中文版CorelDRAW12实用培训教程

中文版CorelDRAW12实用培训教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:清华大学出版社 作者:王斌 出品人: 页数:320 译者: 出版时间:2004-9-1 价格:28.00元 装帧:平装(无盘) isbn号码:9787302094326 丛书系列:
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具体描述

本书全面系统地介绍了最新版本的矢量绘图软件CoreDRAW12中文版的操作方法和使用技巧。全书共分13章,内容包括CoreIDRAW 12概述、CoreIDRAW 12基本操作、创建简单图形、图形的编辑、对象的选择与变换、对象的组织与管理、对象的轮廓与填充设备、文本对象的编辑、创建特殊效果、位图图像的处理和打印输出等。书中通过大量的插图和实例展示了CoreIDRAW 12的用实功能。

本书既突然出基础性内容,又注重实践性应用,是一本图文并茂、通俗易懂、细致辞全面的CoreIDRAW 学习操作手册。本书特别适合初学者学习,是各类培训班上佳培训教材,同时也适合广大绘图爱好者和专业平面设计人员阅读。

《数字艺术设计与实战应用》 内容简介 在当今视觉信息爆炸的时代,高效、专业地进行数字艺术设计与应用,已成为平面设计、广告制作、多媒体创意乃至产品包装等多个行业的核心竞争力。《数字艺术设计与实战应用》一书,并非聚焦于单一软件的操作精通,而是致力于构建一个全面、系统且与时俱进的数字创意工作流程和设计思维框架。本书深度剖析了当代视觉传达的原理、设计趋势的演变,并精选了当前业界最前沿、最主流的几大设计工具的综合运用技巧,旨在将读者从单纯的“软件操作员”提升为具备独立创作能力和问题解决能力的“数字设计师”。 本书结构严谨,内容涵盖从设计基础理论到高级实战技巧的全过程,共分为四大核心模块: 第一部分:设计思维与视觉基础重塑 本部分是全书的理论基石,旨在夯实读者的设计根基,超越软件的限制,理解“为何如此设计”。 1. 现代视觉传达的底层逻辑: 深入探讨信息架构、符号学在平面设计中的应用,分析如何通过视觉元素清晰、有效地传递复杂信息。内容包括格式塔心理学原理在界面与海报设计中的实际应用,以及如何利用视觉流引导用户注意力。 2. 色彩科学与情绪调动: 详尽讲解色彩的物理属性、心理学影响及其在不同文化背景下的象征意义。重点阐述了现代设计中如何使用色彩模型(如Lab、HSV)进行精准的色彩管理,并提供了一套系统性的“情绪化色彩搭配方案”,适用于品牌识别系统(VI)的构建。 3. 版式结构的动态平衡: 剖析经典网格系统(如黄金分割、模块化网格)在现代扁平化和拟物化设计中的演变。通过大量案例分析,展示如何打破常规却又不失秩序感的版式布局,特别针对长篇幅文档(如电子书、白皮书)的排版策略进行了深入探讨。 4. 字体设计与排印的艺术: 不仅仅是字体的选择,更深入到字族(Type Family)的搭配原则、字距、字偶(Kerning)的精细调整,以及如何利用字体形态来赋予品牌个性。探讨了无衬线体、衬线体、手写体在不同媒介(印刷与屏幕)下的渲染差异及优化方法。 第二部分:跨平台创意工具的集成运用 本模块着眼于当前设计领域中主流软件的协同工作模式,强调工具之间的无缝切换与数据互通,而非孤立地学习某个软件的菜单。 1. 矢量图形的高效构建与管理: 侧重于使用行业标杆级矢量软件,讲解复杂的几何形体构建、路径的精准编辑技巧,以及如何构建可扩展、适应不同尺寸的品牌标识系统。重点探讨了符号化图形的设计哲学与高效的图层管理策略,以应对日益增长的图标系统需求。 2. 位图处理与影像重构的深度技巧: 涉及对照片进行精细的色彩校正、影调优化以及高难度的合成技术。书中详细介绍了非破坏性编辑流程的重要性,例如如何利用蒙版、调整图层和智能对象,实现对原始素材的灵活修改,确保后期调整的灵活性。特别收录了高动态范围(HDR)图像的处理流程与艺术化应用。 3. 3D概念的初步引入与整合: 鉴于三维元素在平面设计中的普及,《数字艺术设计与实战应用》介绍了如何将基础的3D模型导入平面设计环境中进行场景搭建和光影渲染。教授如何通过控制透视、景深和环境光照,使2D设计作品更具空间感和冲击力。 4. 动态图形与动画基础(Motion Graphics Primer): 简要介绍如何为静态设计元素赋予生命力。内容包括关键帧的基础概念、缓动曲线(Easing)的应用,以及如何设计出符合品牌调性的片头或社交媒体短片,为读者向动态设计领域过渡打下基础。 第三部分:行业应用场景的实战演练 本部分将理论与工具知识转化为具体的商业案例,模拟真实工作环境,指导读者完成从需求分析到最终交付的全过程。 1. 品牌识别系统(VI/CIS)的创建: 从市场调研与品牌定位开始,指导如何设计一套完整且具有辨识度的Logo、标准色、标准字,并构建出规范的品牌手册。案例聚焦于如何确保品牌视觉元素在数字端与印刷端的统一性。 2. 营销物料与广告创意设计: 涵盖了社交媒体广告图、电商详情页、户外广告牌等多种媒介的设计规范与创意侧重点。强调如何针对不同受众群体设计“转化率”更高的视觉方案。 3. 专业级出版物与文档排版: 针对报告、书籍封面及内文的排版挑战,深入讲解预印前准备(Prepress)知识,包括出血、套准、专色应用等专业流程,确保设计作品能完美过渡到印刷环节。 4. 用户界面(UI)设计理念的借鉴: 虽然本书并非专门的UI/UX书籍,但它吸收了界面设计的精华,指导如何设计清晰的层级结构和直观的交互指示,使任何平面作品都具备良好的“可读性”和“易用性”。 第四部分:设计资产管理与工作流优化 成功的项目不仅依赖于出色的创意,更依赖于高效、有序的工作流程。本部分是专业设计师不可或缺的“软技能”提升指南。 1. 文件结构与命名规范: 建立一套清晰的图层命名、文件版本控制和素材归档的标准,极大地提高团队协作效率并降低遗失风险。 2. 颜色与图像的精确管理: 讲解ICC Profile在不同设备间的匹配策略,如何确保屏幕所见即所得(What You See Is What You Get),以及如何有效管理和压缩高分辨率的设计资源。 3. 协作与交付标准: 详细说明向不同供应商(印刷厂、网页开发者、视频工作室)交付文件的标准格式、打包要求及质量检查清单,确保设计意图准确无误地被执行。 总结: 《数字艺术设计与实战应用》旨在打破单一软件教学的局限,以设计项目为导向,融合理论深度与实战广度。它面向所有希望系统提升数字艺术表达能力、构建完整创意流程的平面设计师、市场营销人员、品牌专员以及艺术院校学生。阅读本书,您将掌握的不仅是如何使用工具,更是如何用工具去思考、去创造、去解决实际的商业问题。

