本书围绕C#程序设计,用案例的方式,阐述了NET 2.0平台Visual studio.NET 2005集成环境中用C#语言进行程序开发的基础知识。首先介绍了大案例项目的设计和开发工具的使用、面向对象程序设计的基础、C#语言基础;接着讲解了基本的windows窗体程序设计和文件操作程序设计,并在此基础上,系统地讨论了数据库应用程序的设计、网络应用程序设计和多媒体应用程序设计。
本书以大案例贯穿各章节,每章都有实用的小案例和实训环节,还有本章要点、本章小结和习题。
本书可作为高职高专院校计算机应用专业或其他相关专业的教材,也可作为软件技术人员的培训教程或自学参考书。
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对于一个习惯了现代敏捷开发和DevOps流程的开发者来说,这本书给我的最大感受是“节奏感”的缺失。教程中的项目构建过程,每一步都显得那么漫长而独立,缺乏将各个模块有机整合、快速迭代的理念。例如,当涉及到错误处理时,书中展示的往往是简单的`try-catch`块,缺乏对异常的结构化处理、自定义异常的构建,以及如何利用现代日志框架进行有效监控的指导。我希望能看到一些关于单元测试的介绍,哪怕是最基础的Mocks和Stubs的应用,但这些在书中完全不见踪影。这让我在阅读时总觉得少了现代软件工程中至关重要的一环——质量保障。此外,编译和部署的流程描述也显得异常冗长和手工化,与如今一键构建和持续集成/持续部署的流程相去甚远。这本书的价值可能更多体现在记录了特定时间点上,一个标准C#桌面应用的开发路径,但作为一本“教程”,它在引导读者适应现代开发实践方面的能力是不足的。它提供的是一个“静态”的知识点集合,而非一个“动态”的成长路径图。
评分这本书的封面设计实在是……相当有年代感了。当我翻开第一页时,一股浓浓的“旧时代”气息扑面而来。这感觉就像是打开了一个时间胶囊,里面的内容似乎还停留在那个Windows XP还在主流、.NET Framework 2.0刚刚崭露头角的时代。我本以为会看到一些关于现代C#特性,比如异步编程的深度解析,或者哪怕是Entity Framework Core的入门介绍,但事实并非如此。这本书的例子,很多都围绕着WinForms的控件操作展开,那种手写代码去拖拽控件布局的场景,在如今这个MVVM和XAML当道的时代,显得格外陌生。学习编程技术,最怕的就是学到的知识和当前的工业实践脱节,而这本书给我的感觉就是,它提供的是一份详尽的“历史文献”,而不是一份实用的“工具手册”。我尝试着去理解它构建UI逻辑的方式,发现很多处理事件和数据绑定的方法,在现在的.NET生态中已经有了更简洁、更高效的替代方案。对于一个希望快速掌握当前主流开发技术的初学者来说,这本书可能带来的更多是理解旧架构的乐趣,而非解决新问题的能力。它更像是一本技术考古学的教材,而非一线工程师的实战指南。那种用代码硬编码界面元素,然后去处理控件生命周期的繁琐过程,让人不禁感叹技术迭代的速度之快。
评分我仔细研究了书中的代码风格和命名规范,发现它深深烙印着那个时期微软官方推荐的“微软风格指南”的痕迹,这本身无可厚非。然而,这种风格在某些现代编程实践看来,显得有些繁琐和不那么简洁。比如,对于属性的访问和字段的私有化处理,总是有很多重复的冗余代码。更让我感到困惑的是,书中似乎完全回避了任何关于安全性的讨论。在构建任何一个涉及数据处理的程序时,SQL注入、跨站脚本(如果涉及Web组件)这些基础的安全隐患,在现代教程中是必须被提及的。但在这本书中,我没有找到对这些问题的警示或预防措施。这使得读者在学习如何“实现功能”的同时,却没有建立起“安全地实现功能”的意识。因此,这本书更像是一份纯粹的技术实现演示,缺乏对“负责任的软件开发”这一更宏大主题的关注。对于今天的读者而言,填补这一巨大的知识鸿沟,需要额外的学习成本。
评分我尝试着从这本书中寻找一些关于C#语言新特性的蛛丝马迹,哪怕是最早期的LINQ的概念也好,但很遗憾,这方面的内容几乎是空白的。这本书的内容架构,似乎完全是基于C# 1.0/2.0时代的主流思维定势构建起来的。教学的案例选择也偏向于那种需要大量界面交互的桌面应用,比如简单的库存管理或者学生信息录入系统,这些案例在今天的Web和移动优先的开发环境中,相关性已经大大降低了。学习技术教程,最重要的是要看到清晰的、可迁移的逻辑思维训练。这本书的案例虽然完整,但它们往往紧密耦合于特定的UI框架和特定的.NET版本API上,使得代码的可移植性和复用性大打折扣。我费了很大力气才把其中一个关于文件操作的例子,稍微修改适配到现代的异步处理模式下,这中间的“翻译”工作量实在不小。总的来说,这本书的教学内容缺乏对底层原理的深挖,更像是一本针对特定版本IDE功能的“操作手册”,而非一本面向未来、强调通用编程智慧的经典教材。
评分说实话,我手里拿着这本书,感觉自己像是在进行一场关于编程范式的“穿越之旅”。我本来期待能深入探讨C#语言本身在面向对象、泛型或者委托等核心概念上的精妙之处,毕竟这是一本“程序设计”的教程。然而,书中的大部分篇幅似乎都集中在了如何利用当时流行的IDE和框架提供的向导式功能,去快速搭建一个看起来“能跑”的应用程序。这固然在教学初期有助于建立信心,但对于培养深入的、底层的编程思维却有所欠缺。比如,对于内存管理或者垃圾回收机制的探讨,书中几乎没有涉及,这在C#这种半托管环境中是至关重要的理解点。我希望看到的是对设计模式在C#环境下的具体实现和权衡,而不是仅仅停留在“如何实现一个功能”的表层。当我翻到关于数据访问的部分时,那种直接操作ADO.NET连接字符串和SQL命令的例子,让我深刻体会到了编写“样板代码”的痛苦,这与现代ORM框架带来的抽象和便利形成了鲜明对比。这本书似乎更侧重于“做什么”,而不是“为什么这样做”以及“有没有更好的做法”。这种教学思路,在快速变化的软件行业中,很难培养出具有长期竞争力的开发者。
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