视觉计算基础:计算机视觉、图形学和图像处理的核心概念

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出版者:机械工业出版社 作者: 出品人: 页数:0 译者:赵启军 出版时间:2019-4-1 价格:80.00元 装帧:平装 isbn号码:9787111622864 丛书系列:
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具体描述

本书涵盖了视觉计算的基本概念。为创建、获取、分析和操作视觉数据(如二维图像,三维模型)提供了一个统一的计算和数学处理方法。书中涉及的基本原理包括:卷积、傅里叶变换、滤波器、几何变换、超极几何、三维重建、色彩和图像合成管道。这本书是为一个16周的学期课程而写的,既可以用于本科生和研究生的教学,也可以作为专业人员的参考。

《数字视觉的魔术师:从像素到世界的奇妙之旅》 在信息爆炸的时代,我们无时无刻不被视觉信息所包围——手机屏幕上的高清照片,社交媒体上的动态视频,智能汽车感知周围环境的眼睛,以及医学影像中隐藏的生命奥秘。这一切的背后,是一门深刻而迷人的科学在默默运作,它赋予了机器“看”的能力,并以此改变着我们认识和交互世界的方式。本书《数字视觉的魔术师:从像素到世界的奇妙之旅》将带您深入探索这门科学的本质,揭示数字世界是如何被“看见”并理解的,让您领略从最基础的像素点到构建逼真三维场景的整个过程。 第一部分:解码像素的语言——图像处理的奥秘 我们首先从最基本的单位——像素——开始。本书将深入浅出地剖析图像的本质,解释数字图像是如何由无数个像素点构成的,以及每个像素所蕴含的颜色和亮度信息。您将了解不同色彩空间(如RGB、灰度、HSV)的特性及其应用,明白为何在不同的场景下需要选择不同的色彩模型。 本书将引导您穿越图像处理的各个核心环节: 图像的采集与表示: 从相机传感器到数字信号的转化,理解数码照片背后的物理过程。我们将探讨传感器的类型、分辨率、位深度等关键参数如何影响最终图像的质量。 点运算的魔力: 掌握最基础但至关重要的图像增强技术。我们将详细介绍亮度、对比度调整,解释直方图均衡化的原理及其在改善图像视觉效果方面的强大能力。您将学会如何通过简单的点运算,让模糊的照片变得清晰,让昏暗的场景焕发生机。 邻域运算的智慧: 深入理解卷积操作,这是图像处理中最为核心的工具之一。本书将从数学原理出发,结合直观的图示,解释卷积核(滤波器)是如何运作的。您将学习到各种经典的滤波算法,如高斯滤波用于平滑去噪,拉普拉斯算子用于边缘检测,以及Sobel算子等,理解它们在去除图像噪声、突出重要特征方面的作用。 频率域的奇妙世界: 探索傅里叶变换在图像处理中的应用。我们将解释为何有时在频率域处理图像比在空间域更有效,学习如何通过傅里叶变换进行图像的压缩、去噪以及风格迁移。 图像的几何变换: 理解图像的缩放、旋转、平移和仿射变换。您将掌握这些变换的数学原理,并了解它们在图像拼接、全景图制作以及图像校正等方面的实际应用。 图像分割的艺术: 学习如何将图像分解成具有意义的区域。本书将介绍阈值分割、区域生长、边缘检测等经典方法,以及它们在物体识别、医学影像分析等领域的重要性。 图像修复与复原: 探索如何“修复”损坏或有缺陷的图像。我们将介绍去模糊、去噪、缺失区域填充等技术,了解它们在历史照片修复、受损文档还原等方面的应用。 通过学习这些内容,您将不再仅仅将图像视为一堆像素,而是能够理解它们背后蕴含的丰富信息,并掌握多种工具来操纵和增强这些信息。 第二部分:赋予机器“慧眼”——计算机视觉的探索 图像处理为我们提供了“看”的基础,而计算机视觉则赋予了机器理解“所看”的能力。这一部分将带领您进入一个更具挑战性和创新性的领域,学习如何让计算机像人一样去识别、理解和分析图像中的内容。 本书将重点阐述以下计算机视觉的核心主题: 特征提取的智慧: 学习如何从图像中提取具有区分性的特征点和描述符。我们将深入讲解SIFT、SURF、ORB等经典特征提取算法的原理,理解它们如何在不同的光照、尺度和旋转条件下保持鲁棒性。这些特征是进行后续物体识别、图像匹配和三维重建的基础。 物体识别的挑战: 探讨如何让计算机“认出”图像中的物体。我们将介绍传统的基于特征匹配的方法,如模板匹配、Bag-of-Words模型,以及近年来深度学习驱动的物体检测方法(如R-CNN系列、YOLO、SSD)。您将了解卷积神经网络(CNN)如何通过多层抽象学习到物体的层次化特征。 图像分割的进阶: 在像素级识别的基础上,更进一步地进行精细的图像分割。本书将介绍语义分割(区分不同类别的像素)和实例分割(区分同一类别的不同实例)的技术,包括全卷积网络(FCN)、U-Net、Mask R-CNN等模型。 