CorelDRAW 11快速入门

CorelDRAW 11快速入门 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:人民邮电出版社
作者:老虎工作室
出品人:
页数:228
译者:
出版时间:2003-12-1
价格:25.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787115114778
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 11
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 图形设计
  • 入门教程
  • 软件操作
  • 电脑绘图
  • 平面设计
  • 快速入门
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具体描述

CorelDRAW是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱。CorelDRAW 11是其最新版本。

本书全面系统地介绍了CorelDRAW 11的基本功能及常用工具的使用方法。全书共分10章,第1章主要讲解新版本的界面及文件的基本操作与系统设置;第2~4章主要讲解工具箱中各工具按钮的功能及使用方法;第5~10章主

图书简介:探索数字艺术与设计的无限可能 书名:[请在此处填写您希望的图书名称,此简介内容不涉及特定软件版本或基础操作] 导语: 在这个视觉信息爆炸的时代,能够驾驭设计工具,将脑海中的创意转化为引人注目的图像,已不再是少数专业人士的专利。无论是市场营销人员、内容创作者,还是渴望提升个人品味的普通爱好者,都需要一套系统、深入且实用的设计思维与技能。《[请在此处填写您希望的图书名称]》正是这样一本应运而生的指南,它致力于打破复杂软件的神秘壁垒,带领读者穿越设计理论的迷雾,最终实现从“看图”到“造图”的质的飞跃。 本书并非仅仅罗列工具的使用步骤,它更关注设计背后的原理、流程与商业应用的深度融合。我们相信,真正的设计能力来源于对色彩、版式、字体、图像处理等基础要素的深刻理解,以及将这些要素有机组织起来的逻辑思维。 --- 第一部分:设计思维与视觉基础重构 (约 350 字) 本部分是通往专业设计的坚实地基。我们不会急于打开软件,而是首先探讨“为什么这样设计?”。 1. 洞察设计本质: 介绍信息可视化与用户体验的关系,探讨设计在不同媒介(印刷品、网页、社交媒体)中的核心差异和目标定位。学习如何进行有效的视觉需求分析。 2. 色彩心理学与应用: 深入解析色彩的三大属性(色相、饱和度、明度)在构建品牌形象和引导用户情绪中的作用。提供不同色轮理论(互补色、邻近色、三等分色)的实战应用案例,指导读者如何调配出既符合规范又富有创意的专属色板。 3. 版式布局的结构之美: 剖析经典布局网格(如黄金分割、三分法)在平面设计中的实际应用。重点讲解对齐、间距、视觉流线等关键要素,确保作品在信息密度极高的情况下依然保持清晰、平衡和专业感。 4. 字体语汇的表达力: 字体不再只是文字的载体,更是情感的传达者。本书详细分类介绍衬线体、无衬线体、装饰体等不同字体的气质与适用场景。教授如何进行有效的字体配对(Font Pairing)和层级划分,让文字具备强大的叙事能力。 --- 第二部分:创意实现与进阶技巧精讲 (约 600 字) 在奠定理论基础后,本部分将引导读者进入实际创作的核心流程,侧重于效率、精度和创意的多维度提升。 1. 矢量图形的高效构建: 侧重于路径的精细化操作与曲线的数学美感。探讨如何利用布尔运算、智能辅助工具快速搭建复杂的几何图形,而非依赖繁琐的手动描绘。深入讲解图形的精确变换、变形与透视处理,确保图形的结构准确无误。 2. 位图处理与图像叙事: 探讨如何从源图素材中提取最佳信息。讲解高动态范围(HDR)处理基础、影调的精细化控制,以及如何利用蒙版技术进行非破坏性编辑。重点教授如何通过锐化、降噪和色彩校正,使照片达到印刷或屏幕展示的最高标准。 3. 复杂效果的分解与重构: 介绍如何模仿现实世界中的材质效果,例如金属光泽、玻璃反射、木纹肌理等。通过图层混合模式、纹理叠加、光影模拟等技术,讲解如何创造出具有深度和立体感的视觉效果,避免效果的扁平化和廉价感。 4. 动态与交互设计的初步思考(非动画制作): 虽然本书聚焦于静态设计,但会探讨如何在一张静态图中暗示运动或信息流转。讲解如何运用速度线、焦点汇聚和视觉引导,让观众的目光在作品中自然流动,为后续的动态设计打下概念基础。 --- 第三部分:项目实战与行业规范集成 (约 550 字) 设计最终要服务于落地应用。《[请在此处填写您希望的图书名称]》的最后一部分,聚焦于设计成果的输出质量控制与多领域应用。 1. 品牌视觉识别系统(VI)的建立: 教授如何将核心品牌理念转化为统一的视觉符号。从 Logo 的基础设计原则到辅助图形、标准色、标准字体的规范化管理,确保品牌形象在所有接触点上的一致性与专业性。 2. 精确的印刷准备工作流: 这是一个常常被初学者忽略但至关重要的环节。详细解读出血位(Bleed)、裁切线、色彩模式(CMYK vs. RGB)的转换细节与陷印(Trapping)知识。指导读者完成专业的 PDF 导出设置,确保“屏幕所见即是印刷所得”。 3. 数字化媒介的适配与优化: 针对网页、移动应用界面(UI)和社交媒体海报,讲解不同分辨率、像素密度(DPI/PPI)的要求。教授如何高效地进行资源切图、优化文件大小以保证加载速度,并适应响应式设计的基础概念。 4. 商业提案与设计交付: 讨论设计成果的有效展示技巧。如何撰写清晰的设计说明文档,如何向非专业人士解释设计决策背后的逻辑,以及如何管理设计反馈,确保项目顺利推进至最终交付阶段。 结语: 本书的编写理念是“授人以渔,而非授人以鱼”。我们提供的不仅是一系列操作技巧,更是一套完整的设计方法论。掌握这些知识体系,您将能够灵活应对未来设计工具的迭代更新,真正将创意转化为具有商业价值和审美冲击力的视觉作品。欢迎踏入这场关于光影、色彩与形态的探索之旅。

