网页设计系列。畅销世界,总销量突破300,000册。 本书由韩国资深专家精心编著,名列销售排行榜之首,是学习Flash最权威的参考手册。 结构周密、范例经典、内容丰富,即使是初学者也会深陷Flash的神奇世界之中。 50个精心设计的动画实例,让您在快乐的创作气氛下,轻松驾驭Flash MX完成一个又一个的动画作品。 从Flash的基本功能到ActonScript的高级应用,由“入门”开始
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作为一个曾经的Flash动画爱好者,但由于工作原因一直没有深入学习,我这次重拾Flash MX,找到了《Flash MX从入门到精通》这本书。这本书的特点在于它能够将Flash MX这样一个功能强大的工具,用一种非常容易理解的方式呈现在读者面前。它不像很多技术书籍那样枯燥乏味,而是用一种非常生动有趣的语言来讲解。我记得其中关于“遮罩动画”的章节,作者通过一个非常巧妙的例子,演示了如何利用遮罩层来创建出令人惊叹的视觉效果,比如文字逐渐显现、或者图片在特定区域内展示。我之前一直以为遮罩动画是很复杂的技术,但看了这本书的讲解后,才发现原来如此简单易懂。而且,书中不仅仅是讲解操作,更注重讲解背后的原理。比如在讲解“滤镜”的时候,它并没有简单地告诉你有哪些滤镜,而是深入地解释了每种滤镜是如何工作的,以及如何通过调整滤镜的参数来达到不同的视觉效果。这对于我这样想要深入理解Flash MX的用户来说,非常有价值。我曾经尝试着制作一个简单的3D效果的文字动画,虽然Flash MX本身并没有直接的3D功能,但通过巧妙地运用位移、旋转、缩放以及滤镜,我能够模拟出近似的3D效果,而这本书中提供的相关技巧,给了我很大的启发。总的来说,这本书能够帮助你从零开始,逐步掌握Flash MX的各项核心技能,并且能够让你在实践中不断创新,创造出属于自己的精彩作品。
评分作为一名多年的网页设计师,我一直对Flash有着浓厚的兴趣,虽然市面上相关的书籍不少,但真正能够让我觉得“眼前一亮”的却屈指可数。这次有幸接触到《Flash MX从入门到精通》,我怀着既期待又有些忐忑的心情翻开了它。首先,让我印象深刻的是这本书的排版和插图。不同于很多技术书籍枯燥乏味的文字堆砌,这本书在视觉呈现上做得相当出色,大量的精美插图和清晰的图示,将那些原本可能令人望而生畏的技术概念变得生动易懂。特别是对于初学者来说,这种直观的引导方式能大大降低学习门槛,减少因为看不懂图而产生的挫败感。书中的案例也相当贴合实际,不仅仅是理论知识的讲解,更提供了很多可以直接应用到实际项目中的技巧和思路。我个人特别喜欢其中关于动画制作的部分,它详细讲解了如何利用Flash MX的强大工具创建流畅、富有表现力的动画效果,从最基础的逐帧动画到复杂的运动引导线,再到缓动函数的使用,每一个步骤都讲解得细致入微。而且,书中并没有停留在表面的操作层面,而是深入剖析了其背后的原理,这对于我这样想要更深层次理解Flash技术的人来说,无疑是巨大的帮助。我曾遇到过一个棘手的项目,需要制作一个交互式的产品展示页面,其中涉及到大量的动态元素和用户反馈,之前我总是花费很多时间去摸索,但看了这本书的相关章节后,我茅塞顿开,找到了更高效、更具创意的方法。这本书不仅教会我“怎么做”,更引导我去思考“为什么这么做”,以及“还有什么其他更好的方式”。它的内容编排也很合理,从基础概念入手,逐步深入到高级技巧,使得学习过程循序渐进,不会让人感到突兀。即使是对于我这种已经有一些Flash基础的设计师来说,也能从中找到新的启发和提升。
