JavaScript高级程序设计(第3版)

JavaScript高级程序设计(第3版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:[美] 尼古拉斯·泽卡斯
出品人:
页数:748
译者:李松峰
出版时间:2012-3-29
价格:99.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115275790
丛书系列:图灵程序设计丛书·Web开发系列
图书标签:
  • JavaScript
  • Web前端开发
  • 前端开发
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  • Web开发
  • 代码
  • 学习指南
  • 开发入门
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具体描述

本书是JavaScript 超级畅销书的最新版。ECMAScript 5 和HTML5 在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为JavaScript 增添了很多适应未来发展的新特性。本书这一版除增加5 章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。全书从JavaScript 语言实现的各个组成部分——语言核心、DOM、BOM、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、Ajax 与Comet 服务器端通信,HTML5 表单、媒体、Canvas(包括WebGL)及Web Workers、地理定位、跨文档传递消息、客户端存储(包括IndexedDB)等新API,还介绍了离线应用和与维护、性能、部署相关的最佳开发实践。本书附录展望了未来的API 和ECMAScript Harmony 规范。

本书适合有一定编程经验的Web 应用开发人员阅读,也可作为高校及社会实用技术培训相关专业课程的教材。

《JavaScript高级程序设计(第3版)》 深入理解现代JavaScript的基石,构建健壮、高效、可维护的Web应用。 在日新月异的Web开发领域,JavaScript无疑扮演着核心角色。从交互式用户界面到复杂的服务器端应用,JavaScript的能力不断拓展,对开发者提出了更高的要求。《JavaScript高级程序设计(第3版)》 这本书,恰恰是为那些希望在JavaScript编程领域迈向精深、驾驭现代JavaScript开发挑战的开发者而精心打造的。它并非泛泛而谈,而是深入探索JavaScript语言的内在机制、高级特性以及最佳实践,旨在帮助读者建立起牢固的理论基础和扎实的实践技能。 本书内容详尽,覆盖了JavaScript开发的方方面面,从基础概念的严谨阐述,到高级主题的深度剖析,都力求做到清晰、准确、易于理解。它并非简单罗列语法,而是着重于解释“为什么”以及“如何做”,帮助开发者真正理解JavaScript的工作原理,从而写出更优雅、更高效的代码。 核心内容概述: JavaScript语言核心与基础:本书从最根本之处着手,详细讲解了JavaScript的核心概念,包括变量、数据类型(基本类型与引用类型)、运算符、流程控制语句等。它不会止步于简单的介绍,而是会深入探讨数据类型的内存表示、变量作用域(包括函数作用域和块级作用域)、原型链继承等基础但至关重要的概念。理解这些是构建复杂程序的基石。 函数的高级运用:函数是JavaScript的核心构建块。本书将深入探讨函数的各个方面,包括函数声明与表达式、参数传递(值传递与引用传递)、闭包(以及它在内存管理和信息隐藏中的应用)、作用域链、高阶函数(函数作为一等公民的体现),以及立即执行函数表达式(IIFE)等。你将学会如何利用函数的强大特性来组织代码、管理状态和实现模块化。 