Inside Visual C++ 6.0. (German Edition)

Inside Visual C++ 6.0. (German Edition) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Microsoft Press Deutschland
作者:David Kruglinski
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1998-10-31
价格:0
装帧:Hardcover
isbn号码:9783860634615
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • Windows编程
  • MFC
  • Visual C++
  • C++
  • 编程
  • Visual Studio
  • 开发
  • 书籍
  • German
  • 教程
  • Windows
  • 软件开发
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

总而言之,这本书给我的感觉是,它诞生于一个非常特定的、尚处于过渡期的技术阶段,但作者却未能成功地将其“内部机制”清晰地传达给后来的读者。它没有提供任何关于如何优化性能的秘密武器,没有揭示MFC框架深层的“黑魔法”,更没有提供针对VC++ 6.0 编译器特性的独家洞察。它似乎更像是一本技术综述,旨在告诉人们“用VC++ 6.0能做什么”,而不是“VC++ 6.0 是如何做到的”。对于一个想要精通底层Windows编程和MFC架构的开发者来说,这本书的价值非常有限,充其量只能算是一个历史文献,记录了当时人们对软件工程概念的一种理解。我宁愿花时间去研究那些关于Windows消息循环的汇编级代码分析,也不愿意再重温一遍书中那些泛泛而谈的架构理论。如果你在二手书店看到它,并且对“Inside”这个词抱有不切实际的幻想,我建议你把钱省下来,去买几本关于Win32 API底层实现的书籍,那会比这本书提供的收获要多得多,也更有针对性。

评分

当我拿起这本书时,我的期望是能找到一些关于那个特定时代编译器优化技巧的真知灼见。毕竟,Visual C++ 6.0 伴随着我们度过了很多内存紧张、性能至上的日子。我特别想看看作者是否深入挖掘了编译器对指针操作、结构体对齐,以及虚函数调用开销的独特处理方式。毕竟,不同版本的编译器对标准C++的实现总有细微的差别,这些差别在性能瓶颈处往往是决定生死的关键。我翻阅了关于模板元编程的那部分内容,心里还抱有一丝希望,也许能看到一些针对VC++ 6.0 编译器自身局限性(比如那令人头疼的模板错误信息)的“规避策略”或者“高级技巧”。结果,那部分内容简直就像是直接从一本通用的C++教材上复制粘贴过来的,内容陈旧得可怕,对6.0特有的编译器特性几乎避而不谈。谈到调试器的时候,它只是模糊地提到了如何设置断点,这和我在MSDN里能找到的基础教程有什么区别?我需要的不是一个关于“如何使用调试器”的指南,而是关于“当调试器告诉你程序崩溃了,而你却不知道为什么是VC++ 6.0 的内存管理机制在作祟时,该如何去定位和解决”的深度剖析。这书对我来说,就像一本用很华丽的德语包装起来的、内容却停留在DOS时代的编程速查手册。

评分

最让我感到迷惑不解的是这本书对用户界面(UI)设计的处理方式。既然标题里提到了“Visual C++”,那么至少应该对IDE的GUI构建流程,特别是那个拖拽控件后生成的ClassWizard代码骨架,进行一番细致的解构。我想知道,当我在资源视图中添加一个新控件,然后关联一个消息处理函数时,背后到底发生了什么?是头文件被自动修改了,还是在编译阶段有特定的预处理步骤在默默完成这一切?这本书对此的描述,简直是敷衍至极。它只是告诉你“你应该如何”去做,而不是“它是如何”实现的。比如,关于`DDX/DDV`(Dialog Data Exchange/Validation)机制,我期待看到的是一个清晰的数据流图,展示变量和界面元素是如何在用户点击“确定”按钮的一瞬间完成同步和验证的。然而,书中对于这个核心机制的讲解,薄弱得像是蜻蜓点水,基本停留在“用下拉框选择你要绑定的变量”这一用户操作层面。如果你想通过这本书学会如何高效地、深入地使用MFC构建复杂的、数据驱动的Windows应用,你恐怕需要另寻高明。这简直就像是买了一本关于跑车的维修手册,结果里面只有如何启动引擎的图示。

评分

天哪,我简直不敢相信我竟然把时间花在了这么一本……嗯,怎么说呢,一本“概念性”的读物上。我本以为《Inside Visual C++ 6.0 (German Edition)》会是一本能带我深入理解MFC框架底层奥秘的宝典,毕竟6.0那个年代,VC++在Windows编程领域可是无可替代的霸主。结果呢?它更像是一本对当时微软技术栈的“宏观哲学探讨”。书里花了大量的篇幅去阐述面向对象设计原则在C++实现中的“理想状态”,读起来像是某个教授在研讨会上做的报告,充满了高屋建瓴的理论,却鲜有实操性的代码示例来佐证那些宏伟的架构蓝图。我耐着性子翻阅了关于消息处理机制的那几个章节,期待看到关于`CWnd::OnCommand`或者窗口过程(Window Procedure)的深度剖析,哪怕是剖析一下那个臭名昭著的虚拟函数表(vtable)在MFC派生类中是如何被巧妙(或者说,笨拙地)利用的。但收获的,大多是对于“组件化”、“生命周期管理”这类术语的反复引用,仿佛只要把这些词堆砌起来,程序就能自己写好一样。如果你是那种渴望通过阅读代码来学习的硬核程序员,想要了解MFC对象池是如何分配内存,或者ATL/COM接口是如何在VC++ 6.0环境下被编译器特殊处理的,那么这本书绝对会让你感到深深的挫败。它更适合那些需要写技术报告,但又不想弄脏自己手的管理者。

评分

阅读体验上,这本德语版《Inside Visual C++ 6.0》也给我留下了非常不好的印象。我理解技术书籍在翻译过程中可能会损失一些原有的语感和精确性,但这本书的术语翻译和上下文衔接问题实在太频繁了。某些C++标准术语的德语对应词汇,在我看来,与当时的行业主流用法存在偏差,导致我在试图将书中的理论映射回我实际编写的代码时,会产生不必要的认知障碍。更糟糕的是,排版和图表的质量也相当粗糙。那些本应清晰展示类继承关系或者函数调用栈的流程图,模糊不清,线条交错,仿佛是用非常老旧的绘图软件制作出来的。在阅读涉及内存布局或指针运算的章节时,这种视觉上的模糊感被放大了,使得原本就抽象的知识点变得更加难以消化。我不得不频繁地在MSDN文档(如果那个时代还能找到完整的在线版本的话)和这本书之间来回切换,试图从官方文档中找到清晰的定义来校准我对书中模糊描述的理解。一本面向“Inside”的深度技术书,其视觉呈现的专业性难道不应该是最基本的要求吗?这简直是对读者时间的双重折磨。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有