作者简介

目录信息

第1章 Coreldraw12概述
第2章 Coreldraw12基础操作
第3章 创建简单图形
第4章 图形形状的基本编辑
第5章 图形形状的高级编辑
第6章 对象的选择与变换
第7章 对象的组织与管理
第8章 对象的轮廓与填充设置
第9章 文本对象的基本编辑
第10章 文本对象的高级编辑
第11章 创建特殊效果
第12章 位图图像的处理
第13章 打印输出
附录A Coreldraw12综合测试题
附录B 习题与上机操作参考答案
附录C Coreldraw12综合测试题参考答案
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读后感

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用户评价

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对于老版本的软件教程,我常常会带着一种“怀旧”和“探究历史”的心态去审视。CorelDRAW 12发布于一个矢量图形仍在不断探索其边界的时代,那时候的用户对于软件的扩展性、插件支持以及用户界面的定制化需求非常强烈。我非常想知道,这本书是如何处理“第三方插件”和“宏(Macros)”的介绍部分的。在那个阶段,许多复杂的功能往往需要依赖外部脚本来完成,如果书中能介绍一两个最常用且提升效率的宏的安装与调用方法,并解释其背后的编程逻辑(即使是浅层的),那将是极具价值的历史记录。此外,一个经常被忽略的点是软件的性能调校。由于硬件限制,当时的电脑运行图形软件会比较吃力,这本书是否探讨了如何调整CDR的缓存设置、虚拟内存的使用偏好,以保证在处理大型文件时不至于卡死?这种对软件“底层运行机制”的关注,通常是那些真正由资深用户编写的教程才会包含的深度内容。我希望它能呈现出那个时代设计工作环境的真实面貌。