面向对象编程(OOP):JavaScript虽然不是传统的基于类的OOP语言,但它提供了强大的原型继承机制来实现面向对象的设计。本书将详细介绍JavaScript的对象、原型、构造函数、实例、以及ES6引入的class语法糖,帮助你理解JavaScript独特的面向对象范式。掌握这些,你就能设计出结构清晰、易于扩展的对象模型。 浏览器环境与DOM操作:前端开发的绝大多数场景离不开浏览器。本书深入讲解了浏览器作为JavaScript运行环境的特性,包括文档对象模型(DOM)的结构、DOM事件处理机制、如何使用JavaScript高效地操作DOM元素、以及理解浏览器渲染页面时的关键流程。掌握DOM操作是实现动态网页交互的关键。 事件处理与异步编程:现代Web应用需要处理大量的用户交互和网络通信,这离不开对事件处理和异步编程的深入理解。本书将详细介绍事件流、事件委托、事件监听器的使用,以及更重要的,异步编程模型。你将学习到回调函数、Promise、async/await等现代JavaScript中处理异步操作的强大工具,学会如何编写非阻塞、响应迅速的代码。 Ajax与Web API:与服务器进行数据交互是Web应用的核心功能。本书将全面介绍AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)技术,包括XMLHttpRequest对象的使用,以及Fetch API这一更现代、更灵活的解决方案。你将学会如何从服务器获取数据、向服务器发送数据,并处理服务器响应,构建动态更新的内容。 错误处理与调试:健壮的程序离不开有效的错误处理和高效的调试技巧。本书将引导你学习如何使用try-catch语句捕获和处理错误,理解错误类型,并掌握各种调试工具和技巧,让你能够快速定位和解决代码中的问题。 现代JavaScript特性(ES6+):随着JavaScript语言的不断发展,ECMAScript(ES)标准不断更新,引入了大量现代化、便捷的特性。本书将重点介绍ES6及之后版本引入的关键特性,例如: let与const:理解块级作用域,更精确地控制变量的生命周期。 箭头函数:更简洁的函数语法,以及它与`this`关键字绑定的特殊之处。 模板字符串:更方便地创建包含变量的字符串。 解构赋值:更优雅地从数组和对象中提取数据。 展开运算符与剩余参数:简化数组和对象的操作,以及函数参数的传递。 模块化(import/export):组织大型项目,实现代码的复用与隔离。 Promise:更优雅地处理异步操作,解决回调地狱。 async/await:基于Promise的语法糖,使异步代码更像同步代码,易于阅读和编写。 Set与Map:新增的数据结构,为数据存储和操作提供了新的选择。 类(class):提供更接近传统面向对象语法的声明类的方式。 性能优化与最佳实践:除了实现功能,写出高性能、可维护的代码同样重要。本书还将探讨JavaScript的性能优化策略,包括如何减少DOM操作、优化循环、避免内存泄漏等。同时,还会强调代码风格、命名规范、设计模式等最佳实践,帮助你写出专业、易于协作的代码。 本书特色: 深入浅出:对于复杂的概念,本书通过清晰的解释、生动的示例代码和详尽的图示,力求让读者能够理解其原理,而非死记硬背。 实践导向:大量的代码示例贯穿全书,这些示例均经过精心设计,旨在模拟真实开发场景,帮助读者将理论知识转化为实践能力。 全面覆盖:从JavaScript语言本身的深度,到其在浏览器环境中的应用,再到现代开发实践,本书力求提供一个全面且深入的视角。 面向未来:本书重点关注ES6及以上版本的特性,确保读者掌握的是当前和未来Web开发所需的核心技术。 无论你是希望从初学者进阶到中高级开发者,还是希望巩固和深化对JavaScript的理解,亦或是希望掌握现代Web开发所需的前沿技术,《JavaScript高级程序设计(第3版)》 都将是你的宝贵伙伴。它将引导你拨开迷雾,深入理解JavaScript的强大之处,让你能够自信地构建出色的Web应用。

