具体描述
《图像处理与计算机视觉算法及应用(第2版)》介绍了最新的算法,包括基于内容搜索中的2D视觉方法和使用显卡作为图像处理计算工具等。对于软件工程师和开发人员、高级程序员、图形程序员、科学家,以及其他需要高度专业化图像处理的专家而言,都是非常理想的参考图书。从《图像处理与计算机视觉算法及应用(第2版)》中可以获得最具价值的图像处理应用,包括数码形态学、图像恢复和字符识别;找到清晰描述最新技术的真实世界的应用,同时省去人量数学运算所需的冗长时间。
作者简介
J. R. Parker是一名计算机专家和教师,对图像处理和视觉、视频游戏技术以及计算机仿真有着浓厚的兴趣。在根特州立大学获得信息学博士学位之后,Parker博士在加拿大卡尔加里大学任全职教授,讲授计算机科学、艺术和戏剧。他的作品包括150多篇技术论文和4本书,他还是视频游戏Booze Cruise的作者,这个游戏模拟了酒后驾车的情形,用于演示酒后驾车行为的危险性。此外他还开发了很多其他教育游戏。
景丽,副教授,解放军信息工程大学计算机软件理论专业博士,研究方向为智能图像处理与信息隐藏。任教后,曾在爱尔兰University College Cork(UCC)大学访学,已发表学术论文20余篇。目前主要从事图像处理、人工智能、信息处理等方面的研究,教授的课程有"数字图像处理"、"人工智能原理与应用","智能信息处理"等。
目录信息
1.1 OpenCV 1
1.2 基本的OpenCV代码 2
1.2.1 IplImage数据结构 3
1.2.2 读写图像 5
1.2.3 图像显示 6
1.2.4 示例 6
1.3 图像捕捉 9
1.4 和AIPCV库的接口 11
1.5 网站文件 15
1.6 参考文献 15
第2章 边缘检测技术 17
2.1 边缘检测的目的 17
2.2 传统的方法和理论 19
2.2.1 边缘的模型 20
2.2.2 噪声 21
2.2.3 导数算子 24
2.2.4 基于模板的边缘检测 29
2.3 边缘模型:Marr-Hildreth边缘检测器 31
2.4 Canny Edge边缘检测器 34
2.5 Shen-Castan(ISEF)边缘检测器 39
2.6 两种最优边缘检测器的比较 41
2.7 彩色边缘 44
2.8 Marr-Hildreth边缘检测器的源代码 46
2.9 Canny边缘检测器的源代码 50
2.10 Shen-Castan边缘检测器的源代码 58
2.11 网站文件 67
2.12 参考文献 69
第3章 数码形态学 73
3.1 形态学定义 73
3.2 连通性 73
3.3 数码形态学的基本元素——二值操作 75
3.3.1 二值膨胀 75
3.3.2 实现二值膨胀 79
3.3.3 二值腐蚀 82
3.3.4 二值腐蚀的实现 86
3.3.5 开启和闭合 88
3.3.6 MAX——用于形态学的高级程序设计语言 93
3.3.7 “命中/不命中”变换 97
3.3.8 识别区域边缘 99
3.3.9 条件膨胀 100
3.3.10 区域计数 102
3.4 灰阶形态学 103
3.4.1 开启操作和闭合操作 105
3.4.2 平滑操作 108
3.4.3 梯度 109
3.4.4 纹理的分割 110
3.4.5 对象的大小分布 111
3.5 彩色形态学 112
3.6 网站文件 113
3.7 参考文献 115
第4章 灰阶分割 117
4.1 灰阶分割的基础 117
4.1.1 使用边缘像素 119
4.1.2 迭代选择法 119
4.1.3 灰阶直方图法 120
4.1.4 使用熵 121
4.1.5 模糊集合 124
4.1.6 最小误差阈值法 126
4.1.7 单阈值选择的示例结果 127
4.2 使用区域阈值 129
4.2.1 Chow-Kaneko算法 130
4.2.2 通过边缘对光照进行
建模 133
4.2.3 实现和结果 135
4.2.4 对比 136
4.3 松弛法 137
4.4 移动平均法 142
4.5 基于聚类的阈值 145
4.6 多重阈值 146
4.7 网站文件 147
4.8 参考文献 148
第5章 纹理和色彩 151
5.1 纹理和分割 151
5.2 灰阶图像中纹理的简单分析 152
5.3 灰阶共生矩阵 155
5.3.1 最大概率 157
5.3.2 矩 157
5.3.3 对比度 157
5.3.4 同质性 157
5.3.5 熵 158
5.3.6 GLCM描述符的测试结果 158
5.3.7 纹理操作符的加速 159
5.4 边缘和纹理 161
5.5 能量和纹理 162
5.6 表面和纹理 164
5.6.1 向量散射算法 164
5.6.2 表面曲度算法 166
5.7 分形维度 168
5.8 彩色分割 171
5.9 彩色纹理 174
5.10 网站文件 174
5.11 参考文献 175
第6章 图像细化 179
6.1 骨架概述 179
6.2 中轴变换 180
6.3 迭代式形态学方法 181
6.4 等高线的使用 188
6.5 把对象看做多边形 192
