C++程序设计:程序设计和面向对象设计入门(第3版)

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☆☆☆☆☆
出版者:清华大学
作者:Davidson
出品人:
页数:953
译者:
出版时间:2002-1
价格:76.00元
装帧:
isbn号码:9787900637505
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • C++程序设计
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具体描述

C++程序设计:程序设计和面向对象设计入门,ISBN:9787900637505,作者:James P.Cohoon著,Jack W.Davidson著

《C++程序设计:程序设计和面向对象设计入门》是一本系统性地介绍现代编程核心知识的书籍,专注于帮助读者掌握从基础概念到实际应用的全面技能。该书以可靠的理论框架为基础,深入探讨了软件开发中的关键问题,为初学者和有一定经验的程序员提供了坚实的指导。内容涵盖了从编程语言基础到面向对象设计的各个方面,特别强调如何通过结构化的思维方式来构建高效、可维护且扩展性的代码系统。 书中首先详细讲解C++语言的核心特性和语法,使读者能够熟悉语言的基本用法,并理解其在开发大型软件应用中的优势。接着逐步引入面向对象编程的原则,包括类、对象、继承、多态等概念,帮助读者建立系统化的设计思路。这部分内容不仅强调理论,更注重实际操作,通过具体案例展示如何将这些抽象概念转化为可运行的代码。 此外,本书还深入探讨了软件设计模式和架构原则,为读者提供了一种科学合理地组织程序结构的方法。无论是开发单个小型应用还是大型复杂系统,这本书都能帮助读者找到合适的解决方案,并掌握应对常见问题的策略。通过丰富的实例和详细的解释,读者不仅能够理解C++语言的运作机制,更能学会如何利用面向对象设计提升代码的可读性、扩展性和稳定性。 整个书的结构设计注重递进式学习,初学者可以循序渐进地掌握知识,而有经验的开发者则能够通过系统性的内容进一步优化自己的编程能力。无论是软件工程的新手,还是熟练程序员,都能从中获得实用的指导和深刻的理解。书中的每一章节都经过精心撰写,旨在帮助读者建立扎实的理论基础,同时提升实际开发技能,为他们迈向更高层次的软件设计与实现打下坚实的基础。 随着技术的发展,这本书持续更新和补充,与时俱进,确保其依然是许多读者学习和实践的重要参考。这是一部兼具深度与实用性的经典,适合所有希望深入理解C++及面向对象编程的人。通过这本书,读者不仅能掌握技术,更能培养批判性思维和解决实际问题的能力,为未来的职业发展奠定坚实基础。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本《C++程序设计:程序设计和面向对象设计入门(第3版)》的教材,我拿到手的时候,首先吸引我的是它那厚重的质感和清晰的排版。我是一个编程新手,之前尝试过一些其他语言的入门书籍,但总感觉那些书要么过于理论化,要么在代码实例上不够贴合实际应用。这本书给我的感觉完全不同,它似乎非常体贴初学者,从最基础的变量、数据类型讲起,每一步都走得非常扎实。作者在讲解指针和内存管理这些C++的“老大难”问题时,并没有急于抛出复杂的概念,而是通过非常形象的比喻和循序渐进的例子,让这些看似抽象的内容变得易于理解。我尤其欣赏它在每章末尾设置的“动手实践”环节,这些小练习不是那种简单的“套公式”题,而是需要你真正思考代码逻辑的场景,这极大地锻炼了我的实际编码能力,而不是仅仅停留在理论层面。当我遇到困难时,书中的源码注释也帮了我大忙,它们不像一些教材那样只有寥寥数语,而是深入解释了每一段代码背后的意图和机制,这让我感觉像是有个经验丰富的导师在旁边指导一样。可以说,这本书为我构建起了一个坚实的第一级台阶,让我对C++这门强大的语言不再感到望而生畏。

评分☆☆☆☆☆

我对比了这本第三版和之前接触过的其他几本C++书籍,最让我感到惊喜的是它对“现代C++”的接纳程度。很多老牌教材的更新速度跟不上语言标准的发展,导致书中的代码示例充斥着过时的C风格写法,比如手动管理动态内存,或者过度使用裸指针。这本书则明显与时俱进,对于C++11标准以来的重要特性,如`auto`关键字的合理使用、右值引用和移动语义的引入,都有着详尽且恰当的讲解。作者没有将这些新特性当作额外的“花边”来介绍,而是将它们自然地融入到基础概念的讲解和面向对象的设计模式中,强调了它们如何提升代码的安全性、可读性和性能。例如,在讲解容器和算法时,书中几乎都采用了迭代器和现代库函数,而不是低效的手动循环。这使得我阅读和敲打出来的代码,从一开始就具备了较高的专业水准,避免了养成不良的编程习惯,这对于一个追求高质量代码的读者来说,至关重要。