作者简介

作者简介:

Nicholas C. Zakas(尼古拉斯•泽卡斯)世界顶级Web技术专家,现为雅虎公司界面呈现架构师,负责My Yahoo!和雅虎首页等大访问量站点的设计。尼古拉斯拥有丰富的Web开发和界面设计经验,曾经参与许多世界级大公司的Web解决方案开发。他还是High Performance JavaScript一书的作者,并与他人合作撰写了Professional Ajax和Even Faster Web Sites。尼古拉斯拥有梅里马克学院计算机科学学士学位和埃迪柯特学院的MBA学位。他的个人网站是www.nczonline.net,他的Twitter别名是@slicknet。

目录信息

目  录
第1章 JavaScript简介  1
1.1 JavaScript简史  1
1.2 JavaScript实现  2
1.2.1 ECMAScript  3
1.2.2 文档对象模型(DOM)  5
1.2.3 浏览器对象模型(BOM)  8
1.3 JavaScript版本  8
1.4 小结  9
第2章 在HTML中使用JavaScript  10
2.1 <script>元素  10
2.1.1 标签的位置  12
2.1.2 延迟脚本  13
2.1.3 异步脚本  13
2.1.4 在XHTML中的用法  14
2.1.5 不推荐使用的语法  16
2.2 嵌入代码与外部文件  16
2.3 文档模式  16
2.4 <noscript>元素  18
2.5 小结  18
第3章 基本概念  19
3.1 语法  19
3.1.1 区分大小写  19
3.1.2 标识符  19
3.1.3 注释  20
3.1.4 严格模式  20
3.1.5 语句  20
3.2 关键字和保留字  21
3.3 变量  22
3.4 数据类型  23
3.4.1 typeof操作符  23
3.4.2 Undefined类型  24
3.4.3 Null类型  25
3.4.4 Boolean类型  26
3.4.5 Number类型  27
3.4.6 String类型  32
3.4.7 Object类型  35
3.5 操作符  36
3.5.1 一元操作符  36
3.5.2 位操作符  39
3.5.3 布尔操作符  44
3.5.4 乘性操作符  47
3.5.5 加性操作符  48
3.5.6 关系操作符  50
3.5.7 相等操作符  51
3.5.8 条件操作符  53
3.5.9 赋值操作符  53
3.5.10 逗号操作符  54
3.6 语句  54
3.6.1 if语句  54
3.6.2 do-while语句  55
3.6.3 while语句  55
3.6.4 for语句  56
3.6.5 for-in语句  57
3.6.6 label语句  58
3.6.7 break和continue语句  58
3.6.8 with语句  60
3.6.9 switch语句  60
3.7 函数  62
3.7.1 理解参数  64
3.7.2 没有重载  66
3.8 小结  67
第4章 变量、作用域和内存问题  68
4.1 基本类型和引用类型的值  68
4.1.1 动态的属性  68
4.1.2 复制变量值  69
4.1.3 传递参数  70
4.1.4 检测类型  72
4.2 执行环境及作用域  73
4.2.1 延长作用域链  75
4.2.2 没有块级作用域  76
4.3 垃圾收集  78
4.3.1 标记清除  78
4.3.2 引用计数  79
4.3.3 性能问题  80
4.3.4 管理内存  81
4.4 小结  81
第5章 引用类型  83
5.1 Object类型  83
5.2 Array类型  86
5.2.1 检测数组  88
5.2.2 转换方法  89
5.2.3 栈方法  90
5.2.4 队列方法  91
5.2.5 重排序方法  92
5.2.6 操作方法  94
5.2.7 位置方法  95
5.2.8 迭代方法  96
5.2.9 缩小方法  97
5.3 Date类型  98
5.3.1 继承的方法  100
5.3.2 日期格式化方法  101
5.3.3 日期/时间组件方法  102
5.4 RegExp类型  103
5.4.1 RegExp实例属性  105
5.4.2 RegExp实例方法  106
5.4.3 RegExp构造函数属性  107
5.4.4 模式的局限性  109
5.5 Function类型  110
5.5.1 没有重载(深入理解)  111
5.5.2 函数声明与函数表达式  111
5.5.3 作为值的函数  112
5.5.4 函数内部属性  113
5.5.5 函数属性和方法  116
5.6 基本包装类型  118
5.6.1 Boolean类型  120
5.6.2 Number类型  120
5.6.3 String类型  122
5.7 单体内置对象  130
5.7.1 Global对象  131
5.7.2 Math对象  134
5.8 小结  137
第6章 面向对象的程序设计  138
6.1 理解对象  138
6.1.1 属性类型  139
6.1.2 定义多个属性  142
6.1.3 读取属性的特性  143
6.2 创建对象  144
6.2.1 工厂模式  144