作者简介

目录信息

第一章 COREIDRAW 11 基础知识
第二章 基本绘图工具
第三章 效果添加工具
第四章 文本应用和尺寸标注
第五章 文件和编辑菜单
第六章 查看和布局菜单
第七章 排列菜单
第八章 效果菜单命令应用
第九章 位图菜单命令应用
第十章 工具、窗口和帮助菜单
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读后感

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用户评价

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我这个人学习新技能时,对“自测”和“回顾”环节非常重视。如果一本教程只教不考,我很容易学完就忘,或者学了个大概却没形成肌肉记忆。因此,我非常看重这本书的结构是否有利于知识的固化和内化。理想的状态是,每学完一个主要功能模块(比如贝塞尔曲线工具的深度应用、图文框的编辑等),后面紧跟着一小段“自检练习”或者“快速问答”,让我立刻有机会停下来,不看书本,尝试自己操作一遍。更进一步,如果全书结构是围绕“完成一个小型综合项目”来展开的,比如从第一章的图形绘制,到第三章的色彩管理,再到最后一章的成品导出,形成一个完整的闭环,那学习效果肯定会非常好。我希望作者能够设计一些循序渐进的“陷阱”或“常见错误”分析,提前告诉我:“注意,新手常在这里把路径闭合错误,正确的做法是……” 这种预判性的指导,是纯粹的软件文档无法替代的宝贵经验。它让我感觉作者真正理解一个初学者在摸索过程中会遇到的所有痛点,而不是简单地把功能罗列一遍。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我购买设计类书籍,很大程度上也是为了获取那种“行业经验”和“设计感”。很多教程只教你怎么“做”,但没人教你怎么“设计得好”。我非常期望《CorelDRAW 11快速入门》中能渗透出一些关于版式美学和色彩搭配的基础原则。比如,在讲解字体选择时,它是否能提供一些关于衬线体和非衬线体在不同信息层级中的应用建议?在处理复杂背景色时,如何确保前景文字的可读性?虽然名字是“快速入门”,但我认为优秀的新手教程不应该牺牲审美教育。如果它能用CorelDRAW 11的界面,演示一些基础的设计理论,比如黄金分割在构图中的应用,或者对比不同配色方案(互补色、邻近色)带来的心理感受差异,那就太超值了。这不只是一个软件操作指南,更是一个视觉传达的启蒙读物。我希望这本书能让我意识到,设计不仅仅是把图形摆在一起,更是有目的、有逻辑的视觉沟通。

