图书标签: Maya 教程-动画、游戏 3D动画
发表于2024-11-25
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本书根据目前高校动画专业硬件配置和学生的学习条件,根据Maya 6.5软件的特点和Maya6.5软件平台的工艺流程,精心设计了基础知识模块化、授课可视化的全新教学体系:将基础知识学习过程分为模型、材质渲染、动画和特效四个部分,每个部分配有10个课时的大容量、高密度课堂谢座,总计片长近50小时。
本套教材特点是:
专业动画师授课、内容系统严谨,授课质量高;基础知识扎实、内容丰富、全面、深入浅出、图文并茂;
视频与教材紧密同步,多种媒体表述便于学习掌握,快速掌握基本操作技能,即学活用;自由安排学习时间,灵活控制学习进度,激发学习兴趣;
可以反复阅读,多次复习,多人共同学习,开阔视野、启迪灵感、受益匪浅;
方便查询知识点,提供全套课件,方便动画专业教师和社会培训机构老师教学;
高品质、低价格、模块化、视频化、大容量、高密度专业课堂讲座是快速学习和掌握Maya这个庞大繁杂的三维制作工具基础知识、核心功能和操作技能的最佳捷径。
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