6.2.2 构造函数模式  144
6.2.3 原型模式  147
6.2.4 组合使用构造函数模式和原型模式  159
6.2.5 动态原型模式  159
6.2.6 寄生构造函数模式  160
6.2.7 稳妥构造函数模式  161
6.3 继承  162
6.3.1 原型链  162
6.3.2 借用构造函数  167
6.3.3 组合继承  168
6.3.4 原型式继承  169
6.3.5 寄生式继承  171
6.3.6 寄生组合式继承  172
6.4 小结  174
第7章 函数表达式  175
7.1 递归  177
7.2 闭包  178
7.2.1 闭包与变量  181
7.2.2 关于this对象  182
7.2.3 内存泄漏  183
7.3 模仿块级作用域  184
7.4 私有变量  186
7.4.1 静态私有变量  188
7.4.2 模块模式  189
7.4.3 增强的模块模式  191
7.5 小结  192
第8章 BOM  193
8.1 window对象  193
8.1.1 全局作用域  193
8.1.2 窗口关系及框架  194
8.1.3 窗口位置  197
8.1.4 窗口大小  198
8.1.5 导航和打开窗口  199
8.1.6 间歇调用和超时调用  203
8.1.7 系统对话框  205
8.2 location对象  207
8.2.1 查询字符串参数  207
8.2.2 位置操作  208
8.3 navigator对象  210
8.3.1 检测插件  211
8.3.2 注册处理程序  213
8.4 screen对象  214
8.5 history对象  215
8.6 小结  216
第9章 客户端检测  217
9.1 能力检测  217
9.1.1 更可靠的能力检测  218
9.1.2 能力检测,不是浏览器检测  220
9.2 怪癖检测  220
9.3 用户代理检测  221
9.3.1 用户代理字符串的历史  222
9.3.2 用户代理字符串检测技术  228
9.3.3 完整的代码  242
9.3.4 使用方法  245
9.4 小结  246
第10章 DOM  247
10.1 节点层次  247
10.1.1 Node类型  248
10.1.2 Document类型  253
10.1.3 Element类型  261
10.1.4 Text类型  270
10.1.5 Comment类型  273
10.1.6 CDATASection类型  274
10.1.7 DocumentType类型  274
10.1.8 DocumentFragment类型  275
10.1.9 Attr类型  276
10.2 DOM操作技术  277
10.2.1 动态脚本  277
10.2.2 动态样式  279
10.2.3 操作表格  281
10.2.4 使用NodeList  283
10.3 小结  284
第11章 DOM扩展  286
11.1 选择符API  286
11.1.1 querySelector()方法  286
11.1.2 querySelectorAll()
方法  287
11.1.3 matchesSelector()
方法  288
11.2 元素遍历  288
11.3 HTML5  289
11.3.1 与类相关的扩充  289
11.3.2 焦点管理  291
11.3.3 HTMLDocument的变化  292
11.3.4 字符集属性  293
11.3.5 自定义数据属性  293
11.3.6 插入标记  294
11.3.7 scrollIntoView()方法  298
11.4 专有扩展  298
11.4.1 文档模式  298
11.4.2 children属性  299
11.4.3 contains()方法  300
11.4.4 插入文本  301
11.4.5 滚动  303
11.5 小结  304
第12章 DOM2和DOM3  305
12.1 DOM变化  305
12.1.1 针对XML命名空间的变化  306
12.1.2 其他方面的变化  309
12.2 样式  312
12.2.1 访问元素的样式  313
12.2.2 操作样式表  317
12.2.3 元素大小  320
12.3 遍历  326
12.3.1 NodeIterator  328
12.3.2 TreeWalker  330
12.4 范围  332
12.4.1 DOM中的范围  332
12.4.2 IE8及更早版本中的范围  340
12.5 小结  343
第13章 事件  345
13.1 事件流  345
13.1.1 事件冒泡  346
13.1.2 事件捕获  346
13.1.3 DOM事件流  347
13.2 事件处理程序  348
13.2.1 HTML事件处理程序  348
13.2.2 DOM0级事件处理程序  350
13.2.3 DOM2级事件处理程序  351
13.2.4 IE事件处理程序  352
13.2.5 跨浏览器的事件处理程序  353
13.3 事件对象  355
13.3.1 DOM中的事件对象  355
13.3.2 IE中的事件对象  358
13.3.3 跨浏览器的事件对象  360
13.4 事件类型  362
13.4.1 UI事件  362
