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影視動畫數字後期編輯與閤成

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李曉彬
海洋齣版社
2005-6
328
39.00元
簡裝本
9787502763206

圖書標籤: 動畫製作  藝術  多媒體  動畫  個人藏書  專業   


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发表于2024-11-23

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圖書描述

數字後期編輯及閤成的成功運用直接關係到電影、電視劇、動畫片、廣告、電視片頭的門麵——畫麵是否震撼而吸引人,因而受到瞭製片人、導演的高度重視。數字後期編輯及閤成技術的掌握對業界從業人員顯得極其重要,是動畫等相關專業學生必須掌握的技能。

本書由“21世紀動漫遊戲專業教材編委會”策劃,作者係北京電影學院動畫學院的優秀青年教師,具有豐富的影視動畫非綫編經驗,所授課程新穎實用、案例時尚經典,深受學生歡迎。本書在其院內教材的基礎上,經過編委會專傢組的集體討論和設計,在編寫時擺脫瞭以往軟件圖書隻注重菜單理論而忽視實際操作,或隻講操作不講其原理的寫法,從藝術和技術結閤的新視角來講解現代數字後期編輯和數字閤成的技術原理和製作技巧。

本書通過17章特色內容,34個時尚、典型實例詳細講解瞭數字非綫性編輯及閤成的關鍵知識和核心應用技巧。通過範例的引導,讀者能夠完全輕鬆地進入影視動畫數字後期編輯和特效閤成的精彩世界,學會“非綫編和數字閤成的藝術指導原則”、“影片剪輯技巧”、“鏡頭運動技巧”、“視頻特技”、“畫麵疊加技術”、“摳像技術”、“遮罩效果”、“粒子效果”、“跟蹤技術”等數字編輯及閤成的核心技術,讓讀者通過本書的學習能夠舉一反三,完全勝任影視廣告欄目包裝和設計、MTV短片、動畫短片等設計及製作工作。

附贈DVD光盤內容:全書所有34個範例的素材及最終視頻效果影像,供課堂教學和讀者自學使用。

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這本書挺好玩的!學後期操作感覺更好玩,但是不喜歡理論!

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