具体描述
本书深入浅出地讲述Visual C++各种编程诀窍,以高屋建瓴的眼光看待MFC编程的技巧和思想,详尽分析了具体实现中的技术内幕。本书以其翔实知识面的覆盖、大量实用的示例和作者自身丰富的编程经验,阐述了从C语言编程基础、C++面向对象语法、MFC类库、控件及高级应用、进程和线程到异常处理等各个方面的诀窍,是一本系统而全面的编程经典图书。
全书面向实例进行阐述,讲解透彻独到。本书既可作为计算机软件开发人员的技术参考书,也可作为初学者和大专院校师生的自学参考书。
作者简介
目录信息
第一章编程基础
1理解软件的概念
2理解计算机是怎么运行程序的
3理解低级语言
4理解高级语言
5运行一个已解释的程序
6运行一个己编译的程序
7C++在哪里
8理解Vsual C++中的程序文件
9创建源代码文件
10理解并创建头文件
第二章结构和语法
11理解计算机语言
12理解计算机语言的句法
13理解“标记”
14空白在C和C++中的使用
15理解变量
16对变量命名
17理解表达式
18C/C++中的语句
19理解程序流
20深入程序流:理解goto语句
21深入程序流:理解调用函数
22理解程序的结构
23理解C/C++中的函数
24在函数中书写可重用代码
25使用库函数
第三章C编程语言
26理解数据类型
27C/C++中的数据类型
28定义自己的数据类型
29理解运算符
30赋值运算符
31理解一元运算符
32理解算术运算符
33其他运算符
34编译器是怎样计算表达式的
35使用括号组合运算符
36理解C/ C++的关键字
37编译程序引导语句
38介绍结构和联合
39介绍C++类
40 C和C++怎样处理结构和联合
第四章C和C++概念
41理解命名规则
42 Hungarian Notation系统
43声明和定义的区别
44理解声明:对变量的声明
45理解声明:在函数调用中声明一个变量
46理解声明:函数的原型化
47理解#define编译器指令:定义常数
48理解#define编译器指令:定义宏
49理解存储类变量:自动变量
50理解存储类变量:寄存器变量
51理解存储类变量:静态变量
52理解存储类变量:类的静态变量
53引入递归
54理解循环:排序的问题
55理解递归:数学问题
56理解指针
57理解指针:间接操作
58理解数组
59理解字符串作为char类型的数组
60代码注释
第五章文件――基本类型
61Visual C++IDE使用的文件类型
62理解文本文件和文档文件
63创建并使用源文件
……
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
我原本以为,既然书名带有“程序员实用大全”的字样,至少会对当时主流的第三方控件库或者一些高效的图形渲染库有所涉及,毕竟在那个时代,纯粹的MFC/Win32开发效率难以满足商业需求。然而,这本书几乎是完全聚焦于微软原生技术体系的内部运作。例如,在讨论到用户界面设计时,大部分篇幅都集中在如何通过API调用或MFC的文档/视图架构来实现复杂布局和数据绑定。这种深度钻研固然可贵,但缺少了对诸如Qt或者其他跨平台框架的对比分析,使得这本书的适用范围被大大局限在了纯Windows环境内。我希望能看到一些关于如何高效地与外部COM组件交互、或者如何利用DirectX进行简单加速的章节,但这些内容在书中基本找不到踪影。它更像是一位专注于打磨内核的工匠的作品,对于应用层面的集成与生态拓展,则选择了避而不谈,这让“大全”这个词显得有些言过其实,更像是一部关于微软技术栈底层机制的“专论”而非全景图。