13.4.2 焦点事件  367
13.4.3 鼠标与滚轮事件  368
13.4.4 键盘与文本事件  379
13.4.5 复合事件  384
13.4.6 变动事件  385
13.4.7 HTML5事件  388
13.4.8 设备事件  395
13.4.9 触摸与手势事件  399
13.5 内存和性能  402
13.5.1 事件委托  402
13.5.2 移除事件处理程序  404
13.6 模拟事件  405
13.6.1 DOM中的事件模拟  405
13.6.2 IE中的事件模拟  410
13.7 小结  411
第14章 表单脚本  412
14.1 表单的基础知识  412
14.1.1 提交表单  413
14.1.2 重置表单  414
14.1.3 表单字段  414
14.2 文本框脚本  419
14.2.1 选择文本  420
14.2.2 过滤输入  423
14.2.3 自动切换焦点  426
14.2.4 HTML5约束验证API  427
14.3 选择框脚本  431
14.3.1 选择选项  432
14.3.2 添加选项  434
14.3.3 移除选项  435
14.3.4 移动和重排选项  435
14.4 表单序列化  436
14.5 富文本编辑  438
14.5.1 使用contenteditable
属性  438
14.5.2 操作富文本  439
14.5.3 富文本选区  441
14.5.4 表单与富文本  443
14.6 小结  443
第15章 使用Canvas绘图  445
15.1 基本用法  445
15.2 2D上下文  446
15.2.1 填充和描边  446
15.2.2 绘制矩形  447
15.2.3 绘制路径  449
15.2.4 绘制文本  451
15.2.5 变换  453
15.2.6 绘制图像  456
15.2.7 阴影  457
15.2.8 渐变  458
15.2.9 模式  460
15.2.10 使用图像数据  460
15.2.11 合成  462
15.3 WebGL  463
15.3.1 类型化数组  463
15.3.2 WebGL上下文  468
15.3.3 支持  478
15.4 小结  478
第16章 HTML5脚本编程  480
16.1 跨文档消息传递  480
16.2 原生拖放  481
16.2.1 拖放事件  482
16.2.2 自定义放置目标  482
16.2.3 dataTransfer对象  483
16.2.4 dropEffect与effectAllowed  484
16.2.5 可拖动  485
16.2.6 其他成员  485
16.3 媒体元素  486
16.3.1 属性  487
16.3.2 事件  488
16.3.3 自定义媒体播放器  488
16.3.4 检测编解码器的支持情况  489
16.3.5 Audio类型  490
16.4 历史状态管理  491
16.5 小结  492
第17章 错误处理与调试  493
17.1 浏览器报告的错误  493
17.1.1 IE  493
17.1.2 Firefox  494
17.1.3 Safari  496
17.1.4 Opera  497
17.1.5 Chrome  498
17.2 错误处理  499
17.2.1 try-catch语句  500
17.2.2 抛出错误  503
17.2.3 错误(error)事件  505
17.2.4 处理错误的策略  506
17.2.5 常见的错误类型  507
17.2.6 区分致命错误和非致命
错误  510
17.2.7 把错误记录到服务器  511
17.3 调试技术  512
17.3.1 将消息记录到控制台  512
17.3.2 将消息记录到当前页面  515
17.3.3 抛出错误  515
17.4 常见的IE错误  516
17.4.1 操作终止  516
17.4.2 无效字符  518
17.4.3 未找到成员  518
17.4.4 未知运行时错误  519
17.4.5 语法错误  519
17.4.6 系统无法找到指定资源  519
17.5 小结  520
第18章 JavaScript与XML  521
18.1 浏览器对XML DOM的支持  521
18.1.1 DOM2级核心  521
18.1.2 DOMParser类型  522
18.1.3 XMLSerializer类型  523
18.1.4 IE8及之前版本中的XML  523
18.1.5 跨浏览器处理XML  527
18.2 浏览器对XPath的支持  529
18.2.1 DOM3级XPath  529
18.2.2 IE中的XPath  534
18.2.3 跨浏览器使用XPath  535
18.3 浏览器对XSLT的支持  537
18.3.1 IE中的XSLT  537
18.3.2 XSLTProcessor类型  541
18.3.3 跨浏览器使用XSLT  543
18.4 小结  544
第19章 E4X  546
19.1 E4X的类型  546
19.1.1 XML类型  546
19.1.2 XMLList类型  547
19.1.3 Namespace类型  548
19.1.4 QName类型  549
