Practical iPhone Projects

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出版者:Apress
作者:Jack Herrington
出品人:
页数:300
译者:
出版时间:2009-03-01
价格:USD 34.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781430218531
丛书系列:
图书标签:
  • iPhone
  • 技术
  • design
  • Programming
  • Practical
  • iPhone
  • 开发
  • 项目
  • 实践
  • 编程
  • iOS
  • 应用
  • 开发
  • 实战
  • 移动
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具体描述

Want to start writing iPhone applications right away, but don't want to learn Objective-C? Practical iPhone Web Applications provides the fastest way to start making great iPhone apps without the steep learning curve. Let's face it, who would bother to learn an old-fashioned language like Objective-C that until recently didn't have garbage collection and uses YES and NO instead of TRUE and FALSE? One big reason--it runs the iPhone, and the iPhone is nothing short of revolutionary. The iPhone is the best in-your-hand platform to own at the moment, and there are three million people willing to buy cool apps written for it. And this book shows you how to build the coolest looking iPhone applications Most books teach you how to make iPhone applications that have buttons labeled "A," "B," and "C" and look like old DOS programs. This book will teach you how to make applications that people want to use, and it will help you to do that by providing practical template applications and then showing how to extend them beyond the basics. Practical iPhone Web Applications/em presents three sample applications for you. Each of these represents a broad application type relevant for the iPhone. You will be able to use each template as a practical starting point that you can customize and extended for your own purposes. Don't wait. Start coding and get those cool iPhone apps out into the marketplace right now What you'll learn Jumpstart your iPhone development with cool apps. Learn just enough Objective-C and Cocoa to be dangerous. Implement geolocation-based applications. Integrate images into applications. Create games of various sorts. Who is this book for? Anyone interested in developing for the iPhone and who wants to get a real head start on the cool stuff And anyone who is curious about iPhone development but who doesn't have experience with Objective-C or Cocoa. About the Apress Practical Series The Practical series from Apress is your best choice for getting the job done, period. From professional to expert, this series lets you apply project-motivated templates (or frameworks) step by step in a very direct, practical, and efficient manner toward current real-world projects that may be sitting on your desk. So whatever your career goal, Apress can be your trusted guide to take you where you want to go on your IT career empowerment path.

