Pocket PC开发指南

Pocket PC开发指南 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:克雷尔 (Krell Bruce E.)
出品人:
页数:341
译者:俞忠东
出版时间:2003-3
价格:45.0
装帧:平装
isbn号码:9787302062417
丛书系列:
图书标签:
  • PocketPC
  • Windows CE
  • 移动开发
  • 嵌入式系统
  • C++
  • Visual Studio
  • SDK
  • 编程指南
  • 开发教程
  • 掌上电脑
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书介绍了基于微软移动式设备Pocket PC平台的应用程序开发方案。深入探讨了一系列丰富的在Windows CE操作系统中可中用的接口组建,介绍了多种程序库和工具。

数字时代的信息航标:精选编程与系统设计著作导览 导言 在技术迭代日新月异的今天,信息爆炸已成为常态。对于致力于深入理解计算科学核心、掌握前沿开发技能的专业人士和爱好者而言,选择合适的参考书籍至关重要。本导览精选一系列涵盖不同技术深度与广度的著作,旨在为读者提供一个坚实而全面的知识体系构建路径。这些书籍并非专注于某个特定硬件平台的编程细枝末节,而是着眼于底层原理、通用架构、高效算法以及现代软件工程实践的宏大叙事。 第一部分:底层架构与操作系统原理的深度探索 理解软件运行的基石,是迈向高级开发的第一步。本部分推荐的书籍聚焦于计算机系统如何从硬件层面抽象出可供编程的环境,以及操作系统如何调度资源、管理进程与内存。 1. 《深入理解计算机系统》(Computer Systems: A Programmer's Perspective, CS:APP 变体) 本书并非针对特定移动设备或嵌入式系统的应用开发手册,而是对现代计算机体系结构的透彻剖析。它从数据在不同抽象层次上的表示(从位到进程)展开,系统地讲解了编译、链接、加载过程,以及CPU流水线、缓存一致性等硬件特性如何影响程序性能。读者将学习到如何从系统程序员的角度优化代码,理解存储器层次结构对性能的决定性作用。内容涵盖汇编语言基础、进程管理、虚拟内存的实现机制,以及并发编程中的同步与互斥问题。其核心价值在于揭示“为什么”程序会以特定的方式运行,而不是仅仅教授“如何”编写特定平台上的代码。 2. 《操作系统概念》(Operating System Concepts, 通常被称为“恐龙书”) 此经典著作以一种高度抽象和理论化的方式讲解了操作系统的核心功能。它详细阐述了进程与线程模型的理论基础、死锁的检测与避免算法、文件系统的高级结构(如日志文件系统、RAID级别),以及I/O子系统的设计哲学。本书的重点在于原理的普适性,例如各种调度算法(如多级反馈队列)的数学模型和性能评估,而非特定操作系统(如Windows或Linux)的API调用细节。它构建了一个坚实的理论框架,使读者能够理解任何现代操作系统设计背后的权衡与选择。 第二部分:算法、数据结构与计算理论的基石 无论应用运行在何种设备上,高效的算法和健壮的数据结构都是高性能软件的灵魂。本部分推荐的书籍专注于通用计算的数学和逻辑基础。 3. 《算法导论》(Introduction to Algorithms, CLRS) 这是计算机科学领域公认的算法圣经。它系统地覆盖了从排序、搜索到图论、动态规划、贪婪算法等所有核心算法家族。本书的价值在于其详尽的数学证明和严谨的复杂度分析。它教授的是设计解决计算难题的通用策略,例如如何设计一个能在线性时间内解决特定问题的算法,或是如何对一个NP难问题进行近似求解。书中讨论的算法,如斐波那契堆、最小生成树算法(Prim/Kruskal),是独立于任何特定硬件或操作系统的理论构建块。 4. 《深入理解Java虚拟机》(或类似探讨高级运行时环境的书籍) 对于关注高性能和跨平台特性的开发者,理解运行时环境至关重要。这类书籍深入剖析了虚拟机的内部机制,如字节码的执行流程、JIT(即时编译)的工作原理、垃圾回收(Garbage Collection)算法(如分代回收、G1、ZGC)的演进与优化策略。它揭示了高级语言代码如何被翻译成机器指令并高效执行,探讨了内存分配器如何管理堆空间,以及如何通过调整虚拟机参数来调优应用程序的性能。这是一种对“中间件”层的深度解构,完全侧重于运行时效率和资源管理。 第三部分:现代软件工程与架构设计范式 当系统复杂度增加,代码的可维护性、可扩展性和团队协作效率成为瓶颈。本部分书籍探讨的是超越单一功能的编程范式和大型系统设计原则。 5. 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, GoF) 本书定义了面向对象设计中结构、创建和行为三大类共23种经典模式。它不是关于如何编写某个界面的代码,而是关于如何通过抽象和解耦来组织类之间的关系,以应对变化。从单例模式到观察者模式,这些模式提供了在不同场景下组织代码的成熟解决方案,是构建健壮、灵活应用架构的蓝图。 6. 《领域驱动设计》(Domain-Driven Design, DDD) DDD关注的是如何将复杂的业务逻辑(领域)映射到软件模型中。它倡导建立一个“通用语言”,确保模型与领域专家的知识保持同步。书中探讨了限界上下文(Bounded Context)、实体(Entity)、值对象(Value Object)、聚合(Aggregate)等核心概念,旨在指导团队构建清晰、高度内聚且易于演化的业务核心系统。这是一种高层次的架构思维,与底层设备特性无关,聚焦于业务复杂性的管理。 7. 《重构:改善既有代码的设计》(Refactoring: Improving the Design of Existing Code) 本书的核心是提供一套安全、系统化的方法来改进现有代码结构,而不改变其外部行为。它提供了一系列“重构手法”(如“提取方法”、“替换魔法数字”),帮助开发者消除代码异味,提升代码的可读性和可维护性。这是一种持续优化的工程实践,适用于任何规模的代码库,强调代码质量的日常维护。 结语 本导览所涵盖的七本著作,共同构成了一幅从硬件底层逻辑、到通用算法理论、再到上层架构设计和工程实践的知识地图。它们的目标是培养读者构建和维护复杂、高性能、可持续演化软件系统的能力,是技术视野广阔的开发者不可或缺的理论储备。这些知识体系的掌握,将使开发者能够迅速适应任何新兴计算平台或开发工具的表面变化,因为它们都建立在这些坚实而永恒的计算机科学原理之上。

作者简介

目录信息

第一部分 基础
第1章 Pocket PC环境概述
1.1 基本用户界面
1.2 Windows CE的体系结构
1.3 GWE子系统的内部结构
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有