具体描述
罗宾·威廉斯和约翰·托利特编著的《写给大家看的Illustrator设计书(全彩)》由世界著名的设计师、技术专家和畅销书专家Robin Williams与设计师、插画家、艺术指导、数字插画家John Tollet一起编写,讲述了Illustrator的基本知识、矢量图稿的绘制方法、Illustrator中图层、文字、颜色渐变的处理以及如何在Illustrator中进行图像变换与修改、图形、混合对象等的应用经验和技巧。
《写给大家看的Illustrator设计书(全彩)》中文字清楚透彻、一目了然,并辅以应用范例,形象生动、深入浅出,使不同层次的设计者都将从中获益匪浅。《写给大家看的Illustrator设计书 (全彩)》不仅适用于具有基本设计知识的人,还适合那些希望进一步提高设计技巧和创造力的设计者。
作者简介
目录信息
第1章 绘图前的忠告
什么是矢量插图(vector-based illustration)?
绘图之前一些有用的设置
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第2章 绘图之前
创建新文档
Illustrator工作区概述
向工作区添加面板
应用栏(Application Bar)
控制面板
工具面板(Tools panel)
模式选项
管理您的工作区面板
用画板处理对象
请个向导做帮手
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第3章 学会选择
选择对象
您刚刚选择了什么?
轮廓模式更易于选择
选择相似对象
创建组
编组选择工具
选择菜单(The Select menu)
保存所选对象以备日后使用
置于顶层(Bring to Front)和置于底层(Send to Back)
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第二部分 绘制矢量图稿
第4章 使用形状和线条工具绘图
使用形状工具绘图
使用线条工具绘图
复合路径
试试这个!
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第5章 使用钢笔和铅笔工具绘图
钢笔工具基本练习
使用钢笔工具作图的基本任务
使用铅笔(Pencil)工具作图
使用描边面板自定义描边
牛刀小试!
试试这个!
也试试这个!
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第6章 矢量画笔
矢量画笔
斑点画笔
试试这个!
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第7章 宽度工具
使用宽度工具尽兴发挥
试试这个!
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第8章 实时描摹绘图
实时描摹预设与设置
描摹出精彩作品
喜爱实时描摹的其他理由
试试这个!
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第三部分 更多精要
第9章 使用图层
图层面板
使用多个图层管理文档
图层的其他功能
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第10章 处理文字
基本文字设置
字符面板
段落面板
字形面板(Glyphs panel)
OpenType选项
段落和字符样式表
修改文字对象
试试这个!
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第11章 颜色及渐变
使用吸管工具选择并应用颜色
色板面板
鼠标一点,重新着色图稿
试着操作颜色参考面板(Color Guide panel)
Kuler面板
颜色渐变
试试这个!
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第四部分 熟练操作对象
第12章 变换与修改
旋转对象
对称对象
倾斜对象
缩放(重设大小)和扭曲对象
切片和剪切对象
使用封套使对象变形
使用路径查找器效果变换对象
对齐和分布对象
外观面板(Appearance Panel)
试试这个!
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第13章 图形、混合和网格
形状生成器工具
混合路径、形状和颜色
神奇的网格对象
网格对象概述
图形样式
试试这个!
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第14章 实时上色及其他效果
实时上色组
使用神奇的不透明蒙版处理对象
剪切蒙版作品
试试这个!