《深入解析:下一代智能移动设备的构建与应用》 —— 重新定义移动计算的边界,探索前沿技术的实际落地与商业价值 书籍概述: 在当前技术飞速迭代的时代,智能移动设备已不再仅仅是通讯工具,它们是强大的计算平台,是用户与数字世界的连接点,更是驱动下一波技术革命的核心载体。本书《深入解析:下一代智能移动设备的构建与应用》,旨在为广大移动开发工程师、系统架构师、技术决策者以及对前沿移动技术抱有浓厚兴趣的专业人士,提供一套全面、深入、且高度实战化的知识体系。本书聚焦于构建下一代高性能、高安全、智能化移动应用所必需的核心技术栈、设计哲学和工程实践,彻底摒弃对基础入门概念的冗余阐述,直接切入复杂场景的解决方案和底层原理的剖析。 本书的核心价值在于其前瞻性与实操性兼备。我们不再关注传统应用开发中已形成定式的操作流程,而是将聚光灯投向那些决定产品成败的关键领域:异构计算资源的有效调度、跨平台框架的深度优化、系统级安全机制的定制化实现,以及如何将新兴的AI/ML模型高效地部署到终端设备上,以实现低延迟、高隐私的本地智能体验。 第一部分:移动系统架构的演进与重构 本部分深入探讨了现代移动操作系统内核、运行时环境及编译器技术对应用性能的深层影响。我们不只是停留在API层面的调用,而是深入到内存管理、线程模型以及虚拟化技术在移动端的新应用。 1. 低延迟实时系统的设计哲学: 探讨如何在资源受限的移动环境中,设计和实现满足毫秒级乃至微秒级响应要求的系统组件。内容涵盖内核抢占点优化、调度器对高优先级任务的保障机制,以及如何利用硬件加速单元(如GPU、NPU)来卸载关键路径上的计算负载。我们将详细解析移动操作系统中电源管理与性能调度的冲突点及解决方案,例如,如何平衡电池寿命与高负载计算任务的需求。 2. 下一代内存与数据流管理: 传统堆栈管理已无法满足数据密集型应用的需求。本章重点剖析内存映射文件(mmap)的高效应用,以及如何利用零拷贝(Zero-Copy)技术来减少数据在用户态和内核态之间迁移的开销。此外,我们还将探讨基于非易失性内存(NVM)的持久化策略,以及如何设计新型的内存池来应对瞬时爆发式的数据读写请求。 3. 编译优化与运行时抽象层: 探讨最新的编译器后端优化技术,如链接时优化(LTO)和基于性能反馈的动态代码优化(PGO)在移动应用中的实际部署。分析如何构建一个高效、灵活的运行时抽象层(Runtime Layer),以屏蔽不同硬件架构和操作系统版本之间的差异,从而实现真正的“一次编译,多端高效运行”。 第二部分:异构计算与端侧智能的融合 这是本书的核心技术焦点,聚焦于如何释放移动设备中日益强大的异构计算能力,并将复杂的AI/ML模型部署到终端,以实现数据主权和低延迟推理。 1. 移动端AI加速框架的底层原理: 深入解析主流移动端AI推理框架(如CoreML/NNAPI/TFLite的底层实现逻辑)。重点分析量化(Quantization)、剪枝(Pruning)和知识蒸馏(Knowledge Distillation)等模型优化技术,如何针对移动NPU和GPU的特定指令集进行编译和映射,以达到最高的能效比。 2. 多模态数据融合与边缘推理: 探讨如何高效地同步和融合来自不同传感器(视觉、音频、惯性测量单元IMU)的数据流。介绍事件驱动架构(EDA)在移动端传感器数据处理中的应用,以及如何设计一个轻量级的模型编排器,实现在边缘侧进行实时、多阶段的决策制定,而不是简单地进行端到端的推理。 3. 硬件与软件的协同设计: 分析移动SoC(System-on-Chip)架构中CPU、GPU、DSP、ISP(图像信号处理器)之间的互联机制。我们不只是使用供应商提供的SDK,而是探讨如何通过更底层的接口(如OpenCL/Vulkan扩展)来直接控制硬件流水线,实现定制化的计算图执行,特别是在高吞吐量的视频处理或实时AR场景中。 第三部分:面向未来的安全与隐私保护工程 在移动计算日益开放的背景下,安全和隐私不再是附加功能,而是系统的基石。本部分着眼于构建具有抵御能力和可信赖性的移动应用。 1. 零信任环境下的应用沙箱设计: 摒弃传统的基于权限列表的安全模型,转向基于行为分析和运行时验证的“零信任”模型。深入分析现代操作系统提供的硬件级隔离机制(如TrustZone/Secure Element)如何与应用沙箱机制深度集成,以保护敏感数据和密钥材料。我们将探讨如何构建能够在隔离环境中安全执行敏感代码的机制。 2. 差分隐私(Differential Privacy, DP)的实际应用与性能权衡: 讲解DP在移动端收集用户行为数据时的具体实现方案,包括本地差分隐私(LDP)的机制,以及如何量化添加噪声带来的信息损失与隐私保护程度之间的平衡点。本书提供了一套实用的框架,用于评估不同DP算法对移动应用性能和数据效用的影响。 3. 供应链安全与二进制完整性验证: 随着第三方库和预编译组件的广泛使用,代码供应链的风险日益增加。本章侧重于运行时代码完整性验证(Runtime Attestation)的技术,如何利用硬件信任根(RoT)来确保应用在启动和运行过程中,其代码段和依赖库未被篡改。讨论针对代码混淆和逆向工程的最新防御技术。 第四部分:大规模工程实践与DevOps的深化 本部分关注如何将前沿技术高效地转化为可维护、可扩展的产品,并实现持续交付和反馈闭环。 1. 高并发、高可靠性的后端服务集成模式: 移动应用与云服务的交互模式正在从简单的请求/响应转向更复杂的异步事件驱动。本书探讨了边缘计算网格(Edge Computing Mesh)在移动应用中的部署策略,以及如何利用GraphQL和gRPC等现代协议优化移动端的数据获取效率,减少不必要的网络往返。 2. 性能监控的深度与广度: 超越传统的CPU/内存监控,我们专注于用户体验指标(UX Metrics)的量化,例如冷启动的感知性能、动画的卡顿率(Jank)的精确测量,以及后台活动对前台体验的影响。介绍如何构建全链路追踪系统,从用户设备到后端服务,对性能瓶颈进行精准定位。 3. 面向未来的测试与验证策略: 传统单元测试已不足以应对复杂的移动环境。本章重点介绍模糊测试(Fuzz Testing)在移动应用安全和稳定性方面的自动化应用,以及如何构建一个能够模拟真实世界网络条件、设备状态和用户交互的虚拟化测试环境集群,实现大规模、自动化的回归验证。 目标读者: 本书假定读者已具备扎实的移动开发基础(熟悉至少一种主流移动平台的核心语言和基础框架),并渴望将自己的工程能力提升到系统架构和前沿技术集成层面。本书是为寻求突破现有技术瓶颈、致力于构建下一代高性能、高安全移动体验的资深工程师和技术领导者量身打造的深度参考手册。

