具体描述
《你就是极客!软件开发人员生存指南》是一本软件工程师的职场指南,以虚构的人物和情景描述了极客的日常工作,对他们常遇到的各类棘手问题给予了巧妙回答。作者罗普以自己在苹果、网景等公司中面临的生死攸关的时刻所做的抉择为例,总结了在硅谷摸爬滚打的经验,旨在为软件工程师更好地规划自己的职业生涯提供帮助。
《你就是极客!软件开发人员生存指南》适合软件工程师以及所有从事技术工作的职场人士阅读。
作者简介
Michael Lopp
Michael Lopp是在硅谷工作了20多年的IT管理者。当可以暂时放下技术工作时,他会在自己那个大受欢迎的博客“静卧的兰兹”(Rands in Repose)上写作关于钢笔、桥牌、人和狼人游戏等的博文。他创作了《软件人才管理的艺术》(人民邮电出版社,2010年),该书的主旨是:你能因自己 的产品而得到奖赏,却只能因自己的团队而获得成功。
目录信息
第1 章 致胜之道 2
1.1 系统思维者 2
1.2 麻烦的“人” 3
1.3 随机应变系统 4
1.4 职业蓝图 5
1.5 瞬间的总和 6
第2 章 三要素 7
2.1 技术方向 8
2.2 保持成长 9
2.3 交付工作 10
2.4 简化无限 12
第3 章 工作之痒 14
3.1 那通冷电话 14
3.2 愤怒之痒 15
3.3 预警信号 15
3.3.1 投入度 15
3.3.2 神游癖 16
3.4 打消顾虑 17
3.4.1 会失去谁 17
3.4.2 可以移交工作了吗 17
3.4.3 想挠什么痒 18
3.5 绚烂夺目 18
第4 章 心智评估 20
4.1 明查暗访你未来的工作 20
4.2 初步调整 21
4.2.1 能否沟通 21
4.2.2 继续缓和阶段 22
4.2.3 难题 22
4.2.4 该你提问了 22
4.3 收尾 23
4.3.1 长时间令人尴尬的停顿 23
4.3.2 对抗性的互动 23
4.3.3 感觉如何 23
4.3.4 具体的下一步 24
第5 章 神经紧张 25
5.1 提问的类型 25
5.2 回答步骤 26
5.3 保持信心 28
第6 章 开关 29
6.1 人员和安排 29
6.2 面试人员 30
6.2.1 愤怒的皮特 31
6.2.2 健谈的帕蒂 31
6.2.3 诗人 31
6.2.4 喜欢为难人的格雷格 32
6.2.5 老练的史蒂夫 32
6.2.6 沉默的鲍勃 33
6.2.7 总裁 34
6.3 新的视角 34
第7 章 经营自己 35
7.1 你是一门生意 35
7.2 热身 36
7.3 一揽子估算 37
7.3.1 基本工资 38
7.3.2 头衔 38
7.3.3 签约奖金 39
7.3.4 股票 39
7.4 谈判中的角色 39
7.5 没兴趣 42
第二部分 解读管理
第8 章 文化流行榜 44
8.1 90 天 44
8.2 探究公司文化 45
8.3 确定文化的人 47
8.4 游戏结束 47
第9 章 管理你的老板 48
9.1 评估你的老板 49
9.1.1 有一对一的面谈吗 49
9.1.2 部门会议是随意的还是事先安排的 50
9.1.3 要求状态报告吗 51
9.1.4 安排什么类型的会议 52
9.1.5 会越俎代庖吗 53
9.2 基本要素 54
9.3 及时通报 54
第10 章 无能者 55
10.1 经验之谈 55
10.2 向上管理 56
10.3 信息不完整 57
10.4 当心无能者 59
10.5 一切 60
第11 章 突击者 62
11.1 借口 63
11.2 表达方式 63
11.3 讲些有意义的话 65
第12 章 敌人 66
12.1 管理者大变身 66
12.1.1 讯问者 66
12.1.2 排序者 67
12.1.3 随机者 67
12.1.4 启发者 68
12.1.5 敌人 68
12.2 管理这回事 69
第13 章 不可能的任务 70
13.1 疯狂计划的征兆 71
13.2 赌注的大小 71
13.3 尊重的重要性 72
13.4 他想要什么 72
第14 章 下意识反应 74
14.1 八分之一秒 74
14.2 下意识反应 75
14.2.1 “不”先生 75
14.2.2 蛮牛 76
14.2.3 止水 77
14.2.4 酿酒师 77
14.2.5 处理者 78
14.2.6 自责者 78
