网络正深信导改变着人类经济生活的面貌和规律。本书的主旨在于通过对世界各国网络商务现状的描述和技术前沿的探讨,深入阐述它对于零售商和生产商带来的影响及应用采取的应对策略。
作者指出,随着网络技术的日渐成熟和普及,网络商务将占据越来越重要的地位。对于哪些商品适合在网上进行销售,书中给予了定性和定量的测评标准。对于如何应对网络商务的挑战,作者分别针对零售商和生产商给出了自己的建议。“网络商务的前景如何”这一问题贯穿全书始终,为了使读者对这一问题有比较深入和清晰的了解,作者向我们介绍了从电话、机顶盒、数字电视、移动电话、电子网络到光纤、卫星这几种目前占主流的网络连接技术,对采用这些技术为基础进行网络商务的公司----从微软到BiBi----的情况进行了介绍,并对影响目前电子商务发展的一些技术性障碍进行了探讨。
作者密切关注网络商务的发展,在网络商务兴起之初即推出力作《e冲击》,不久又推出修订版《e冲击2000》,《e冲击:游戏新规则》系作者在总结目前全球网络商务的最新实践的基础上的又一次大的改动,融入了作者对于网络商务的最新见解。
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最近读完《E冲击游戏新规则》,真是让人大开眼界!这本书的切入点非常独特,它并没有直接去探讨那些陈词滥调的“玩游戏能改变人生”之类的老生常谈,而是从一个相当刁钻的角度,解剖了“规则”本身在电子游戏中的意义和演变。一开始我以为会读到很多关于游戏技巧、攻略之类的东西,但事实证明,这本书的野心远不止于此。作者通过对几款经典游戏的深入剖析,比如《星际争霸》的微操与宏观战略,《魔兽世界》的副本机制与玩家社交,《英雄联盟》的滚雪球效应与翻盘可能,以及一些独立游戏里那些脑洞大开的创新机制,展现了规则如何塑造游戏体验,又如何在玩家的集体智慧和创造力下被不断挑战、修改乃至颠覆。 读到关于《DOTA》和《英雄联盟》那一部分时,我深有同感。从最早的“三路推塔”,到后来的符文、天赋、英雄技能的精密计算,再到BP(Ban-Pick)阶段的心理博弈,规则的层层递进,简直像是在进行一场无声的战争。作者没有停留在表面,而是挖掘了这些规则背后隐藏的经济学原理、心理学效应,甚至是社会学现象。比如,为什么有些规则会激起玩家的“负反馈”情绪,导致他们放弃游戏?又或者,为什么一些看似简单的规则,却能催生出无数复杂的策略和玩法?作者的论述逻辑严谨,引经据典,让我不得不对那些曾经习以为常的游戏机制产生全新的认识。 最让我印象深刻的是,作者在讨论“新规则”时,不仅仅局限于游戏开发者制定的官方规则,更将目光投向了玩家群体自发形成的“潜规则”、“游戏文化”甚至是“游戏伦理”。这一点非常难得。很多游戏,一旦进入玩家手中,就会因为玩家的理解、适应甚至是有意无味的“破解”,而涌现出远超开发者预期的玩法。比如《我的世界》里玩家们用游戏内的方块建造的宏伟建筑,这本身就是一种“新规则”的创造,一种对游戏原始规则的延伸和超越。作者通过大量的案例,揭示了玩家作为游戏“共创者”的角色,以及他们的集体行为如何影响游戏的生命力和未来走向。 这本书的叙述风格也相当引人入胜。作者并非一味地进行学术探讨,而是巧妙地穿插了一些生动有趣的游戏轶事和玩家故事,让整个阅读过程既有深度又不失趣味。他能够从一个非常小的细节切入,然后层层剥茧,最终引申出深刻的理论。读这本书的时候,我常常会有“原来如此!”的恍然大悟之情。它让我重新审视了我过去在游戏中付出的时间和精力,不再仅仅是为了“通关”或“升级”,而是为了理解和体验那些规则所带来的无穷可能性。 总而言之,《E冲击游戏新规则》这本书,为我提供了一个全新的视角来理解电子游戏。它不仅仅是一本关于游戏的“指南”或“评论”,更像是一部关于“规则”、“创造”和“互动”的哲学思考。看完之后,我感觉自己对游戏的热爱又加深了,同时也对未来游戏的发展充满了期待。这本书的价值在于它能够触及游戏的本质,让我们思考“为什么我们玩游戏”,以及“游戏还能带来什么”。强烈推荐给所有热爱游戏,或者对游戏背后隐藏的逻辑感兴趣的朋友们。