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从一个平面设计师的角度来看,一个好的教程必须具备强大的视觉引导能力。毕竟我们面对的是图形软件,文字描述再详尽,也比不上清晰的截图和流程图。我关注这本书在“复杂效果的分解”部分是如何呈现的。比如,当讲解如何制作一个具有立体感的金属质感按钮,或者一个逼真的水滴效果时,教程的步骤是否被拆分得足够细碎?它是否使用了大量的对比图,展示“修改前”和“修改后”的显著差异?如果它能在关键步骤旁边,用醒目的图标或注释,标注出“易错点”或“专业提示”,那会大大降低学习曲线的陡峭程度。此外,对于CorelDRAW的特有功能,例如PowerClip(群组剪裁)和轮廓笔(Outline Pen)的精细控制,我期待书中能给出一些创造性的应用范例,而不是仅仅停留在教科书式的演示。这本书的年龄感让我好奇,它对当时非常流行的“三维拉伸”和“透视”工具的讲解,是否足够深入,能否让读者在没有外部3D软件辅助的情况下,也能在CDR内完成具有一定深度的视觉表达。

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这本封面设计得颇具年代感,色彩搭配和字体选择,一看就是那个时期软件教程的典型风格,让人一下子穿越回了CorelDRAW 12那个风靡一时的年代。我当初学习图形设计时,手边正是缺这样一本详尽的入门指南。我记得当时互联网上的资源还远不如现在丰富,一本实体书的价值无可替代。我特别关注它在“页面设置与文档管理”部分的处理方式。那时候,理解如何正确设置打印尺寸、出血线以及处理不同色彩模式(比如CMYK到RGB的转换)是极其重要的基础功。我希望书中能非常细致地讲解不同输出需求的预设方案,比如是做印刷品还是网页素材,每一步操作的逻辑都要清晰。如果它能深入剖析“对象管理器”和“层级管理”的技巧,教会读者如何应对复杂插画中成百上千个分散元素的有效归类和锁定,那无疑是加分项。毕竟,混乱的项目文件是效率的头号杀手。对于初学者来说,能否快速建立起“规范操作”的意识,比学会几个花哨的工具更有长远意义。这本书的篇幅和厚度,预示着它在基础理论的阐述上应该下了不少功夫,希望能看到它对矢量与位图概念的区分讲解,以及何时该用贝塞尔曲线进行精确描摹的实战建议。

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我对软件教程的评判标准,往往侧重于它在“疑难解答”和“高级技巧”上的覆盖深度。市面上太多教程只会罗列菜单栏的功能,但真正实用的,是那些能解决实际工作流中遇到的“坑”。举个例子,CorelDRAW在处理复杂填充渐变或者网状填充时,常常会出现渲染速度慢甚至文件崩溃的问题。我非常期待这本书中是否有专门的章节,系统性地讲解如何优化这些高负载操作的设置,比如调整渲染质量的平衡点,或者如何有效地进行对象分组以减轻内存压力。另一个关键点是“文本处理”。排版设计中的字体嵌入、文本转曲边后的编辑可行性分析,以及如何处理多语言混排时的字距和行距微调,这些都是体现教程专业水准的地方。如果这本书能提供一些独家的“快捷键组合”或“隐藏命令”清单,并附上实际应用场景,那绝对是物超所值。我个人希望它不仅仅停留在“怎么做”的层面,更要探讨“为什么这么做”,这种深层次的理解,才能真正提升读者的设计思维,而不是沦为一个工具操作手册。

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学习任何软件教程,最终目标都是要能高效地完成商业项目。所以,我对教程中对“模板化设计”和“资源管理”的讨论非常感兴趣。例如,如果这本书能提供一套标准的商业名片、宣传册或海报的设计流程,并指导读者如何将常用的配色方案、Logo标志以及特定的字体样式保存为可复用的模板文件(.CDT),那么它就超越了一般的“操作指南”。我希望看到它对色彩管理系统的讲解能更加贴近实际印刷流程的需求,例如如何正确设置专色(Spot Color),以及在软件内模拟不同纸张对颜色表现的影响。更进一步,如果它能涵盖一些基本的“输出优化”技巧,比如如何使用PitStop Pro(虽然不是CDR自带功能,但设计师通常会用到)来检查PDF预检问题,或者如何高效地将CDR文件导出为不同版本的PDF以适应不同印刷厂的要求,那将是非常实用的增值内容。总而言之,我期待它能提供一套从创意构思到最终出片的全链路、可复用的工作方法论。

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