14.2.7 末世论者 79
14.2.8 放弃者 79
14.3 下意识反应的阶段 80
第15 章 深呼吸 81
15.1 叹息 81
15.2 三场会议 83
15.3 投入“枯燥” 85
第16 章 系统的游戏化 86
16.1 有趣的系统 86
16.1.1 发现:从困惑到控制 87
16.1.2 优化、重复、获胜:悖论和警告 87
16.1.3 成就:得到他人的肯定 89
16.1.4 游戏的规则 89
16.2 白板游戏 90
第17 章 杀人游戏 92
17.1 危机四伏 92
17.2 撒谎的动机 93
17.3 并非角色扮演而是生死攸关 95
17.4 不能让杀手得逞 95
第18 章 后巷桥牌 97
18.1 关于信任 97
18.2 后巷桥牌 98
18.2.1 会互相打趣 99
18.2.2 可以无意中获取信息 100
18.2.3 无需工作就获得工作经验 100
18.3 另一种员工会议 101
第19 章 自己人 102
19.1 分享你的创作 104
19.2 讲故事 105
第20 章 我们需要你 106
20.1 聘任申请的情况 107
20.2 每天在每个聘任申请上花费一小时 108
20.3 找到了他们!我成功了 109
20.4 有意地表达需要 109
20.5 为你的事业而雇用 111
第21 章 刺儿头悖论 113
21.1 关于大刺儿头的假设 113
21.2 团队要前进 114
21.3 刺儿头悖论 116
21.4 每个人都是一次调整 117
第22 章 办公塘 119
22.1 “我们”这个默契的整体 119
22.2 你确定吗 120
22.2.1 性格 121
22.2.2 合适的任务 122
22.2.3 企业文化 123
22.2.4 摩擦的侦测 123
22.3 另一个工作塘 124
第三部分 日用工具箱
第23 章 电脑虫简介 126
23.1 理解你那呆子 126
23.1.1 理解你那呆子跟电脑的关系 127
23.1.2 你那呆子有控制问题 127
23.1.3 你那呆子为自己建造了工作舱 128
23.1.4 你那呆子钟爱玩具和谜题 128
23.1.5 电脑虫其实超级可爱 129
23.1.6 你那呆子对信息有饥渴的求知欲 129
23.1.7 你那呆子的脑袋瓜里有个超级高效的关联搜索引擎 130
23.1.8 你那呆子可能是不受喜爱的人物 131
23.2 电脑虫调教进阶秘籍 131
23.2.1 将他不擅长的事情对应上他爱做的 131
23.2.2 把事情变为项目 132
23.2.3 人是世界上最有趣的内容 132
23.3 下一个亢奋点 132
第24 章 一天的滋味 134
24.1 新的工作 134
24.2 一天的滋味 135
24.2.1 早晨整理 135
24.2.2 效率简约主义的实践 137
24.2.3 晚间整理 138
第25 章 涓滴列表 140
25.1 涓滴的创建 141
25.2 涓滴过程 143
25.3 事先安排的即兴发挥 144
第26 章 危机与创造性 146
26.1 事情的分类范围 146
26.1.1 危机 147
26.1.2 创造性 148
26.2 个人模型 149
第27 章 关于工具的狂热法则 150
27.1 狂热法则 152
27.1.1 我的工具貌似简单 152
27.1.2 我的工具不受工作场所的限制 153
27.1.3 我的工具的设计目的都是免除重复动作 154
27.1.4 我的工具只做我让它们做的事情 154
27.1.5 我的工具只属于我自己 155
27.2 进化中的狂热 155
第28 章 无为 157
28.1 重要的静止训练 157
28.2 无为 159
28.3 不要去寻找 160
第29 章 如何才能不反胃 161
29.1 不反胃只需要两步 161
29.1.1 步骤1:不停地练习 162
29.1.2 步骤2:避免反胃 163
29.2 焦虑 165
第30 章 大声讲出来 166
30.1 演示还是演说 166
30.2 不可原谅的错误 167
30.3 灾难 168
30.4 精简 169
30.5 演示中的停顿 171
30.6 带给听众的财富 171
第31 章 代码、功能和真相 173
31.1 那个讨厌的三角形 174
