人机交互和多通道用户界面

人机交互和多通道用户界面 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:科学出版社
作者:董士海
出品人:
页数:叫姐姐斤斤计较斤斤计较斤斤计较斤斤计较里零零落落零零落落零零落落零零落落零零落落零零落落里
译者:
出版时间:1999-08-01
价格:26.0
装帧:
isbn号码:9787030074423
丛书系列:
图书标签:
  • 人机交互
  • 设计
  • UI
  • 1
  • 人机交互
  • 用户界面
  • 多通道界面
  • 交互设计
  • 用户体验
  • 界面设计
  • 可用性工程
  • HCI
  • 多模态交互
  • 人机工程学
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具体描述

本书依托国家自然科学基金重点项目“多通道用户界面研究”,详细介绍人机交互技术、交互设备与交互系统设计方法的90年代前沿进展,着重介绍了国内外在多通道用户界面方面的相关研究成果及实例,对下一代人机交互界面进行了展望,同时还提供了丰富的参考资料目录。

本书以人机界面及其相关领域的研究人员(包括研究生和高年级本科生)以及计算机界各层次工作人员为主要。

《交互式叙事:当故事遇见技术》 简介: 在数字浪潮席卷的时代,我们与故事的连接方式正在经历一场深刻的变革。传统的线性叙事,无论是在纸张上还是在屏幕上,都将读者或观众置于一个被动接收者的位置。然而,随着技术的飞速发展,一种全新的讲故事模式正在蓬勃兴起——交互式叙事。《交互式叙事:当故事遇见技术》正是对这一激动人心的领域进行的一次全面探索。 本书深入剖析了交互式叙事的核心概念、设计原则与实现方法,旨在为读者构建一个清晰的理论框架,同时提供丰富的实践指导。我们不仅仅是呈现一个简单的“选择你的冒险”故事,而是要揭示技术如何被巧妙地运用,赋予故事生命,并让用户真正参与到叙事过程中,成为故事的共同创造者。 核心内容概述: 交互式叙事的定义与演变: 我们将追溯交互式叙事的起源,从早期的文字冒险游戏、互动电影,到如今复杂的多平台体验,探讨其在技术进步驱动下的形态演变。理解其发展脉络,有助于我们把握其本质和未来趋势。 叙事结构与交互设计: 传统的叙事结构如何被重塑以适应交互的需求?本书将详细介绍分叉叙事、非线性叙事、循环叙事等模式,并探讨如何设计有效的决策点、反馈机制和角色扮演元素,让用户的每一个选择都产生有意义的影响,驱动故事发展。 技术载体与表现形式: 交互式叙事可以借助多种技术载体实现,包括但不限于: 游戏引擎与平台: 深入探讨Unity、Unreal Engine等主流游戏引擎在叙事创作中的应用,以及PC、主机、移动端等不同平台的特性对叙事设计的影响。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR): VR/AR技术如何创造沉浸式的叙事空间,让用户“身临其境”地体验故事?本书将分析空间叙事、沉浸式表演以及如何利用现实世界信息构建虚拟叙事。 网络互动与社交媒体: 利用网页技术、社交媒体平台和实时通信工具,创造动态、参与度高的叙事体验,例如基于Web的互动小说、社交媒体驱动的解谜故事等。 人工智能(AI)在叙事中的角色: AI如何辅助叙事生成、角色行为模拟,甚至实现动态适应性叙事?我们将探讨AI在提升叙事深度和个性化方面的潜力。 用户体验与情感连接: 交互式叙事不仅仅是关于情节和选择,更重要的是建立用户的情感连接。本书将重点关注如何通过引人入胜的角色塑造、恰当的情感引导、以及有冲击力的叙事节奏,让用户在体验故事的过程中产生共鸣,并对其产生深远的影响。 叙事伦理与社会影响: 随着交互式叙事的影响力日益增强,我们也将审视其潜在的伦理问题,例如数据隐私、成瘾性设计、以及叙事中的偏见等。同时,探讨交互式叙事在教育、疗愈、社会动员等领域的积极应用。 案例研究与创作实践: 本书精选了多个不同类型、不同平台的成功交互式叙事案例,对其设计理念、技术实现和用户反馈进行深入剖析。同时,提供一系列创作练习和指导,帮助读者将理论知识转化为实际创作能力。 本书目标读者: 《交互式叙事:当故事遇见技术》面向所有对故事创作、游戏设计、数字媒体、用户体验设计以及前沿技术感兴趣的读者。无论您是专业的叙事设计师、游戏开发者,还是对技术驱动的创意表达充满热情的学生、独立创作者,亦或是渴望了解未来故事形态的普通读者,都能从中获得启发和收获。 本书的独特价值: 不同于仅聚焦于技术工具或叙事理论的单一视角,《交互式叙事:当故事遇见技术》将叙事艺术与技术创新深度融合,提供了一个 holistic 的视角。我们强调“以人为本”的设计理念,即技术服务于故事,技术服务于情感,技术服务于用户体验。本书旨在激发读者跳出传统思维模式,拥抱技术带来的无限可能,创造出真正引人入胜、触动人心的交互式故事。 通过阅读本书,您将能够: 理解交互式叙事的核心机制和设计原理。 掌握多种技术载体在叙事创作中的应用方法。 学会如何构建引人入胜的叙事结构和决策点。 提升用户体验设计能力,创造深刻的情感连接。 洞察交互式叙事的未来发展趋势和潜在社会价值。 获得创作属于自己的交互式叙事作品的灵感与指导。 踏上这场探索交互式叙事的神奇旅程,让我们一同见证故事如何与技术碰撞,绽放出前所未有的光彩。

