具体描述
UML是OMG于1997年11月批准的标准建模语言,是20多年来面向对象技术发展史上的重大里程碑。本书首先扼要介绍UML的发展历史,然后详细介绍UML的用例图、类图、对象图、交互图(顺序图和合作图)、状态图、活动图、构件图和配置图等九种模型的构成要素、符号表示、语法和语义,并介绍基于UML的软件开发过程,最后给出用UML进行程序设计的示例。在每章之后还附有习题,以帮助读者复习与掌握该章的主要内容。本书可作为各类专业本科高年级学生和硕士研究生学习面向对象技术的教材,也可作为工程技术人员自学面向对象技术的参考书。
作者简介
目录信息
1.1什么是UML?
1.2标准建模语言UML的发展历史
1.3标准建模语言UML的主要内容
1.4标准建模语言UML的主要特点
1.5使用UML的目的是什么?
1.6标准建模语言UML的应用领域
习题1
第二章 UML概述
2.1建模技术
2.2标准建模语言UML
习题2
第三章 软件 开发 过程 概述
3.1过程概述
3.2初始阶段
3.3细化阶段
3.4程序重组技术
3.5构造阶段
3.6移交阶段
3.7何时使用迭代式开发方法
习题3
第四章 用 例
4.1用户目标和系统交互功能
4.2用例图
4.3用例模型的获取
4.4小结:用例图的图符表
习题4
第五章 类 图
5.1类和对象
5.2三个层次的观点
5.3关 联
5.4属 性
5.5操 作
5.6泛 化
5.7授 权
5.8约束规则
5.9什么时候使用类图
5.10类图元语小结
习题5
第六章 类图的高级 概念
6.1构造型
6.2多值分类和动态分类
6.3聚集和组成
6.4派生关联和派生属性
6.5接口和抽象类
6.6引用对象和值对象
6.7多值角色
6.8不变性
6.9分类和泛化
6.10限定关联
6.11关联类
6.12参数化类
6.13可见性
习题6
第七章 包 图
7.1包图的基本要素
7.2何时使用包图
7.3包图小结
习题7
第八章 交互图
8.1顺序图
8.2合作图
8.3顺序图和合作图的比较
8.4何时使用交互图
8.5交互图小结
习题8
第九章 状态图
9.1状态图的基本要素
9.2并发状态图
9.3何时使用状态图
9.4状态图小结
习题9
第十章 活动图
10.1活动图的基本要素
10.2用例的活动图
10.3泳道技术
10.4分解活动
10.5何时使用活动图
10.6活动图小结
习题10
第十一章 构件图和配置图
11.1构件图基本要素
11.2配置图的基本要素
11.3结点和连接
11.4构件和接口
11.5对 象
11.6何时使用构件图和配置图
11.7构件图和配置图小结
习题11
第十二章 UML与程序设计
12.1病人档案:领域模型
12.2病人观察:说明层模型
12.3进行编码
习题12
第十三章 标准建模语言UML支持环境
13.1柔性软件开发过程及其支持环境
13.2UML集成化支持环境
13.3小 结
索引
参考资料
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
从装帧和印刷质量来看,这本书的处理非常专业,内页的图表线条清晰,即便是复杂的类继承图或状态机图,也能一目了然,这对阅读体验是极大的加分项。我个人的阅读习惯是喜欢对比不同建模视角,比如从结构视角看系统骨架,从行为视角看动态流程。我期待这本书能够提供足够多的“视角切换”的指导,而不是仅仅孤立地讲解每一种图。特别是关于“包图”和“对象图”的应用场景,我总觉得目前的资料介绍得不够充分,不知道如何有效利用它们来管理复杂系统的模块划分和系统状态的快照验证。如果这本书能在这些相对冷门但实用的UML元素上有所建树,那它就超越了一般的入门读物,真正成为一本值得案头常备的参考书。
这本书的封面设计色彩搭配得很有层次感,深沉的蓝色背景衬托着清晰的线条和字体,给人一种专业而可靠的印象。从目录来看,内容覆盖面相当广,似乎不仅仅停留在基础概念的讲解上,而是试图构建一个从理论到实践的完整知识体系。我特别注意到其中关于“行为建模”和“架构视图”的章节安排,这通常是很多入门书籍会略过或者一带而过的地方。我期待它能在这些深入的领域提供更具操作性的指导,比如在处理复杂系统需求时,如何有效地运用不同的UML图来沟通设计意图。对于我们这些经常在不同技术团队间穿梭的设计师来说,一套统一且深入的建模语言理解,是提高协作效率的关键。如果这本书能提供足够多的实战案例,哪怕是虚构的,来展示如何在实际项目中运用这些技术,那就太棒了。整体来看,这本书的排版很舒服,看起来不像那种堆砌术语的教科书,更像是一本精心打磨的工具手册。
这本书的文字风格非常严谨,但又不失启发性。我注意到作者在解释一些核心概念,比如“继承”与“实现”的区别,或者“接口”与“抽象类”的适用场景时,都采用了非常精确的措辞,这对于避免日后的设计陷阱至关重要。我最欣赏的是它对UML 2.0版本特性的覆盖程度。很多旧的教程仍然停留在UML 1.x的标准上,这在现代敏捷开发环境中已经显得力不从生。如果这本书能充分展示新标准带来的改进,比如复合结构和活动图的增强,那它无疑是走在了前沿。我特别期待它在对象交互和并发建模方面的论述,因为在微服务和分布式系统日益流行的今天,这些方面的建模能力直接决定了系统的健壮性。总而言之,它散发着一种老派工匠精神的味道,注重细节和基础的扎实程度。
拿到这本书后,我首先被它详尽的章节结构所吸引。它似乎没有急于展示各种复杂的图表,而是花了大篇幅来解释“为什么要建模”以及“在软件生命周期中,模型扮演什么角色”。这种自上而下的讲解方式,对于初学者来说,能够建立起坚实的认知基础,避免了学了工具却不知道如何应用的尴尬境地。我曾尝试过几本其他号称全面的UML教材,但它们往往在阐述类图和顺序图后就戛然而止,对于组件图、部署图这些与系统架构紧密相关的部分,介绍得非常薄弱。我非常好奇这本书如何处理非功能性需求的建模,比如性能和安全——这通常需要依赖更高级的建模技巧。如果它能深入探讨如何将这些抽象的概念转化为具体的模型元素,那么这本书的价值将大大提升。另外,书中的示例代码或伪代码的质量也是我关注的重点,毕竟模型最终是要指导实现的。
翻阅过程中,我发现本书在理论深度和可读性之间找到了一个很好的平衡点。它没有陷入纯粹的学术研究,而是紧密围绕着“如何用UML来解决实际问题”。比如,在面向对象设计模式(如GoF模式)的介绍中,这本书是否提供了对应的UML视图来阐释这些模式的结构和行为?这是衡量一本高级建模书籍标准的一个重要指标。我希望它能展示如何通过一个清晰的用例图来驱动类图的设计,并最终通过序列图来验证流程的正确性。如果书中能提供一个贯穿全书的、从需求到部署的持续性项目案例,让读者可以跟着一步步构建完整的模型视图,那将是极好的学习体验。很多读者抱怨现有的资料要么过于理论化,要么就是一堆零散的图例介绍,缺乏将这些图有机结合起来的系统性指导。