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[美] Bruce Eckel
机械工业出版社
陈昊鹏
2007-6
880
108.00元
平装
计算机科学丛书
9787111213826
图书标签:
Java
编程思想
编程
计算机
TinkingInJava
程序设计
经典
软件开发
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发表于2025-05-31
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图书描述
本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。
从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、Java I/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的绝佳教材和参考书。
第4版特点:
适合初学者与专业人员的经典的面向对象叙述方式,为更新的Java SE5/6增加了新的示例和章节。
测验框架显示程序输出。
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著者简介
Bruce Eckel是MindView公司(www.MindView.net)的总裁,该公司向客户提供软件咨询和培训。他是C++标准委员会拥有表决权的成员之一,拥有应用物理学学士和计算机工程硕士学位。除本书外,他还是《C++编程思想》的作者,并与人合著了《C++编程思想 第2卷》(这两本书的英文影印版及中文版均已由机械工业出版社引进出版)及其他著作。他已经发表了150多篇论文,还经常参加世界各地的研讨会并进行演讲。
图书目录
读者评论
前言
简介
第1章 对象导论
1.1 抽象过程
1.2 每个对象都有一个接口
1.3 每个对象都提供服务
1.4 被隐藏的具体实现
1.5 复用具体实现
1.6 继承
1.6.1 “是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系
1.7 伴随多态的可互换对象
1.8 单根继承结构
1.9 容器
1.9.1 参数化类型(范型)
1.10 对象的创建和生命期
1.11 异常处理:处理错误
1.12 并发编程
1.13 Java与Internet
1.13.1 Web是什么
1.13.2 客户端编程
1.13.3 服务器端编程
1.22 总结
第2章 一切都是对象
2.1 用引用操纵对象
2.2 必须由你创建所有对象
2.2.1 存储到什么地方
2.2.2 特例:基本类型
2.2.3 Java中的数组
2.3 永远不需要销毁对象
2.3.1 作用域
2.3.2 对象的作用域
2.4 创建新的数据类型:类
2.4.1 域和方法
2.4.2 基本成员默认值
2.5 方法、参数和返回值
2.5.1 参数列表
2.6 构建一个Java程序
2.6.1 名字可见性
2.6.2 运用其他构件
2.6.3 static 关键字
2.7 你的第一个Java程序
编译和运行
2.8 注释和嵌入式文档
2.8.1 注释文档
2.8.2 语法
2.8.3 嵌入式HTML
2.8.4 一些标签示例
2.8.5 文档示例
2.9 编码风格
2.10 总结
2.11 练习
第3章 操作符
3.1 更简单的打印语句
3.2 使用Java操作符
3.3 优先级
3.4 赋值
3.4.1 方法调用中的别名问题
3.5 算术操作符
3.5.1 一元加、减操作符
3.6 自动递增和递减
3.7 关系操作符
3.7.1 测试对象的等价性
3.8 逻辑操作符
3.8.1 短路
3.9 直接常量
3.9.1 指数记数法
3.10 按位操作符
3.11 移位操作符
3.12 三元操作符 if-else
3.13 字符串操作符 + 和 +=
3.14 使用操作符时常犯的错误
3.15 类型转换操作符
3.15.1 截尾和舍入
3.15.2提升
3.16 Java没有“sizeof”
3.17 操作符小结
3.18 总结
第4章 控制执行流程
4.1 true和false
4.2 if-else
4.3 迭代
4.3.1 do-while
4.3.2 for
4.3.3 逗号操作符
4.4 Foreach语法
4.5 return
4.6 break和 continue
4.7 臭名昭著的“goto”
4.8 switch
4.9 总结
第5章 初始化与清理
5.1 用构造器确保初始化
5.2 方法重载
5.2.1 区分重载方法
5.2.2 涉及基本类型的重载
5.2.3 以返回值区分重载方法
5.3 缺省构造器
5.4 this关键字
5.4.1 在构造器中调用构造器
5.4.2 static的含义
5.5 清理:终结处理和垃圾回收
5.5.1 finalize()的用途何在
5.5.2 你必须实施清理
5.5.3 终结条件
5.5.4 垃圾回收器如何工作
5.6 成员初始化
5.6.1 指定初始化
5.7 构造器初始化
5.7.1 初始化顺序
5.7.2. 静态数据的初始化
5.7.3. 显式的静态初始化
5.7.4. 非静态实例初始化
5.8 数组初始化
5.8.1 可变参数列表
5.9 枚举类型
5.10 总结
第6章 访问权限控制
第7章 复用类
第8章 多态
第9章 接口
第10章 内部类
第11章 持有对象
第12章 通过异常处理错误
第13章 字符串
第14章 类型信息
第15章 泛型