6.6 基于力的图像细化 194
6.6.1 定义 195
6.6.2 力场的使用 195
6.6.3 子像素骨架 198
6.7 Zhang-Suen/Stentiford/Holt组合算法的源代码 200
6.8 网站文件 210
6.9 参考文献 211
第7章 图像还原 215
7.1 图像降质——真实世界 215
7.2 频域 217
7.2.1 傅里叶变换 217
7.2.2 快速傅里叶变换 219
7.2.3 逆傅里叶变换 222
7.2.4 二维傅里叶变换 223
7.2.5 OpenCV中的傅里叶变换 224
7.2.6 创建人工模糊 226
7.3 逆滤波器 231
7.4 Wiener滤波器 232
7.5 结构化噪声 233
7.6 运动模糊——一种特殊情况 236
7.7 同态滤波器——过滤照度 237
7.7.1 通用频率过滤器 238
7.7.2 分离光照产生的效果 240
7.8 网站文件 241
7.9 参考文献 242
第8章 分类 245
8.1 对象、模式和统计数据 245
8.1.1 特征和区域 247
8.1.2 训练和测试 251
8.1.3 类别内和类别外的差异 253
8.2 最小距离分类器 256
8.2.1 距离度量 257
8.2.2 特征之间的距离 259
8.3 交叉验证 260
8.4 支持向量机 262
8.5 多重分类器——整合分类器 264
8.5.1 合并多种方法 264
8.5.2 整合类型1的响应 265
8.5.3 评估 266
8.5.4 响应类型之间的转换 267
8.5.5 整合类型2的响应 267
8.5.6 整合类型3的响应 269
8.6 bagging和boosting 269
8.6.1 bagging 269
8.6.2 boosting 269
8.7 网站文件 271
8.8 参考文献 271
第9章 符号识别 273
9.1 问题描述 273
9.2 对简单的完美图像进行
OCR 274
9.3 在扫描的图像上进行OCR——图像分割 277
9.3.1 噪声 277
9.3.2 分离独立的字形 279
9.3.3 匹配模板 282
9.3.4 统计识别 284
9.4 传真图像的OCR——针对印刷字符 287
9.4.1 朝向——倾斜检测 287
9.4.2 使用边缘 291
9.5 手写字符 294
9.5.1 字符轮廓的属性 295
9.5.2 凸缺 297
9.5.3 向量模板 301
9.5.4 神经网络 305
9.6 使用多重分类器 312
9.6.1 合并多种方法 312
9.6.2 多重分类器的结果 314
9.7 印刷乐谱识别——案例研究 315
9.7.1 五线谱线 315
9.7.2 分割 317
9.7.3 音乐符号识别 319
9.8 神经网络识别系统的源代码 320
9.9 网站文件 327
9.10 参考文献 328
第10章 基于内容的搜索——通过示例搜索图像 333
10.1 搜索图像 333
10.2 维护图像集合 334
10.3 通过示例搜索的特征 336
10.3.1 彩色图像的特征 336
10.3.2 灰阶图像特征 343
10.4 考虑空间因素 345
10.4.1 整体区域 346
10.4.2 矩形区域 346
10.4.3 角度区域 346
10.4.4 环状区域 347
10.4.5 混合区域 348
10.4.6 空间采样的测试 348
10.5 其他要考虑的因素 350
10.5.1 纹理 351
10.5.2 对象、等高线和边缘 351
10.5.3 数据集 351
10.6 网站文件 352
10.7 参考文献 353
第11章 将高性能计算用于视觉处理和图像处理 357
11.1 多处理器计算的范式 358
11.1.1 共享内存 358
11.1.2 消息传递 359
11.2 执行时间 359
11.2.1 使用clock()函数 359
11.2.2 使用QueryPerformance-Counter函数 361
11.3 消息传递接口系统 363
11.3.1 安装MPI 363
11.3.2 使用MPI 364
11.3.3 进程间通信 364
11.3.4 运行MPI程序 366
11.3.5 真实的图像计算 367
11.3.6 使用计算机网络——集群计算 370
11.4 共享内存系统——使用PC的图形处理器 372
11.4.1 GLSL 373
11.4.2 OpenGL基础 373
11.4.3 OpenGL中的纹理实践 375
11.4.4 着色器编程基础 378
11.4.5 读入并转换图像 381
11.4.6 向着色程序传递参数 382
11.4.7 整合以上内容 384
11.4.8 通过GPU加速 385
11.4.9 开发和测试着色器代码 385
11.5 寻找所需的软件 386
11.6 网站文件 387
11.7 参考文献 387
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