这本书的封面设计倒是挺有年代感的,那种经典的黑白加彩图的组合,让人一下就想起来十几年前我们刚接触Windows编程那会儿的情景。说实话,我买它主要是冲着“实用大全”这四个字去的,希望能找到一本能涵盖MFC、ATL乃至早期COM/DCOM这些经典技术的集大成之作。然而,当我翻开前几页,首先映入眼帘的是大量关于Windows API底层消息循环和GDI绘图的详细讲解,这部分内容确实扎实,对于想深入理解Win32架构的开发者来说,提供了非常详尽的理论基础和代码示例。比如,书中对如何精确控制窗口的重绘区域、消息的快速分发机制的剖析,都比我手头其他一些泛泛而谈的教材要深入得多。它似乎非常注重“手把手”地教你如何从零开始搭建一个稳定、高效的桌面应用框架,这对于那些初学C++和Windows编程的后辈来说,或许是宝贵的财富。不过,对于我这种已经使用现代框架多年的老手来说,这些基础的篇幅占比过重,反而让人期待中的“大全”的广度感稍显不足,更像是一本对特定历史时期编程范式的深度挖掘手册。总体而言,它在基础的扎实程度上是无可挑剔的,但“大全”的广阔视野似乎被锁定在了那个特定的技术栈的深处。
从内容深度的角度来看,这本书对特定技术点的挖掘能力是令人敬佩的。尤其是我对其中关于异常处理机制在MFC框架下的嫁接和优化那一段印象深刻。作者没有满足于标准的`try-catch`结构,而是深入探讨了如何利用API钩子和特定的结构体来捕获更底层的系统错误,并将其转化为应用程序可以优雅处理的异常对象。这种对系统“边缘”的处理方式,体现了作者深厚的实战经验。然而,这种极端的深度往往伴随着一个代价:可读性和维护性。书中的某些代码块,即便是放在今天来看,也显得过于冗长和晦涩,充满了手工内存管理和硬编码的常量。它是一本教你如何“榨干”系统性能的书,但却未能充分展示如何使用更高层次的抽象来保持代码的整洁和未来的可扩展性。因此,它更像是一份性能优化的“手术刀”指南,而非日常开发的“全科医生”手册,其适用场景是那些对毫秒级性能有极致要求的特定领域项目。
这本书的排版和插图风格,怎么说呢,带着一种强烈的“教科书式”的严谨,但同时也流露出一种不加修饰的朴实。我特别留意了关于模板元编程和STL容器深度定制的那几个章节。令人惊喜的是,作者对标准模板库的内部实现机制——特别是迭代器失效的各种微妙情况和自定义分配器的编写——进行了非常细致的推演。书中提供的代码片段,虽然编译环境可能已经属于“古董级”,但其逻辑的严谨性是跨越时代的。我甚至跟着书上的思路,尝试在当前的Visual Studio版本下重构了一个性能敏感的数据结构,发现书中的设计思想仍然具有很强的指导意义。它没有过多地去追逐最新的C++特性,而是将重点放在了如何用C++语言本身最核心的特性去解决性能和内存管理上的难题。遗憾的是,对于现代C++中大量使用的智能指针的哲学思想,以及Lambda表达式在复杂算法中的应用,书中几乎没有涉及,这使得这本书的“实用性”在跨越了十几年光阴后,在某些前沿领域略显滞后。它更像是一本经典武功秘籍,教你内力如何扎实,但招式上却缺少了最新的变化。
这本书的“无CD”状态,其实也侧面反映了它所处的那个时代的技术分发方式。我尝试去寻找书中提到的那些示例代码的配套资源,结果自然是徒劳无功。这迫使我必须完全依赖书中的文字描述和截图来理解那些复杂的代码逻辑。虽然这在一定程度上锻炼了我的“纯阅读”代码能力,但坦白说,在面对涉及大量宏定义和复杂的继承体系时,没有可运行的Demo作为参照,学习曲线会陡峭许多。特别是涉及到多线程同步和内存泄漏排查的部分,书中虽然给出了理论性的诊断方法,但缺乏实际调试工具的截图辅助,使得初学者很难将书本知识与实际的IDE调试过程有效关联起来。这本书的价值更多地体现在它对设计模式在C++中的落地实践的展示上,它教你如何“思考”如何构建一个大型项目,而不是简单地教你“如何操作”IDE完成任务。所以,它更适合已经对编程有一定经验,想提升架构设计能力的读者。