评分在我学习Flash MX的旅程中,我曾经尝试过很多不同的资源,但总是感觉缺乏一个系统性的指导。《Flash MX从入门到精通》这本书的出现,彻底改变了我的学习体验。它最大的特点在于它能够将Flash MX这样一个复杂的软件,以一种非常清晰且易于理解的方式呈现给读者。它不仅覆盖了Flash MX的基础功能,更深入地挖掘了许多高级的应用技巧。我特别赞赏书中关于“音频和视频集成”的章节。作者详细讲解了如何将声音和视频素材导入到Flash MX中,并且如何进行同步播放、音量控制以及简单的视频剪辑。这让我意识到,Flash MX不仅仅是制作二维动画的工具,更是多媒体内容的整合平台。我记得书中有一个案例,是制作一个带有背景音乐和旁白的宣传视频。在学习了这本书关于“声音文件”的导入和“影片剪辑同步”的讲解后,我轻松地完成了这个任务,并且让视频的表现力得到了极大的提升。此外,这本书在讲解“用户交互”方面也做得非常出色。它不仅仅介绍了如何创建简单的按钮,还深入探讨了如何利用ActionScript脚本来实现更复杂的交互逻辑,比如拖拽、选择、以及条件判断等。我曾经需要制作一个能够让用户自由组合组件的创意排版工具,在学习了这本书关于“鼠标事件监听”和“影片剪辑的坐标控制”的章节后,我成功地实现了这个功能,并且让整个工具变得非常易于使用。
评分对于很多初学者来说,Flash MX的ActionScript脚本语言往往是他们的一大障碍。我也不例外,之前尝试学习过几次,但总是被复杂的语法和抽象的概念搞得头晕脑胀。《Flash MX从入门到精通》这本书在这方面做得非常出色。它并没有一开始就丢给你一堆代码,而是循序渐进地从最基础的变量、数据类型、运算符开始讲解,并且每一个概念都配有非常清晰的示例,让你能够立刻看到代码的实际效果。我尤其喜欢书中关于“函数”的讲解,作者通过一个实际的例子,演示了如何定义一个函数来封装重复性的代码,这不仅大大提高了代码的可读性和可维护性,也让我深刻体会到了函数在程序设计中的重要性。而且,这本书并没有停留在静态代码的讲解,而是将ActionScript与Flash MX的动画制作紧密结合起来。书中有很多章节都在讲解如何利用ActionScript来控制影片剪辑的播放、创建复杂的交互效果、实现动态数据加载等等。我曾经需要制作一个能够根据用户选择动态加载图片的轮播图,在看了这本书关于“加载器”和“事件监听”的章节后,我终于找到了解决思路。作者详细讲解了如何使用`loadMovie()`函数来加载外部SWF文件或图片,以及如何通过事件监听来响应用户的点击操作,从而实现图片的切换。这本书不仅教会了我ActionScript的语法,更让我理解了如何将脚本语言的强大功能与Flash MX的动画特性融会贯通,创造出更具互动性和动态性的作品。
评分作为一名一直活跃在数字媒体领域的创作者,我对Flash MX的强大表现力早有耳闻,但苦于找不到一本能够真正带我入门并深入的教材。直到我遇见了《Flash MX从入门到精通》,我才如获至宝。这本书的魅力在于它能够以一种非常直观且极具启发性的方式,带领读者走进Flash MX的世界。它并不是简单地罗列命令和功能,而是将每一个技术点都融入到生动有趣的案例中。我特别喜欢书中关于“时间轴动画”的讲解。作者通过一个制作“飞翔的小鸟”的案例,详细展示了如何利用关键帧、补间动画、以及运动路径来创造出流畅而自然的动画效果。这让我第一次真正体会到,原来简单的线条和形状,经过巧妙的设计和时间的编排,就可以变得如此生动。而且,书中对于“元件”的讲解也非常到位。作者不仅介绍了如何创建和使用影片剪辑、图形元件,还深入地讲解了它们在管理动画序列、控制交互以及优化文件大小方面的作用。这让我意识到,元件不仅仅是素材的集合,更是构建复杂Flash作品的基石。我曾经尝试过制作一个交互式的地图展示,其中需要用户点击不同的区域,然后弹出相应的介绍信息。在学习了这本书关于“影片剪辑实例”的控制以及“事件监听”的应用后,我成功地实现了这个功能,并且让整个地图变得更加生动有趣。这本书真正做到了“授人以鱼不如授人以渔”,它不仅教会了我如何操作,更重要的是激发了我对Flash MX创作的无限可能。