19.2 一般用法  550
19.2.1 访问特性  551
19.2.2 其他节点类型  552
19.2.3 查询  553
19.2.4 构建和操作XML  555
19.2.5 解析和序列化  557
19.2.6 命名空间  558
19.3 其他变化  559
19.4 全面启用E4X  560
19.5 小结  561
第20章 JSON  562
20.1 语法  562
20.1.1 简单值  562
20.1.2 对象  563
20.1.3 数组  564
20.2 解析与序列化  565
20.2.1 JSON对象  565
20.2.2 序列化选项  566
20.2.3 解析选项  569
20.3 小结  570
第21章 Ajax与Comet  571
21.1 XMLHttpRequest对象  571
21.1.1 XHR的用法  573
21.1.2 HTTP头部信息  575
21.1.3 GET请求  576
21.1.4 POST请求  577
21.2 XMLHttpRequest 2级  578
21.2.1 FormData  578
21.2.2 超时设定  579
21.2.3 overrideMimeType()
方法  580
21.3 进度事件  580
21.3.1 load事件  580
21.3.2 progress事件  581
21.4 跨源资源共享  582
21.4.1 IE对CORS的实现  582
21.4.2 其他浏览器对CORS的
实现  584
21.4.3 Preflighted Reqeusts  584
21.4.4 带凭据的请求  585
21.4.5 跨浏览器的CORS  585
21.5 其他跨域技术  586
21.5.1 图像Ping  586
21.5.2 JSONP  587
21.5.3 Comet  588
21.5.4 服务器发送事件  590
21.5.5 Web Sockets  591
21.5.6 SSE与Web Sockets  593
21.6 安全  593
21.7 小结  594
第22章 高级技巧  596
22.1 高级函数  596
22.1.1 安全的类型检测  596
22.1.2 作用域安全的构造函数  597
22.1.3 惰性载入函数  600
22.1.4 函数绑定  602
22.1.5 函数柯里化  604
22.2 防篡改对象  606
22.2.1 不可扩展对象  606
22.2.2 密封的对象  607
22.2.3 冻结的对象  608
22.3 高级定时器  609
22.3.1 重复的定时器  610
22.3.2 Yielding Processes  612
22.3.3 函数节流  614
22.4 自定义事件  616
22.5 拖放  618
22.5.1 修缮拖动功能  620
22.5.2 添加自定义事件  622
22.6 小结  624
第23章 离线应用与客户端存储  626
23.1 离线检测  626
23.2 应用缓存  627
23.3 数据存储  628
23.3.1 Cookie  629
23.3.2 IE用户数据  637
23.3.3 Web存储机制  638
23.3.4 IndexedDB  643
23.4 小结  654
第24章 最佳实践  656
24.1 可维护性  656
24.1.1 什么是可维护的代码  656
24.1.2 代码约定  657
24.1.3 松散耦合  659
24.1.4 编程实践  662
24.2 性能  666
24.2.1 注意作用域  666
24.2.2 选择正确方法  667
24.2.3 最小化语句数  672
24.2.4 优化DOM交互  673
24.3 部署  676
24.3.1 构建过程  676
24.3.2 验证  677
24.3.3 压缩  679
24.4 小结  681
第25章 新兴的API  682
25.1 requestAnimationFrame()  682
25.1.1 早期动画循环  682
25.1.2 循环间隔的问题  683
25.1.3 mozRequestAnimation-Frame  683
25.1.4 webkitRequestAnima-tionFrame与msRequest-AnimationFrame  685
25.2 Page Visibility API  686
25.3 Geolocation API  687
25.4 File API  689
25.4.1 FileReader类型  690
25.4.2 读取部分内容  692
25.4.3 对象URL  693
25.4.4 读取拖放的文件  694
25.4.5 使用XHR上传文件  695
25.5 Web计时  696
25.6 Web Workers  697
25.6.1 使用Worker  697
25.6.2 Worker全局作用域  698
25.6.3 包含其他脚本  699
25.6.4 Web Workers的未来  700
25.7 小结  700
附录A ECMAScript Harmony  701
附录B 严格模式  717
附录C JavaScript库  723
附录D JavaScript工具  727
· · · · · · (收起)