31.1.1 代码、功能和真相 174
31.1.2 舒适的圆圈 176
31.1.3 圆圈分析 177
31.2 开始协商吧,尽情争论吧 180
第32 章 启示 181
32.1 三个阶段 182
32.2 三种Alpha 182
32.2.1 虚无Alpha:我其实什么也没说 183
32.2.2 积极Alpha:我积极配合,但你来主导 184
32.2.3 主导Alpha:我来主导吧 185
32.3 不可思议事件的眼界 187
第四部分 下一份工作
第33 章 面对责难 190
33.1 你可能在说谎 190
33.2 橡皮图章式的事件 191
33.3 不愧疚、不疑虑、不惧怕 191
33.4 比赛开始 192
33.5 不可饶恕的文过饰非 193
33.6 侦察责难的办法 194
第34 章 我不要意外 195
34.1 我要看到钱 195
34.1.1 评级与内容 196
34.1.2 绩效考核是一次对话 197
34.1.3 意外! 199
34.2 写作的恒久性 199
第35 章 深思熟虑 200
35.1 三个选择 200
35.1.1 问题1:创业公司还是成熟企业 201
35.1.2 问题2:专题还是品牌 203
35.1.3 问题3:管理还是开发 203
35.2 对机遇的完整步法 204
第36 章 硅谷的诅咒 206
36.1 学徒制 206
36.2 语言问题 207
36.3 诅咒 209
36.4 极客变成主流 210
第 37 章 独家披露 211
37.1 管理是职业生涯的归零 211
37.2 你要参加大量的会议 212
37.3 你是沟通的交汇点 212
37.4 抽象和过滤 213
37.5 你会成为多种行话的翻译者 213
37.6 无处不在的戏剧性事件 214
37.7 情景切换 214
37.8 拒绝 215
37.9 接受 216
37.10 相信别人,才能超越 216
第38 章 注意缺口 217
38.1 缺口 217
38.1.1 知识和能力:第一才子 218
38.1.2 权力和影响:指挥大师 219
38.1.3 关系网和沟通:知情者 220
38.2 角度的问题 221
第39 章 大逃亡 223
39.1 这种烂事 223
39.1.1 两条线索 224
39.1.2 第一波 225
39.1.3 第二波 226
39.1.4 第三波 228
39.2 哪一波 228
第40 章 光明前景的另一面 230
40.1 下一步是什么 231
40.2 被现状误导 232
40.3 令人不安的结尾 233
跋只争朝夕 234
附录 236
· · · · · · (收起)
读后感
http://www.ituring.com.cn/article/713 这本≪你就是极客!软件开发人员生存指南≫即将上市之际,让我们来找找身边的GEEK吧。 身为极客,如何笑傲职场;痴迷电脑,切勿迷失方向,这是本写给大家看的职业发展手册。 Geek这个词可以放在任意领域,这些领域可以跟技术毫无...
这本书我看了很久,至少有两个月吧。同样的时间《冰与火之歌》我都看了两卷了。当然,小说不同,这本书是需要你的思考的。而且冰火我看的是中文版,而这本书看的是英文版。英文原版的语言很口语化,并不轻松。 说它乱,是因为这本书的主题跳跃性很大。虽然全书的副标题是Caree...
这本书我看了很久,至少有两个月吧。同样的时间《冰与火之歌》我都看了两卷了。当然,小说不同,这本书是需要你的思考的。而且冰火我看的是中文版,而这本书看的是英文版。英文原版的语言很口语化,并不轻松。 说它乱,是因为这本书的主题跳跃性很大。虽然全书的副标题是Caree...
该书很大一部分是作为管理者时,如何去挖人,如何审时度势,如何鞋底抹油一溜了之…… 除此之外,作者定义的geek,就是偏好用系统,用模式来应对这个不确定的世界的人。作者本身作为一个geek,提供了不少有用的小系统,这些小系统,大部分可以直接纳为己用。随手抄了几个小系...
这本书我看了很久,至少有两个月吧。同样的时间《冰与火之歌》我都看了两卷了。当然,小说不同,这本书是需要你的思考的。而且冰火我看的是中文版,而这本书看的是英文版。英文原版的语言很口语化,并不轻松。 说它乱,是因为这本书的主题跳跃性很大。虽然全书的副标题是Caree...
