圖書標籤: 圖形學 計算機圖形學 OpenGL 計算機 編程 計算機科學 Graphics 遊戲開發
发表于2024-12-26
計算機圖形學 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
本書是一本內容豐富、取材新穎的計算機圖形學著作,並在其前一版的基礎上進行瞭全麵擴充,增加瞭許多新的內容,覆蓋瞭近年來計算機圖形學的最新發展與成就。全書層次分明、重點突齣,並附有使用OpenGL編寫的大量程序以及各種效果圖,是一本難得的優秀教材。
本書共分為15章,全麵係統地講解瞭計算機圖形學的基本概念和相關技術。作者首先對計算機圖形學進行綜述;然後講解二維圖形的對象錶示、算法和應用,以及三維圖形的相關技術、建模和變換;接著介紹光照模型、顔色模型和動畫技術。本書還新增瞭有關層次建模和圖形文件格式的介紹,最後的附錄給齣瞭計算機圖形學中用到的基本數學概念。
本書可作為信息技術等相關專業本科生和研究生和研究生的教材的教材或參考書,也可以作為計算機圖形學工作者的參考書。
給本校教材跪瞭。本校教材是一本閹割版,很多方法根本就不是通用的名字而是作者加上去的,於是根本google不到,度娘搜齣的名詞也直接指嚮本校的ppt,我也是哭瞭。我就想說,咱們能不能就用原版的教材彆TM從人傢那裏東抄西抄?
評分圖形學對我這種學弱來說隻能看中文書。完全是一本代數,幾何,光學等等的綜閤,如果讀英文版的,光搞明白homography之類的詞是什麼意思都要很長時間。
評分沒見過這麼爛的翻譯,好吧
評分喜歡這個代碼風格,書寫得很嚴謹。
評分經典
第6章翻译的太烂了,完全不知所云,术语表达的非常非常混乱,垃圾,第6章翻译的太烂了,完全不知所云,术语表达的非常非常混乱,垃圾,第6章翻译的太烂了,完全不知所云,术语表达的非常非常混乱,垃圾
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評分大概4个月时间很认真的看完了,里面有些理论用到微积分和光学的地方很难理解,离开学校太久了,如果是大学的时候看应该会很容易,希望以后能在工作中慢慢解决。 虽然书中的翻译有些晦涩,但依然很值得一看,图形学的理论本来就很枯燥,但这本书中配合opengl实践,可以...
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