读后感

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对于初学者,有许多人推荐这两本书:一本是《JavaScript权威指南》(第六版),一本是这本。 这两本书我都有,刚开始时是对照着看的。但我最终把大部分时间都花在这本书上了,《权威指南》则被冷落了。 两本书都是盛名之下,所以我说的是这本书更好。 1. 译者 如果你像我一...  

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像这种书,看一遍不能算看过。 像这种书,一定要自己拥有纸质的,可以划线,可以做笔记,可以用各种颜色mark。从图书馆借的,或是电子版的,都no no no. 讲得很全面详细,例子也很给力,由浅入深,推荐。 总之前端必备吧。  

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正在阅读中,提交给图灵社区的勘误一直没人理,贴这里先。 第18次印刷版本,18页中部加黑的代码块少一个</p>标签。 第29页注释,经验证应该原书说的是对的,任何数值除以非数值都会返回NaN。 45页,逻辑与操作规则的最后3条,涉及到null、NaN和undefined,书中说只要有都返...  

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内容非常丰富覆盖全面,但不适合新手,可以上w3shool看看基础教程再看这个,应该没问题~~ 关于书最大的问题就是内容太多,根本记不住- -!,看了五分之三,记住的不知道有没有百分之一~~,只能边用边查了...  

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书籍太多了,我们反而不能每本都详读。如果你需要全面的了解JavaScript,知道JavaScript的语法,DOM,正则表达式,事件,浏览器差异等等,那么仅仅看这本书就够了,剩下的就是需要一个api手册和不停的实践了。  

用户评价

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坦白讲,《JavaScript高级程序设计(第3版)》这本书,给我最大的收获就是它对 JavaScript 错误处理和调试的系统性阐述。在实际开发中,我们常常会遇到各种各样意想不到的错误,如何有效地定位、诊断和修复这些错误,是每一个开发者都必须掌握的技能。这本书在这方面提供了非常宝贵的指导。它不仅介绍了 JavaScript 中常见的错误类型(如 `ReferenceError`, `TypeError`, `SyntaxError` 等),还详细讲解了如何使用 `try...catch` 语句进行异常捕获,以及如何利用 `throw` 关键字主动抛出错误。更重要的是,它还深入探讨了使用浏览器开发者工具进行调试的各种技巧,包括设置断点、单步执行、查看变量值、监视表达式、以及分析调用栈等。这些内容对于我以前只是简单地在控制台打印 `console.log` 的开发者来说,简直是打开了新世界的大门。通过这本书的学习,我感觉自己在排查 Bug 的效率上有了质的飞跃,能够更快地找到问题的根源,并且写出更具鲁棒性的代码,减少潜在的错误发生。这本书就像一位经验丰富的侦探,教你如何在错综复杂的代码中,抽丝剥茧,找到真相。

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最近花了一些时间翻阅《JavaScript高级程序设计(第3版)》,这本书对于理解 JavaScript 的核心概念,比如作用域、闭包、原型链以及异步编程,真的是功不可没。一开始我只是想找点资料来巩固一下基础,没想到这本书的深度和广度都远远超出了我的预期。它的语言风格非常专业,但又不失清晰,对于一些抽象的概念,书中都会辅以大量贴切的例子,让你能够迅速理解。我尤其欣赏它在讲解“闭包”时,并没有简单停留在“函数可以访问外部作用域的变量”这个层面,而是深入探讨了闭包的内存管理、常见应用场景(例如模块化、私有变量的实现),以及如何避免因闭包造成的内存泄漏。这些细节的处理,充分体现了作者对 JavaScript 的深刻理解。此外,书中对 ES6+ 新特性的介绍也相当到位,比如 `let` 和 `const` 如何解决 `var` 的一些坑,箭头函数带来的简洁性和作用域绑定,以及 `Promise` 和 `async/await` 如何让异步代码写起来像同步代码一样清晰。读完这本书,我感觉自己对 JavaScript 的掌握程度,已经从“会写”提升到了“能写好”的境界,对于一些之前感到困惑的语言特性,现在都能够了然于胸,并且能够灵活运用到实际项目中,写出更优雅、更高效的代码。

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不得不说,《JavaScript高级程序设计(第3版)》这本书,给我最大的惊喜是它对 DOM 操作和浏览器相关 API 的讲解。在过去,我总觉得这部分内容比较琐碎,更新也快,学起来有些吃力,但这本书的编排方式非常巧妙。它不是简单地罗列所有 API,而是将相关的知识点串联起来,比如在讲解事件模型时,它会同时介绍事件委托、事件冒泡和捕获,以及如何利用它们来优化用户体验和提高性能。更重要的是,书中还详细讲解了如何使用 `requestAnimationFrame` 进行高效的动画渲染,如何利用 `Intersection Observer API` 来实现懒加载,以及如何使用 `Web Workers` 来处理耗时任务,避免阻塞主线程。这些内容对于构建高性能、用户体验良好的前端应用来说,简直是“神器”。书中的例子非常贴合实际开发场景,读完之后,我感觉自己的前端开发能力又上了一个台阶,能够更从容地应对各种复杂的交互需求。而且,它并没有止步于前端,还涉及了一些关于浏览器安全、性能优化、以及内存管理方面的知识,这些都是很多初学者容易忽视但又至关重要的部分。总的来说,这本书就像一本“前端工具箱”,不仅提供了各种强大的工具,还教会了我如何正确、高效地使用它们,让我能够从“搬砖”模式切换到“架构师”模式。

