HTML5 Media

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出版者:O'Reilly Media
作者:Shelley Powers
出品人:
页数:138
译者:
出版时间:2011-8-17
价格:USD 19.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781449304454
丛书系列:
图书标签:
  • HTML5
  • Media
  • 软件开发
  • Programming
  • O'Reilly
  • 计算机科学
  • 网络
  • 编程
  • HTML5
  • 媒体
  • 前端开发
  • Web开发
  • 视频
  • 音频
  • JavaScript
  • CSS
  • 浏览器兼容性
  • 多媒体
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具体描述

A detailed introduction to presenting audio and video in HTML5, from markup through scripting. It will explain not just placing content in pages but interaction through Javascript APIs, to build media players that could be used cross-browser.

作者简介

Shelley Powers has been working with and writing about web technologies--from the first release of JavaScript to the latest graphics and design tools--for more than 15 years. Her recent O'Reilly books have covered the semantic web, Ajax, JavaScript, and web graphics. She's an avid amateur photographer and web development aficionado.

目录信息

Chapter 1. HTML5 Audio and Video Elements: By-Default
Chapter 2. Customizing Media Elements
Chapter 3. Media Elements, Multiple Tracks, and Accessibility
Chapter 4. Advanced Media Element Scripting
Appendix. HTML Media Frameworks and Tools
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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坦白讲,我对这本书的语言风格感到非常陌生,它大量使用了晦涩的术语和过于复杂的从句结构,使得原本可能清晰的技术概念被包裹得严严实实。我是一个习惯于直接、面向行动(Action-Oriented)的技术文档的读者,我需要的是清晰的指令、明确的输入输出定义,以及在遇到错误时能快速定位问题的调试思路。这本书中关于媒体流同步(特别是视频与音频时间戳的精确对齐)的讨论,如果用标准的技术语言来阐述,可能只需要两页篇幅,但在这本书里,它被扩展成了一段需要反复阅读才能勉强理解的散文段落。此外,书中对浏览器兼容性的讨论几乎是缺失的,仿佛我们生活在一个所有浏览器都完美支持最新标准的理想世界中。对于一个需要在生产环境中处理遗留系统和不同用户群体的工程师来说,这种对现实复杂性的漠视是不可接受的。它未能提供任何关于如何使用Polyfill或者如何编写退化方案(Fallback Strategy)的实用建议,这让这本书的实用价值大打折扣,更像是一本为理论研究者准备的文献综述。

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这本书的封面设计实在太吸引人了,那种深邃的蓝色背景配上简洁的白色字体,立刻就给人一种专业、前沿的感觉。我原本是抱着学习现代网页开发中多媒体处理基础知识的目的来翻阅的,希望能找到一些关于音频和视频标签的深度解析,以及如何利用JavaScript API实现更复杂的播放控制和用户交互。然而,我发现这本书的侧重点似乎完全不在那些我期待的技术细节上。它更像是一本关于网页设计美学和用户体验哲学的探讨集,用大量的篇幅去描绘“沉浸式体验”的重要性,而不是告诉我`<video>`标签的`preload`属性到底有什么细微差别,或者如何高效地处理不同编解码器的兼容性问题。虽然对于初入行的设计师来说,那些关于色彩心理学和布局平衡的讨论或许能提供一些灵感,但对我一个迫切想解决项目中遇到的流媒体加载延迟问题的开发者来说,简直是“南辕北辙”。我希望看到的是代码片段、性能优化指标和实际案例的对比分析,而不是对“数字时代的视听盛宴”进行浪漫化的诗意渲染。这本书的叙事风格非常流畅,甚至有些抒情,但我最终还是带着一种“这本书教了我很多关于‘如何感受’多媒体,但没教我‘如何实现’多媒体”的困惑放下了它。

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这本书的视角似乎过于“宏大叙事”了,它更像是在探讨“数字内容消费的未来形态”,而不是聚焦于HTML5标准本身能为我们提供的具体工具集。我真正需要的,是关于跨域资源共享(CORS)在媒体元素中如何影响加载行为的深入分析,或者针对不同移动操作系统下特定API性能差异的横向对比测试数据。这本书在这方面几乎是空白的。它用很大篇幅描述了沉浸式音频(如空间音效)的概念,但对于如何通过现有的Web Audio API来实现一个基础的、可配置的立体声或环绕声效果,却几乎没有提供任何可操作的代码示例或配置说明。这让我感到非常困惑,因为HTML5的强大正是体现在它将过去需要依赖特定插件才能实现的功能,通过标准化的API带入了浏览器环境。这本书似乎避开了那些“繁琐”但至关重要的技术细节,转而描绘了一个过于光明的未来图景。对于渴望解决当下技术难题的开发者而言,这本书提供的帮助微乎其微,它更像是一场关于数字媒体的哲学辩论,而不是一个实用的技术教程。

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说实话,读完这本书,我最大的感受是它仿佛一本关于“未来互联网愿景”的宏大蓝图,而非一本实操指南。它花了不少篇幅去讨论WebRTC在实时通信领域的潜力,以及WebAssembly如何可能彻底改变前端的性能瓶颈。这些话题当然重要,也确实是行业热点,但它们与核心的HTML5多媒体API的应用层面的联系显得非常松散和概念化。我期待的,是那种能手把手教你如何搭建一个支持多种格式的自适应流媒体播放器,并深入剖析HLS或DASH协议在浏览器端的原生支持情况的详尽内容。这本书给我的感觉是,它提到了很多“可能”,却很少深入探讨“如何做”。举个例子,当它谈到音频轨道的管理时,更多的是在讨论无障碍访问的伦理意义,而非实际的`AudioTrackList`对象的属性和方法。这就像是去了一趟米其林三星餐厅,服务员用优美的语言描述了食材的产地和厨师的理念,却忘记了端上那道你真正想尝尝的主菜。对于那些已经对基础标签有一定了解,希望精进技术的读者来说,这本书提供的价值有限,更像是面向高层决策者的行业展望报告。

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这本书的编辑和排版实在是过于“艺术化”了,每隔几页就会插入一些与正文主题关联度不高的艺术插图或者历史引文,这极大地打断了我的阅读节奏。我是在一个需要快速吸收知识的环境下接触这本书的,我的目标是迅速掌握HTML5提供给我们的原生多媒体能力,比如如何用`<canvas>`元素结合Media Source Extensions来构建自定义的播放器界面和逻辑。然而,我发现书中对于MSE(媒体源扩展)的讲解浅尝辄止,甚至连如何正确地管理缓冲区的生命周期都没有给出清晰的步骤指导。我花了大量时间去猜测作者的意图,试图从那些看似优美的段落中挖掘出技术细节,但最终得到的有效信息非常稀少。这种风格对于学术性或者技术手册来说,无疑是一种负担。如果作者想写一本关于多媒体技术发展史或者其社会影响的专著,那可能非常合适,但作为一本旨在教授读者掌握特定技术的工具书,它在信息密度和结构组织上存在明显的缺陷,让人感觉仿佛在阅读一本装帧精美的杂志,而不是一本值得收藏的专业技术参考书。

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粗略读完,作为入门还是不错的,很多东西还得深入学习了

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