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《计算机等级考试教程》序言
前言
第1章 基本概念
1.1 Pascal程序基本组成
1.2 字符和符号
1.2.1 Pascal语言中的字符
1.2.2 Pascal语言中的符号
1.3数据类型
1.3.1 整数类型
1.3.2 实数类型
1.3.3 字符类型
1.3.4 布尔类型
1.4 常量定义和变量说明
1.4.1 常量定义
1.4.2 变量说明
1.5 标准函数
1.5.1 算术函数
1.5.2 转换函数
1.5.3 进退函数
1.5.4 逻辑判断函数
1.6 Pascal表达式
1.6.1 算术表达式
1.6.2 字符表达式
1.6.3 布尔表达式
1.7 语法图和巴科斯范式
1.7.1 语法图
1.7.2 巴科斯诺尔范式
1.8 程序基本结构及N―S结构
流程图
1.8.1 程序的三种基本结构
1.8.2 N-S结构流程图
习题
第2章 基本语句及程序设计
2.1 Pascal语言的语句
2.2 赋值语句
2.3 输入语句
2.3.1 标准过程Read语句
2.3.2 标准过程Readln语句
2.4 输出语句
2.4.1 标准过程Write语句
2.4.2 标准过程Writeln语句
2.4.3 输出格式
2.5 复合语句
2.6 顺序结构的程序设计
习题
第3章 控制语句及程序设计
3.1 分层缩进对齐的书写格式
3.2 选择性语句
3.2.1 IF语句
3.2.2 CASE语句
3.2.3 IF语句与CASE语句的
关系
3.3 选择结构的程序设计
3.4 重复性语句
3.4.1 WHILE语句
3.4.2 REPEAT语句
3.4.3 FOR语句
3.4.4 三种重复性语句的比较
3.4.5 多重循环
3.5 循环结构的程序设计
3.6 转移语句
3.6.1 标号说明
3.6.2 GOTO语句
习题
第4章 枚举类型和子界类型
4.1 类型定义
4.2 枚举类型
4.2.1 枚举类型定义
4.2.2 枚举类型特性
4.3 子界类型
4.3.1 子界类型定义
4.3.2 子界类型特性
4.4 类型相容和赋值相容
4.4.1 类型相容性
44.2赋值相容性
习题
第5章 数组
5.1 维数组
5.1.1 维数组的定义
5.1.2 一维数组元素
5.1.3 使用数组应注意的问题
5.1.4 引入数组的优越性
5.1.5 应用举例
5.2 二维数组
5.2.1 二维数组的定义
5.2.2 二维数组元素
5.2.3 应用举例
5.3 多维数组
5.4 紧缩数组
5.4.1 紧缩数组概念
5.4.2 标准过程Pack与
Unpack
5.5 字符串变量
习题
第6章 函数与过程
6.1 “自顶向下,逐步求精”的
程序设计方法
6.2 标准函数与标准过程
6.2.1 标准函数
6.2.2 标准过程
6.2.3 标准函数和标准过程
在使用上的区别
6.3 函数说明和函数调用
6.3.1 函数说明
6.3.2 函数调用
6.4 过程说明和过程调用
6.4.1 过程说明
6.4.2 过程调用
6.5 值参数和变量参数
6.6 标识符的作用域
6.6.1 标识符在程序中的两种
出现
6.6.2 标识符的使用原则
6.6.3 标识符的作用域规则
6.6.4 全程量和局部量
6.7 子程序的嵌套与递归调用
6.7.1 子程序的嵌套
6.7.2 递归调用
6.8 函数参数和过程参数
6.8.1 函数参数
6.8.2 过程参数
6.9 可调数组参数
习题
第7章 集合
7.1 集合类型的概念
7.2 集合的运算
7.3 集合应用举例
习题
第8章 记录
8.1 记录的概念
8.2 开域语句
8.3 记录的变体
8.4 记录的应用
习题
第9章 文件
9.1 文件的概念
9.2 文件的说明和分类
9.3 文件处理的过程和函数
9.4 FILE文件
9.5 TEXT文件
习题
第10章 指针及动态数据结构
10.1 指针类型和指针变量
10.2 标准过程New和
Dispose
10.3 动态存储单元和动态
变量
10.4 对指针变量和动态变量的
运算
10.4.1 赋值运算
10.4.2 比较运算
10.5 指针变量和动态变量的区
别与联系
10.6 指针应用
10.6.1 链表
10.6.2 二叉树
习题
第11章 软件开发与设计
11.1 应用软件的开发过程
11.2 程序设计方法简介
附录1ASCII码表
附录2Pascal语言语法图表
附录3扩展的巴科斯诺尔范式
参考文献
