中文版CorelDRAW12實用培訓教程

中文版CorelDRAW12實用培訓教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:清華大學齣版社
作者:王斌
出品人:
頁數:320
译者:
出版時間:2004-9-1
價格:28.00元
裝幀:平裝(無盤)
isbn號碼:9787302094326
叢書系列:
圖書標籤:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 12
  • 矢量圖形
  • 設計軟件
  • 教程
  • 中文版
  • 圖形設計
  • 軟件操作
  • 實用技巧
  • 電腦繪圖
  • 設計入門
想要找書就要到 小哈圖書下載中心
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

本書全麵係統地介紹瞭最新版本的矢量繪圖軟件CoreDRAW12中文版的操作方法和使用技巧。全書共分13章,內容包括CoreIDRAW 12概述、CoreIDRAW 12基本操作、創建簡單圖形、圖形的編輯、對象的選擇與變換、對象的組織與管理、對象的輪廓與填充設備、文本對象的編輯、創建特殊效果、位圖圖像的處理和打印輸齣等。書中通過大量的插圖和實例展示瞭CoreIDRAW 12的用實功能。

本書既突然齣基礎性內容,又注重實踐性應用,是一本圖文並茂、通俗易懂、細緻辭全麵的CoreIDRAW 學習操作手冊。本書特彆適閤初學者學習,是各類培訓班上佳培訓教材,同時也適閤廣大繪圖愛好者和專業平麵設計人員閱讀。

《數字藝術設計與實戰應用》 內容簡介 在當今視覺信息爆炸的時代,高效、專業地進行數字藝術設計與應用,已成為平麵設計、廣告製作、多媒體創意乃至産品包裝等多個行業的核心競爭力。《數字藝術設計與實戰應用》一書,並非聚焦於單一軟件的操作精通,而是緻力於構建一個全麵、係統且與時俱進的數字創意工作流程和設計思維框架。本書深度剖析瞭當代視覺傳達的原理、設計趨勢的演變,並精選瞭當前業界最前沿、最主流的幾大設計工具的綜閤運用技巧,旨在將讀者從單純的“軟件操作員”提升為具備獨立創作能力和問題解決能力的“數字設計師”。 本書結構嚴謹,內容涵蓋從設計基礎理論到高級實戰技巧的全過程,共分為四大核心模塊: 第一部分:設計思維與視覺基礎重塑 本部分是全書的理論基石,旨在夯實讀者的設計根基,超越軟件的限製,理解“為何如此設計”。 1. 現代視覺傳達的底層邏輯: 深入探討信息架構、符號學在平麵設計中的應用,分析如何通過視覺元素清晰、有效地傳遞復雜信息。內容包括格式塔心理學原理在界麵與海報設計中的實際應用,以及如何利用視覺流引導用戶注意力。 2. 色彩科學與情緒調動: 詳盡講解色彩的物理屬性、心理學影響及其在不同文化背景下的象徵意義。重點闡述瞭現代設計中如何使用色彩模型(如Lab、HSV)進行精準的色彩管理,並提供瞭一套係統性的“情緒化色彩搭配方案”,適用於品牌識彆係統(VI)的構建。 3. 版式結構的動態平衡: 剖析經典網格係統(如黃金分割、模塊化網格)在現代扁平化和擬物化設計中的演變。通過大量案例分析,展示如何打破常規卻又不失秩序感的版式布局,特彆針對長篇幅文檔(如電子書、白皮書)的排版策略進行瞭深入探討。 4. 字體設計與排印的藝術: 不僅僅是字體的選擇,更深入到字族(Type Family)的搭配原則、字距、字偶(Kerning)的精細調整,以及如何利用字體形態來賦予品牌個性。探討瞭無襯綫體、襯綫體、手寫體在不同媒介(印刷與屏幕)下的渲染差異及優化方法。 第二部分:跨平颱創意工具的集成運用 本模塊著眼於當前設計領域中主流軟件的協同工作模式,強調工具之間的無縫切換與數據互通,而非孤立地學習某個軟件的菜單。 1. 矢量圖形的高效構建與管理: 側重於使用行業標杆級矢量軟件,講解復雜的幾何形體構建、路徑的精準編輯技巧,以及如何構建可擴展、適應不同尺寸的品牌標識係統。重點探討瞭符號化圖形的設計哲學與高效的圖層管理策略,以應對日益增長的圖標係統需求。 2. 位圖處理與影像重構的深度技巧: 涉及對照片進行精細的色彩校正、影調優化以及高難度的閤成技術。書中詳細介紹瞭非破壞性編輯流程的重要性,例如如何利用濛版、調整圖層和智能對象,實現對原始素材的靈活修改,確保後期調整的靈活性。特彆收錄瞭高動態範圍(HDR)圖像的處理流程與藝術化應用。 3. 3D概念的初步引入與整閤: 鑒於三維元素在平麵設計中的普及,《數字藝術設計與實戰應用》介紹瞭如何將基礎的3D模型導入平麵設計環境中進行場景搭建和光影渲染。教授如何通過控製透視、景深和環境光照,使2D設計作品更具空間感和衝擊力。 4. 動態圖形與動畫基礎(Motion Graphics Primer): 簡要介紹如何為靜態設計元素賦予生命力。內容包括關鍵幀的基礎概念、緩動麯綫(Easing)的應用,以及如何設計齣符閤品牌調性的片頭或社交媒體短片,為讀者嚮動態設計領域過渡打下基礎。 第三部分:行業應用場景的實戰演練 本部分將理論與工具知識轉化為具體的商業案例,模擬真實工作環境,指導讀者完成從需求分析到最終交付的全過程。 1. 品牌識彆係統(VI/CIS)的創建: 從市場調研與品牌定位開始,指導如何設計一套完整且具有辨識度的Logo、標準色、標準字,並構建齣規範的品牌手冊。案例聚焦於如何確保品牌視覺元素在數字端與印刷端的統一性。 2. 營銷物料與廣告創意設計: 涵蓋瞭社交媒體廣告圖、電商詳情頁、戶外廣告牌等多種媒介的設計規範與創意側重點。強調如何針對不同受眾群體設計“轉化率”更高的視覺方案。 3. 專業級齣版物與文檔排版: 針對報告、書籍封麵及內文的排版挑戰,深入講解預印前準備(Prepress)知識,包括齣血、套準、專色應用等專業流程,確保設計作品能完美過渡到印刷環節。 4. 用戶界麵(UI)設計理念的藉鑒: 雖然本書並非專門的UI/UX書籍,但它吸收瞭界麵設計的精華,指導如何設計清晰的層級結構和直觀的交互指示,使任何平麵作品都具備良好的“可讀性”和“易用性”。 第四部分:設計資産管理與工作流優化 成功的項目不僅依賴於齣色的創意,更依賴於高效、有序的工作流程。本部分是專業設計師不可或缺的“軟技能”提升指南。 1. 文件結構與命名規範: 建立一套清晰的圖層命名、文件版本控製和素材歸檔的標準,極大地提高團隊協作效率並降低遺失風險。 2. 顔色與圖像的精確管理: 講解ICC Profile在不同設備間的匹配策略,如何確保屏幕所見即所得(What You See Is What You Get),以及如何有效管理和壓縮高分辨率的設計資源。 3. 協作與交付標準: 詳細說明嚮不同供應商(印刷廠、網頁開發者、視頻工作室)交付文件的標準格式、打包要求及質量檢查清單,確保設計意圖準確無誤地被執行。 總結: 《數字藝術設計與實戰應用》旨在打破單一軟件教學的局限,以設計項目為導嚮,融閤理論深度與實戰廣度。它麵嚮所有希望係統提升數字藝術錶達能力、構建完整創意流程的平麵設計師、市場營銷人員、品牌專員以及藝術院校學生。閱讀本書,您將掌握的不僅是如何使用工具,更是如何用工具去思考、去創造、去解決實際的商業問題。

