具体描述
C#是一种以 C和 C++为基础的目标指向语言;该语言适用于微软公开的基于“.NET”平台的XML基础应用开发业务。
本书可以作为C#言的一本入门和提高书籍。本书在介绍基本的C#语法规则的基础之上,结合了大量的实例,使得广大读者更易于理解和掌握。
凡是有志于程序开发的人员都可以使用此书,它既能作为入门的教材,又可作为方便使用的工具书。
作者简介
目录信息
第一章C#语言概述
1.1 C#言出现的历史背景
1.2 C#语言的特点
1.2.1 生产力和安全
1.2.2 功能、表现和灵活性
1.3 一个“Hello,world”程序
1.4 命令行参数
1.5 C#的自动内存管理
第二章数据类型和变量
2.1 值类型
2.1.1 默认值
2.1.2 简单类型
2.1.3 整数类型
2.1.4 浮点类型
2.1.5 小数类型
2.1.6 布尔类型
2.1.7 枚举类型
2.1.8字符类型
2.2 参考类型
2.3 入盒和出盒
2.3.1 入盒变换
2.3.2 出盒变换
2.4 统一的系统类型
2.5 变量
2.5.1 变量的种类.
2.5.2 确定性分配
2.6 类型转换
2.6.1 隐式类型转换
2.6.2 显式类型转换
2.6.3 自定义转换
第三章 表达式和操作符语义
3.1 表达式类型.
3.2 操作
3.2.1 操作的优先级
3.2.2 操作重载
3.2.3 数字转换
3.3 函数成员
3.3.1 参数序列
3.3.2 函数调用
3.4 一元表达式
3.4.1 算术表达式
3.4.2 移位操作
3.5 关系表达式
3.5.1 整数比较操作
3.5.2 浮点比较操作
3.5.3 小数比较操作
3.5.4 布尔比较操作
3.5.5 枚举比较操作
3.5.6 参考类型比较操作
3.5.7 字符串比较操作
3.5.8 代表比较操作
3.5.9 is操作
3.6 逻辑操作
3.6.1 整数逻辑操作
3.6.2 枚举逻辑操作
3.6.3 布尔逻辑操作
3.7 条件逻辑操作
3.7.1 布尔条件逻辑操作
3.7.2 自定义条件逻辑操作
3.8 条件操作
3.9 赋值操作
3.9.1 简单赋值操作
3.9.2 复杂赋值操作
3.10 常量表达式
3.11 操作符重载
第四章语句
4.1结束点和可达性
4.2语句块(block)
4.3空语句
4.4labeled语句
4.5声明语句
4.5.1局部声明语句
4.5.2局部常量声明
4.6表达式语句
4.7选择语句
4.7.1if语句
4.7.2switCh语句
4.8循环语句
4.8.1while语句
4.8.Zdo―while语句
4.8.3for语句
4.8.4foreach语句
4.9跳转语句
4.9.1break语句
4.9.2continue语句
4.9.3goto语句
4.9.4return语句
4.9.5throw语句
4.10Try语句
4.10.1try―catch语句
4.10.2try―finally语句
4.10.3try―catch―finally语句
4.11checked和unchecked语句
4.12lock语句
第五章数组和结构
5.1数组
5.2结构
第六章类
6.1类声明
6.2类成员
6.3常量
6.4域
6.5 方法
6.5.1 方法参数
6.5.2 虚方法
6.5.3 重载方法
6.5.4 抽象方法
6.5.5 外部方法
6.6 性质
6.6.1 静态性质
6.6.2 性质存取符
6.6.3 虚拟、重载和抽象
6.6.4 两个实例
6.7 事件
6.8 索引
6.9 操作
6.9.1 一元操作
6.9.2 二元操作
6.9.3 转换操作
6.10 实例构造器
6.10.l 构造器初始化
6.10.2 构造器的调用
6,10.3 缺省构造器
6.10.4 私有构造器
6.11 析构器
6.12 静态构造器
第七章 属性、代表和事件
7.1 属性
7.1.1 属性类
7.1.2 属性实例
7.1.3 系统保留属性
7.2 代表
7.3 事件
第八章 接口、名空间和版本
8.1 接口
8.1.1 接口成员
8.1.2 接口成员的全名
8.1.3 接口的实现
8.1.4 显式接口实现
8.1.5 接口映射
8.1.6 接口实现的继承
8.1.7 接口的再实现
8.1.8 抽象类和接口
8.2 名空间
8.2.1 编译单元
8.2.2 名空间的声明
8.2、3 Using指示符
8.2.4 名空间的使用
8.3 版本
第九章条件编译和文档注释
9.l 条件编译
9.1.l 预处理器的使用
9.1.2 Conditional属性
9.2 XML中的文档注释
9.2.1 描述元素
