"... a book that needs to be on every motion graphic designer's shelf."
--Scott Kelby, President, National Association of Photoshop Professionals
Author Jeff Foster appeared on the DV Guys, a weekly radio show devoted to DV professionals and enthusiasts, for a LIVE online interview on Thursday, June 17, 2004. If you missed it, you can still listen to their archive.
If you're in the business of motion graphics or desktop digital video production, you know that Adobe's After Effects and Photoshop are two of the most indispensable content creation tools. More integrated than ever before, the world's number-one compositing and image-editing programs can be used in tandem to create quality work at a relatively low cost. But it takes years of experience to figure out how to get the most out of this remarkable duo.
With After Effects and Photoshop: Animation and Production Effects for DV and Film, graphics guru Jeff Foster has created the first book devoted to showing how you can use these two programs together to produce animations and effects on the desktop. This practical guide focuses exclusively on techniques commonly used in the field as well as cutting-edge production tricks. These hands-on projects will demystify cool Hollywood effects and help you solve your daily challenges. And they'll inspire you to think more artistically when approaching your creations.
Inside, you'll discover pro techniques for motion graphics and video production, including how to:
* Add depth and realism to your animations by mimicking real motion
* Use exaggerated movements to enhance characterization
* Apply 3-D animation to 2-D images
* Remove background fodder with blue-screen garbage mattes
* Employ rotoscoping techniques for frame-by-frame retouching
* Construct realistic composites and scene locations using matte painting techniques
* Make movies from stills by simulating 3-D camera motion
* Utilize perspective, speed, and scale to create believable moving objects
* Produce realistic special effects such as noise, clouds, and smoke
* Practice imaginative motion titling effects that grab people's attention
* Develop professional scene transitions using 3-D layer animations
* And much more!
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这本书的封面设计简直是视觉的盛宴,那种深邃的蓝色调配上精致的字体排版,立刻就让人联想到专业级别的图像处理和动态图形创作。我翻开目录,首先映入眼帘的是关于色彩理论的深入探讨,它不仅仅是罗列了RGB和CMYK,而是真正从光学的角度解析了色彩在不同介质上的表现,这一点非常赞赏。接着,章节跳转到了图层混合模式的实战应用,作者没有用那种干巴巴的理论堆砌,而是设计了一系列极具挑战性的案例,比如如何用“叠加”和“柔光”模式去模拟出复古胶片的质感,讲解之细致,连蒙版的边缘羽化参数对最终效果的影响都考虑进去了。我特别喜欢其中关于工作流程效率提升的那一章,它分享了一些快捷键组合和脚本的使用技巧,这对于我这种需要处理大量素材的设计师来说,简直是雪中送炭,让我感觉自己花这笔钱完全值回票价了。这本书的结构逻辑性很强,从基础概念到高阶技巧层层递进,即便是初学者也能找到自己的起点,而资深人士也能从中汲取到新的灵感和技术点。
评分这本书给我的整体感觉是“实用主义与学院派的完美结合”。我比较少关注基础操作,更偏爱那些能够直接用于商业项目的复杂流程。这本书的“项目实战”部分完全满足了我的需求。它模拟了一个广告片后期制作的完整流程,从素材导入、色彩校正到最终渲染输出,每一个环节都标注了推荐的硬件配置和软件插件版本兼容性,这对于项目经理来说非常重要。尤其让我眼前一亮的是,作者在讲解运动跟踪(Motion Tracking)时,不仅讲解了二维跟踪,还详细介绍了三维摄像机反求的技术细节,并给出了一些在复杂场景(比如快速移动或遮挡严重的场景)下如何手动修正跟踪点的技巧,这些都是我在其他资料中学不到的“秘笈”。可以说,这本书不仅仅是一本工具书,更像是一份行业规范指南,让我对如何交付高质量的后期成品有了更清晰的认识和标准。
评分老实说,我买过不少关于设计软件的书籍,很多都是翻译腔很重,读起来晦涩难懂,但这一本的行文风格却异常流畅和亲切,仿佛是一位经验丰富的前辈在你身边耳提面命。我最欣赏的是作者在讲解动画原理时所体现出的那种艺术家的情怀。比如,在谈到关键帧插值(Interpolation)时,作者没有简单地说“用缓入缓出”,而是引用了物理学中的“加速度”概念,告诉我们物体在运动中惯性是如何影响视觉感受的,这让原本枯燥的参数设置变得生动起来。我在处理一个角色跑步的循环动画时,总是觉得动作僵硬,读完这个章节后,我重新调整了速度曲线,效果立竿见影,那种动态的生命力一下子就出来了。这本书的排版设计也十分用心,代码和参数高亮清晰,代码块的缩进和格式都非常规范,阅读体验非常舒适,长时间阅读也不会感到视觉疲劳。
评分拿到这本书的时候,我的第一反应是它“厚重”得恰到好处,它不像那些只注重软件界面操作的“速成手册”,更像是一本深入理解数字艺术创作思维的“圣经”。我特别关注了其中关于三维空间合成的章节,坦白说,很多同类书籍对这个部分的讲解都停留在皮毛,但这本书却详细拆解了镜头畸变校正和深度贴图的应用,它甚至引用了电影工业中的标准,让我理解了为什么某些特效镜头在近景和远景的衔接上会显得如此自然。阅读过程中,我忍不住打开了配套的光盘(如果有的活),跟着示例文件一步步操作,发现作者在讲解每一个工具属性时,都会附带一个“为什么这么做”的深层原因分析,这才是真正有价值的知识。书中对于曲线(Curves)工具的剖析尤其精彩,它不仅仅是教你拉拽控制点,而是教你如何通过输入输出值的数学关系来精确控制影调的分布,这种科学化的讲解方式,极大地提升了我对画面精细控制的信心。
评分这本书的深度远远超出了我对一本软件应用手册的预期。我最感兴趣的是关于非线性编辑与合成工作流整合的部分。作者在书中探讨了一个很前沿的话题:如何设计一个“可迭代”的后期流程,以应对客户频繁的需求变更。这涉及到文件命名规范、项目结构的建立,以及如何有效地利用“预合成”或“嵌套”来管理复杂的合成层级,保持项目文件的可读性。我特别喜欢它对“无损编辑”理念的坚持,书中展示了如何通过智能渲染和代理文件来平衡高分辨率素材的处理速度与最终输出质量。阅读过程中,我感觉自己不光是在学习软件的操作,更是在学习如何像一个资深后期总监那样去规划和管理一个复杂的后期项目。这种全局观的培养,对于一个想要从执行者成长为创意指导的人来说,是无价的财富。
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