评分我一直对创意图形和动态视觉效果非常感兴趣,而Flash MX无疑是实现这些想法的强大工具。这次偶然的机会接触到《Flash MX从入门到精通》这本书,让我对Flash MX的认识有了质的飞跃。这本书最吸引我的地方在于它的“循序渐进”和“深度挖掘”相结合的学习模式。它不会上来就抛出大量的专业术语,而是从最基础的界面布局、工具使用开始,一步步引导读者熟悉Flash MX的工作环境。我尤其喜欢书中关于“图层”和“帧”的讲解。作者用非常形象的比喻,将图层比作画板上不同的纸张,而帧则是每一张画纸的瞬间。这种直观的解释,让我一下子就明白了它们在动画制作中的关键作用。我记得书中有一个案例,是制作一个模拟雨滴落下的动画,作者详细地讲解了如何利用图层来管理不同的雨滴,以及如何在时间轴上精确地控制雨滴的运动轨迹和速度。这让我觉得,原来复杂的动画也可以通过清晰的逻辑和精细的操作来实现。此外,这本书并没有止步于表面的操作技巧,而是深入探讨了Flash MX的内在机制。比如,在讲解“元件”的概念时,作者不仅仅介绍了如何创建和使用元件,还深入分析了元件在内存管理和作品优化方面的重要作用。这对于我这样追求高效和高质量作品的设计师来说,非常有价值。我曾经遇到过一个项目,需要制作一个大型的交互式网站导航,其中涉及到大量的动态菜单和子菜单。在学习了这本书关于“影片剪辑嵌套”和“实例属性控制”的章节后,我找到了更优化的解决方案,不仅大大缩短了开发时间,还使得作品的流畅度得到了显著提升。
评分作为一名对交互设计有着强烈追求的从业者,Flash MX一直是我心中的宝藏。最近我翻阅了《Flash MX从入门到精通》这本书,它彻底改变了我对Flash MX的看法。这本书最大的特点在于它能够将Flash MX的强大功能,以一种非常贴近用户需求的方式呈现出来。它不仅仅是一本技术教程,更像是一本创意激发指南。我特别喜欢书中关于“按钮组件”和“状态切换”的讲解。作者通过一个生动的例子,演示了如何利用按钮组件来创建各种具有交互性的UI元素,比如鼠标悬停、按下、禁用等不同的状态。这让我想到了很多之前想要实现但不知如何着手的交互细节。我记得书中有一个章节,专门讲解了如何利用ActionScript脚本来控制按钮的点击事件,从而实现页面的跳转、弹出窗口的显示、或者动态内容的加载。这让我一下子就明白了,原来Flash MX的交互性不仅仅是视觉上的,更是功能上的。我曾经尝试过制作一个简单的在线调查问卷,其中需要用户点击选项,并且根据用户的选择来动态显示不同的问题。在学习了这本书关于“事件监听”和“条件判断”的章节后,我成功地实现了这个功能,并且让整个问卷的交互流程变得更加自然流畅。这本书的价值在于它能够让你不仅仅停留在“制作动画”的层面,而是能够真正地“设计交互”,创造出更具吸引力和用户体验的作品。
评分一直以来,我都在寻找一本能够系统性地帮助我掌握Flash MX动画制作精髓的书籍。市面上很多教材要么内容过于零散,要么就是讲解过于晦涩。《Flash MX从入门到精通》这本书恰恰填补了这一空白。它不仅仅是一本技术书籍,更像是一本设计哲学手册。这本书最让我印象深刻的是它对于“运动规律”和“视觉节奏”的深入探讨。作者通过大量的实例,讲解了如何利用Flash MX的工具来模拟真实的物理运动,比如惯性、反弹、以及不同物体的运动速度差异。我记得书中有一个章节,专门讲解了如何利用“缓动函数”来创建更具表现力的动画。通过调整缓动函数的参数,我可以让对象的运动从平缓到加速,或者从加速到平缓,从而营造出更具动感和生命力的动画效果。