9.2.2 添加各注和表单
9.2.3 实例
9.2.4 描述参数
9.2.5 描述属性
9.2.6 编译文档
第十章安全机制和不安全代码
10.1 安全机制
10.2 不安全代码
附录 A
附录 B
B.1 C#堆栈实现
B.2 用C#写的简单的留言本
B.3 使用C#写DES加密程序的framework
B.4 用C#查询域名
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
这本书的封面设计得非常朴实,黑白灰的搭配,让人一眼就知道它是一本技术类的书籍,没有太多花哨的装饰。拿到手上感觉分量挺足,纸张的质感也比较厚实,翻阅起来不容易损坏。我本来以为它会是一本入门级的教程,但翻开目录后才发现,内容覆盖的范围比我想象的要广得多。它不仅仅停留在基础语法,更深入到了一些面向对象编程的核心概念,比如继承、多态和接口的设计,这些内容对我来说非常有启发性。作者的语言风格非常严谨,用词准确,没有太多口语化的表达,这使得阅读过程虽然需要集中注意力,但学到的知识点都非常扎实。对于我这种已经有一定编程基础,但想系统梳理C#知识体系的人来说,这本书无疑是一个很好的选择,它像一本工具书一样,可以随时拿出来查阅和回顾。书中对一些复杂概念的解释,比如委托和事件,都配有清晰的代码示例,这一点非常实用,能够帮助我更好地理解抽象的理论。
说实话,这本书的深度有点超出了我的预期。我之前接触过一些C#的书籍,大多都是快速入门型的,读完后感觉只能算“会用”,但这本书让我感觉更像是“理解”了C#的设计哲学。尤其是关于.NET框架和CLR(公共语言运行时)的介绍部分,讲解得非常透彻。它没有把这些底层机制当作黑盒子处理,而是把它们一层层剥开,展示了代码是如何被编译、执行以及内存是如何被管理的。这种深入骨髓的讲解,对于想成为高级C#开发者的我来说,简直是如获至宝。不过,对于完全没有编程经验的新手来说,这本书的起点可能有点高,可能需要配合一些更基础的教材一起使用。我特别喜欢书中对设计模式的引用,作者巧妙地将这些模式融入到C#的特性中进行讲解,让理论联系实际,让学习过程不那么枯燥。阅读过程中,我发现很多困扰我已久的代码结构问题,在这本书里都找到了答案。
从一个纯粹的教学体验角度来看,这本书的作者显然是一位经验丰富的教育者。他懂得如何将复杂的编程概念“翻译”成读者容易理解的语言,同时又保持了技术的准确性。最让我印象深刻的是书中对面向接口编程的阐述,它没有使用那些抽象到让人摸不着头脑的例子,而是通过一个贴近日常软件开发的场景,一步步演示如何从一个具体实现过渡到一个健壮的接口设计,这种实战导向的讲解方式,对于提升我的架构思维帮助巨大。它教会我的不仅仅是“怎么写C#代码”,更多的是“为什么要这样设计C#代码”。虽然这本书的篇幅不薄,但每一页的内容都感觉是经过精心打磨的,没有一句废话,这对于追求效率的现代读者来说,是非常宝贵的特质。这本书更像是一位资深导师在身边手把手地指导你,让你在学习C#的路上少走很多弯路。
我是一位有着多年开发经验的老程序员,通常不太喜欢看技术书籍,因为很多书要么过于陈旧,要么就是对基础概念的重复啰嗦。然而,这本书的视角非常独特。它不是简单地罗列C#的语法特性,而是将语言特性与实际的工程实践紧密结合起来。比如,在讲解LINQ的时候,它不仅仅展示了如何写查询语句,更对比了不同写法在性能和可读性上的权衡,这对于优化实际项目代码非常有价值。此外,书中对异步编程(async/await)的剖析也非常到位,没有停留在表面的语法糖,而是深入到了Task的生命周期和同步上下文的处理,这些都是在实际工作中经常踩坑的地方。唯一让我觉得有些遗憾的是,对于最新的.NET版本的一些新特性覆盖得不够全面,不过考虑到技术书籍的出版周期,这也是可以理解的。总的来说,这本书的价值在于其深度和广度,它能帮助开发者构建更健壮、更高效的系统。
这本书的排版和易读性是我非常欣赏的一点。尽管内容非常专业和密集,但作者在格式上做了很多优化。代码块的颜色区分和字体选择恰到好处,使得阅读长篇幅的代码示例时眼睛不容易疲劳。更重要的是,书中的逻辑组织非常清晰,章节间的过渡自然流畅,几乎没有生硬的跳跃感。比如,在学习完值类型和引用类型后,作者紧接着就引入了装箱和拆箱的概念,这种循序渐进的教学方法,极大地降低了理解复杂内存模型的难度。我发现自己阅读这本书时,效率比阅读其他技术文档高出不少,因为你不需要花太多时间去猜测作者的意图,文字和代码示例的配合非常默契。唯一美中不足的是,部分章节的图示略显单薄,如果能增加一些流程图来辅助解释并发机制,效果会更好。但这不影响它作为一本优秀参考书的地位。