运动与跟踪的动态视角: 学习如何分析图像序列,理解物体的运动和变化。我们将介绍光流法、卡尔曼滤波器等用于跟踪目标的经典方法,以及它们在视频监控、自动驾驶、增强现实等领域的应用。 三维场景的感知: 探索如何从二维图像恢复三维信息。本书将介绍立体视觉的基本原理,包括视差计算、三角测量等,以及多视角立体(MVS)和SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)技术,让您理解智能手机如何实现人脸解锁、AR应用以及机器人如何导航。 人脸识别与姿态估计: 学习如何识别人脸的关键点,并判断人脸的朝向和表情。我们将介绍Eigenfaces、Fisherfaces等早期方法,以及深度学习在人脸识别和姿态估计中的最新进展。 图像检索与内容理解: 探讨如何根据图像内容进行检索,以及如何让计算机理解图像的整体含义。您将了解基于内容的图像检索(CBIR)的原理,以及图像字幕生成等高级应用。 通过这一部分的学习,您将认识到计算机视觉是如何将静态的图像信息转化为动态的、可理解的“感知”,并为各种智能应用奠定基础。 第三部分:构建虚拟的现实——计算机图形学的魅力 如果说计算机视觉是赋予机器“看”的能力,那么计算机图形学则是赋予机器“创造”视觉的能力。这一部分将带领您进入一个充满创造力的世界,学习如何使用计算机生成逼真、生动的图像和动画。 本书将深入剖析计算机图形学的核心概念和技术: 几何建模的基础: 学习如何用数学语言来描述三维物体。我们将介绍多边形网格、曲面(如NURBS)等建模方法,以及如何表示物体的形状、轮廓和细节。 光照与着色的艺术: 理解光线与物体表面的交互是如何产生我们所看到的色彩和明暗的。本书将详细讲解不同的光照模型,如朗伯体、冯氏反射模型、菲涅尔方程等,以及如何模拟全局光照、阴影和反射,创造出逼真的视觉效果。 纹理映射的技术: 学习如何为三维模型添加细节和真实感。我们将介绍纹理映射、法线贴图、置换贴图等技术,以及它们如何通过二维图像赋予物体表面丰富的质感。 渲染管线的流程: 了解计算机如何将三维场景转化为二维图像的过程。本书将详细介绍顶点处理、裁剪、光栅化、片段处理等关键步骤,并介绍不同的渲染技术,如扫描线算法、画家算法、光线追踪(Ray Tracing)和路径追踪(Path Tracing)。 动画的魔法: 学习如何让静态的模型动起来。我们将介绍关键帧动画、骨骼动画、粒子系统等动画技术,以及它们在电影、游戏和模拟中的广泛应用。 阴影与透明度的处理: 探讨如何精确地模拟阴影和透明物体的视觉效果,这是提升图像真实感的关键。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的基石: 了解计算机图形学如何支持沉浸式的虚拟体验。我们将介绍VR/AR设备的工作原理,以及如何生成符合空间感和交互需求的三维内容。 通过这一部分的学习,您将掌握从零开始构建虚拟世界的能力,理解电影特效、电子游戏和各种可视化应用背后的技术原理。 本书的价值与展望: 《数字视觉的魔术师:从像素到世界的奇妙之旅》不仅仅是一本技术手册,更是一扇通往无限可能的窗户。它将帮助您: 建立坚实的理论基础: 深刻理解视觉计算的数学原理和算法精髓。 掌握核心技术: 学习并能够运用各种图像处理、计算机视觉和计算机图形学的重要技术。 培养解决问题的能力: 面对实际的视觉数据,能够分析问题并设计相应的解决方案。 激发创新灵感: 了解该领域的最新发展趋势,为您的未来学习和研究指明方向。 从静态像素的分析,到动态场景的理解,再到虚拟世界的构建,本书将带您踏上一场激动人心的数字视觉探索之旅。无论您是初学者,还是希望深入了解该领域的研究者,本书都将是您宝贵的伙伴。让我们一起,用代码和算法,揭开数字视觉的神秘面纱,共同创造更加智能、更加美好的未来。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我花了很多时间在图形学那部分,老实说,我对实时渲染的原理一直感到头疼,尤其是光线追踪和光栅化的底层差异。这本书的处理方式非常高明,它没有避开复杂的数学(比如涉及到的线性代数和微积分),但它解释了“为什么”需要这些数学工具,而不是仅仅告诉你“如何使用”。它巧妙地引入了渲染管线的概念,一步步剖析了从模型数据到最终屏幕像素的转变过程,其中对材质模型(如BRDFs)的讲解,深入浅出,甚至让我开始思考如何在自己的小项目中实现更真实的光照效果。更重要的是,它强调了这些概念在实际应用中的权衡。比如,何时选择快速但有瑕疵的光栅化,何时投资于更逼真的光线追踪。这种实用主义的视角,让技术不再是纯粹的学术探讨,而是成为了解决实际工程问题的工具箱。对于想要从理论走向实践的工程师来说,这种立足于工程现实的阐述至关重要。