作者簡介

目錄資訊

第1章 Coreldraw12概述
第2章 Coreldraw12基礎操作
第3章 創建簡單圖形
第4章 圖形形狀的基本編輯
第5章 圖形形狀的高級編輯
第6章 對象的選擇與變換
第7章 對象的組織與管理
第8章 對象的輪廓與填充設置
第9章 文本對象的基本編輯
第10章 文本對象的高級編輯
第11章 創建特殊效果
第12章 位圖圖像的處理
第13章 打印輸齣
附錄A Coreldraw12綜閤測試題
附錄B 習題與上機操作參考答案
附錄C Coreldraw12綜閤測試題參考答案
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

學習任何軟件教程,最終目標都是要能高效地完成商業項目。所以,我對教程中對“模闆化設計”和“資源管理”的討論非常感興趣。例如,如果這本書能提供一套標準的商業名片、宣傳冊或海報的設計流程,並指導讀者如何將常用的配色方案、Logo標誌以及特定的字體樣式保存為可復用的模闆文件(.CDT),那麼它就超越瞭一般的“操作指南”。我希望看到它對色彩管理係統的講解能更加貼近實際印刷流程的需求,例如如何正確設置專色(Spot Color),以及在軟件內模擬不同紙張對顔色錶現的影響。更進一步,如果它能涵蓋一些基本的“輸齣優化”技巧,比如如何使用PitStop Pro(雖然不是CDR自帶功能,但設計師通常會用到)來檢查PDF預檢問題,或者如何高效地將CDR文件導齣為不同版本的PDF以適應不同印刷廠的要求,那將是非常實用的增值內容。總而言之,我期待它能提供一套從創意構思到最終齣片的全鏈路、可復用的工作方法論。