用户评价
我是在一个朋友的强烈推荐下购入的,他告诉我这本书彻底改变了他对某个领域基础认知的理解框架。起初,我对这种带有强烈主观色彩的推荐持保留态度,毕竟“颠覆性”这个词在技术书籍中用得太多了。然而,当我真正沉浸其中后,我发现它真正做到的不是颠覆,而是**重构**。作者似乎有一种魔力,能将那些原本需要横跨好几本书才能串联起来的知识点,用一种极其简洁、近乎诗意的逻辑链条串联起来。我特别喜欢它在引入新概念时的那种“慢热”策略,它不会急于抛出复杂的公式,而是先从一个非常贴近生活的场景或一个历史上的小故事切入,让你在不知不觉中接受了核心思想的土壤。这种教学方法,极大地降低了初学者的入门门槛,同时,对于资深人士来说,它提供了一种全新的视角来审视那些习以为常的范式,迫使你重新思考“为什么是这样”。这种由浅入深、由表及里的深度剖析,是很多同类书籍所缺乏的锐度和耐心。
说实话,刚翻开这本书时,我对它的篇幅略感望而生畏,感觉像是在攀登一座技术高峰。但随着阅读的深入,我体会到了作者在结构组织上的高超技巧。它不仅仅是知识的线性堆砌,更像是一个精心规划的迷宫,每个章节的出口都通向下一个更精彩的转角。我发现,即便是那些我自认为已经掌握得八九不离十的内容,作者也总能用一种意想不到的类比或一个巧妙的侧面论证来佐证,让我茅塞顿开。这种结构上的严谨性,使得这本书成为了一本极佳的“参考手册”。当你遇到某个具体问题需要回顾时,你不需要从头读起,因为每一章的逻辑边界都划分得非常清晰,你可以迅速定位到你需要的那块“知识砖块”。而且,书后附带的索引做得详尽而准确,这点对于日常工作中需要快速查阅资料的人来说,简直是福音。这种兼顾了深度阅读体验和实用工具价值的设计,非常难得。
这本书最让我感到惊喜的是它对于“实践操作”的平衡把握。很多技术书籍要么是纯理论的“空中楼阁”,要么是堆砌代码片段的“操作手册”。而这本书,却成功地找到了一个非常微妙的平衡点。它不会在讲解核心原理时,因为担心读者跟不上而不断插入代码示例,而是将这些动手实践的部分,巧妙地安排在理论讲解的“冷却区”。在解释完一个复杂算法的原理后,作者会用一小节篇幅,用一种极其精炼的方式展示如何用最少的代码量去实现那个原理的核心精神。更绝的是,它似乎预设了读者可能会在哪里卡住,并在那些“陷阱点”之前,用非常克制的语言给出“防范措施”或“替代思路”。这种仿佛能预知读者困惑的写作风格,让我感觉不像是在读一本冷冰冰的书籍,更像是在跟随一位经验丰富、善解人意的导师在进行一对一的辅导。
这本书的装帧设计简直是教科书级别的范本,从封面到内页的排版,无不透露出一种精心打磨的匠心。特别是那种微微泛着哑光质感的纸张,握在手里就有一种沉甸甸的、知识蓄满的感觉。我特地留意了一下字体选择,主体的宋体与标题的现代无衬线体搭配得异常和谐,阅读体验极为舒适,即使是深夜在台灯下长时间翻阅,眼睛也不会感到明显的疲劳。而且,书中的插图和图表质量也令人称赞,那些复杂的技术概念,通过清晰的示意图被分解得层次分明,不再是晦涩难懂的文字堆砌。我尤其欣赏它在处理跨页布局时的处理手法,信息流的导向性非常强,总能自然而然地引导读者的视线,使得原本可能枯燥的理论部分也变得像在阅读一篇精心编排的视觉故事。这种对细节的极致追求,让我觉得作者不仅是知识的传授者,更是一位艺术品的设计师。它散发出的那种“值得珍藏”的气息,足以让任何注重阅读质感的书友为之倾倒。
阅读体验往往也受限于作者的“语气”和“态度”。这本书给我的感觉是,作者始终保持着一种谦逊而又自信的姿态。他没有那种居高临下的说教感,而是像一个热情的分享者,迫不及待地想把这些他认为最有价值的见解传递给你。在讨论一些有争议的技术路线时,作者也表现出了极高的学术素养,他不会武断地否定其他流派的观点,而是会列举出不同方案的优缺点,并给出他自己倾向性的理由,但最终的判断权仍交还给读者。这种开放式的讨论氛围,极大地激发了我的独立思考能力。我不再是被动地接受信息,而是主动地参与到知识的构建过程中。这种与作者之间的良性互动感,让这本书的阅读过程充满了活力和思想的碰撞,它成功地将一本技术著作,变成了一场引人入胜的智力探索之旅。
这是 @图灵谢工 上次送的书之一。这本书总体来说就是教谢耳朵们如何混职场,因为世界上在硅谷之外,还是有很多普通的公司的。不过,这书最大的问题是,我天朝职场油子挺多,谢耳朵真心不常见。感觉读者面不足啊。
可能是我不适合这本书
确切地说,只读了一半。有《远大前程》相比,风格截然不同,看完之后记不住任何东西,比较适合休闲的时候看一下。
囫囵吞枣
博文整理成书出版,过于杂乱不够精