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读后感

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用户评价

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从一个稍微进阶开发者的角度来看,这本书的价值体现在它对“性能优化”和“用户体验细节”的关注上。它并不满足于让App“能跑起来”,而是致力于让App“跑得好”。书中某个项目涉及到了大量图片加载和列表滚动,作者在此处深入探讨了异步加载、缓存机制(如内存缓存和磁盘缓存的对比),甚至涉及到了图像格式的最佳实践。这些内容往往需要查阅官方文档或技术博客才能拼凑起来,而这本书将其系统化地整合在了一个具体的项目背景下。这种对性能的敏感度,是将“能用”和“专业”区分开来的关键。另外,对于UI适配的细致处理,例如如何优雅地处理不同屏幕尺寸(如刘海屏、全面屏)的布局变化,以及为辅助功能(Accessibility)添加必要的描述符,都展现了作者对高质量产品交付的承诺。总而言之,这本书提供的是一套完整的、可以被行业认可的开发标准,而不仅仅是一堆临时的代码片段。

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这本书的编排结构体现出一种对现代iOS开发范式的深刻理解。在很多老旧的教材还在固守UIKit的年代,这本书明显跟上了时代的步伐,对SwiftUI给予了足够的关注,这对于希望站在技术前沿的读者来说至关重要。我尤其欣赏作者在不同项目之间进行技术切换时的平滑过渡。比如,从一个基础的列表展示项目切换到涉及用户交互和动画效果的项目时,它会用一小段“技术回顾”来巩固之前学到的概念,然后再引入新的复杂元素。这种设计哲学确保了读者不会因为知识点跳跃而感到迷失。此外,书中对于App Store发布流程的简要介绍,虽然篇幅不长,但却是“锦上添花”的一笔。很多教程止步于本地模拟器运行,而这本书却延伸到了实际的部署环节,这对于希望建立完整“开发-发布”闭环的学习者来说,提供了极具价值的行业视角。这使得阅读体验从纯粹的技术学习,升级为对产品生命周期的初步认知。

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这本书真是让人眼前一亮,尤其是我这样一个刚接触移动应用开发不久的“小白”来说,简直是打开了一扇新世界的大门。我本来对iOS开发抱有一种敬畏感,觉得那套工具链和编程语言(Swift)高深莫测,但这本书的叙事方式非常平易近人。它没有一开始就堆砌晦涩的理论,而是直接带着你“动手做”。比如,书中关于构建一个简单的待办事项清单应用(To-Do List)的章节,讲解得细致入微,从界面布局(Storyboards或SwiftUI,取决于版本侧重)的拖拽到数据持久化的基础操作,每一步都有清晰的截图和代码块辅助说明。作者似乎深谙初学者的痛点,总能在关键的技术节点给出“为什么”和“怎么做”的双重解答。我特别欣赏它在代码组织上的建议,这对于建立良好的编程习惯至关重要。读完前几章,我不再是那个对着Xcode感到手足无措的新手了,至少,我已经能够自信地修改和扩展书中的示例项目,这极大地增强了我的学习动力。这本书的价值远超一本简单的教程,它更像是一位耐心的导师,一步步引导我踏入iOS开发的实战领域,让人觉得“原来我也可以做到”。

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老实说,我对市面上大多数声称“实战”的技术书籍持保留态度,很多要么是过于基础以至于内容空洞,要么是直接照搬官方文档却缺乏实际项目经验的提炼。然而,这本《Practical iPhone Projects》成功地找到了一个完美的平衡点。它选取了一系列具有实际应用价值的小项目作为载体,而不是漫无目的地讲解语法特性。我印象最深的是它关于利用Core Location框架开发一个简易的“寻找附近咖啡店”功能的章节。这个项目不仅涉及到了权限请求这类iOS开发的常见陷阱,还巧妙地融入了网络请求(可能是使用URLSession或者更现代的Combine框架)来获取真实地图数据,最后再通过地图视图(MapKit)进行可视化展示。这种由浅入深、层层递进的项目设计,让读者在完成一个功能完整的App时,同时掌握了多个核心API的使用技巧。它教会我的不仅仅是代码的编写,更是如何将零散的API知识点串联成一个有机的、能解决实际问题的产品。对于那些希望快速将理论转化为可演示作品的开发者来说,这本书的实操性是无与伦比的。

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我发现这本书的一个显著优点在于其对“调试”和“错误处理”的重视程度,这通常是许多入门书籍会轻描淡写带过的部分,却恰恰是实际开发中最耗费精力的环节。作者似乎在每个项目案例中都预设了一些常见的“坑”,并详细解释了如何利用Xcode的调试工具(如断点设置、变量监视、View调试器等)来定位问题。例如,在处理异步操作导致的数据不同步问题时,书中没有直接给出完美的解决方案,而是先展示了错误发生的场景(如何通过日志观察到冲突),然后逐步引入GCD或OperationQueues的概念来解决并发问题。这种“先暴露问题,再解决问题”的教学模式,极大地提高了读者的故障排除能力。阅读这本书的过程,与其说是学习如何写出正确的代码,不如说是学习如何优雅地处理那些不可避免的错误代码。它培养了一种积极面对Bug的职业态度,而非仅仅是复制代码粘贴的“码农”心态,这对于长期发展至关重要。

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