第16章 数组
第17章 容器深入研究
第18章 Java I/O系统
第19章 枚举类型
第20章 注解
第21章 并发
第22章 图形化用户界面
附录A 补充材料
可下载的补充材料
Thinking in C:Java的基础
Java编程思想 研讨课
Hands-on Java研讨课CD
Thinking in Objects研讨课
Thinking in Enterprise Java
Thinking in Patterns(with Java)
Thinking in Patterns研讨课
设计咨询与复审
附录B 资源
软件
编辑器与IDE
书籍
分析与设计
Python
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收起)
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用户评价
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本人是c++开发,最近几年从事安卓开发使用过简单的Java,此次从thinking的角度去读的。 java设计很多参考c++,可以认为是c++--,减去了那些不安全、不规范、没用、无意义、复杂的东西。使得代码更容易编写、理解、维护、交流,加快了人们之间的沟通,降低了开发成本,提高了开发效率,因此流行快也能快速形成生态。对于公司而言,也就相当于节省了大量时间金钱人力成本。 作者本身也是从c++阵营转过来的,能够把java与其他语言进行对比解释,比较有思想见地。 虽说本书以java5介绍,但其思想很好,光看前言部分足够刷新对Java的认识,值得!
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☆☆☆☆☆
读五星计算机书籍,一定要先读亚里士多德的作品:形而上学,工具论和修辞学
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其一,java这个词是多义词,它不仅是一门语言,也是一门技术网总称;其二,java语言的基础逻辑和原理部分很抽象,之后java整个技术的掌握尽管是之前的延续,但是难度,并没有语言部分的基础逻辑和原理难; 关于这本书有许多的误解,多来源于此。这本书中几个很关键和很精彩的点都是针对框架和中间件进行的阐述-----这对于学习和使用过框架的人来说,可以得到很多的启发和思考,这就是为什么很多人追捧这本书的原因。学习编程最快的方法是从听一些网课,然后再自己独立完成一些小的项目。
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学java必看吧,但没怎么讲oop,也不涉及性能和调优
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本人是c++开发,最近几年从事安卓开发使用过简单的Java,此次从thinking的角度去读的。 java设计很多参考c++,可以认为是c++--,减去了那些不安全、不规范、没用、无意义、复杂的东西。使得代码更容易编写、理解、维护、交流,加快了人们之间的沟通,降低了开发成本,提高了开发效率,因此流行快也能快速形成生态。对于公司而言,也就相当于节省了大量时间金钱人力成本。 作者本身也是从c++阵营转过来的,能够把java与其他语言进行对比解释,比较有思想见地。 虽说本书以java5介绍,但其思想很好,光看前言部分足够刷新对Java的认识,值得!
读后感
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目前还在读,但就前两章就不适合初学者 ----------------------------------------------------------------------------- 综述: 有几万行代码的程序员读起来一定会很爽,有种时时被点醒的感觉 初学者读起来目测要跪(当然天姿比较高的同学不在其列~) --------------------------...
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我it行业工作10年,这本书我读了8遍,对于那些一遍都读不下来的,一张口要8K-15K的程序员来说,你真的认为你值那么多,坑爹呢吧 Update: 以上是过去的一些评论,那时的认知还存在偏差,而且有些激进。 其实,读书是为了超越自己,而非凌驾于某人之上,更没有资格对任何人、...
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☆☆☆☆☆
做为一本优秀java的入门教材,的确值得每一位java初学者一读。接口,内部类等基本概念讲的很清楚。观云最近在看第二遍,明白了不少东西。hoho~ 我买的那本应该和斑竹示出的那本一样的,机械工业出版社出的小砖头。呵呵~ 价钱方面的确是¥66.0,不过这本书国内好像有不同的...
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20190118 更新一下: 此书评写于将近8年前,回头再看这篇书评,深感羞愧。也正如很多评论所指出的,了解底层机制在程序开发尤其是大型系统的开发上至关重要。同时,多动手、快速动手也是成为一名高效率软件工程师的必经之路。 如果我能回到8年前,我一定会对那时的自己说:先不...
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