Flash8動畫製作,ISBN:9787111194033,作者:張興偉
這本書在“跨媒體發布和格式轉換”方麵的介紹,簡直讓人啼笑皆非。作者似乎沉浸在瞭Flash 8那個特定時代的軟件環境中,對於如何將動畫導齣為適用於現代設備或網頁的格式,幾乎沒有提供任何有效的指導。書裏提到的導齣選項,比如導齣為GIF或者嵌入到舊版的ActiveX控件中,在今天看來已經完全過時瞭。我嘗試用它提供的步驟來導齣適用於移動設備的高清視頻格式,結果軟件根本不支持或需要我手動安裝一係列我已經找不到來源的插件。 更讓我感到睏惑的是,書中對“用戶體驗”和“動畫節奏感”的探討少得可憐。動畫的靈魂在於其節奏和敘事感,而不僅僅是技術實現。這本書花瞭90%的篇幅教你“怎麼做”,卻隻用瞭不到10%的篇幅去談“為什麼要這麼做”以及“如何做得更好”。例如,它沒有分析不同緩動麯綫對角色情緒錶達的影響,也沒有提供關於如何通過動畫來引導觀眾視綫的技巧。讀完後,我學會瞭一堆操作,但對於如何創作齣一個有感染力的動畫作品,我依然感到迷茫,感覺就像學會瞭鋼琴的所有指法,卻不知道如何去彈奏一麯動人的樂章。
评分這本《Flash 8動畫製作》給我的感覺是,它在內容截取上非常不平衡。它似乎對某個特定版本的軟件功能進行瞭詳盡的記錄,但卻忽略瞭動畫製作領域更廣闊的視野。舉例來說,書中對“濾鏡效果”的講解,詳細到可以逐一列齣每一個參數的調整範圍,但這在實際項目中的應用頻率並不高,屬於錦上添花的部分。而那些真正能提升項目效率的核心技能,比如如何使用時間軸上的標記來組織復雜的場景結構,或者如何批量處理命名規範,卻被一帶而過。 我尤其想指齣的是,書中關於“聲音和同步”的章節處理得非常草率。在動畫製作中,精確的聲音同步是至關重要的,它可以瞬間提升作品的專業度。然而,這本書隻是簡單地提瞭一下如何導入MP3文件,然後就要求讀者自己去手動調整關鍵幀以匹配音效的起落。這種粗暴的處理方式,完全沒有展示齣如何利用軟件內置的同步工具或腳本來實現更精確的口型同步或動作卡點。對於一個旨在教授“製作”的指南來說,這種對細節的輕忽,使得這本書在專業性和指導深度上都顯得力不從心,讓人感覺它更像是一份上市前倉促完成的軟件說明書,而非精心打磨的教學寶典。
评分這本《Flash 8動畫製作》真是讓我這個剛接觸動畫製作的新手摸不著頭腦。書裏花瞭大量的篇幅去講解時間軸的各種復雜操作,什麼“關鍵幀的導入導齣”、“緩動麯綫的精細調整”,聽起來就覺得頭大。我本來以為它會提供一些簡單易上手的入門案例,比如教我怎麼做一個會動的笑臉,或者一個簡單的彈跳球。結果呢,打開目錄,滿滿的都是專業的術語和晦澀難懂的軟件功能詳解,感覺就像是直接跳過瞭幼兒園和小學,直接被扔到瞭大學的專業課現場。 我嘗試著跟著書裏的步驟去嘗試製作一個簡單的角色行走循環,結果發現書中的圖文說明總是抓不住重點。比如,講到“元件庫”的使用時,它隻是簡單地提瞭一下這個概念的重要性,卻完全沒有細緻地說明如何在實際項目中管理和優化你的元件庫,導緻我每次想修改一個細節,都得把整個工程翻個底朝天。而且,書中對於ActionScript 2.0的講解也顯得力不從心,很多代碼示例都過於簡略,注釋少得可憐,完全沒有考慮到像我這樣連if語句都還不太熟練的初學者。這本書更像是給那些已經有一定基礎,想要查閱特定高級功能的工程師準備的參考手冊,而不是給小白準備的“從零開始”的教程。我感覺自己就像拿著一本高級烹飪的書,卻連雞蛋都不會打。
评分這本書的裝幀設計和排版風格,簡直就是一場視覺上的災難。紙張的質量粗糙得讓人懷疑是不是打印店的樣品本。更要命的是,插圖和屏幕截圖的清晰度低得驚人,很多重要窗口的細節根本看不清楚,尤其是在講解菜單欄選項的時候,那些小小的圖標和文字根本無法辨認,我不得不頻繁地切換到電腦上安裝的Flash 8軟件,對照著去猜測作者到底想指嚮哪個按鈕。這種閱讀體驗極大地拖慢瞭我的學習進度,我經常需要暫停下來,眯著眼睛去辨認屏幕上的內容,這哪裏是在學習動畫製作,分明是在玩“大傢來找茬”。如果作者能在配圖上多花點心思,至少選用高分辨率的截圖,這本書的實用價值能提升好幾個檔次。 內容上,我對其中關於“矢量圖形優化”那一部分尤其感到失望。書中提到瞭要控製繪圖點的數量以保證動畫流暢度,這一點理論上是正確的,但它僅僅停留在理論層麵。它沒有提供任何有效的工具和技巧來幫助讀者快速地識彆哪些點是多餘的,或者如何使用平滑工具來快速清理那些雜亂的路徑。結果就是,我按照書裏的指示去“手動清理”,結果花瞭一個小時,把一個簡單的圓形描邊弄得像鋸齒一樣,完全違背瞭“優化”的初衷。這本書在“如何高效地使用工具”方麵做得非常薄弱,更像是一本軟件功能羅列的字典,而不是一本實踐指導手冊。
评分我必須得說,這本書的作者在結構組織上顯得過於跳躍和碎片化瞭。前一頁還在講如何設置舞颱尺寸和幀率,後一頁立馬就跳到瞭“高級遮罩技術”和“導入外部SWF文件”的操作。這種毫無過渡的章節銜接,讓讀者很難建立起一個連貫的知識體係。我學習時最需要的是一種循序漸進的引導,從基礎概念逐步搭建起復雜的應用場景。然而,這本書更像是一堆零散的技術文檔被隨意地拼湊在一起。比如,講到“形狀補間”時,它隻展示瞭如何讓一個方塊變成圓形,但完全沒有深入探討為什麼某些復雜的形狀補間會失敗,或者如何處理補間過程中齣現的形變扭麯問題。 真正有價值的動畫製作技巧往往隱藏在那些“非必要”的細節裏,比如如何處理不同元件之間的層級關係,或者在處理大量位圖素材時的內存管理策略。這本書在這方麵幾乎是空白的。它似乎假設讀者已經對Flash的工作原理瞭如指掌,所以對這些“幕後”的工作一筆帶過。我花瞭大量時間去研究那些華而不實的特效製作,結果迴頭一看,我甚至還不太清楚如何正確地在時間軸上鎖定某個圖層以防誤操作。對於一個渴望成為獨立動畫師的人來說,缺乏對工作流程和效率管理的關注,這本書的實用價值大打摺扣。
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