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这本书的排版和图示设计,是我近期阅读技术书籍中体验最好的之一。它完全打破了我对传统理工科教材那种黑白、密密麻麻文字的固有印象。插图不仅是装饰,更是理解复杂算法的关键。例如,在讲解深度学习在目标检测中的应用时,书中通过精妙的流程图,清晰地展示了卷积层、池化层以及注意力机制是如何协同工作的,对比了很多主流架构的异同,而不是简单地罗列每一个网络的参数。我尤其喜欢它在对比不同算法优劣势时使用的对比表格,简洁明了,一眼就能看出每种方法的适用场景和局限性。阅读体验上,它的行间距和字体选择都非常人性化,即使长时间阅读也不会感到视觉疲劳。这种对细节的关注,间接反映了作者在内容组织上的严谨态度——他们似乎深知读者的需求,知道哪里需要视觉辅助,哪里需要文字精炼。这绝对是一本让人愿意“沉浸式”学习的书籍,而不是那种需要硬着头皮啃完的“任务书”。

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这本书最让我感到惊喜的是,它并没有将计算机视觉和图形学视为两个相互独立的学科,而是反复强调了它们之间密不可分的联系——“世界如何被感知,也如何被构建”。在处理运动估计和SFM(运动结构恢复)的部分,作者清晰地展示了,我们是如何利用连续帧的图像信息来反推三维结构,而这些反推出来的几何信息,反过来又是图形学中合成新视角的基础。这种跨领域的整合视角,极大地拓宽了我的视野。它不再是一个个孤立的知识点,而是一个相互支撑的生态系统。对于那些希望从事AR/VR、自动驾驶或机器人视觉的读者来说,这种整体观是不可或缺的。通过这本书,我开始意识到,理解像素背后的物理世界,比单纯地训练一个黑箱模型要深刻得多。它提供了一种“世界模型”的构建思路,这才是真正的核心竞争力所在。

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这本书,坦白说,我是在一个朋友的强烈推荐下才翻开的,起初我对“核心概念”这类字眼持保留态度,总觉得它们意味着浅尝辄止,难以深入。然而,实际阅读下来,我发现这套书的广度与深度出乎我的意料。它并非那种只罗列公式的教科书,而是更像一位经验丰富的导师,耐心地引导你理解整个视觉计算领域的底层逻辑。书中对图像处理的数学基础讲解得极为清晰,即便是像傅里叶变换这样看似枯燥的理论,也被巧妙地与图像滤波、特征提取联系起来,让概念不再是空中楼阁。我特别欣赏它在章节过渡时的处理,总能找到一个自然的连接点,将计算机视觉中复杂的场景理解与图形学中的几何建模联系起来,避免了那种领域割裂感。尤其是在介绍三维重建的部分,作者没有直接堆砌算法,而是先从基础的光度学和相机模型讲起,让我这个初学者能够扎扎实实地构建起对空间感知的认知框架。读完第一部分,我已经不再是那个对“像素”感到迷茫的门外汉了,而是有了一个可以俯瞰全局的视角。

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坦白讲,我以前也读过几本号称涵盖“基础”的教材,但大多在细节上虎头蛇尾,或者对前沿技术的跟进不够及时。这本却在保持对经典理论深刻理解的同时,也适当地引入了近年来兴起的深度学习在各个领域(如语义分割、场景理解)的应用范例。它并没有让深度学习喧宾夺主,而是将其定位在现有视觉计算框架下的一个强大工具。最令我赞赏的是,它在每个关键技术点后,都附带有“进一步阅读”的引导,这些引导并非随机堆砌,而是指向了该领域最具代表性和影响力的论文或资源。这对于希望在某个细分领域深耕的读者来说,无疑是极大的便利。这本书不仅仅是一本“入门读物”,更像是一个高质量的“知识导航系统”,它为你铺设好了坚实的地基,并指明了通往更深层次研究的路径。可以说,它成功地在“概念普及”与“专业深度”之间找到了一个完美的平衡点。

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稀碎 有很多小错误

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这本书有很多误人子弟的地方,比如外参矩阵应该是先旋转再平移才对,这本书上竟然是先平移再旋转

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