种客观、精确、基于事实的陈述,而不是这种带有浓厚个人色彩的“布道”。
评分让我来谈谈这本书对于新技术的包容度与前瞻性,这一点是令我最为失望的。在移动开发这个瞬息万变的领域,技术栈的更新速度是惊人的,一本“专业”级的指南,理应紧跟最新的平台特性。然而,这本书的内容显然是在一个特定的、相对早期的iOS版本发布时定稿的,此后似乎就再也没有得到过实质性的更新。当我试图将书中的代码示例移植到一个现代的Xcode项目中时,遭遇了大量的编译错误,涉及到过时的框架引用、已被弃用的API调用,甚至是底层运行时行为的改变。这不仅仅是小小的语法错误,而是系统级的设计理念的变迁。购买一本声称是“专业”编程指南的书籍,读者期待的是能够学到当前 उद्योग中正在使用的工具和方法论,而不是一本需要花费大量时间去“修正”和“去过时”的历史文献。这使得我必须投入额外的精力去查找对应的新版API文档,然后自行重构书中的所有示例代码,这完全违背了购买技术书籍以求快速上手的初衷,更像是在进行一项考古工作,而不是高效的学习实践。
评分这本书的排版简直是一场灾难,装帧质量也让人不敢恭维。从我打开包裹的那一刻起,我就对它产生了深深的疑虑。纸张的选择非常廉价,那种很容易被汗渍浸染的质感,让我对里面的内容质量产生了先入为主的负面印象。更要命的是,印刷的清晰度也堪忧,有些代码片段的字符边缘模糊不清,尤其是在处理那些细节密集的Swift语法时,简直是在考验我的视力极限。好不容易鼓足勇气翻开目录,那混乱的章节编排更是让人摸不着头脑,逻辑跳跃得毫无章法,仿佛是把不同时间点随意拼凑起来的草稿。我花了大量时间试图在里面寻找任何一丝关于现代iOS开发框架的线索,比如SwiftUI的深度解析或者最新的Combine响应式编程范式,但似乎这本书的时间节点还停留在遥远的过去。每当我想深入研究某个特定主题时,都不得不花费额外的精力去尝试辨认那些模糊不清的图表和截屏,这极大地打断了我的学习流程,让人感到沮丧和不耐烦。我真的希望出版商在发行前能进行更严格的质量把控,毕竟,一本技术书籍的专业性,首先体现在它最基础的物理呈现上,而这本书在这方面彻底地失败了。
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