读完前言后,我意识到这本书的侧重点似乎非常宏大,涵盖了从基础理论到前沿应用的广阔领域。我个人非常看重**伦理学和法律框架在人工智能(AI)发展中的约束作用**。我希望书中能有一部分篇幅严肃探讨**算法的公平性、透明度(可解释性)以及数据隐私保护**的最新进展。例如,关于对抗性攻击的防御机制,除了技术层面的修补,是否也涉及了在设计阶段就纳入“鲁棒性与安全”的考量?我也很想了解,在面对数据偏见问题时,有哪些成熟的社会科学方法可以辅助技术人员进行偏差检测和修正。这已经不再是纯粹的技术问题,而是关乎技术如何服务于社会福祉的关键议题。我期待的不是简单的罗列法律条文,而是**技术人员如何在其开发流程中嵌入伦理考量**的具体实践案例和决策树。如果这本书能展现出这种跨学科的视野和对社会责任的担当,它将不仅仅是一本技术参考书,更是一部引导未来技术方向的指南。
这本书的装帧和纸张质量给我留下了非常好的第一印象,这对于需要频繁翻阅查阅的参考书来说至关重要。我关注的重点在于**人机交互界面(HCI)设计中的可用性评估方法**。虽然我主要关注的领域是底层算法,但如何将复杂的算法结果以直观、易于理解的方式呈现给非专业用户,是当前项目面临的一大挑战。我非常期待书中能够详细阐述**眼动追踪数据分析**、**情绪识别算法在用户体验测试中的整合应用**,以及如何设计合理的**A/B测试框架**来量化界面优劣。我希望能看到一些关于**认知负荷模型**的介绍,以及如何利用这些模型指导视觉元素布局和信息层级的划分。如果书中能提供一套完整的、可复制的HCI研究流程,从需求定义到最终评估报告的撰写,那就太棒了。我对那些只谈论“美观”而不触及“有效性”的书籍是嗤之以鼻的,我需要的是**科学、可量化的设计准则**,而非主观的审美判断。
这部书的封面设计着实抓人眼球,那种深邃的蓝色调搭配上醒目的几何图形,立刻给人一种专业且前沿的感觉。我期待着能在这本书里找到那种既有深厚理论基础,又不失工程实践指导的宝典。刚翻开目录,那些关于**深度学习在自然语言处理(NLP)中的最新进展**的章节标题就让我眼前一亮,特别是提到了Transformer架构的优化策略和多模态融合的案例分析。这正是我目前工作中最需要突破的关键点。我希望作者能用清晰的笔触,把那些复杂的数学模型拆解得像搭积木一样直观,而不是一堆晦涩难懂的公式堆砌。毕竟,理论的优雅最终要落实到实际代码的高效执行上。如果书中能附带一些使用主流深度学习框架(比如PyTorch或TensorFlow)实现的精炼代码示例,哪怕只是核心算法的伪代码,那将是极大的加分项。我非常看重这一点,因为**纸上谈兵终觉浅,绝知此事要躬行**。期待这本书能成为我工具箱里不可或缺的利器,帮助我把那些前沿的研究成果转化为生产力。总而言之,从包装到内容预期的初步印象,它似乎指向了一个高水准的、面向应用的知识集合。
我最近在研究**大规模分布式计算环境下的数据结构优化**,这是一个纯粹的系统级挑战。因此,我对这本书中关于**内存管理策略**和**并行计算模型**的论述格外留心。我迫切希望看到对MapReduce、Spark等主流框架底层工作原理的深入剖析,特别是它们在处理高维度稀疏数据时的性能瓶颈及优化技巧。如果能有专门的章节讨论**数据局部性原理在算法设计中的体现**,以及如何通过改进缓存命中率来提升整体吞吐量,那将是极具价值的信息。很多教材在讲到大规模系统时,往往停留在概念层面,但我需要的是**能够指导我进行代码重构和性能调优的实践指南**。例如,如何针对特定硬件架构(如SIMD指令集)来优化基础的矩阵运算代码,或者在非均匀内存访问(NUMA)架构上实现更高效的进程间通信。这本书如果能提供这种深入到**系统调用层面**的洞察力,无疑会成为我案头的常备手册。
说实话,我挑选这本书的时候,是抱着对**经典算法的系统性回顾**的期望。我不是一个只追逐最新热点的新手,更倾向于理解技术栈的底层逻辑和演进脉络。因此,我特别关注书中对**传统信号处理基础**,比如傅里叶变换、小波分析在数据降噪和特征提取中的应用,是否有深入且严谨的论述。这类基础知识往往是上层复杂网络结构稳定性的基石,但市面上很多新书往往轻描淡写一笔带过。我希望作者能像一位经验丰富的大师一样,耐心讲解每一步推导的物理意义和数学依据,而不是简单地给出结论。如果书中能包含一些关于**不同滤波方法在特定噪声环境下性能对比**的详实实验数据,那就更完美了。我尤其想知道,在处理低信噪比数据时,传统的频域分析方法与现代的机器学习方法之间,是否存在一个清晰的性能分界点,以及如何优雅地结合两者。这本书的气质,如果能更偏向于扎实的工程数学和信号学背景,相信会对很多需要处理真实世界复杂数据的工程师产生巨大的吸引力。
一本不错的计算机视觉的书籍,虽说没有对一些知识点进行详细的推导和代码分析,但是基本都包含了视觉领域的关键点了,还是有收获的
一本不错的计算机视觉的书籍,虽说没有对一些知识点进行详细的推导和代码分析,但是基本都包含了视觉领域的关键点了,还是有收获的
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