评分☆☆☆☆☆

我希望这本书的内容组织能像一个经验丰富的老教师在手把手教我,而不是像一本冷冰冰的操作手册。所谓“快速入门”,关键在于效率和兴趣的激发。我最怕看到的是那种罗列式的菜单说明,比如“A工具栏有B、C、D三个选项,分别用于……”——这种东西我直接查帮助文件就能得到。我真正需要的是“场景驱动式”的学习路径。比如,第一章,我们来做一张生日贺卡,需要用到曲线描摹和渐变填充;第二章,我们尝试制作一个几何图形构成的抽象画,重点学习布尔运算和组合路径。通过实际操作一个明确的目标,才能让我清晰地理解为什么需要学这个工具,以及这个工具在实际工作中是如何发挥作用的。如果这本书能提供大量的“小技巧”和“快捷键窍门”,并且把它们巧妙地融入到每一个实例教学中,那学习过程会变得非常流畅且充满乐趣。如果能有专门一章讲解如何根据不同的打印需求(比如名片、海报、T恤印花)来调整文档色彩模式和分辨率,那简直是神来之笔,能帮我省去太多试错的时间和金钱成本。

评分☆☆☆☆☆

天哪,我终于找到了这本传说中的《CorelDRAW 11快速入门》!说实话,我刚接触平面设计那会儿,面对CorelDRAW那复杂的界面简直是寸步难行,感觉自己就像个误闯迷宫的 turista。市面上那些动辄几百页、动不动就跟你谈什么“向量数学原理”的书,对我这种只想赶紧上手做点东西出来的人来说,简直是灾难。我更需要的是那种能直接“开门见山”,告诉我哪个按钮是干嘛的,哪个工具组合起来能迅速实现我想象中效果的“秘籍”。我希望能快速掌握路径的编辑、颜色的填充,以及最重要的——如何把我的草图变成清晰的矢量图。如果这本书真如传闻中那样,能用最简洁明了的语言,配上清晰的步骤图,带我跳过那些枯燥的理论,直奔实战应用,那它对新手简直是救命稻草。我特别期待它能有关于文字处理和特殊效果制作的章节,毕竟做个名片或者传单,文字排版和一点点视觉冲击力是必不可少的。如果能有一套完整的实战案例,比如从零开始设计一个Logo或者一个宣传册的版式,那就太完美了,这样我就能边学边做,成就感蹭蹭往上涨。我真的受够了那些只讲理论不给案例的教材了!

评分☆☆☆☆☆

说实话,我对这个版本的软件是不是有点“年代久远”的担忧,毕竟现在设计圈子里大家都在用最新的Adobe全家桶,或者至少也是CorelDRAW更新的版本。但是,我转念一想,对于一个纯粹的初学者,或者只是需要处理一些基础的、经典的矢量图形任务来说,旧版本的学习资料反而可能更稳定、更聚焦。我更看重的是软件的基本逻辑和设计思维的培养,而不是追逐那些最新版才有的花哨功能。如果这本书能把CorelDRAW 11中最核心、最核心的绘图逻辑讲透彻,比如钢笔工具的精妙运用,群组与合并的技巧,以及如何管理图层以保持文件整洁,那它的价值就不会因为版本迭代而大幅缩水。我尤其想知道,它对“页面设置”和“输出设置”这块的讲解是否足够细致,因为很多新手做完图后,却不知道怎么导出才能在印刷厂顺利出片,或者在网页上清晰展示。如果它能详细区分“位图”和“矢量图”在不同应用场景下的导出要求和注意事项,那我愿意为这份扎实的基础知识买单。毕竟,地基打不好,盖多高的楼都有风险。

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