Illustrator是Adobe公司推出的一款功能强大的集绘图、平面设计、网页制作、文字编排功能于一体的软件,深受平面设计人员和图像爱好者的青睐。
本书深入浅出地介绍了最新中文版Illustrator CS2的强大功能,以及它在标志设计、卡通绘制、平面设计、包装设计、造型设计和插画绘制等方面应用的方法与技巧。
本书所附的教学光盘设计独具匠心,是真正的专业级多媒体教学软件:长达3个多小时的全真操作演示、全程标准语音讲解、全程交互、全程边学边练,还包括Illustrator基础知识、各种典型案例的详尽讲解,能亲眼目睹节目设计和制作人员创作各种效果的全过程;光盘中还提供了本书中所有实例的源文件及所需的素材文件。
本书适用于想快速学会:Illustrator的初级用户,广大绘画制作的爱好者,准备并已经从事平面和广告设计的制作人员,还可作为高等院校相关专业和社会相关培训班的教材。
作为“形意设计坊”丛书之一,本书以当今最流行的图形处理软件Illustrator CS2的功能为主线,配合大量的典型案例实战,循序渐进地讲解了用Illustrator进行标志设计、卡通绘制、广告设计、包装设计、造型设计和插画绘制等方面应用的方法与技巧,使您以最快的速度掌握软件的功能,并熟练运用到实际工作中,达到“学以致用”的效果。
全书共分11章,第1章为基础部分,初学者可以从中了解图形图像的基本概念和对软件各种功能的熟悉;第2章至第4章为应用部分,以功能与实例相结合的方式分别讲述了图形绘制、填色和编辑工具应用实战,包括标志设计、CD光碟盘面设计、卡通绘制、西餐真实场号表现、T恤图案绘制等;第5章至第9章介绍了海报设计、商业插画绘制、包装设计、网页设计和3D易拉罐绘制5个精典实例;第10章和第11章是两个大型的实例:概念车造型设计和人物角色绘制——维纳斯的诞生,通过学习后,您将完全可以实现所有设计和绘制的需要。
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我过去用其他软件的经验告诉我,市面上很多号称“实战”的教程,最后都会沦为枯燥的工具罗列,学完后依然不知道如何在真实的项目中运用。但这本书在这方面做得相当出色,它的“实战”部分绝对是精华所在。我记得其中有一个案例是制作一个复古风格的徽章设计,这个过程不仅涉及了路径的精确合并与减去,还巧妙地运用了渐变和描边面板的各种隐藏技巧。作者在讲解如何创建那种带有磨损感的纹理时,完全没有使用那些高深的专业术语,而是用非常接地气的方式,引导我们理解如何通过多次叠加半透明的形状和杂色来实现“年代感”。这才是真正的“实战”思维,它教你如何“思考”设计问题,而不是简单地复制步骤。通过跟随这个徽章的制作,我第一次理解了“图层管理”在复杂设计中的重要性,学会了如何保持工作流程的整洁和高效。这本书真正培养的是解决问题的能力,而不是单纯的按键复读机。
评分这本《Illustrator CS2入门与实战》真是让我这个设计新手摸着石头过河的过程变得顺畅了许多。记得我刚开始接触矢量图的时候,面对那个界面就感觉像在看一本天书,工具栏里那些密密麻麻的图标,什么钢笔工具、贝塞尔曲线,听起来就让人头大。这本书的厉害之处在于,它完全是为零基础的朋友量身定做的。作者似乎深知我们这些“小白”的痛点,所以开篇并没有急着展示那些炫酷的特效,而是花了大量的篇幅来讲解基础操作的逻辑。比如,它会非常细致地解释“锚点”和“句柄”这对孪生兄弟是如何共同协作形成曲线的,配图极其清晰,步骤拆分得非常到位,我甚至能感受到作者在写这些内容时,仿佛正坐在我旁边手把手地指导。当我第一次成功画出一个完美的圆形和一条平滑的路径时,那种成就感是无与伦比的。更重要的是,它没有停留在理论层面,每一个核心概念的讲解后,紧接着就是一两个“实战小练习”,这些练习的难度曲线设计得非常科学,让你在不知不觉中,肌肉记忆就形成了。读完基础篇,我对软件的操作已经不再畏惧,开始敢于点开那些平时不敢碰的菜单栏了。
评分这本书带给我的最大改变,是让我从一个“图像处理者”转变为一个“矢量思维者”。在接触这本书之前,我习惯于用位图思维去套用矢量软件,总想着去像素级的调整,效率低下且效果生硬。这本书的写作风格,潜移默化地引导我用“数学”和“几何”的眼光去看待图形的构成。例如,在讲解如何创建复杂的图案填充时,作者强调的是如何通过重复的几何变换来实现无缝衔接,而不是简单地用滤镜来模拟效果。这种对“可编辑性”和“可扩展性”的强调贯穿始终。每当遇到一个设计难题,我都会不由自主地思考:我能否用更少的锚点、更简洁的路径来表达这个形状?这种思维上的提升,让我开始享受创作过程中的那种精确控制感。总而言之,这不只是一本软件操作手册,更像是一本开启矢量设计思维的入门指南,对于想要真正掌握矢量工具,而不是仅仅学会几个皮毛操作的人来说,是极其有价值的投资。
评分坦白说,CS2这个版本相对较老,市面上现在的主流软件是CC系列,我一开始还有点担心内容会过于陈旧,甚至担心有些功能在最新版里已经被淘汰或大幅修改。然而,阅读完这本书后,我发现这个担心是多余的。Illustrator的核心矢量逻辑,比如路径运算和基本图形的构建,在过去十几年中并没有发生颠覆性的变化。这本书扎实的理论基础,反而让我对后续学习新版本软件时更容易上手。作者在讲解一些基础概念时,那种对软件底层原理的剖析,是很多新版教程为了追求速度而略去的部分。比如,它对“画板”和“出血”的理解,是基于早期印刷规范的,这种严谨的训练,让我现在做文件时,从一开始就养成了考虑不同输出要求的习惯。这种对“根基”的重视,比学会几个时髦的新功能要宝贵得多。
评分这本书的装帧和排版也值得称赞,对于一本技术手册来说,阅读体验至关重要。市面上很多技术书籍,为了塞进更多内容,往往把字体弄得密密麻麻,色彩灰暗,看一会儿眼睛就受不了了。然而,这本《Illustrator CS2入门与实战》在视觉设计上显然也下了一番功夫。纸张的质感不错,即便是深色的背景色块,油墨也不会渗透到背面。最让我欣赏的是它的色彩校准,对于一个处理视觉图像的软件教程来说,色彩的准确性是生命线。书中的示例图,无论是鲜艳的卡通插画,还是低饱和度的品牌色块,其屏幕显示效果与印刷出来的图片差异极小,这保证了我们在学习过程中对颜色感知的准确性。另外,章节之间的逻辑跳转非常顺畅,关键知识点(比如快捷键或者需要特别注意的陷阱)都会用醒目的色块或小图标标注出来,让你在快速翻阅查找资料时,能一眼锁定目标,节省了大量的查找时间。
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