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发表于2025-02-02
Head First 设计模式(中文版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
《Head First设计模式》(中文版)共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章还介绍了四个○○基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个○○原则(Principle)。千万不要轻视这些○○原则,因为每个设计模式背后都包含了几个○○原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到○○原则,以方便判断取舍。可以这么说:○○原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。
很好,很强大
评分面向对象是原则,设计模式是具体的方法和工具。学习设计模式最好的方法是读过去的项目和已经有的框架使用的设计模式。对象之间的依赖关系代码层面表示是通过一个对象作为另一个对象的局部变量实现的,依赖关系的典型例子是观察者模式。组合关系的代码实现是实例变量。
评分看过,但真不喜欢,也不推荐。
评分我们是互相看着长大的
评分昨晚貌似花了1个多小时翻完.感觉就和说相声似的.看的乱七八糟的...
这可以说是我看完的唯一一本英文电子书(那个时候还没有东南的影印版),当然看完的一部分是因为这本书是教材。书里以很浅显的语言以及生动的例子讲授了部分的设计模式,而一些配图也十分的有趣。与之相比,GoF的书晦涩难懂,虽然内容为经典中的经典,但对一些经验较浅的人...
评分2010年开始接触设计模式,当时看的是《大话设计模式》,翻完,没啥实质领悟。也许是当年修行不够悟道不深。之后几年里设计模式对于我还是一个自认为不能理解好的领域,买了四人帮的书也丢在一边。因为工作中主要用C,而模式多用面向对象语言描述。我一直在思考如何在C中采用面...
评分老话了,没有人能写出没有BUG的的程序。这本经典好书也不例外,书中的例子用到很多设计模式,源码更是精彩,但相对的对于没一定基础的程序员来说比较难理解的,如果用到书中的例子时碰到BUG了就不好解决了。 附上 《HandFirst Desgin Pattern》Class Coverage 参考:http://...
评分看书之前本来仰慕已久,不过看完了稍显失望。 怎么说呢,这种非常轻松的东西倒是很好,就是有点过于分散了点。另外有的模式对我来说简直是惊世骇俗,但是有的实在是非常符合一般规律,能够直接根据OO的原则想出来的。 还有一点不太满意就是习题有的有点弱智,有的又跑得太远…...
评分这是一本很轻松的书籍, 不属于难啃的学院派风格. 但我还是断断续续看了接近一个月才看完, 工作实在太忙了, 每天只有在地铁上抽出一点时间来阅读. 这期间我总是看着看着就乐了, 就这样开心了一个月, 对设计模式也摸到了门道. 书中介绍的都是一些基本的设计模式, 以附录的形式给...
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