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
我对这本书的整体阅读感受是,它成功地构建了一个从“新手村”到“高阶副本”的完整学习路径,而不是零散的知识点堆砌。它的语言风格有一种沉稳的引导力,作者仿佛一位耐心且知识渊博的导师,不急不躁地带领读者探索软件的每一个角落。尤其是在涉及到矢量图的扩展性和分辨率的讨论时,书中给出的解释非常透彻,澄清了我长期以来对位图和矢量图混用的模糊认知。我特别喜欢它在每章末尾设置的“常见误区与排雷”环节,这些总结性的提示往往能帮我避开那些只有在多次失败后才能领悟的“坑”。这本书给我最大的收获是建立了一种强大的结构化思维,让我能够更自信地去驾驭复杂的矢量设计项目,而不是仅仅停留在套用模板的层面。它无疑是我书架上最常被翻阅的一本设计参考书,其价值远超其定价本身。
这本书的封面设计得非常直观,色彩搭配既专业又不失活力,一看就知道是讲Illustrator的工具书。我最初接触设计软件时,总觉得那些复杂的菜单和工具让人望而生畏,这本书的排版和图示清晰度简直是救星。它没有上来就堆砌那些晦涩难懂的专业术语,而是非常贴心地从基础的界面布局讲起,连鼠标该怎么点,快捷键该怎么设置,都写得明明白白。尤其是关于路径和钢笔工具的讲解,简直是教科书级别的梳理。我记得我以前学钢笔工具的时候,画出来的曲线总是断断续续,很不流畅,但读完这部分的介绍后,我才真正理解了控制点的意义和调整手柄的操作技巧。作者似乎非常了解初学者的痛点,总能在关键步骤给出“过来人”的经验总结,而不是简单地罗列功能。对于我这种需要快速上手,但又不想浮于表面的人来说,这种由浅入深、注重实操的叙述方式,让学习过程变得异常顺畅,很少有卡壳的时候,真正做到了把复杂的设计流程“翻译”成了人人都能看懂的日常语言。
翻开这本书的内页,最让我印象深刻的是它对色彩理论和排版结构的深度探讨,这远超出了我预期的“软件操作指南”范畴。很多设计书籍只教你“怎么做”,但这本却花了很大篇幅去解释“为什么这么做”。比如,它在讲解渐变和混合模式时,不仅仅展示了操作步骤,还结合了印刷品的特性和屏幕显示的差异,告诉我们如何根据不同的输出媒介来调整视觉效果。其中关于品牌VI设计中的元素统一性那一章,简直是醍醐灌顶。它用了一系列成熟的案例,展示了如何通过调整字体粗细、图形的几何比例和留白空间的布局,来构建一个既有辨识度又符合行业规范的视觉体系。这种理论与实践紧密结合的叙事结构,极大地提升了我对设计作品整体性的理解,让我从一个单纯的“工具使用者”开始向“视觉思考者”转变。它的文字密度适中,但信息量却非常大,每读完一个小节,都会忍不住停下来,在软件里试验一下刚刚学到的新技巧,那种“学以致用”的满足感是无法替代的。
这本书的实战项目设计得非常巧妙,它们并非是那种天马行空、脱离实际的虚构任务,而是紧密贴合当下设计行业中需求最旺盛的几种类型。比如,针对电商Banner的设计,它详细拆解了如何利用Illustrator的对齐工具和网格系统来确保视觉元素的精准定位,同时兼顾移动端和PC端的响应式布局差异。更值得称赞的是,它在讲解复杂图形绘制时,没有使用一味地叠加复杂命令,而是推荐了一种更高效、更具逻辑性的组合分解法。我个人尤其推崇它在字体处理上的那几节内容,特别是关于如何自定义笔画末端和描边效果的讲解,使得原本静态的文字瞬间拥有了动态的生命力。每一次尝试新的项目,都感觉自己在搭建一个精密的机械结构,每一步都清晰可循,最终产出的成品不仅视觉效果出色,而且在技术层面也是规范、易于后期修改的。这对于我这样需要长期维护设计稿的职场人士来说,简直是太实用了。
从装帧和印刷质量来看,这本书的制作水准非常高。纸张的质感很厚实,即使用高光笔做了大量的标记,也不会出现墨水洇开或者背面印透的情况,这对于一本需要反复翻阅和参考的工具书来说至关重要。全书的截图和界面展示都采用了高分辨率的彩色印刷,确保了即便是软件界面上细微的颜色差异和图标的细节也能清晰辨认。我发现书中对高级效果,比如3D扭曲、图案填充以及复杂的路径查找器的使用说明,都配有专门的对比图,清晰地展示了“操作前”和“操作后”的直观差异,这大大减少了因误操作带来的困惑。此外,作者在讲解过程中穿插了一些关于文件管理和工作流程优化的建议,比如如何有效地命名图层、组织符号库,这些细节体现了作者深厚的行业经验,让这本书不仅是技能手册,更像是一份优秀设计师的工作方法论指南。
用来科研绘图这本书的基础足够了。里面有些小错,不过不影响阅读。
入门书籍,基本的操作通俗易懂,进阶的部门并非面面俱到
YD-20150309。Adobe Illustrator实践类书籍,大致翻了一下,没有细看。
YD-20150309。Adobe Illustrator实践类书籍,大致翻了一下,没有细看。
用来科研绘图这本书的基础足够了。里面有些小错,不过不影响阅读。