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
我是在一个相对浮躁的时期接触到这本书的,当时很多新技术层出不穷,让人难以静下心来。然而,《(二级)PASCAL 语言结构化程序设计》以其厚重的质感,强迫我慢下来,专注于基础的逻辑构建。这本书的一个显著特点是它对语言特性的剖析非常细致入微,尤其是在处理数组和记录类型时。它清晰地区分了静态数组和动态数组的使用场景,并详细阐述了在 Pascal 环境下如何进行高效的内存布局和访问。我记得书中关于“指针”的讲解部分,这是很多教材都会避开或者草草带过的地方。但这本书却用相当的篇幅,以极其审慎的态度介绍了指针的使用及其潜在的危险,强调了资源管理的自觉性。这对我理解现代编程语言中“引用”和“内存管理”的底层逻辑,起到了极大的启发作用。它没有因为 Pascal 语法相对保守而回避这些底层细节,反而将其作为培养程序员责任感的契机。
这本封面设计素雅,字体选择也很有年代感的《(二级)PASCAL 语言结构化程序设计》,让我这个刚接触编程不久的新手充满了期待。翻开第一页,我就被书中那种严谨而清晰的逻辑感所吸引。它没有一上来就抛出晦涩难懂的专业术语,而是像一位经验丰富的老教师,循循善诱地引导读者进入 PASCAL 的世界。书中的章节编排极具匠心,从最基础的变量声明、数据类型开始,一步步深入到控制结构,如 IF-THEN-ELSE 和循环语句的精妙运用。作者在讲解每一个结构时,都会配上详尽的、具有代表性的实例代码,这些代码不仅仅是“能跑起来”的示例,更是体现了结构化编程思想的典范。我特别欣赏它对“模块化”和“过程/函数”的阐述,这部分内容对我后续理解大型程序的编写至关重要。读完前几章,我感觉自己对“如何写出清晰、可维护的代码”有了初步的认知,这比单纯学会语法重要得多。它强调的不是速度,而是规范和健壮性,这对于打下坚实的编程基础是无价的财富。
说实话,市面上关于 Pascal 的书籍不少,很多都偏向于应试教育,侧重于通过大量的习题来检验学习效果。但令人欣慰的是,这本《(二级)PASCAL 语言结构化程序设计》在保持其严谨性的同时,对理论的深度挖掘也做得非常到位。它的语言风格带着一种老派学术的沉稳,但绝不枯燥。特别是关于“变量作用域”和“递归”的章节,处理得极为精妙。作者没有采用那种生硬的定义式讲解,而是通过设计几个巧妙的、层层递进的小程序来展示变量在不同层级函数中生命周期的变化。对于递归这种初学者容易混淆的概念,书中引入了“栈”的概念进行辅助说明,使得原本深奥的内容变得可以触及。每次看完一个知识点,我都会停下来思考,作者是如何将这些概念如此自然地串联起来的?它似乎在暗示读者,编程不仅仅是输入指令,更是一种对信息流和控制流的艺术化管理。这种深度,让这本书完全脱离了“入门手册”的范畴,更像是一本程序设计哲学的导论。
这本书给我的整体感受是“扎实”和“耐读”。它不像某些新出版的技术书籍那样,充满了时髦的框架或库的介绍,它的价值在于对计算机科学核心思想的坚守。阅读这本书的过程,更像是在学习一门精确的数学语言,每一个符号、每一个关键字都有其不可替代的意义和位置。我特别喜欢书中对“错误处理”和“程序调试”的章节安排。它不是简单地告诉我们如何使用 `DEBUG` 语句,而是从结构化设计的角度出发,讲解如何通过良好的模块划分和清晰的接口定义,从源头上减少错误的产生。书中的范例代码在可读性方面达到了极高的水准,即便是多年后重温,也无需过多的注释就能理解其意图。它培养的不是一个只会使用某个特定工具的“操作员”,而是一个具备深厚内功、能够适应任何新语言环境的“工程师”。这本书的价值,在于它教会了我如何像建筑师一样思考程序的蓝图,而不是像泥瓦匠一样堆砌砖块。
这本书的魅力在于它对“结构化”三个字的深刻诠释,绝非流于表面的语法罗列。我曾经尝试过其他一些编程入门书籍,往往是把知识点堆砌在一起,读者学完后依然抓不住重点。然而,在研读这本《PASCAL 语言结构化程序设计》的过程中,我发现作者花费了大量的篇幅来剖析“自顶向下、逐步求精”的设计哲学。例如,在讲解如何使用嵌套结构来处理复杂逻辑时,作者不仅仅给出了代码,还配上了流程图的对比分析,让抽象的设计思想变得具象化。我记得有一个关于排序算法的章节,它没有直接给出快排或归并排序的复杂实现,而是先用最朴素的选择排序展示了结构化的分解过程,然后才逐步优化。这种教学方法极大地培养了读者的“计算思维”。对于我这种习惯了面向对象思维的后来者来说,重温这种纯粹的、逻辑至上的编程范式,无疑是一次思维的洗礼。它教会我,在动手写代码之前,必须先在脑海中构建一个清晰、无歧义的逻辑框架。