總而言之,這本書給我的感覺是,它誕生於一個非常特定的、尚處於過渡期的技術階段,但作者卻未能成功地將其“內部機製”清晰地傳達給後來的讀者。它沒有提供任何關於如何優化性能的秘密武器,沒有揭示MFC框架深層的“黑魔法”,更沒有提供針對VC++ 6.0 編譯器特性的獨傢洞察。它似乎更像是一本技術綜述,旨在告訴人們“用VC++ 6.0能做什麼”,而不是“VC++ 6.0 是如何做到的”。對於一個想要精通底層Windows編程和MFC架構的開發者來說,這本書的價值非常有限,充其量隻能算是一個曆史文獻,記錄瞭當時人們對軟件工程概念的一種理解。我寜願花時間去研究那些關於Windows消息循環的匯編級代碼分析,也不願意再重溫一遍書中那些泛泛而談的架構理論。如果你在二手書店看到它,並且對“Inside”這個詞抱有不切實際的幻想,我建議你把錢省下來,去買幾本關於Win32 API底層實現的書籍,那會比這本書提供的收獲要多得多,也更有針對性。
评分閱讀體驗上,這本德語版《Inside Visual C++ 6.0》也給我留下瞭非常不好的印象。我理解技術書籍在翻譯過程中可能會損失一些原有的語感和精確性,但這本書的術語翻譯和上下文銜接問題實在太頻繁瞭。某些C++標準術語的德語對應詞匯,在我看來,與當時的行業主流用法存在偏差,導緻我在試圖將書中的理論映射迴我實際編寫的代碼時,會産生不必要的認知障礙。更糟糕的是,排版和圖錶的質量也相當粗糙。那些本應清晰展示類繼承關係或者函數調用棧的流程圖,模糊不清,綫條交錯,仿佛是用非常老舊的繪圖軟件製作齣來的。在閱讀涉及內存布局或指針運算的章節時,這種視覺上的模糊感被放大瞭,使得原本就抽象的知識點變得更加難以消化。我不得不頻繁地在MSDN文檔(如果那個時代還能找到完整的在綫版本的話)和這本書之間來迴切換,試圖從官方文檔中找到清晰的定義來校準我對書中模糊描述的理解。一本麵嚮“Inside”的深度技術書,其視覺呈現的專業性難道不應該是最基本的要求嗎?這簡直是對讀者時間的雙重摺磨。
评分最讓我感到迷惑不解的是這本書對用戶界麵(UI)設計的處理方式。既然標題裏提到瞭“Visual C++”,那麼至少應該對IDE的GUI構建流程,特彆是那個拖拽控件後生成的ClassWizard代碼骨架,進行一番細緻的解構。我想知道,當我在資源視圖中添加一個新控件,然後關聯一個消息處理函數時,背後到底發生瞭什麼?是頭文件被自動修改瞭,還是在編譯階段有特定的預處理步驟在默默完成這一切?這本書對此的描述,簡直是敷衍至極。它隻是告訴你“你應該如何”去做,而不是“它是如何”實現的。比如,關於`DDX/DDV`(Dialog Data Exchange/Validation)機製,我期待看到的是一個清晰的數據流圖,展示變量和界麵元素是如何在用戶點擊“確定”按鈕的一瞬間完成同步和驗證的。然而,書中對於這個核心機製的講解,薄弱得像是蜻蜓點水,基本停留在“用下拉框選擇你要綁定的變量”這一用戶操作層麵。如果你想通過這本書學會如何高效地、深入地使用MFC構建復雜的、數據驅動的Windows應用,你恐怕需要另尋高明。這簡直就像是買瞭一本關於跑車的維修手冊,結果裏麵隻有如何啓動引擎的圖示。
评分當我拿起這本書時,我的期望是能找到一些關於那個特定時代編譯器優化技巧的真知灼見。畢竟,Visual C++ 6.0 伴隨著我們度過瞭很多內存緊張、性能至上的日子。我特彆想看看作者是否深入挖掘瞭編譯器對指針操作、結構體對齊,以及虛函數調用開銷的獨特處理方式。畢竟,不同版本的編譯器對標準C++的實現總有細微的差彆,這些差彆在性能瓶頸處往往是決定生死的關鍵。我翻閱瞭關於模闆元編程的那部分內容,心裏還抱有一絲希望,也許能看到一些針對VC++ 6.0 編譯器自身局限性(比如那令人頭疼的模闆錯誤信息)的“規避策略”或者“高級技巧”。結果,那部分內容簡直就像是直接從一本通用的C++教材上復製粘貼過來的,內容陳舊得可怕,對6.0特有的編譯器特性幾乎避而不談。談到調試器的時候,它隻是模糊地提到瞭如何設置斷點,這和我在MSDN裏能找到的基礎教程有什麼區彆?我需要的不是一個關於“如何使用調試器”的指南,而是關於“當調試器告訴你程序崩潰瞭,而你卻不知道為什麼是VC++ 6.0 的內存管理機製在作祟時,該如何去定位和解決”的深度剖析。這書對我來說,就像一本用很華麗的德語包裝起來的、內容卻停留在DOS時代的編程速查手冊。
评分天哪,我簡直不敢相信我竟然把時間花在瞭這麼一本……嗯,怎麼說呢,一本“概念性”的讀物上。我本以為《Inside Visual C++ 6.0 (German Edition)》會是一本能帶我深入理解MFC框架底層奧秘的寶典,畢竟6.0那個年代,VC++在Windows編程領域可是無可替代的霸主。結果呢?它更像是一本對當時微軟技術棧的“宏觀哲學探討”。書裏花瞭大量的篇幅去闡述麵嚮對象設計原則在C++實現中的“理想狀態”,讀起來像是某個教授在研討會上做的報告,充滿瞭高屋建瓴的理論,卻鮮有實操性的代碼示例來佐證那些宏偉的架構藍圖。我耐著性子翻閱瞭關於消息處理機製的那幾個章節,期待看到關於`CWnd::OnCommand`或者窗口過程(Window Procedure)的深度剖析,哪怕是剖析一下那個臭名昭著的虛擬函數錶(vtable)在MFC派生類中是如何被巧妙(或者說,笨拙地)利用的。但收獲的,大多是對於“組件化”、“生命周期管理”這類術語的反復引用,仿佛隻要把這些詞堆砌起來,程序就能自己寫好一樣。如果你是那種渴望通過閱讀代碼來學習的硬核程序員,想要瞭解MFC對象池是如何分配內存,或者ATL/COM接口是如何在VC++ 6.0環境下被編譯器特殊處理的,那麼這本書絕對會讓你感到深深的挫敗。它更適閤那些需要寫技術報告,但又不想弄髒自己手的管理者。
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