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《JavaScript高级程序设计(第3版)》这本书,绝对是我在前端开发领域遇到的一本“宝藏”。它最大的特点在于,它不是一本“快餐式”的学习指南,而是像一本厚重的“武林秘籍”,需要你沉下心来,一点一点地去领悟。我特别喜欢它对 JavaScript 语言本身的剖析,例如关于类型系统、原始值和引用值、函数作为一等公民的特性,以及各种内置对象(如 Array、Object、Date、RegExp)的详细讲解。书中对这些概念的讲解,不仅仅是告诉你“是什么”,更是告诉你“为什么会是这样”,以及“这样有什么好处”。比如,它会详细解释为什么 JavaScript 采用的是动态弱类型,以及在这种类型系统下,如何避免常见的类型错误,如何利用类型转换来编写更灵活的代码。读完之后,我对于 JavaScript 的一些“怪癖”和行为有了更深刻的认识,也更加理解了为什么会有一些“最佳实践”的出现。而且,书中关于“this”的指向问题,以及各种绑定方式的讲解,也是我之前一直觉得很头疼的地方,但通过这本书,我终于彻底理清了思路,能够自信地处理各种复杂的 `this` 指向场景。这本书,真的能让你从“知其然”变成“知其所以然”。

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我最近刚把《JavaScript高级程序设计(第3版)》啃完,说实话,这本书绝对是我近期阅读中最有价值的技术书籍之一。它不像某些速成教程那样,只是给你一些零散的代码片段,而是真正从根源上剖析 JavaScript 这门语言。我特别喜欢它在讲解各个概念时,都会深入到“为什么”和“怎么样”的层面。比如,讲到原型链时,它不是简单地让你记住几个术语,而是通过清晰的图示和逻辑严谨的代码示例,一步步带你理解对象的继承机制是如何运作的,以及 `[[Prototype]]` 内部属性和 `prototype` 属性之间的微妙关系。这种深入骨髓的理解,对于我后续解决一些棘手的内存泄漏问题、优化代码性能,以及写出更健壮、更易于维护的代码,起到了决定性的作用。而且,书中对事件循环、异步编程(Promise、async/await)的讲解,也是我之前理解得模模糊糊的地方,经过这本书的梳理,我才真正掌握了它们背后的运作原理,能够更自信地处理复杂的异步场景,避免回调地狱。坦白讲,这本书的篇幅不小,内容也相当扎实,需要花费不少时间和精力去消化,但如果你是真的想在 JavaScript 领域有所建树,而不是仅仅停留在“会用”的层面,那么这本书绝对是值得你投入这份时间和精力的。它更像是一位经验丰富的老兵,手把手地教你如何在 JavaScript 的战场上,运用最精妙的战术,赢得胜利。

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看完目录发现上次阿里的面试一小半问题出自此书。。。

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JavaScript最基础的书籍,要看认真,慢慢地看,累计接近1000小时吧。而且对象与继承,性能优化,HTML5 api由于没有实践或缺乏代码阅读量导致看的很糊涂,不过以后可以遇到时再翻翻,或者看更专业的书。

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毕业前找工作买的,很厚很全,一直没怎么仔细过一遍,足以证明一开始我的基础到底有多差。 在工作两三年后才断断续续完整翻完了一遍,基本上是有不懂的地方会来这本书找找看,居然还真的啥都有。出版了六七年,居然一些在当时很新的 API、ES6 相关概念都有,而且都还没怎么过时。 看来虽然前端多变,各种框架语法糖,且 JavaScript 的确是一门难搞的语言,不过万变不离其宗,扎实的语言功底才能以不变应万变吧。 Note: 读完一些纯技术书后觉得,技术其实是比较容易掌握的,更难的是如何在工作中结合业务找到引爆点,并作出成绩。

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翻译有点糙 兼容篇幅太多了 该更新版本了

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挺糟糕的

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