评分最近的阅读清单里,《E冲击游戏新规则》无疑是最令我耳目一新的一本。我一直在寻找能够跳出传统游戏评论窠臼的作品,而这本书恰恰做到了。它没有沉溺于对某款游戏的具体玩法进行细致的分析,也没有停留在“哪个游戏更好玩”的肤浅讨论上,而是直击游戏的核心——“规则”。作者以一种非常宏观且富有洞察力的视角,剖析了电子游戏规则的设计、演变以及它们对玩家行为和游戏生态产生的深远影响。 其中关于“规则的迭代与玩家适应性”的论述,让我印象尤为深刻。作者以《星际争霸》为例,详细阐述了游戏设计者如何通过调整单位属性、经济系统、科技树等,来引导玩家形成不同的战略风格,而玩家又如何在这种框架下,通过无数次的尝试和磨合,找到最优化甚至是非预期的强大打法。这种“开发者意图”与“玩家创造”之间的博弈,是游戏生命力的重要来源,也是这本书探讨的精彩之处。 而且,作者并非局限于PC端或主机游戏,还对移动游戏和独立游戏领域的规则创新进行了深入的分析。例如,他提到了某些手游通过“体力值”或“体力消耗”来设计游戏进程,以及部分独立游戏如何颠覆传统的胜负逻辑,创造出全新的互动体验。这种跨平台的、多维度的分析,让整本书的视野更加开阔,也展现了游戏规则的多样性和无限可能。 更难能可贵的是,作者在探讨规则时,并没有回避其负面影响。他分析了不合理的规则可能导致的“数值膨胀”、“恶意逼氪”以及“玩家流失”等问题,并试图从中提炼出游戏设计者应该警惕的陷阱。这种批判性的视角,使得这本书不仅仅是赞美游戏,更是对游戏产业发展的一种反思和引导。 总的来说,《E冲击游戏新规则》是一本极具思想深度和启发性的作品。它帮助我理解了游戏不仅仅是娱乐,更是一种复杂的系统工程,是规则、技术、创意和人性的交织。读完这本书,我感觉自己对游戏的理解上升到了一个新的层次,也更加期待未来游戏领域中更多富有创意的“新规则”的出现。
评分这是一本绝对不能错过的“另类”游戏读物。我拿到《E冲击游戏新规则》的时候,并没有抱太大的期望,以为又是一本充斥着攻略技巧或者怀旧情怀的书。但随着阅读的深入,我被深深地吸引住了。它给我的感觉,更像是一次关于“游戏机制的哲学之旅”。作者没有去歌颂英雄,也没有去贬低“菜鸟”,而是将焦点完全集中在“规则”本身。 书中对“动态平衡”的解读尤其令人拍案叫绝。作者通过分析《英雄联盟》的英雄设计、装备体系以及地图机制,阐述了开发者如何在不断追求公平与趣味之间寻找平衡点。他指出,完美的“静态平衡”几乎是不存在的,真正让游戏保持活力的,恰恰是那些允许“不完美”,却又鼓励玩家去“驾驭不完美”的规则。这种对游戏内部“张力”的细致描绘,让我对那些我曾经觉得“设计失误”的规则,有了全新的认识。 还有一个让我非常着迷的部分,是作者对“隐性规则”的探讨。许多游戏,尤其是那些拥有庞大玩家社区的游戏,会在官方规则之外,衍生出大量非官方的、却又被玩家普遍遵守的“潜规则”。比如《魔兽世界》的团队副本分配机制,或者是一些竞技游戏中的“禁忌”行为。作者将这些“隐性规则”视为游戏文化的重要组成部分,并分析了它们是如何在玩家的互动中形成、演变,甚至影响官方规则的。 而且,作者在阐述观点时,使用的语言非常生动且富有画面感。他能够将抽象的概念,通过具体的游戏场景和玩家行为来具象化,让即便是对游戏机制不太了解的读者,也能轻松理解。阅读过程中,我时常会回想起自己玩过的游戏,并对照书中的论述,发现了很多曾经忽略的细节。 总而言之,《E冲击游戏新规则》是一本能够“唤醒”你对游戏本质思考的书。它提供了一种全新的框架,让你去审视和理解电子游戏。它告诉我,游戏不仅仅是像素的组合,更是规则的艺术,是玩家与系统之间不断互动的精彩篇章。这绝对是一本值得反复阅读、细细品味的佳作。