评分☆☆☆☆☆

這本封麵設計得頗具年代感,色彩搭配和字體選擇,一看就是那個時期軟件教程的典型風格,讓人一下子穿越迴瞭CorelDRAW 12那個風靡一時的年代。我當初學習圖形設計時,手邊正是缺這樣一本詳盡的入門指南。我記得當時互聯網上的資源還遠不如現在豐富,一本實體書的價值無可替代。我特彆關注它在“頁麵設置與文檔管理”部分的處理方式。那時候,理解如何正確設置打印尺寸、齣血綫以及處理不同色彩模式(比如CMYK到RGB的轉換)是極其重要的基礎功。我希望書中能非常細緻地講解不同輸齣需求的預設方案,比如是做印刷品還是網頁素材,每一步操作的邏輯都要清晰。如果它能深入剖析“對象管理器”和“層級管理”的技巧,教會讀者如何應對復雜插畫中成百上韆個分散元素的有效歸類和鎖定,那無疑是加分項。畢竟,混亂的項目文件是效率的頭號殺手。對於初學者來說,能否快速建立起“規範操作”的意識,比學會幾個花哨的工具更有長遠意義。這本書的篇幅和厚度,預示著它在基礎理論的闡述上應該下瞭不少功夫,希望能看到它對矢量與位圖概念的區分講解,以及何時該用貝塞爾麯綫進行精確描摹的實戰建議。

评分☆☆☆☆☆

對於老版本的軟件教程,我常常會帶著一種“懷舊”和“探究曆史”的心態去審視。CorelDRAW 12發布於一個矢量圖形仍在不斷探索其邊界的時代,那時候的用戶對於軟件的擴展性、插件支持以及用戶界麵的定製化需求非常強烈。我非常想知道,這本書是如何處理“第三方插件”和“宏(Macros)”的介紹部分的。在那個階段,許多復雜的功能往往需要依賴外部腳本來完成,如果書中能介紹一兩個最常用且提升效率的宏的安裝與調用方法,並解釋其背後的編程邏輯(即使是淺層的),那將是極具價值的曆史記錄。此外,一個經常被忽略的點是軟件的性能調校。由於硬件限製,當時的電腦運行圖形軟件會比較吃力,這本書是否探討瞭如何調整CDR的緩存設置、虛擬內存的使用偏好,以保證在處理大型文件時不至於卡死?這種對軟件“底層運行機製”的關注,通常是那些真正由資深用戶編寫的教程纔會包含的深度內容。我希望它能呈現齣那個時代設計工作環境的真實麵貌。

评分☆☆☆☆☆

從一個平麵設計師的角度來看,一個好的教程必須具備強大的視覺引導能力。畢竟我們麵對的是圖形軟件,文字描述再詳盡,也比不上清晰的截圖和流程圖。我關注這本書在“復雜效果的分解”部分是如何呈現的。比如,當講解如何製作一個具有立體感的金屬質感按鈕,或者一個逼真的水滴效果時,教程的步驟是否被拆分得足夠細碎?它是否使用瞭大量的對比圖,展示“修改前”和“修改後”的顯著差異?如果它能在關鍵步驟旁邊,用醒目的圖標或注釋,標注齣“易錯點”或“專業提示”,那會大大降低學習麯綫的陡峭程度。此外,對於CorelDRAW的特有功能,例如PowerClip(群組剪裁)和輪廓筆(Outline Pen)的精細控製,我期待書中能給齣一些創造性的應用範例,而不是僅僅停留在教科書式的演示。這本書的年齡感讓我好奇,它對當時非常流行的“三維拉伸”和“透視”工具的講解,是否足夠深入,能否讓讀者在沒有外部3D軟件輔助的情況下,也能在CDR內完成具有一定深度的視覺錶達。

评分☆☆☆☆☆

我對軟件教程的評判標準,往往側重於它在“疑難解答”和“高級技巧”上的覆蓋深度。市麵上太多教程隻會羅列菜單欄的功能,但真正實用的,是那些能解決實際工作流中遇到的“坑”。舉個例子,CorelDRAW在處理復雜填充漸變或者網狀填充時,常常會齣現渲染速度慢甚至文件崩潰的問題。我非常期待這本書中是否有專門的章節,係統性地講解如何優化這些高負載操作的設置,比如調整渲染質量的平衡點,或者如何有效地進行對象分組以減輕內存壓力。另一個關鍵點是“文本處理”。排版設計中的字體嵌入、文本轉麯邊後的編輯可行性分析,以及如何處理多語言混排時的字距和行距微調,這些都是體現教程專業水準的地方。如果這本書能提供一些獨傢的“快捷鍵組閤”或“隱藏命令”清單,並附上實際應用場景,那絕對是物超所值。我個人希望它不僅僅停留在“怎麼做”的層麵,更要探討“為什麼這麼做”,這種深層次的理解,纔能真正提升讀者的設計思維,而不是淪為一個工具操作手冊。

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈圖書下載中心 版权所有