具体描述
《动画形象大全》介绍动画的原理和特点、头像、形体的夸张、大自然的夸张以及各种各样的动物形象。836页彩色印刷,软精装,总共有20000种动画形象,内容超全,并对这2万种中外动画形象做了详细的分类,喜欢动画形象的读者一定不要错过!
作者简介
目录信息
1、什么是动画连环画
2、夸张和变形是动画的灵魂
……
二、头像的夸张
1、几何分析的方法是探索头像的基本方法
2、圆球分割法
……
三、神态的夸张
1、五官的变动
2、夸张的四种表情
……
四、形体的夸张
1、椭圆结构
2、几何概括
……
五、动作的变化
1、表情与口形
2、感情与手势
……
六、动物的夸张
1、动物的特征
2、兽类的运动
……
七、科幻世界的夸张
1、城市与建筑
2、机器人与外星人
……
八、大自然的夸张
1、风火雷雨
2、水雪云烟
附:画动画连环画的两件重要工具
写在最后的话
动画形象荟萃
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
这本书的另一大亮点在于它的“启发性”和“前瞻性”。它不仅仅是回顾过去,更是看向未来。作者对当下和未来动画形象的发展趋势进行了深入的探讨,让我大开眼界。我一直以为动画形象的发展就是不断创新,但这本书揭示了其中更深层次的逻辑。它讨论了科技进步如何影响角色设计,比如3D动画技术的成熟如何让角色更加立体生动,VR/AR技术又会为动画形象带来怎样的可能性。而且,它还分析了文化融合对动画形象的影响,比如不同国家和地区的动画风格如何相互借鉴,催生出更加多元化的角色。我特别喜欢其中关于“互动性角色”的设想,想象一下,未来我们不再是被动地观看,而是可以和动画角色进行实时互动,共同创造故事,这简直太令人兴奋了!这本书让我意识到,动画形象不仅仅是娱乐产品,更是文化传播和技术创新的载体,它的发展空间是无限的。我甚至开始思考,自己是否也能在未来参与到这样的创作中去,这本书点燃了我对这个行业的兴趣。
我必须说,这本书给我带来的最大的感受是“共鸣”和“怀旧”。它就像一本打开了我童年时光胶囊的钥匙。书中提到的很多动画形象,都是我成长过程中不可或缺的一部分。我记得小时候,每个寒暑假都会守在电视机前,看着那些屏幕上活蹦乱跳的身影,它们陪伴我度过了无数个欢乐的时光。这本书不仅仅是简单地罗列这些形象,更重要的是,它仿佛能捕捉到当年我们观看时的那种纯粹的快乐和感动。它会提到一些非常细节的情节,比如某个角色在关键时刻的眼神,或者某个配角无意中的一句台词,这些片段我几乎都快忘记了,但书里一写,那些画面瞬间就在我脑海里鲜活起来,眼眶都有点湿润了。我最喜欢的是关于那些“反派”角色的分析,以前我觉得他们就是坏人,但书中却挖掘出了他们之所以成为反派的深层原因,有时候甚至是出于无奈或误解,这让我对他们有了更复杂的感情,甚至产生了一丝同情。这本书让我重新审视了自己的童年,也让我更加珍惜那些曾经陪伴我成长的美好回忆。
天呐,这本书简直太让我惊喜了!我本来是抱着随便看看的心态买的,想着大概就是些千篇一律的卡通人物介绍。结果完全不是!我发现这本书的叙事方式真的很有意思,它不是那种枯燥的百科全书式讲解,而是仿佛在跟我娓娓道来每一个角色的诞生故事。比如,作者对于那些经典角色的创作灵感来源,挖掘得特别深入。我之前一直以为某个大家都熟知的、总爱捣乱的黄色小家伙只是个纯粹的恶作剧制造者,但书中却揭示了它背后隐藏的童年回忆和导演想要传递的某种情感。而且,它不仅仅是列出名字和外形,还分析了角色的性格特点、成长弧线,甚至是他们如何影响了观众的心理。这一点对我来说太重要了,我一直觉得动画角色不只是形象,更是承载着情感和思想的载体。这本书让我看到了那些熟悉的卡通形象背后,原来有这么多我从未留意到的匠心独运。我特别喜欢书中对一些比较小众但很有代表性的动画角色的挖掘,有些是我童年时模糊的记忆,现在通过这本书变得异常清晰,我甚至还找到了当时让我着迷的那个会飞的小男孩,原来他的故事是这样的。总之,它拓展了我对“动画形象”这个概念的认知,让我觉得每一帧画面、每一个设计都凝聚着创作者的心血。
这本书最让我印象深刻的是它对“设计美学”的解读。我一直以为动画人物的设计就是画得好看就行,但这本书让我看到了更深层次的东西。作者用了大量的篇幅来分析不同动画风格下的角色设计理念,比如写实主义、Q版、赛博朋克风等等,并举了非常具体的例子。我之前对一些未来感十足的科幻动画角色总觉得有点陌生,但通过这本书的分析,我才明白为什么他们的服装、发型、甚至是肢体语言都那么特别。它不是简单地描述,而是拆解了每一个设计元素,比如色彩的运用如何表达情绪,线条的粗细如何影响角色的力量感,甚至是配饰的选择如何暗示角色的背景故事。我尤其喜欢关于“迪士尼公主”系列角色设计演变的那部分,从早期的优雅到后来的独立坚韧,每一个时代背景下的设计变化都被分析得头头是道,让我对这些经典角色有了全新的认识。这本书让我从一个普通观众变成了一个“审美人”,开始留意到那些隐藏在动画画面背后的视觉语言,也让我对动画制作的专业性有了更深的敬意。我甚至开始尝试自己去勾勒一些角色草图,虽然不成形,但已经能感受到设计的乐趣了。
我想强调的是,这本书的“深度”和“广度”都超出了我的预期。它不是一本浅尝辄止的图鉴,而是像一位博学多才的向导,带领我在动画形象的海洋中进行了一次精彩的探索。它涵盖的范围非常广泛,从经典的迪士尼、皮克斯,到日本动漫中的传奇人物,再到一些新兴的独立动画作品,几乎无所不包。而且,它不仅仅停留在表面介绍,而是深入挖掘了每一个形象背后的文化内涵、社会背景,甚至是哲学思考。我从未想过,一个简单的卡通人物,竟然能承载如此丰富的意义。比如,书中对某些角色“拟人化”的分析,让我看到了人类情感和社会现象在动画中的投射,这让我觉得动画不仅仅是给孩子看的,更是给所有拥有好奇心和思考能力的人准备的。这本书让我开始重新审视那些我曾经习以为常的动画形象,发现它们身上隐藏着许多我从未发现的宝藏。它就像打开了一扇新的大门,让我看到了动画世界更广阔、更精彩的可能性。
真的很全了,这还是96年出的书,小学时代不少创作就是临摹里面的人物~唯一美中不足的就是分类不够细以及排版有点小乱吧
工具书~
工具书~
真的很全了,这还是96年出的书,小学时代不少创作就是临摹里面的人物~唯一美中不足的就是分类不够细以及排版有点小乱吧
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