评分终于读完了《E冲击游戏新规则》,感觉像是经历了一场思想的洗礼。我一直以为玩游戏就是跟着规则走,但这本书彻底颠覆了我的认知。它没有从“好玩”的角度去介绍游戏,而是从更根本的层面,探讨了“规则”本身是如何影响游戏的设计、玩家的体验,乃至整个游戏行业的走向。 书中关于“游戏规则的演变与玩家的共创”的章节,让我印象最为深刻。作者以《魔兽世界》为例,详细分析了游戏在长达十多年的运营过程中,是如何通过无数次的补丁、资料片更新,以及玩家社区的反馈,不断地调整和演变其核心规则。从最初的PVE副本,到后来的PVP战场,再到各种社交系统和成就体系,规则的每一次变动,都深深地影响着玩家的游戏行为和社区生态。 而且,作者还探讨了“规则的‘漏洞’与‘玩法’的诞生”这一有趣现象。他指出,许多被玩家津津乐道的“游戏技巧”或“隐藏玩法”,往往是开发者在设计规则时未曾预料到的“副产品”。这些“漏洞”虽然在技术上可能算不上完美,却往往能为游戏带来意想不到的惊喜和生命力。作者通过对这些案例的分析,揭示了玩家的创造力在游戏发展中的重要作用。 这本书的叙事方式也十分吸引人。作者善于将抽象的理论,通过生动形象的案例和独到的见解串联起来。阅读过程中,我时常会有“原来是这样!”的恍然大悟。它没有长篇大论的理论堆砌,也没有空泛的感性抒情,而是以一种理智而富有洞察力的方式,引导读者进行深度思考。 总的来说,《E冲击游戏新规则》是一本具有划时代意义的游戏读物。它不仅仅是关于游戏,更是关于规则、关于互动、关于创造。它让我从一个全新的角度去审视我所热爱的游戏世界,也让我对未来游戏的发展充满了期待。强烈推荐给所有对游戏有着深刻理解,或者希望能够更深入地了解游戏本质的读者。
评分作为一名资深游戏玩家,我一直认为自己对游戏已经有了相当深入的理解。然而,《E冲击游戏新规则》这本书,却像一把钥匙,为我打开了通往更深层次理解的大门。它没有讲述具体的游戏攻略,也没有评测某款游戏的优劣,而是从一个极为宏观的视角,剖析了“规则”在电子游戏世界中的至高无上地位。 书中对“规则的创造与限制”的论述,让我大开眼界。作者以“沙盒游戏”的代表作《我的世界》为例,阐述了极简的规则如何能够催生出无限的创造力。当玩家拥有了最基础的方块和交互方式,他们就可以建造出比任何预设场景都更加壮丽的世界。而反观一些规则过于繁复的游戏,虽然在初期能够提供丰富的体验,但往往容易陷入“开发者牢笼”,限制了玩家的想象力。 我尤其欣赏作者对“规则的社会学意义”的探讨。他分析了在多人在线游戏中,规则如何不仅仅是技术性的限制,更是玩家之间形成社会关系、权力结构甚至道德规范的基础。比如,在《英雄联盟》中,对“补刀”的追求,不仅仅是为了经济优势,更是一种对“效率”和“技巧”的社会性认可。而对“挂机”、“送人头”的谴责,则是一种玩家社群内部形成的“游戏道德”的体现。 这本书的语言风格也十分独特。作者拥有极强的文字驾驭能力,他能够用精准而富有哲理的语言,将复杂的概念阐述得清晰易懂。阅读过程中,我时常会被一些精妙的比喻和深刻的论断所打动。它不像学术论文那样枯燥,也不像游戏论坛里的讨论那样碎片化,而是提供了一种连贯而深入的思考。 总而言之,《E冲击游戏新规则》是一本能够“启迪”你对游戏意义的思考的书。它让你明白,每一个你正在玩的游戏,都由一套精巧的规则所构成,而这些规则,又在不断地塑造着你的游戏体验,甚至是你对世界的认知。这是一本值得所有热爱游戏、或者对游戏背后的逻辑感兴趣的人阅读的书。
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