作者简介

目录信息

前言
第一部分引言
第一章人机界面的发展历史
1??1引言
1??2人机界面的发展历史
第二章人机交互的发展趋势
2??1多媒体技术的支持
2??2采用多通道进行交互
2??3自然语言接口
2??4计算机支持的协同工作
2??5三维人机交互技术
第三章多通道人机交互与虚拟现实
3??1多通道人机交互
3??2虚拟现实技术
第二部分新交互技术
第四章交互设备与关键技术
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的结构布局,从整体上看,似乎是按照技术发展的自然时间线来组织的,但这种线性的叙事方式,在面对跨媒介和跨平台交互的爆炸性增长时,暴露出明显的局限性。它对传统桌面环境下的输入-输出模式进行了详尽的梳理,对于键盘快捷键的效率优化也有深入探讨,这些都是经典交互设计领域无法绕开的基石知识。但当今的交互早已不再局限于屏幕方寸之间,而是渗透到环境计算、物联网设备的广泛场景中。很遗憾,这本书在探讨“情境感知”和“普适计算”时,更多的是在引用早期的理论框架,缺乏对现代传感器融合技术如何重塑人机交互范式的实际案例分析。读完后,我感觉自己对过去的设计范式理解更深了,但对于如何将这些知识应用到我正在进行的智能家居界面的设计中,依然感到迷茫,仿佛作者的目光,始终停留在“控制台”而非“生活环境”本身。

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这本书的语言风格非常古典、严谨,充满了教科书式的论证链条,每一个论点都必须有前置的定义和充分的引证支撑。这种严谨性保证了内容在理论层面上的稳固性,使得它成为一个可靠的参考资料库。作者在阐述“信息可视化”章节时,对图表选择的正确性和误导性的分析非常到位,强调了数据表达的伦理责任,这一点我非常赞赏。但这种对逻辑和规范的极致追求,也使得阅读体验变得相对晦涩和沉重。书中鲜有那种能激发灵感的、充满激情的案例分析或者对未来大胆的预测。它更像是一份精雕细琢的“设计契约”,规定了什么可以做、什么不能做,但缺少了一点点关于“如何创造惊喜”的火花。对于需要快速获取灵感、或者偏好轻松阅读体验的读者而言,这本书的门槛可能会稍高一些,需要极大的耐心去逐字逐句地消化其中的学术重量。

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阅读过程中,我最大的感受是,作者对系统反馈机制的关注达到了近乎偏执的程度。他对于“等待时间感知”的研究,结合了心理声学和视觉动画的原理,详细剖析了进度条、加载图标乃至系统错误提示语的设计规范。有一段关于“可预期的延迟”与“不可预期的中断”对用户挫败感影响的对比分析,写得极其精彩,让我对以往粗暴地使用旋转图标的做法产生了新的认识。这本书在系统响应方面提供的指导是极其细致的,几乎可以作为工程师的工具书来使用。然而,这种对“技术实现细节”的过度沉迷,似乎牺牲了对更高层次设计哲学的探讨。例如,当谈到如何让系统表现得更像一个“合作者”而非一个“工具”时,书中给出的多是机械性的规则,而非充满人文关怀的理念阐述。这种偏向“工程美学”而非“人文关怀”的倾向,使得这本书虽然在指导“如何做对”方面无懈可击,但在启发“为何而做”的终极目标上,略显不足。

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这本书在讨论“用户体验”这个宏大命题时,它的切入点异常精妙,聚焦于信息架构和导航设计这一核心环节。作者对于如何组织复杂信息以最小化认知负荷的论述,简直就是一本操作手册,字里行间充满了对“清晰度”和“可发现性”的执着。我记得有一章专门分析了不同层级菜单结构的优劣,通过大量的图示和对比实验数据,清晰地展示了深度优先和广度优先策略在特定场景下的性能差异。这种基于实证研究的结论,对于正在设计大型门户网站或企业级应用导航系统的同行来说,无疑是宝贵的财富。不过,在处理到情感化设计和用户参与度这些偏向“软性”指标时,书中的论述就显得有些力不从心了。它似乎更偏爱那些可以量化、可以建模的交互行为,对于那些关乎愉悦感、美学价值乃至文化符号在界面中的体现,分析显得有些单薄,缺乏那种能让人眼前一亮的洞察力,仿佛作者对“好用”的定义,远远大于对“爱用”的追求。

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这本书的开篇就给我一种强烈的时代感扑面而来,仿佛一下子把我拉回了那个图形界面刚刚兴起,鼠标和键盘还是绝对主流的年代。作者在论述人机交互的基本原则时,那种严谨的学术态度和对早期界面设计范式的深入剖析,让人不禁感叹技术演进的艰辛。我特别欣赏他对“心智模型”构建过程的详细阐述,这部分内容几乎是以一种历史教科书的笔法,追溯了用户如何从对未知工具的迷茫,逐步建立起对软件操作逻辑的预期。然而,对于我更关心的,比如当下无处不在的触摸屏交互逻辑、眼动追踪的最新进展,或者语音助手的自然语言理解的瓶颈,书中却显得有些捉襟见肘。那种对经典理论的推崇溢于言表,但对那些打破既有框架、引领未来趋势的新范式,似乎只是点到为止,缺乏那种深入骨髓的批判性分析和前瞻性的构建。整体读下来,更像是在翻阅一本扎实的、专注于二十世纪末交互设计思想的奠基之作,对于寻求当前最前沿技术实践的读者来说,可能会觉得步子迈得不够远。

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