这让我对动画制作的理解不再仅仅停留在“让物体动起来”,而是上升到了“让物体有感情地动起来”的层面。此外,这本书在讲解“元件”和“实例”时,也极富洞察力。它不仅介绍了如何创建和管理元件,更深入地分析了元件在作品优化、代码管理以及团队协作中的重要性。这对于我这样希望在实际项目中提升效率和质量的设计师来说,是无价的。我曾经参与过一个大型的Flash项目,其中涉及大量的重复性动画元素。在学习了这本书关于“元件共享”和“实例同步”的章节后,我找到了更高效的解决方案,大大减少了开发时间和后期维护的难度。
评分老实说,我接触Flash MX的时候,还是一名在校学生,对很多概念都比较陌生,市面上找来找去的教材,要么是太过理论化,要么就是漏掉很多关键的知识点,让我走了不少弯路。直到我遇到了《Flash MX从入门到精通》这本书,我才真正体会到什么叫做“良师益友”。这本书的魅力在于它能够将Flash MX这样一个功能强大的软件,以一种非常亲民的方式呈现在读者面前。它的语言风格非常活泼,没有那种冰冷的机器翻译感,更像是经验丰富的老师在娓娓道来。我记得书中关于“符号”和“实例”的章节,作者用了非常形象的比喻,将抽象的概念具象化,让我一下子就理解了它们在Flash MX中的核心作用,以及如何通过合理地使用符号来优化作品,提升效率。而且,书中大量的示例代码和操作截图,都清晰地展示了每一步的操作过程,这对于我这样的动手型学习者来说,简直是福音。我曾经尝试制作一个简单的RPG游戏界面,其中需要用到很多动态的UI元素,比如角色的血条、经验条的填充动画,以及技能按钮的点击反馈。在学习了这本书中关于“事件处理”和“影片剪辑脚本”的章节后,我豁然开朗,找到了解决问题的关键。作者不仅讲解了如何触发动画,还深入探讨了如何控制动画的播放、停止、循环,以及如何根据用户的交互来改变动画的状态。这本书的价值不仅仅在于教会你如何操作,更在于它能够激发你的创造力,让你思考如何将Flash MX的强大功能运用到更广阔的领域。
评分最近我一直在寻找一本能够帮助我全面掌握Flash MX动画制作精髓的书籍,市面上很多教程要么过于浅显,要么就是晦涩难懂。当我拿到《Flash MX从入门到精通》这本书时,我真的感到眼前一亮。这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的老朋友在循循善诱。它将Flash MX复杂的动画原理分解成一个个易于理解的模块,并通过大量的实际操作演示,让即使是初学者也能轻松上手。我尤其赞赏它在讲解“时间轴”这个核心概念时的处理方式。书中没有简单地罗列按钮和菜单,而是深入浅出地解释了时间轴在动画制作中的重要性,以及如何利用关键帧、中间帧、图层等元素来构建复杂的动画序列。我记得其中有一个章节专门讲解了如何利用“补间动画”来创建流畅的运动,作者通过一个生动的例子,详细演示了如何设置对象的位移、旋转、缩放和透明度变化,并如何利用“缓动”来模拟真实世界的物理运动,这让原本可能显得机械的动画变得栩栩如生。除此之外,书中关于“元件”和“实例”的讲解也让我受益匪浅。我之前对于元件和实例的概念总是有些模糊,经常混淆,这本书用非常清晰的图示和比喻,让我彻底理解了它们之间的关系,以及如何在项目中使用元件来提高效率和保持一致性。这本书的案例都是非常有代表性的,涵盖了从简单的按钮动画到复杂的交互式应用,每一个案例都经过精心设计,能够帮助读者在实践中巩固所学知识。我尝试着跟着书中的案例制作了一个产品介绍的动画,效果非常出色,远超我之前的预期。
评分早期flash的经典教材
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