内容提要
本书在详细讲解如何使用 Dreamweaver 4的基础上,深刻地剖析了 Dreamweaver 4幕后的工作原理及在使用中当遇到来自 Dreamweaver 4本身或其他方面的网站开发问题时应如何去解决它们。
通过阅读本书,不仅可以让你成为Dreamweaver的专家,同时许多宝贵的Web开发知识及一些重要的思想也将一并被你捕获。在写这本书的时候,我并不假定你已经有一定的HTML知识基础,如果真是那样的话,你阅读起本书将会感到更加轻松,但即使你完全是Web开发的门外汉,只要你坚持从头至尾地阅读,可以相信本书将引领你在Web开发的康庄大道上越走越远。
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我必须承认,当我尝试在我的最新款MacBook Pro上运行书中提到的某些脚本示例时,遇到了不小的麻烦。兼容性问题是必然的,但这反而让我对那个时代的开发环境有了更深刻的理解。书中有一章节详细介绍了如何利用Dreamweaver的“行为”(Behaviors)面板来添加下拉菜单、状态栏信息等非脚本专业的动态效果。作者用一种非常“拖拽式”的口吻来描述这个过程,仿佛这些功能是魔法一般。对比现在我们使用各种前端框架和编译工具链,这本书提供了一个完全不同的视角:在不需要深入了解底层代码逻辑的情况下,如何快速地为网页增加功能性。这反映了当时软件设计的一种核心理念——让非专业人士也能进行“网页制作”。这本书的价值,或许更偏向于“软件操作指南”而非“编程语言教材”。它描绘了一个工具决定开发边界的时代。
评分这本书的封面设计得相当有年代感,那种带着点旧时光味道的排版,一下子就把我拉回了那个拨号上网的年代。我原本是想找一本关于前端开发基础的书籍,毕竟现在移动端的适配和响应式设计才是主流,但当我翻开这本书,发现它详细讲解了表格布局、帧集的使用,还有那些现在看来非常“复古”的CSS属性设置方法。老实说,对于一个习惯了Flexbox和Grid布局的开发者来说,阅读这本书的过程,与其说是学习,不如说是一次对“网页历史”的考古之旅。作者对Dreamweaver 4这款软件的每一个菜单、每一个工具栏按钮都做了详尽的图文说明,那种手把手的教学方式,在如今的在线文档和视频教程时代是很难找到的。我记得其中有一章专门讲了如何用它内置的FTP功能来管理站点文件,那时的手动上传和同步,与现在各种DevOps流程中的自动化部署简直是天壤之别。这本书最大的价值可能不在于传授现代技能,而在于提供了一个历史的切片,让我能够理解现代Web技术是如何一步步演变过来的,那些看似多余的知识点,其实都是后来技术革新的基石。
评分这本书的排版风格透露出浓浓的出版业黄金时代的特点,纸张的质感和油墨的厚重感,都让它区别于现在那些轻薄的、面向电子阅读的文档。在阅读关于“网站管理”的部分时,我被深深地震撼了。作者详细描述了如何手工编写一个简单的CGI脚本来实现一个访客计数器,以及如何通过FTP软件进行文件级别的精细控制。这种对底层文件系统的直接接触和操作,与现在被抽象层层封装的服务和SaaS平台形成了鲜明的对比。这本书的视角是自下而上的,强调开发者需要对每一个文件、每一个链接的路径都了如指掌。它没有提及任何关于云存储、CDN或者版本控制的概念,却精确地捕捉了那个时代网络搭建者的那种独立自主、亲力亲为的创业精神。它是一部关于如何用最基础的工具构建数字世界的“拓荒史”。
评分这本书的组织结构非常清晰,完全是按照一个新手设计师从零开始构建一个网站的流程来设计的。第一部分是界面认知,第二部分是静态页面制作,第三部分是简单的交互和动画。我尤其欣赏它在“表格布局”那部分花费的心思,作者不仅解释了如何用`<table>`实现复杂的两栏或三栏布局,还深入讨论了如何通过调整`border`, `cellpadding`, 和 `cellspacing` 来控制视觉效果,这在当年是多么重要的一门学问!当然,对于追求极致性能和语义化的当代读者而言,这部分内容可能会显得有些冗余和低效。但从教育的角度来看,它系统地展示了在CSS能力尚未成熟的时代,人们是如何用HTML本身的力量去“绘画”网页的。它不是一本关于“现代最佳实践”的指南,而是一部关于“当时如何实现特定效果”的百科全书。对于那些对Web设计史感兴趣的极客来说,这无疑是一份珍贵的数字文物。
评分这本书的文字风格与其说是一本技术手册,不如说是一位资深前辈在咖啡馆里跟你娓娓道来的经验分享。它的语言非常口语化,充满了实战中的小窍门和“避坑指南”。比如,它会特别强调在那个特定版本的浏览器环境下,某些JavaScript脚本可能会因为内存管理的问题导致页面卡死,并给出了非常具体的代码调整建议。我注意到作者非常偏爱使用大量的截图来辅助说明,这些截图的像素质量和屏幕分辨率都带有鲜明的时代特征,这让整个阅读体验变得非常真实且接地气。阅读过程中,我仿佛能闻到空气中弥漫着旧电脑机箱散热风扇的嗡嗡声。它没有过多地纠缠于抽象的理论,而是直接聚焦于如何“把事情做出来”。尽管现在看来很多操作步骤都已经过时了,但那种直面问题的解决思路——即,在资源有限的工具和环境下,如何最大化地实现设计目标——依然值得我们反思。
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