评分☆☆☆☆☆

从排版和实用性的角度来看,这本书也展现了极高的水准。书中的插图和图表设计得非常精妙,它们不是那种为了填充页面而存在的低质量截图,而是经过深思熟虑来辅助理解复杂结构的工具。比如,涉及到类继承关系和模板实例化的部分,图示能够瞬间将我从一堆代码中解救出来,帮助我快速把握结构层级。此外,书本的装订和纸张质量也值得称赞,高强度的翻阅和笔记标记后,书页依然平整,油墨清晰可见,这对于需要反复查阅的参考书来说非常重要。更关键的是,本书的索引做得极为详尽,当我需要快速回顾某个特定函数或概念时,查找效率非常高。这种对“工具本身质量”的重视,体现了作者和出版社对读者体验的尊重。一本优秀的教材,不仅要内容好,其物理形态也必须是易于使用的载体,而这本书在这方面表现得无懈可击,真正做到了让人愿意将其长期放在手边作为参考手册。

评分☆☆☆☆☆

这本书的阅读体验简直是一种享受,这在我阅读技术书籍的历史中是少有的体验。我通常阅读技术文档时,需要不断地在代码区、注释区和参考手册之间来回跳转,思维很容易被打断。然而,这本教材的文字叙述风格极其流畅自然,像是老教授在课堂上娓娓道来,没有丝毫刻板的教条感。它的逻辑推进非常清晰,每一个新的知识点都是建立在前面已经完全掌握的概念之上的,几乎没有出现那种“前面铺垫了半天,结果下一页突然冒出一个你闻所未闻的新术语”的窘境。特别是关于输入/输出流(I/O Streams)的讲解,它将底层的缓冲机制和面向对象的流对象巧妙地结合起来,让我彻底明白了 `cin` 和 `cout` 背后是如何工作的,而不是仅仅当作黑箱来使用。我个人认为,对于自学者而言,这种“流畅感”是决定能否坚持读完一本书的关键因素。它成功地将一门公认“难啃”的语言,变成了一次愉快的、充满启发性的学习旅程。

评分☆☆☆☆☆

作为一名有几年工作经验的软件工程师,我这次重温C++,主要是为了深入理解现代C++的一些特性,特别是面向对象设计(OOD)的部分。市面上很多声称是“进阶”的书籍,往往在基础知识上蜻蜓点水,直接跳到模板元编程或者复杂的并发控制,这对于想系统梳理OOD原则的人来说是远远不够的。但这本第三版在这方面做得非常到位。它对封装、继承、多态这三大支柱的阐述,结合C++11/14引入的新特性(比如智能指针和Lambda表达式)进行了深入的整合。我特别喜欢作者讨论“虚函数表(vtable)”和“运行时多态”时的那几章,那种对底层机制的剖析既严谨又不过分晦涩。它没有满足于仅仅告诉你“怎么用”,而是深入挖掘了“为什么这样设计”的哲学层面。通过书中大量的UML图和设计模式的应用案例(例如工厂模式、观察者模式在C++中的具体实现),我终于将抽象的设计理论与具体的代码结构完美地联系起来。对于希望从“会写C++代码”提升到“会设计健壮C++系统”的开发者来说,这本书的价值是无可替代的,它确实配得上“面向对象设计入门”这个副标题。

评分☆☆☆☆☆

这是一本针对大学计算机系一年级学生的C++教材。全书共14章,1:计算机基础;2-6、11:C++基础;7、8、13:面向对象;9、14:泛型;12:软件测试和调试;15:Bug Hunt项目;10:一个叫做EzWindows的简易图形库。另外穿插整本书的History of Computing值得一读。

评分☆☆☆☆☆

课本,英文影印版

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这是一本针对大学计算机系一年级学生的C++教材。全书共14章,1:计算机基础;2-6、11:C++基础;7、8、13:面向对象;9、14:泛型;12:软件测试和调试;15:Bug Hunt项目;10:一个叫做EzWindows的简易图形库。另外穿插整本书的History of Computing值得一读。

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课本,英文影印版

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这是一本针对大学计算机系一年级学生的C++教材。全书共14章,1:计算机基础;2-6、11:C++基础;7、8、13:面向对象;9、14:泛型;12:软件测试和调试;15:Bug Hunt项目;10:一个叫做EzWindows的简易图形库。另外穿插整本书的History of Computing值得一读。

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