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[美] Robert C·Martin
清华大学出版社
邓辉
2003-09-01
476
59.00元
平装
软件工程实践丛书
9787302071976
图书标签:
敏捷开发
软件工程
设计模式
软件开发
计算机
敏捷
编程
agile
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发表于2024-11-22
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图书描述
著者简介
图书目录
第Ⅰ部分 敏捷开发
第一章 敏捷实践
1.1 敏捷联盟
1.2 原则
1.3 结论
参考文献
第二章 极限编程概述
2.1 极限编程实践
2.2 结论
参考文献
第三章 计划
3.1 初始探索
3.2 发布计划
3.3 迭代计划
3.4 任务计划
3.5 迭代
3.6 结论
参考文献
第四章 测试
4.1 测试驱动的开发方法
4.2 验收测试
4.3 结论
参考文献
第五章 重构
5.1 素数产生程序一个简单的重构示例
5.2 结论
参考文献
第六章 一次编程实践
6.1 保龄球比赛
6.2 结论
第Ⅱ部分 敏捷设计
第七章 什么是敏捷设计
7.1 软件出了什么错
7.2 设计的臭味——腐化软件的气味
7.3 “Copy”程序
7.4 保持尽可能好的设计
7.5 结论
参考文献
第八章 单一责任原则(SRP)
8.1 单一职责原则(SRP)
8.2 结论
参考文献
第九章 开放—封闭原则(OCP)
9.1 开放—封闭原则(OCP)
9.2 描述
9.3 关键是抽象
9.4 结论
参考文献
第十章 Liskov替换原则(LSP)
10.1 Liskov替换原则(LSP)
10.2 一个违反LSP的简单例子
10.3 正方形和矩形,更微妙的违规
10.4 一个实际的例子
10.5 用提取公共部分的方法代替继承
10.6 启发式规则和习惯用法
10.7 结论
参考文献
第十一章 依赖倒置原则(DIP)
11.1 依赖倒置原则(DIP)
11.2 层次化
11.3 一个简单的例子
11.4 熔炉示例
11.5 结论
参考文献
第十二章 接口隔离原则(ISP)
12.1 接口污染
12.2 分离客户就是分离接口
12.3 接口隔离原则(ISP)
12.4 类接口与对象接口
12.5 ATM用户界面的例子
12.6 结论
参考文献
第Ⅲ部分 薪水支付案例研究
第十三章 COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式
第十四章 TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:继承与委托
第十五章 FACADE模式和MEDIATOR模式
第十六章 SINGLETON模式和MONOSTATE模式
第十七章 NULL OBJECT模式
第十八章 薪水支付案例研究:第一次迭代开始
第十九章 薪水支付案例研究:实现
第Ⅳ部分 打包薪水支付系统
第二十章 包的设计原则
第二十一章 FACTORY模式
第二十二章 薪水支付案例研究(第2部分)
第Ⅴ部分 气象站案例研究
第二十三章 COMPOSITE模式
第二十四章 OBSERVER模式——回归为模式
第二十五章 ABSTRACT SERVER模式、ADAPTER模式和BRIDGE模式
第二十六章 PROXY模式和STAIRWAY TO HEAVEN模式:管理第三方API
第二十七章 案例研究:气象站
第Ⅵ部分 ETS案例研究
第二十八章 VISITOR模式
第二十九章 STATE模式
第三十章 ETS框架
附录
附录A UML表示法Ⅰ:CGI示例
附录B UML表示法Ⅱ:统计多路复用器
附录C 两个公司的讽刺小品
附录D 源代码就是设计
索引
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收起)
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用户评价
评分
☆☆☆☆☆
如果让我推荐一本计算机方面的书,我就推荐这本3p,通过阅读该书,可以学到很多软件设计与实现方面的知识,还能学到人生哲理,而且有丰富的例子,绝对不枯燥
评分
☆☆☆☆☆
关于敏捷的部分讲的不够深入,概念性的东西偏多。后面关于软件设计原则的讲解,还值得一看。
评分
☆☆☆☆☆
如果让我推荐一本计算机方面的书,我就推荐这本3p,通过阅读该书,可以学到很多软件设计与实现方面的知识,还能学到人生哲理,而且有丰富的例子,绝对不枯燥
评分
☆☆☆☆☆
关于敏捷的部分讲的不够深入,概念性的东西偏多。后面关于软件设计原则的讲解,还值得一看。
评分
☆☆☆☆☆
面向对象的几个原则诠释得很好,我认为本书的第二部分是全书的精华,值得反复阅读。我阅读时,跳过了大型案例分析,主要是不想投入时间理解这些复杂的需求,也因为自己水平有限,还看不了这些错综复杂的类图。
读后感
评分
☆☆☆☆☆
帮助理解设计原则,例子不错,比很多设计模式的书好理解很多,有例子代码对比,容易理解为何这样设计,解决知其然而不知其所以然的问题。 计划多读几遍,充分理解变成自己的习惯。10多年前打印过,一直未认真读,很遗憾啊。觉得国内软件水平落后10年啊,发现最近几年开源流行,...
评分
☆☆☆☆☆
各位前辈,小女子我是工科妹子,有一些编程基础,但是工作不是开发或者测试,目前做的是科研管理岗,说白了就是有点偏文职了,毕业2年了,觉悟还是想趁年轻学点技术,现在想往敏捷开发方向发展。请问各位,现在我看这个书合适吗? 看了大家的评论,貌似这本书很需要一些软件...
评分
☆☆☆☆☆
好的技术书籍的标准是通俗易懂;文字精炼;耐读,有吸引力;有思想性。 uncle bob的书写功力有目共睹,而且他的技术修为也绝对无人质疑。因此他写的这本书秉承了他一贯的优势。符合所有好处所具备的条件。所有我们可以毫无内疚的宣称,“这本书是我见过最好的书”。 孟岩作序...
评分
☆☆☆☆☆
之前看过很多本OO和设计模式的书, 收获都不大。这本书是真正让我理解敏捷,理解OO,以及设计模式的书。非常喜欢里面的语言风格,讲解方法,甚至插图和章节开始的引用词。力荐给所有想学习OO和设计模式的人。
评分
☆☆☆☆☆
首先我以个人开发者的角度来评论这本书,因个人经历所限,并未有大型团队协作,多人并行开发的经历,所以我比较关注的地方在于如何能适应需求变更,快速高质量的满足客户需求。我想每个开发者都应该有感受,需求是不断不断变化的,特别现在互联网时代,客户很可能都不知道自己...
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